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游戲產業發展前景

發布時間:2020-11-25 10:52:51

❶ 游戲行業在我國還有發展前景嗎

中國網路游戲市場規模分析預測

前瞻產業研究院發布的《網路游戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》統計數據顯示,2015年中國網路游戲市場規模為1435.8億元,同比增長29.9%。到了2016年中國網路游戲市場規模達到1789.2億元,同比增長24.6%。截止到2017年中國網路游戲市場規模突破2000億元,達到了2167.9億元。預計2018年我國網路游戲市場規模將達到2509億元,未來五年(2018-2022)年均復合增長率約為14.95%,預計到了2022年中國網路游戲市場規模將達到4380億元。

2015-2022年中國網路游戲市場規模統計情況及預測

數據來源:前瞻產業研究院整理

中國網路游戲發展困境分析

1、人口紅利逐步消退。2017年,移動游戲用戶數達5.54億,同比僅增長4.9%。移動游戲經過爆發式增長,人口紅利逐步消退,用戶規模幾乎達到天花板。而由於移動市場的沖擊,PC游戲用戶規模更是出現明顯下滑。無論是PC端,還是移動端,游戲的用戶規模均已經達到了瓶頸。隨著人口紅利用盡,移動游戲的增長趨勢略顯疲軟。與此同時,用戶的游戲習慣逐漸成熟,隨著重度移動游戲的佔比越來越高,玩家能夠同時玩的游戲款數會越來越少,移動游戲市場從以量取勝逐步過渡到以質取勝。未來預計移動游戲的增長率會進一步下滑,逐漸進入平穩發展期。

2、市場競爭加劇

網路游戲行業在產品服務、市場渠道等方面已經形成激烈的行業競爭格局。並且,隨著互聯網娛樂產業內容的多樣化與精細化,網路游戲用戶對產品的要求也日趨提高,行業競爭狀況日趨激烈。

與此同時,網路游戲市場承受著產能過剩與存量競爭雙重壓力,一方面,眾多小團隊成立,同質化加劇,市場出現產能過剩、供過於求的局面;另一方面,網路游戲收入多集中在巨頭手中,產品淘汰率高,市場進入存量競爭階段。

網路游戲行業保持平穩發展,用戶規模進一步增長

2018年上半年國內網路游戲行業保持平穩發展,用戶規模進一步增長。上半年國內網路游戲市場的變化主要體現在市場發展和行業監管兩個方面:

從市場發展的角度上看,游戲類型的多樣化和游戲內容的精品化已經成為行業競爭的兩大主要方向。一方面,很多針對細分用戶需求的游戲在短時間內獲得了大量用戶青睞。其中輕度養成游戲《旅行青蛙》和女性向休閑游戲《戀與製作人》在上半年的表現尤為突出。另一方面,隨著國內網路游戲市場的不斷成熟,用戶品味和消費能力持續提升,推動游戲開發商更加註重對於游戲品質的投入,與此同時,愈發成熟的市場環境也給獨立游戲開發者提供了更加良好的發展空間。

從行業監管的角度上看,各相關部門針對網路游戲不良內容開展聯合打擊行動,違法違規內容明顯減少。2017年12月下旬,中共中央宣傳部、中央網信辦等把部門聯合印發《關於嚴格規范網路游戲市場管理的意見》,部署對網路游戲違法違規行為和不良內容進行集中整治的專項行動。截止2018年3月,已依法查處涉嫌網路賭博、血腥暴力、低俗色情的網路游戲應用3975款。網路游戲企業日益重視產品的文化屬性、教育功能和社會影響,並切實負擔起內容管理的主題責任。

❷ 現在游戲行業如此火爆,可有的人說它前景發展並不好,他是在什麼方面分析的

如今游戲業的發展越來越壯大,很多有天賦有技術的玩家都轉型成為了主播,並且賺取了相當一部分利益,因為在中國,直播行業是全世界最大的,在這裡面可以賺取非常巨大的利益,因為我們國人的數量是非常多的,而直播行業也帶動了一系列行業,所以說游戲的發展也是會越來越好的。



游戲行業沒有前景,那是不可能的。會得出這樣結論的人一般都是年齡比較大的,他的思想可能沒有這么的新穎,所以覺得游戲只不過是一個過渡產品而已,但實際上,並不是,如他想像,在今後的日子裡面,游戲行業絕對是能夠越來越火爆的。因為技術在不斷的發展,我們在建模以及設計上也會越來越精美。

❸ 游戲行業以後發展前景大嗎

你好!
紅兔國際游戲學院鄭先基鄭院長在接受新浪和網易兩大媒體采訪時,分析說,中國的游戲行業處於起步階段,發展速度較快,對游戲行業的專業的人才需求量也比較大,前景還是非常好的
希望我的回答能幫助到您!
望能及時採納謝謝!

❹ 為什麼很多人都不看好游戲業的前景

因為游戲行業極高的失敗率打擊開發者的信心,人口紅利已經耗盡,游戲和教育產業首當其沖,將是今後幾年發展最困難的產業。中國游戲市場動盪不斷、與海外市場有文化差異,既有機遇又充滿挑戰。

國內游戲業的應用場景變成了虛擬世界,這些開源引擎已沒法解決開發者的問題、需要二次改造,所以端游年代創業者很多都是技術背景出身,不懂代碼、寸步難行完全做不了游戲,這也解釋了為何早年發跡的游戲公司都是發行商,而研發起家的比如網易、金山、暢游、完美都是積累多年後才翻盤。多手游創業者,是從較低產品緯度升級上來的,越走困難越多,而大廠有著相對成熟的學徒制培養模式,他們研發是降維打擊,這就是目前國內市場為何大廠壟斷、中小開發者越來越吃力的一個原因,人才沒有梯隊、研發沒有高度,如何應對未來的難度?很多人所說的不看好,其實是對中小團隊失去市場競爭力的表現。

❺ 談談國內游戲行業還有前景嗎

全世界的游戲行業都變的岌岌可危了。

❻ 游戲行業的前景

游戲企業的招聘職位是最多的,涵蓋游戲製作、游戲美工、游戲策劃、游戲運營、游戲程序開發等職位。毫無疑問,游戲方面的專業人才是目前互聯網需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。在某招聘網站的統計中,游戲行業年薪高達36萬,你是否再次拖了後腿?

由於游戲企業的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業也是很不錯的,一般游戲職位月薪10000以上是沒有問題的,經驗豐富的月薪20000甚至更多。

之所以造成游戲人才大量的缺口,有一個很重要的原因,就是缺乏游戲人才的輸送渠道。

我們先來說說一名優秀的游戲人才需要具備的兩個要求:

第一,對游戲很有興趣,有豐富的游戲經驗,熟悉游戲玩家心理特徵等等;

第二,相關的專業技能:美工能力、策劃能力、數據分析能力、軟體、程序開發能力等等。

基本上能滿足第一點的人缺乏第二點,而滿足第二點的人又缺乏第一點,兩個都符合的人才很少很少。目前,國內各高校還沒有設立專門培養游戲人才的專業,特別是游戲開發方面。

而我們尚上游科技有限公司作為華中地區最大游戲人才孵化基地,我司已與多家游戲公司達成戰略合作,將共同建立精英班,為國內數字娛樂市場培養優秀人才。

現下的游戲人才可以就業的方向,主要有游戲程序開發、游戲策劃(產品經理)、游戲運營、游戲美術這四個就業方向。

1、游戲美術

游戲美術是技術性比較強的崗位,門檻高,人才缺口也相對較大,當然,薪資水平也是非常高的。游戲製作通常需要掌握3D設計技術和建模,首先需要對游戲有一定的熱情,熟悉游戲主要場景、人物、道具等特徵,其次需要美術基礎。

考慮到時間和成本,如果要進入游戲行業,最快的上手方法是選擇一家從事游戲行業的專業公司學習一段時間。

2、游戲開發

游戲程序開發方向主要負責游戲程序開發,這一塊在游戲企業是人才缺口也是非常大的,因為各高校都開設有c/c++、java實操項目的課程,有相關的專業所學也只是處於理論階,無法進入游戲開發企業勝任崗位。

根據游戲類型的不同,所學的軟體也不一樣。

1、首先是C++語言。

2、只是做windows方面的游戲學習,可以學習下DirectX,這個很方便在windows下做游戲開發。

3、想學習游戲並迅速工作,建議學習COCOS等引擎,有了以上的基礎學習這些引擎也可以理解的更深入。

3、游戲策劃

通常定位為游戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲數值策劃、游戲劇情策劃等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。

4、游戲運營

主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作。

❼ 游戲行業發展的前景怎麼控制

據 前瞻產業研究院 最新發布的《2015-2020年中國網路游戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》 http://bg.qianzhan.com/report/detail/9c107902b06f4022.html 顯示,2014年中國自主研發網路游戲海外收入達30.76億美元,同比增長69%,保持著穩定增長的態勢。在2014年中國出口海外的網路游戲產品中,客戶端類、網頁類游戲、移動類游戲數量占總出口網路游戲數量的比重分別為
27.73%、30.88%和41.39%。2014年,中國自主研發客戶端網路游戲海外市場實際銷售收入達到8.53億美元,同比增長4.15%;自主研發網頁游戲海外市場實際銷售收入達9.50億美元,同比增長30.49%;自主研發移動游戲海外市場實際銷售收入達12.73億美元,同比增長高達366.39%。

2015年上半年,中國游戲市場銷售收入達到605.1億元,比去年同期增長21.9%。其中客戶端網游應收267.1億元,同比增長4.5%;網頁游戲收入102.8億元,同比增長12%;移動游戲營業收入209.3億元,同比增長67.2%。國內游戲市場規模進一步擴大,行業發展處於平穩增長的態勢。值得一提的是,上半年中國自主研發網路游戲境內市場銷售收入達到458.3億元,同比增長33.5%,占市場銷售總額的75.7%;自主研發網路游戲海外市場銷售收入達到17.6億美元,同比大增121.4%。

❽ 游戲開發現在行業前景怎麼樣

前景看好!

游戲市場規模穩步增長

2019年6月,國家新聞出版署重新接收材料後的第一批國產游戲版號下放,2019年全年共發放28批1550個國產游戲版號和9批185個進口游戲版號,基本滿足了企業正常發展需求。2013-2019年,我國游戲行業市場規模逐年擴大。據中國音數協游戲工委統計數據顯示,2019年,我國游戲行業市場規模約為2309億元,較2018年增長7.7%。

——以上數據來源於前瞻產業研究院《中國手機游戲行業商業模式設計策略與典型案例分析報告》。

❾ 游戲行業的發展前景怎麼樣

前景看好,參考《中國網路游戲行業商業模式創新與投資預測分析報告》顯示,2009 年至 2014 年,網頁游戲和移動網路游戲先後快速興起並迅速增長。與客戶端游戲相比,網頁游戲和移動網路游戲更容易上手,游戲玩家更容易控制其游戲時間且不會影響其游戲體驗,從而更容易吸引廣泛的玩家人群。相應的網路游戲用戶規模也持續擴大。數據顯示 ,2009年至 2014 年,中國客戶端游戲、網頁游戲、移動網路游戲用戶規模的年復合增長率分別為17.68%、27.53%及 76.28%。
中國移動網路游戲市場收入從 2010 年的 9.1 億元增長到 2014年的 274.9 億元,四年間增長約三十倍,目前正處於爆發性增長階段。預計,移動網路游戲的爆發式速增還將持續,2017 年中國移動網路游戲市場規模預計將接近 700 億元。

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