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影視產業鏈生態圈建設

發布時間:2021-02-21 10:36:59

A. 產業生態圈是什麼

產業生態圈是指某種(些) 產業在某個(些)地域范圍內業已形成(或按規劃將要形成) 的以某(些) 主導產業為核心的具有較強市場競爭力和產業可持續發展特徵的地域產業多維網路體系,體現了一種新的產業發展模式和一種新的產業布局形式。

B. 什麼是生態產業鏈

生態產業鏈是指依據生態學的原理,以恢復和擴大自然資源存量為宗旨,為提高資源基本生產率和根據社會需要為主體,對2種以上產業的鏈接所進行的設計(或改造)並開創為一種新型的產業系統的系統創新活動.[1]
生態產業鏈概念的4個要素
(1)增大自然資源存量
使自然資源存量增大,是生態產業鏈設計與開發活動的宗旨,即所設計與開發的生態產業鏈的最高目標是在求得經濟發展的同時,推動生態系統的恢復和良性循環。使生態圈產生出更豐富的自然資源,不斷提高和擴大自然生產力的水平與能力.
(2)提高資源生產率
生態產業鏈系統是為提高生產率而設計的,但這一生產率要用「資源基本生產率」的概念來評價,即從資源的原始投入對生態圈的作用算起,到產品退出使用、回到生態圈為止,全面和全過程地測度其生產率由於在生產轉換過程中,人力資源的勞動生產率問題已得到廣泛的注意,因此,它更側重於通過產業鏈的鏈接與轉換過程的設計、開發和實施,使生態資源在原始投入和最終消費方面提高效率,進而從可持續發展的層面上,全面持久地提高生產率.
(3)社會性長期需要
生態產業鏈應該具備社會性,即它建立的是依社會長期需要為主體的商業秩序與環境,它在生產、交換、流通和消費過程中所建立的秩序既要使商家及產業鏈上各方獲取利潤,而且要與自然生態系統保持著長期的友善與協調.
(4)系統創新活動
生態產業鏈是一項系統創新工程,它要以技術創新為基礎,以生態經濟為約束,通過探討各產業之間」鏈」的鏈接結構、運行模式、管理控制和制度創新等,找到產業鏈上生態經濟形成的產業化機理和運行規律,並以此調整鏈上諸產業的「序」與「流」,建立其「產業鏈層面」的生態經濟系統;再以該系統為牽動,在相關產業內部,調整其「流」與「序」,形成「產業層面」的生態經濟系統;最終,生態產業鏈應該是這兩個層面上系統的交集,它要通過鏈的設計、開發與實施,將技術創新、管理創新和制度創新有機地融為一體,開創一種新型的產業系統。

C. 構建五大業務生態圈指的是什麼

中國電信集團公司總經理楊小偉在講話中,闡明了中國電信「十三五」的發展方向:在「十三五」階段,中國電信將與產業鏈共創智能連接、智慧家庭、互聯網金融、新興ICT、物聯網五大業務生態圈。

D. 電影產業的飛速發展會衍生哪些行業

當前電影衍生品市場的巨大市場潛力開始越來越引起影視巨頭的關注 。雖然截至目前為止國內尚未形成比較成熟的衍生品產業結構,但總體上各大影視公司均已開始紛紛試水並打造完整產業鏈。但作為電影產業鏈上極為重要的一環,衍生品不僅能提高電影企業抗風險能力,同時也更符合今後中國電影行業的發展趨勢。為進一步深入了解今後我國影視行業衍生品的發展態勢,中國經濟網文化產業頻道就此盤點了目前為止,國內五大民營電影製作公司的衍生品產業布局。
游戲娛樂衍生是重頭 圈地文旅抗風險
相關資料顯示,隨著影片製作壓力的激增,華誼兄弟開始寄望衍生業務提升業績。早在2012年,華誼就開始試水電影衍生模式,並將其看作是有力的業績增長點。隨即,華誼兄弟通過「內容+渠道+衍生品」戰略穩步推進產業布局,陸續介入電影院、音樂、游戲、主題公園、演藝活動等多個領域。據中國經濟網文化產業頻道記者了解,單就游戲而言,華誼兄弟2014年前三季度共實現收入約2.9億元,約占公司總體營收的30%,並已經成為華誼兄弟新的收入渠道。華誼總裁王中磊接受媒體采訪曾表示「華誼對游戲產業的重視度很高,一開始我們認為游戲是電影主業的衍生品,但現在隨著游戲行業的迅速發展,電影反而會成為游戲的衍生品」 。
此外,華誼兄弟通過品牌授權在文化地產和旅遊地產上的產業布局同樣值得關注。相關資料顯示,從2011年開始,先後投資打造蘇州影視城、長沙華誼電影文化城、海口觀瀾湖華誼馮小剛電影公社等地產項目,2015年華誼兄弟傳媒股份有限公司將在鄭州投資建設「建業·華誼兄弟」電影小鎮項目。而在實景娛樂主題公園的門票銷售、相關權利衍生品優選阿里進行合作。同樣,在版權開發如網游、網路文學、動漫改編權等,以及簽約藝人相關衍生品開發,則與騰訊達成合作,共同打造雙方IP許可權流轉通道。
博納影業
秉持華爾街專業主義 衍生重精不重多
相較於華誼兄弟多元化、處處搶佔先機,意欲打造娛樂帝國的產業布局,博納影業則以華爾街倡導的專業主義為准則,在牢牢鞏固博納在電影發行領域的地位,增加電影院線收入之後,才逐步發力影視衍生品領域。就像博納影業集團總裁於冬所言,「博納現在還沒選擇好站隊,我的目標是選擇其中一環,但哪一環還沒選好。沒有選好站隊的好處是版權在我手裡,可以賣好價錢。」由此可以看出,在衍生品產業布局上,或許博納不會像華誼兄弟一樣面面俱到,但極有可能在衍生系列的專業性下足功夫。但據中國經濟網文化產業頻道記者不完全統計了解所得,目前博納影視衍生還多是用於促銷或首映活動使用,出售的非常少。此外,博納影業集團還將計劃在江西建影視基地。
樂視影業
專注物聯網線上服務運營 全力打造樂視生態圈
從2013年下半年開始,在影視衍生開發方面,樂視網就開始著手進行多元開發進而為豐富版權產品生產線的打造做准備。據了解,樂視影業在基礎衍生品方面,既有手游、創意服飾等周邊產品,同時積極嘗試基於「場景」的衍生產品開發;除此之外,與美國合作成立中美合資電影視覺知識產權研發機構,進行專業性電影衍生品開發銷售。
值得強調的是,在衍生品開發與銷售方面,相對其他幾家影視公司而言,其「互聯網+」特徵更為明顯。基於前幾年資源整合的基礎,樂視影業將打造以影視物聯為基礎,以「平台+內容+終端+應用」為核心的生態系統,圍繞影視內容、樂視體育等進行多元開發,打造豐富的版權產品生產線,藉助樂視生態旗艦店、樂視商城、天貓樂視TV官方旗艦店,同時與中國聯通攜手合作,打造垂直產業鏈整合運營體系,不斷推出更多樂視生態衍生品。
光線傳媒
產品線布局略顯單一 布局生態等待後發力
從2014年上半年來看,光線傳媒的產品線表現比較單一。但從去年6月份開始,光線傳媒開始大舉挺進,積極謀劃衍生產業布局,先後耗資2億元控股動畫製作公司廣州藍弧文化傳播有限公司,加強產業鏈的戰略布局;1.7億元收購手游杭州熱鋒網路科技有限公司,打造「游戲+影視」的戰略方向;並宣布啟動「中國電影世界」項目,加入實景娛樂的市場競爭。
據悉,「中國電影世界」位於上海閔行區浦江鎮,將包括「少林文化體驗中心」、「中國武俠世界」、「中國魔幻世界」、「中國童話世界」及相關產業配套五大功能區。王長田表示,「中國電影世界」項目不同於傳統的實景娛樂項目。「先確定要拍攝的電影,在拍攝前為電影搭建場景,用於電影的拍攝,在搭建時就把機關、體驗互動等提前設計安裝好,在電影拍攝完畢後相關電影的旅遊項目就可以立即啟動。」在具體的衍生品推廣與運營方面,與阿里達成協議,通過入駐天貓開傳媒旗艦店,銷售公司電影及藝人之衍生品,並在阿里巴巴各平台上進行旗下的實景娛樂主題公園如涉及門票銷售及O2O業務銷售。
萬達院線
院線優勢倒掛衍生消費 國際化全產業鏈持續打造
據了解,從2009年開始,萬達院線在票房收入、市場份額、觀影人次上持續六年位居全國第一。為充分發揮這一院線優勢,掘金影視衍生,2014年全年萬達院線一方面將旗下的影視內容製作業務與優勢資源進行融合,同時與上游研發公司合作,包括夢工廠等,藉助賣品、衍生品等挖掘會員經濟,開展主題性的體驗式消費。但實際效果並不樂觀,甚至出現「爆米花吸金,衍生品遇冷」這一現象。
2013年9月萬達集團投資500億打造青島萬達東方影都項目,意在打造全球最大的影視產業項目。據悉該項目集影視 製作、展覽、娛樂、度假等為一體,不僅是一個影視基地;而且還是一個休閑度假勝地,電影發燒友的樂園。包括此前投資70億建設的武漢萬達電影樂樂園,以及全國共計11座萬達城的影視主題公園。不難看出,萬達集團正在復制迪斯尼、環球影視等海外影視巨頭的全產業鏈經營模式。
同時,鑒於萬達影視成立時間較短,在內容生產製作上尚未成熟。從去年來對海外影視公司的接連並購,其實也是在不斷獲取大量影視版權資源,實現影視業務國際化,或將為今後更多的衍生品開發提供更多可能。

E. 四川是如何打造集成電路產業生態圈的

近年來,四川成都雙流區以建設國家級臨空經濟示範區為奮斗目標,緊緊圍繞電子信專息主導產業,聚屬焦中電熊貓8.6代液晶面板等龍頭項目,吸聚產業鏈上下游配套企業成鏈集群發展,加快培育電子信息產業生態圈,為成都建設全面體現新發展理念的國家中心城市構築堅實產業支撐。

分析人士表示,要發展產業,首先要打造一個有機融合、良性循環的產業生態鏈生態圈。按照產業新城、城市新區的理念,雙流以高水平、高標准規劃建設成都芯谷。

希望成都地區電路產業的發展可以帶動中西部經濟發展!

F. 產業鏈和生態鏈的區別

一、概念角度不同

1、產業鏈

是從經濟或產業布局的角度來講的一個概念。產業鏈本質上描述的是一個具有某種內在聯系的(社會分工不同)的企業群落,是個較為宏觀的概念。

2、生態鏈

是從一個更宏大的角度來講的一個概念。狹義的生態鏈可以理解為產業鏈,廣義的生態鏈是生物與其生存環境及生物與生物之間的相互作用,通過物質循環、 能量流動和信息交換形成一個不可分割的自然群體。而企業生態鏈就是企業在一個大的經濟環境中的生存發展狀態。

二、對應企業鏈條側重點不同

1、產業鏈

是在面向生產的狹義產業鏈基礎上盡可能地向上下游拓展延伸。產業鏈向上游延伸一般使得產業鏈進入到基礎產業環節和技術研發環節,向下游拓展則進入到市場拓展環節。產業鏈的實質就是不同產業的企業之間的關聯,而這種產業關聯的實質則是各產業中的企業之間的供給與需求的關系。

2、生態鏈

企業生態鏈側重強調的是良性循環,可以讓企業走上可持續發展道路。比如就信息通信業而言,和諧生態鏈應指遵循開放、有序、合作、共贏的原則,為信息社會及數字世界的發展創造更好的生態環境,讓身處其中的各個成員共存共榮,最終實現整個鏈條及系統的和諧發展。

(6)影視產業鏈生態圈建設擴展閱讀:

產業鏈的分布特點

1、完整性

產業鏈是相關產業活動的集,其構成單元是若干具有相關關系的經濟活動集合,即產業環或者具體的產業部門;而產業環(產業部門)又是若干從事相同經濟活動的企業群體。

2、層次性

產業鏈是產業環逐級累加的有機統一體,某一鏈環的累加是對上一環節追加勞動力投入、資金投入、技術投入以獲取附加價值的過程,鏈環越是下移,其資金密集性、技術密集性越是明顯;鏈環越是上行,其資源加工性、勞動密集性越是明顯。

3、指向性

優區位指向引導產業環或者集中或者分散地布局在不同的經濟區位,表現為產業環具有明顯的空間指向性。

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