A. 金融帝国2如何并购其他公司(超过75%股权,我超过80%都不行)
我也是你那样,我估计是下载的游戏问题,我游戏54M,而一般好像是180M
B. 金融帝国2股市在哪里
在委托上
C. 金融帝国2中期后 如何回收股票
很多玩家喜欢游戏中后期,钱多的没处用时,才去回购股票,其实这样是很不明智的。因为游戏是以玩家的资产数量来给分的,而玩家的财富主要靠持有股票的市值来决定,因此持有公司股份的比例越高,资产就越多,得分就越高。可一旦游戏进入中后期,玩家的公司已经站稳脚跟,产生了持续的盈利,这时股价往往一飞冲天了,此时才开始回购股票,基本上此后十几年的利润都得用于从其他股东手里回购,甚至最后有些大股东得到的钱,能让他们轻松进入富翁排行榜。而不回购,损失更大。所以在可能的情况下,尽早回购股票,是一个提升个人财富的关键。
我经常在实现持续盈利半年左右,一时没有强劲对手的情况下,就开始通过贷款一步步地回购公司股票,直至百分之百控股。
当然这是在和电脑玩的时候,如果是联网就算了吧,因为人脑比电脑更会发现你的目的和弱点,如借机攻击,你是扛不住的。
如果已经到了中后期,才开始回购股票,那么只能通过大萧条期,股价下跌时借机回购了,能省一部分钱,可也需耗费巨资。
还有一个无赖的招数,尽一切可能贷款、发新股,筹措巨量资金,然后断掉公司最赚钱的部分的供货,人为造成亏损,连亏一年后,股价就暴跌了,之前筹措的资金不但可免公司资金链断裂,还可乘机回购股票,实现完全控股。只要计算好筹资额、亏损额、回购资金额就行了,不过这真有点欺负电脑智商低。
D. 金融帝国2的发行信息
1995 微启软件有限公司推出《金融帝国》,被全球不同的媒介多次推介还有,玩家亦会处理到制造各种品牌和进行不同规模的产品及业务推广活动,一方面要成为不同行业里的首号商家,一方面当然要赚个盘满盆满啊!
PC Gamer 引述为“当今市场上最写实,最细腻的商业模拟游戏,和任何时期的最佳经济类游戏之一”。
Business Week 周刊,Discovery 探索频道均作引介。
哈佛大学, 史丹福大学, 高士力教授 (Professor Thomas Kosnik),在CNBC有线电视节目Technology Today中推介, “我常引用的实际营商个案及经验,都在《金融帝国》里唾手可得,无论是领导材能或组织团队的经验都跟现实的真实例证一样。自1996年1月起,为哈佛、史丹福、公爵及北卡罗莱纳州等知名大学举行《金融帝国》游戏大赛,哈佛及史丹福大学的赛事尤为激烈,准学士生的队伍更击败云云硕士生队伍,获得冠军。
2001 推出《金融帝国2》,为屡获殊荣的《金融帝国》的续作,同年以10票占9票的压倒性好评,获得“编辑推荐奖”。
E. 金融帝国2——股市
开局时,卖掉自己手里的股票,一股不留,这样股价打到1元多。然后在银行那里每次都按最低发行价发行股票,这样可以发行6.8亿股票左右。
F. 金融帝国2做空公司的问题
原因很简单:你提到的方只适合游戏刚刚开始的那种特定环境。
据本人实践,一旦回游戏开始(答比如时间进行了≥1分钟),市场各公司的股价发生变化(估计是公司净资产出现增值),通过5%的抛空与接盘的方式,已无法将其股打到接近于0元,最低只会无限接近公司净资产。
你的例子中,可能是因为选了第5关的原因,公司股价波动的起点不为0.0元(即净资产不为0),所以不论如何抛压,股价总在净资产价格即5块多,附近止住。
G. 金融帝国2怎么用A公司来收购B公司
先买A的股票到达50%以上。然后。用A公司的钱买B公司的股票。达到75%还是80%来着。就会出现选项了。
对了。要用玩家公司的钱买股票。玩家买股票无效。
H. 金融帝国2怎么发行股票
左边财务管理(好像是这么叫)那一项,下面有几项,包括银行贷款,发行新股。。。
股价不高的时候(比如一出来10块的时候)发行新股不好,等于卖身,筹集的钱不会比贷款多多少。
只有股价高的时候发行新股才实用点,发行一点儿就能筹集很多。
有些关卡是禁用股市的,当然也就无法发行股票