① 職業拳手馬海說中國搏擊金腰帶和中國大學生一樣不值錢,大家有什麼看法
中國職業拳擊手馬海,痛批中國拳擊市場的亂象,並且指出國內比賽推出了一些區域性,金腰帶,根本就沒有被拳擊評級機構收錄也沒有什麼權威性,再這么發展下去,滿天飛的金腰帶泛濫成災,就和大學生一樣,根本就不值錢。
中國金腰帶滿天飛,也失去了權威性,這種現象是市場發展不成熟造成的,應該有一個權威機構,進行評定和專業化指導,才能減少目前國內這種,拳擊市場和格鬥市場的亂象。
② 散打的發展狀況和益處
一、引子——散打的出身
首先澄清一個問題:散打是否如有些朋友所說的僅有二十年或三年的年輕事物,輸得再慘也不丟臉?竊以為不然。雖然散打作為一種競技項目獨立存在的歷史確實很短,但是它抽象於千年中華武術母體在先,冠以「中國功夫」顯赫威名在後,不管你承認不承認,現在武協對外交流均以「中國功夫vs某某某某」掛牌。在外人的眼裡,他們根本不是在和所謂年輕的、不成熟的、允許犯錯的什麼散打交手,他們就是在和中國功夫較量!打敗面前的散打運動員,就是打敗名揚天下的中國功夫!既然如此,那麼散打對外交流時丟盔棄甲真的就那麼不重要?那麼可以促進散打的「進一步發展」?我想,如果我們在條件未成熟時,就完全循他人賽例貿然作戰,恐怕不是勇於學習,而是在逞匹夫之勇,以己之短擊人之長,到頭來滅自己志氣,長他人威風。蓋因武事異於常物,威名虛榮於武術如同水之於舟,常勝則如水之載舟,常敗則如水之覆舟。連敗上幾回,散打名聲掃地,全中國的年輕人一窩蜂學泰拳去了,散打教練通通失業或轉行掛羊頭賣狗肉,還奢談促進散打發展雲雲?
二、問題——武術的光榮與尷尬
那麼現在的問題是,為什麼要這么愛護散打(或中國武術)的聲譽,以至於有時不惜要與老外在規則賽例上錙銖必較呢?答案是:因為散打是中華武術復興的最具雛形的載體,但他目前的發展卻仍然嚴重不足!
我不是一個夜郎自大,故步自封之人,一向提倡學習和交流。如果中國武術的內涵真的比不上泰拳深厚,中國功夫真的不如外國武技合理和有效,那麼,有什麼不可以放下的架子?有什麼不可以拋開的面子?我們大可以首先理直氣壯地承認泰拳世界最強,就象承認巴西足球世界第一一樣,然後也象足協一樣花上些銀子,延請大批方頭黎面的泰國人來為我們傳授泰拳真經,並尋機青出於藍而勝於藍,最後達到師夷長技以制夷的目的。這種事情算不上傷面子,如果算,那麼我們的面子早就傷痕累累了。因為一百多年來我們已經幹了不知道多少這方面的事了,從天文到地理,從雞毛到蒜皮,貧弱不堪的中國在走向崛起、走向現代化的血淚征程中,早已無數次地承認別人的東西比我們的強!這,算不了什麼。只要我們善於學習,勇於超越,即便是跨下之辱,我們也不是不可以忍受,何況一區區泰拳呢?但是如果明明是自己好的東西卻不敢堅持、不善於堅持,那顯然近乎媚外!雖然近代以降,我們確實落後世界太多,但是老祖宗數千年的積淀,畢竟還是留給了我們一些傳家之寶,足以令我等在些許領域傲視全球,武術,就是其中之一!
武術的內涵有多大多深厚,也許我們每個人都沒有足夠的資格來為她下定論。但是僅僅從她的粗略外延即拳種的多樣性上我們就可以略窺一二。而散打職業化推行三年,即與泰拳之流互有勝負(這句話總說得起吧),則似乎也可以散打之薄發反證武術之厚積。那麼既然如此,為什麼我們現在又不拿出看家本領去橫掃天下,卻羞答答地將乳臭未乾的散打推出去呢?我想,這除了傳統武術不適應擂台形式等客觀原因外,最直接的主觀原因應該是:想橫掃天下,中國武術還沒有作好准備,因為她目前正處於發展的低潮期!打個比喻,中華武術是武功高強的父親,但是他生病了,散打則是他年幼力小的兒子,剛剛學了點基本功,現在不斷有人上門挑戰來了,你是讓父親抱病出戰,還是讓兒子以死相拼?還是按照小說方家的邏輯,歸隱山林,待父親病癒或兒子學成,再行尋仇?讓我們用點耐心,把話題說開去。
三、回顧——武術的歷史定位
在冷兵器時代,武術的實際用途是很大的,稱得上是當時的「先進生產力」之一了,所以當時的人們無不熱衷此道。武術因而得以與當時部分最優秀的智商、最明達的悟性以及最雄厚的財勢相結合,其不斷發揚光大實乃成章而順理之事。從橫向比較看,中華文明和中國人口在長時間(或者講在冷兵器時代)一直占據世界的領先地位,顯然為武術的發展水平領先外國奠定了堅實的物質基礎和人力基礎,而中華文化內蘊自調的秉性又暗合於武術自我挖潛的內質,中華武術確實沒有理由不發展成為世界領先的武術門類。然而到得熱兵器時代,武術的漫漫長夜來臨了,由於武術的實用價值驟然間被消禰於近乎無形,其對人們的吸引力自然也就大大降低,同步而來的恰恰又是中國近代以來長時間的落後與貧弱,中華武術由此步入了發展的低潮時期。
然而西方武術是否就藉此機會超越中華武術呢?否。正如我們所講的,武術乃是冷兵器時代的產物,雖然近代以來西方文明的發達程度遠遠超出中華文明,但是熱兵器的大量運用和迅猛發展也斷送了武術在西方國家的進化可能(就好比現在的猿猴永遠都沒有機會進化為現代人類一樣)。斗膽斷言一句:西方也許永遠都無法在武術上達到中國武術曾經達到的發展高度了。對於中國人來講,保存和發揚好老祖宗創造的武術瑰寶,中國功夫的威名一定可以代代相傳!
既然武術不再以先進生產力的面目出現,那麼在熱兵器乃至核武器時代,它要繼續存在和發展,就必然要努力尋找到自己的新定位。從目前來看,在現代化的重迫之下,有三種途徑可以作為武術繼續發展傳承的載體:其一為單純的民間口傳身授;其二為相對野蠻的黑市賭拳;其三則為相對文明的體育競技運動。
中國以和為貴的文化秉性以及武德在先的武術價值觀決定了很長一段時間里選擇的是第一條道路,即民間的口傳身授。但是對於武術來講,這很大程度上只是武術作為一種博大精深的文化現象的自我發展慣性的表現而已,是一種較低層次、自然、無為的發展狀態。由於難以與最好的人才和財力自然結合,同時實用機會少、對抗性不足(對於普通人來講,練武的主要功能只是強身健體而已),所以阻礙了武術繼承的完整性,削弱了武術的實戰性。傳統武術、民間武術承中華武術之衣缽,如今卻要屢屢面對擂台實戰應戰與否之尷尬,不能說就沒有這方面的原因。再則,以這種方式傳承的武術往往只在同一門類內對練切磋,嚴重缺乏跨拳種的交流,而近親繁殖乃事物發展的大忌。所以,盡管這一途徑在現代歷史條件下對延續中華武術的香火居功至偉且今後仍將期望它(也肯定會)繼續發揮這一功能,但是我們仍然要說,如果今天繼續束手坐視武術憑借著自我的生命力頑強而艱難地在民間自生自滅的話,中華武術徹底萎縮凋零結局的來臨恐怕也只是時間的問題了,即便這一進程可能很慢,結局卻已註定。
與中華武術不同的是,有的武術門類選擇的就是第二種途徑,比如泰拳。黑市拳與人性中的暴力傾向、賭賽需求直接相關,前者為後者提供了發泄的場所,後者為前者提供了生存的空間。應該說泰拳數百年來的較好發展,很大程度上就是拜黑市賭拳所賜(盡管後來泰拳也發展出相對文明的職業比賽)。由此也就不難解釋泰拳一以貫之的硬朗、殘忍以及較好的擂台觀賞性價值了。然而這種發展途徑從本質上說與古羅馬的角鬥士乃至於鬥犬、斗雞、鬥蟋蟀沒有太大的區別,觀者大呼過癮之餘,可曾念及斗者喋血搏命之苦?而這顯然與中國的民族文化心理相悖,恐難以成為現代武術的發展主渠道。更何況,將一向號稱正大光明、博大精深的中華武術發展成為人性之相對黑暗部分的代言人,汝於心何忍哉?
與黑市拳相比,第三條途徑顯然有著較好的合理性。體育乃是和平時期的戰爭,是過濾血腥之後的暴力,是賭賽需求的合法發泄(君不見足彩泛濫否),是民族虛榮的較好寄託,也是人類在科技膨脹中內視自我生命力的最佳管徑。這也正是體育肇始於古代希羅,卻在科技與文明的現代爆發式地風行於世界的根本原因所在。由此也就不難解釋如今當局為何要將武術列入體育范疇,且使出渾身解數欲將其擠入奧運大門了。顯然,如能搭乘上當今最具影響力的奧運列車,古老的中華武術重新煥發年輕風採的日子似乎就指日可待了。
然而且慢,武術畢竟不同於其他體育運動,她從誕生之日起就不是作為一種體育運動而存在的。雖然在數千年的發展路程中,她也經受了各種文化事物的滲透與交融,遂成為一門包羅萬象的大雜燴,但是終而究之,她的內質還是一種格鬥術。業余體育以高尚之體育道德精神感召於世乃其成功的最佳倫理基礎,因此一向十分強調對選手的保護,以彰顯其人性關懷、追求和平的特質。然而正是這點恰恰成為其與武術難以完全契合的最大障礙。其他體育項目對抗再激烈,其注意力也是集中於第三種事物身上(如足球,如箭靶),對人體的傷害乃附帶而生的。而格鬥術的本質卻是直接打擊和傷害對手!因此業余體育對於格鬥類的項目一向是懷有戒心的,其表現就是通過層層保護對選手實施嚴格的限制。長久以往,格鬥項目實際上在業余體育的形式下已經逐漸失真,其技術中所蘊含的格鬥精神內髓也已經漸漸失落,蛻變為徒有其表的形式格鬥術。過去散手中大量存在的摸摸拳、小鞭腿、消極游斗、打擊力與抗打力差、蹲馬桶要分以及所謂的「得分意識」等諸多惡習本質上都是業余體育形式對武術內容的扭曲、變形和閹割的必然產物。武術的最高境界乃審視、發現和追求人類自身生命力的最大化,永遠滿足於「點到即止」最終只會斷送武術的生命張力。
四、答案——武術的現代化
由此可見,格鬥項目要想達到較高的發展水準,就必須滿足一定的對抗性,模擬出較好的實戰真實性,而要做到這一點,業余體育形式恐怕不是一個好的載體。但是要讓我們回到黑市拳賽的原始野蠻狀態中那也是絕無可能。如此看來,發展職業搏擊擂台賽應該是一個較好的折中辦法。職業擂台賽既有一定的擂台保護措施來保護選手,又具備較好的對抗性以滿足武術在實戰對抗中尋求發展的基本條件,更為重要的是職業賽由於具備較好的觀賞性和商業運作手段,可以吸引較多的眼球來創造出足夠大的市場,用以養活一定數量的職業人員。發展得好還可以形成一個大產業,籍此吸收足夠的智商和財力,滿足繼續發揚光大武術的充分且必要條件(想想NBA的成功之道吧,我們基本上可以說,天下最有籃球天賦的人都集中在NBA了,但是我們絕不能說,現在天下最有練武天賦的人都集中在散打王中了!而試想,如不能吸引足夠的人力物力為武術的發展出謀劃策,武術的傳承恐怕都難以為繼,還奢談什麼發揚光大?)。
如此說來,在現代社會條件下,期望武術繼續發展壯大,其主渠道還是應該定位在發展職業擂台賽之上。就目前而言,初具規模的散打王應該是最佳侯選人之一。但是很顯然,相對於擺在他面前厚重的歷史使命,目前的散打王真的如其短暫歷史一樣,僅是一個三歲小孩罷了。然而小並不可怕,相反白紙之上好畫圖。如今的散打王正處在發展戰略定位的關口之上,是到了該為他謀劃「人生」道路的時候了。基於前文的認識,我認為散打王要走向成功,至少要做到以下兩點:
其一,散打王應該發展成為一項商業運作成功的職業搏擊賽。
這一職業搏擊賽應該具備較強的對抗性,模擬出較好的實戰性,擁有足夠大的市場 。為此她必須勇於改革,盡可能地放開不合理的規則限制,善於學習外國同類項目運作的先進經驗。較強的對抗性和實戰性是武術散打保留格鬥內髓的必備條件;同時也只有這樣,才有可能打開市場,將武術散打的產業蛋糕做大,吸收最好的人才從事武術事業,為武術散打的良性循環發展奠定堅實的物質基礎。而作為培育潛在觀眾和潛在選手的戰略舉措之一,國家完全可以在中小學教育中推行武術必修課,培養全民的武術修養,將全民的智慧和興趣引導到武術散打事業上來。
其二,散打王必須是一項善於吸收中華傳統武術精華的搏擊賽。
如前所述,散打王應該是為中華武術的復興而生,為重整中國功夫雄風而生,脫離傳統武術的散打就象無根之木、無源之水。中華武術實乃當世瑰寶,中國功夫威震寰球,散打倘若棄此而媚外,無異於買珠而還櫝,捧金碗而乞飯!為此她必須勇於反思散打的指導思想,敢於引進傳統技法,再造散打的技術體系,同時她必須不惜一切代價打開與傳統武術交流的大門,為此可以採取實驗先行、修改規則、採用分指手套、在賽制上向傳統武術傾斜等等措施。要從戰略的高度上了解傳統武術元素進入散打的極端重要性和巨大品牌號召力。
五、結語——武術散打的將來
俗話說,前途是光明的,道路是曲折的。武術散打的發展需要一個過程,甚至需要一整個歷史時段。我們應該深刻認識中國武術的發展方向,有計劃有步驟地實施改革方案,我們也要加倍珍愛中國武術的品牌形象,有計劃有步驟地開展交流和對抗。同時我們也應認識到,哪怕在條件尚未成就的時候,我們需要的也只應是適當、必要的保護與謹慎,目的是為了更好地學習和超越,而不是懦弱無為的故步自封和盲目傲慢的夜郎自大。只要我們認清方向,堅定發展,假以時日,相信在不遠的將來,中國的武術散打定能重振昔日雄風,領袖天下武林!
③ 散打運動的發展及變遷
散打也叫散手,古時稱之為相搏、手搏、技擊等。簡單而言就是兩人徒手面對面地內打鬥容。散打是國標武術一個主要的表現形式,以踢、打、摔、拿四大技法為主要進攻手段。另外,還有防守、步法等技術。散打也是現代體育運動項目之一,雙方按照規則,利用踢、打、摔等攻防戰術進行徒手搏擊、對抗。是中國傳統武術的擂台形式,也是中國武協為了使武術能夠與現代體育運動相適應所整理而成。
散打是中華武術的精華,是具有獨特民族風格的體育項目,多年來在民間流傳發展,深受人民喜愛。散打起源與發展,是和中華民族悠久歷史同步。它從先輩的生產勞動,生存斗爭緣起,但又服務於此,演化至今成為華夏民族燦爛文化遺產中的瑰寶。原始社會人類為了爭取自下而上、獵取食物,長期與野獸搏鬥,學會了與野獸搏鬥所使用的不同方法。如:拳打、腳踢、抱摔等簡單的散打技術,並學會了一些野獸獵取食物的本領,如:貓撲、狗閃、虎跳、鷹翻等。
④ 散打的現狀及發展
散打的由來
散打又稱為散手,在中國歷代有許多種稱謂,如相搏、手搏、白打、對拆、技擊等。由於多種對抗都採用擂台的形式,因此在中國民間還有「打擂台」之稱。然而,現在的散打與傳統的散打有著本質的區別。
現在的散打是兩人按照一定的規則,運用武術中的踢、打、摔和防守等方法,進行徒手對抗的現代體育競技項目,它是中國武術的重要組成部分。中國武術有兩種表現形式,一種是套路演練形式,一種是格鬥對抗形式。散打就是格鬥對抗形式的一種。
散打的發展
近年來,國際的徒手搏擊術在飛速發展,並呈現出五彩繽紛、欣欣向榮之勢。特別是歐美的自由搏擊、泰國的泰拳以及日本的K-1都以頻繁的賽事、強大的攻擊力和震撼的宣傳效果風靡世界。中國武術散打運動也與國際搏擊運動一樣在如火如荼的開展。無論是國內的「散打王爭霸賽」,還是中國散打對抗美國職業拳擊、泰國職業泰拳亦或是散打對抗法國自由搏擊、日本空手道等,一時間中外武林賽事頻繁,捷報頻傳,真有讓眾人眼花繚亂、目不暇接的感覺。然而冷靜地分析中國武術散打的現狀,卻發現有很多不足,需要加以改進和完善。
一、中國散打的回顧
武術是我國特有的傳統體育項目,歷史悠久,內涵豐富,社會價值極高。散打是中國武術的一部分,就是把武術中最直接、最簡單的招法提煉出來,以快速擊倒或摔倒對手為目的的競技體育項目。1978年,國家正式啟動武術散打試點工作。1979年,原國家體委決定在浙江、北京體院和武漢體院三個單位進行武術散打項目試點工作。1982年,確定了「全國武術散打競賽規則」初稿,並在北京舉辦了全國武術對抗項目邀請賽。1989年,散打被正式列為全國正式比賽項目。1991年,散打成為世界錦標賽項目,到目前為止,已經舉行了6屆世界錦標賽,並且舉辦了首屆散打世界盃比賽。1998年,散打被列為第12屆亞運會競賽項目。1999年,散打全面發展,新規則規定參賽選手除保留護襠、拳套外,去除了所有的護具,從而大大增強了比賽的觀賞性和激烈程度,為散打運動走向市場打下了基礎。近年來,在新規則的指引下,國內外賽事頻繁,無論是國內的「散打王」還是對抗美國職業拳擊、泰國職業泰拳,都進入了良性發展,並逐步走向正軌。
1998年,中國散打應戰歐洲聯隊,9比0勝;接受美國自由搏擊的挑戰,8比1勝;獲曼谷亞運會武術散打全部5枚金牌。
1999年,中國散打對美國自由搏擊,7比2勝;中國功夫對美國職業拳擊,7比2勝。
2000年,中國散打對美國職業拳擊,6比3勝。
2001年,中國散打對法國自由搏擊,2比1勝;對韓國跆拳道3比1勝;對美國散打4比0勝。
2001至~2002,中國散打與泰拳進行了3次較量,在「廣州站」,中國散打隊憑點數5比2取勝;在「曼谷站」,中國散打1比4敗;第三次「廣州站」一戰,中國散打7比2勝。
如果僅從表面現象看,中國武術散打似乎取得了輝煌的戰績。但客觀冷靜地分析對手的實際和比賽現場中方隊員的表現,筆者覺得中國散打還很稚嫩,散打的路還很長,還需要不斷的探索和改進。
首先,我們對外作戰的對手並不是國外搏擊賽場的一流選手。以中國散打對抗美國職業拳擊為例,幾次中美交鋒,美國派來的都是二三流選手,那些大牌明星,如泰森、霍力菲爾德等是絕不會來參戰的。而我們派出的選手基本上都是國內頂尖的一線隊員。以頂尖隊員對抗國外二三流選手似乎有些勝之不武,如果沾沾自喜,真可謂是坐井觀天了。
再有,就算國外派出的是一流選手參賽,可散打贏得非常艱難,或者說我們的散打贏得很不光彩。以散打對抗泰拳為例,第一回合的「廣州站」和「曼谷站」交鋒,比賽結果「廣州站」中國散打隊憑點數5比2取勝,然而在「曼谷站」的「泰王杯」客場對抗中卻以1比4慘敗。本人對兩站比賽雙方的技術運用及得分點數進行了統計,從兩站12場比賽總得分點數結果統計看,中方總點數562點,泰方總點數426點,在總點數高出對方136點的情況下,總結果卻是6比6平,並且有4人被泰方KO,而我方KO對方為0。如今第二回合的比賽已經結束,散打暫時以7比2領先,「曼谷站」的比賽也即將拉開帷幕。由此可見,散打對泰拳的勝利是憑借規則有利於散打得點而取勝,這在比賽現場雙方隊員的表現上可以一目瞭然。比賽中,泰方頻以重掃腿和重膝猛擊散打隊員,散打隊員只能頻繁使用近身摟抱對手,並利用摔法和直線腿法反擊對手。因此比賽場面經常出現散打隊員被對方追著打,並且多次出現被KO的場面。所以中泰對抗中,中國散打雖然取得了暫時的勝利,但是勝在點數上和規則有利於散打得分上。
散打的現狀
中國散打經過20年的發展,運動員的技術水平、體能、抗擊打能力已經有了較大提高,出現了一批優秀的運動員,同時,教練員、裁判員隊伍也形成,標志著散打自身建設在走向成熟。但是,中國武術散打受傳統文化的影響,與國外的搏擊術相比較顯得更文氣些。雖然散打在1989年被國家體委列為正式比賽項目,但國人似乎更熱衷於武術套路及武術健身。天安門廣場曾有萬人太極拳表演的情形。當然,這是博大精深的武術文化底蘊的體現,但從搏擊比賽激烈性的角度及觀眾的關心程度看,卻顯得力不從心。
從規則的角度分析,中國散打強調的是打點得分取勝,因此採用累積記分制。2000年至2002年舉行的散打王爭霸擂台賽就是採用累積積分制,運動員在比賽中多是以搶點得分為戰術指導思想,較少使用重拳、重腿擊倒戰術,這與散打王爭霸擂台賽的規則導向有關。因為擊倒只比摔倒多得一分,很難拉開得分的差距,而重拳、重腿進攻很容易被對手運用靈活的技法得點而失分。由於散打規則不鼓勵擊倒,傾向於擊中得分,因此比賽場上便出現了頻繁使用不疼不癢的小邊腿進攻及相互摟抱的抱摔現象。在剛剛結束的2002年散打王總決賽現場情況看,雖然各級別冠軍為總冠軍頭銜奮力拚搏,並體現出了中國武術以小勝大、以弱勝強的特點,但從賽場效果及競技的角度看卻顯現不足。無論是總冠軍寶力高還是表現神勇的薛鳳強,均以打點得分為指導思想,缺少有威脅的重拳及重腿進攻,因此整場比賽並沒有出現觀眾火爆及隊員真正意義上的KO場面。這也是「散打王」總決賽規模、影響力不大的主要原因之一。
⑤ 中國拳擊為什麼發展不起來
這個~~搏擊是高度商業化的運動,講真,產業化水準在各種職業運動中都算高的,成功的搏擊聯盟往往和體育博彩業,收費轉播等商業模式的高度配合,同時依賴成熟的職業經紀人、職業化培訓體系,體育市場推廣等等。
⑥ 中國武術產業化存在的問題
武術產業化發展的問題與評價:
聯合國教科文組織關於文化產業的定義為:按照工業標准,生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動。武術身為一種傳統文化,經過生產、儲存以及分配之後大致包括「武術競技、武術表演、武術健身、武術影視動漫、武術搏擊游戲、武術圖書、音像出版和武術教育培訓、武術器材、武術服裝、武術旅遊、武術工藝品、紀念品及相關武術品牌衍生品以及為武術文化產品提供製作、銷售服務的活動等」。因此,武術產業的發展已經初具規模,但是也存在「包括武術在內的民族傳統體育項目越來越不被重視,而籃球、排球、足球、跆拳道、健美操、瑜伽等引進的項目越來越受到大眾的青睞」]等現象。即各種域外文化在中國擁有著巨大的文化力市場,而本民族所特有的傳統文化卻被棄之若敝屣。
因此,在文化大繁榮大發展的背景下,在中國傳統文化產業被邊緣化的現實中,特別是在武術不受重視,而《功夫熊貓》霸佔中國影視市場的今天,武術更應該抓住機遇,提升自己、發展自己。雖然武術產業的發展已具有一定的規模,甚至已經成為新時代人們必不可少的生活內容,但武術競賽、武術影視、武術旅遊、武術培訓等方面所暴露出來的阻礙武術正常發展的問題也接踵而來。所以,對武術本身而言,武術的產業化發展是一把雙刃劍。
⑦ 搏擊產業為什麼在中國發展不起來求大神幫助
一個是國內培來訓班過於追求源招生利潤,訓練良莠不齊質量不高,例如現在這段時間假期班如火如荼但沒法長久;
還有一個現在大部分來學的基本是急功近利總希望速成,太過浮躁沒有心思靜下來專心練習自然也沒法帶動產業
最後就是現在社會整體的大環境還是讀書,沒多少人真的想靠學武來吃飯的。
⑧ 如何論述散打發展歷程
散打是中華武術的精華,是具有獨特民族風格的體育項目,多年來在民間流傳發展,深受人民喜愛。散打起源與發展,是和中華民族悠久歷史同步。它從先輩的生產勞動,生存斗爭緣起,但又服務於此,演化至今成為華夏民族燦爛文化遺產中的瑰寶。原始社會人類為了爭取自下而上、獵取食物,長期與野獸搏鬥,學會了與野獸搏鬥所使用的不同方法。如:拳打、腳踢、抱摔等簡單的散打技術,並學會了一些野獸獵取食物的本領,如:貓撲、狗閃、虎跳、鷹翻等。
現在的散打是兩人按照一定的規則,運用武術中的踢、打、摔和防守等方法,進行徒手對抗的現代體育競技項目,它是中國武術的重要組成部分。中國武術有兩種表現形式,一種是套路演練形式,一種是格鬥對抗形式。散打就是格鬥對抗形式的一種。
1979年散手在我國成為競技的比賽項目。在80厘米高,8米見方的擂台上進行比賽。散手比賽允許使用踢、打、摔等各種武術流派中的技法,不允許使用擒拿,不許攻擊喉、襠等要害部位;運動員分體重、穿護具在相同的條件下平等競爭。在對敵斗爭中這些界限就沒有了,軍警對敵斗爭就專尋對手的要害部位擊打。使用的招法也比較兇狠,殺傷力較大,散打的出現讓中國武林(格鬥界)火紅起搏擊熱。
1979年,隨著中國武術熱的再度興起,中國體委按照競技體育模式,首先在浙江省體委、北京體育學院和武漢體育學院進行了武術對抗性項目的試點訓練,並於同年5月在廣西南寧舉行的全國武術觀摩交流大會上做了首次匯報表演。同年,又進行了幾次比賽。1982年制定了《散打比賽規則》,1987年,散打被國家體委批准為正式比賽項目,並設「團體錦標賽」和「個人錦標賽」賽制。現在武術散打對傳統技擊術進行歸納、整理,舍棄它們的具體形態,找出其中帶有共性的規律,即把中國各拳種門派的拳法、腿法通過規整,總結出它們的基本運動形式,經過高度抽象,確立進攻技術具有兩種運動形式:一種是直線型方法,另一種是弧線型方法。拳法以沖、摜、抄、鞭,腿法以蹬、踹、掃、擺、勾為內容,摔法則根據「快摔」的要求和「無把」的特點,主要把握「破壞重心」和「掄圈」的要點,創造出「接招摔」和「夾打摔」的方法。同時,防守技術也劃分為「接觸式防守」和「不接觸式防守」兩種。散打從比賽形式上採用了中國傳統的「打擂台」的方式,一方掉擂出局即為輸方。在競賽方法上採用三局兩勝制,先贏兩局者即為贏家。2000年首屆中國武術散打王爭霸賽在湖南長沙市舉行,湖南衛視對賽事作了全程報道,這是中國武術散打發展史上的里程碑,中國武術散打進入了專業賽制的時期。眾多散打高手登台競技,當年的散打王是來自解放軍體院的「劈腿王」柳海龍。2001年3月27日,中國武術散打王爭霸賽在國家奧林匹克體育中心中國武術協會散打館拉開帷幕,比賽的直播工作在2000年湖南衛視現場直播的基礎上,採取國內各地方與國外電視台同步直播的形式進行。從2001年2月15日開始,人民日報、中國青年報、中國體育報、北京電視台、北京有線電視台、中央人民廣播電台等全國180多家媒體對賽事的籌備情況進行了跟蹤報道,引起了社會各界對2001年散打王爭霸賽的廣泛關注。
通過2000年一年來的比賽,散打王爭霸賽已經在體育界、武術界尤其是散打專業隊中得到了普遍認同,廣大教練員、運動員參加散打王爭霸賽的熱情空前高漲。 2001年,中國武術散打王爭霸賽的報名工作業已於2月10日截止,報名隊由2000年的25支增加到40多支,報名人數由117名增加到200多名,其中很多是國內、國際比賽的冠軍。由於報名人數的大幅度增加,比賽採用單循環淘汰制。
2001年的散打王爭霸賽以北京為主賽區,在全國各大重點城市輪回比賽的形式進行比賽,這場賽事給越來越多的人帶去新的驚喜。2001年中國武術散打王爭霸賽在整體燈光、音響、舞台包裝、武舞表演比2000年更精彩,更具有觀賞性和娛樂性,這是競技體育、時尚文化和影視藝術的完美結合,是中國體育產業發展的新的里程碑。2001年中國武術散打王爭霸賽在競賽組織方面的最大突破是邀請外國選手正式組隊參加常規比賽。這標志著中國武術散打王爭霸賽的國際化理念將由設想變成為現實。2001年中國武術散打王爭霸賽將分為資格晉級賽、八強賽、半決賽、決賽(各級別冠軍賽)、總決賽(王者爭霸賽)、超級散打王爭霸賽等六個階段進行比賽。當年的散打王是來自北體大的「白眉大俠」「鞭腿王」苑玉寶。
⑨ 中國歷史散打歷史簡述
散打是中華武術的精華,是具有獨特民族風格的體育項目,多年來在民間流傳發展,深受人民喜愛。散打起源與發展,是和中華民族悠久歷史同步。它從先輩的生產勞動,生存斗爭緣起,但又服務於此,演化至今成為華夏民族燦爛文化遺產中的瑰寶。原始社會人類為了爭取自下而上、獵取食物,長期與野獸搏鬥,學會了與野獸搏鬥所使用的不同方法。如:拳打、腳踢、抱摔等簡單的散打技術,並學會了一些野獸獵取食物的本領,如:貓撲、狗閃、虎跳、鷹翻等。
現在的散打是兩人按照一定的規則,運用武術中的踢、打、摔和防守等方法,進行徒手對抗的現代體育競技項目,它是中國武術的重要組成部分。中國武術有兩種表現形式,一種是套路演練形式,一種是格鬥對抗形式。散打就是格鬥對抗形式的一種。
1979年散手在我國成為競技的比賽項目。在80厘米高,8米見方的擂台上進行比賽。散手比賽允許使用踢、打、摔等各種武術流派中的技法,不允許使用擒拿,不許攻擊喉、襠等要害部位;運動員分體重、穿護具在相同的條件下平等競爭。在對敵斗爭中這些界限就沒有了,軍警對敵斗爭就專尋對手的要害部位擊打。使用的招法也比較兇狠,殺傷力較大,散打的出現讓中國武林(格鬥界)火紅起搏擊熱。
1979年,隨著中國武術熱的再度興起,中國體委按照競技體育模式,首先在浙江省體委、北京體育學院和武漢體育學院進行了武術對抗性項目的試點訓練,並於同年5月在廣西南寧舉行的全國武術觀摩交流大會上做了首次匯報表演。同年,又進行了幾次比賽。
1982年制定了《散打比賽規則》,1989年,散打被國家體委批准為正式比賽項目,並設「團體錦標賽」和「個人錦標賽」賽制。現在武術散打對傳統技擊術進行歸納、整理,舍棄它們的具體形態,找出其中帶有共性的規律,即把中國各拳種門派的拳法、腿法通過規整,總結出它們的基本運動形式,經過高度抽象,確立進攻技術具有兩種運動形式:一種是直線型方法,另一種是弧線型方法。拳法以沖、摜、抄、鞭,腿法以蹬、踹、掃、擺、勾為內容,摔法則根據「快摔」的要求和「無把」的特點,主要把握「破壞重心」和「掄圈」的要點,創造出「接招摔」和「夾打摔」的方法。同時,防守技術也劃分為「接觸式防守」和「不接觸式防守」兩種。散打從比賽形式上採用了中國傳統的「打擂台」的方式,一方掉擂出局即為輸方。在競賽方法上採用三局兩勝制,先贏兩局者即為贏家。
2000年首屆中國武術散打王爭霸賽在湖南長沙市舉行,湖南衛視對賽事作了全程報道,這是中國武術散打發展史上的里程碑,中國武術散打進入了專業賽制的時期。眾多散打高手登台競技,當年的散打王是來自解放軍體院的「劈腿王」柳海龍。
2001年3月27日,中國武術散打王爭霸賽在國家奧林匹克體育中心中國武術協會散打館拉開帷幕,比賽的直播工作在2000年湖南衛視現場直播的基礎上,採取國內各地方與國外電視台同步直播的形式進行。從2001年2月15日開始,人民日報、中國青年報、中國體育報、北京電視台、北京有線電視台、中央人民廣播電台等全國180多家媒體對賽事的籌備情況進行了跟蹤報道,引起了社會各界對2001年散打王爭霸賽的廣泛關注。
通過2000年一年來的比賽,散打王爭霸賽已經在體育界、武術界尤其是散打專業隊中得到了普遍認同,廣大教練員、運動員參加散打王爭霸賽的熱情空前高漲。 2001年,中國武術散打王爭霸賽的報名工作業已於2月10日截止,報名隊由2000年的25支增加到40多支,報名人數由117名增加到200多名,其中很多是國內、國際比賽的冠軍。由於報名人數的大幅度增加,比賽採用單循環淘汰制。
2001年的散打王爭霸賽以北京為主賽區,在全國各大重點城市輪回比賽的形式進行比賽,這場賽事給越來越多的人帶去新的驚喜。2001年中國武術散打王爭霸賽在整體燈光、音響、舞台包裝、武舞表演比2000年更精彩,更具有觀賞性和娛樂性,這是競技體育、時尚文化和影視藝術的完美結合,是中國體育產業發展的新的里程碑。2001年中國武術散打王爭霸賽在競賽組織方面的最大突破是邀請外國選手正式組隊參加常規比賽。這標志著中國武術散打王爭霸賽的國際化理念將由設想變成為現實。
2001年中國武術散打王爭霸賽將分為資格晉級賽、八強賽、半決賽、決賽(各級別冠軍賽)、總決賽(王者爭霸賽)、超級散打王爭霸賽等六個階段進行比賽。當年的散打王是來自北體大的「白眉大俠」「鞭腿王」苑玉寶。