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2016中國文化產業發展

發布時間:2021-02-24 20:12:48

Ⅰ 毛概題目主觀題(簡單論述)

1.
黨的十九大明確指出,我國社會主要矛盾已經轉化為人民日益增長的美好生活需要和不平衡不充分的發展之間的矛盾。
我國社會主要矛盾的變化,沒有改變我們對我國社會主義所處歷史階段的判斷,我國仍處於並將長期處於社會主義初級階段的基本國情沒有變,我國是世界最大發展中國家的國際地位沒有變。
2.
這五年,中國的經濟建設取得了巨大成就,中國經濟繼續保持中高速增長,2016年中國的經濟增長率是6.5%,GDP總量達到80萬億人民幣,中國對世界經濟增長的貢獻率超過了30%。
全面深化改革取得重大突破,堅決破除各方面體制機制弊端,推出1500多項改革舉措,中國社會主義制度更加完善,國家治理體系和治理能力現代化水平明顯提高。
民主法制建設邁出重要步伐,積極發展社會主義民主政治,推進全面依法治國,社會主義民主不斷發展,黨內民主更加廣泛,中國特色社會法制體系日益完善,國家監察體制改革試點取得實效。
思想文化建設取得重大進展,馬克思主義在意識形態領域的指導地位更加鮮明,中國特色社會主義和中國夢深入人心,社會主義核心價值觀和中國優秀傳統文化廣泛弘揚,公共文化服務水平不斷提高,文化事業和文化產業蓬勃發展,文化自信得到彰顯,國家文化軟實力和中華文化影響力大幅提升。
人民生活不斷改善,脫貧攻堅戰取得決定性進展,教育事業全面發展,就業狀況持續改善,城鄉居民收入增速超過經濟增速,覆蓋城鄉居民的社會保障體系基本建立,社會大局保持穩定,國家安全全面加強。
脫貧攻堅戰取得決定性進展,六千多萬貧困人口穩定脫貧,貧困發生率從百分之十點二下降到百分之四以下。
其他方面,生態文明建設成效顯著,強軍興軍開創新局面,港澳台工作取得新進展,全方位外交布局深入展開,全面從嚴治黨成效卓著。
這五年中國的發展可以用一個詞「歷史性變革」來概括。我們 解決了許多長期想解決而沒有解決的難題,辦成了許多過去想辦而沒有辦成的大事。
當然在我們的發展過程中,也存在著很多不足和需要改進的地方。主要是:發展不平衡不充分的一些突出問題尚未解決,發展質量和效益還不高,創新能力不夠強,實體經濟水平有待提高,生態環境保護任重道遠;民生領域還有不少短板,脫貧攻堅任務艱巨,城鄉區域發展和收入分配差距依然較大,群眾在就業、教育、醫療、居住、養老等方面面臨不少難題;社會文明水平尚需提高;社會矛盾和問題交織疊加,全面依法治國任務依然繁重,國家治理體系和治理能力有待加強;意識形態領域斗爭依然復雜,國家安全面臨新情況;一些改革部署和重大政策措施需要進一步落實;黨的建設方面還存在不少薄弱環節。這些問題,必須著力加以解決。
6.
①中國夢是國家情懷、民族情懷、人民情懷相統一的夢。
②中國夢歸根到底是人民的夢。
③中國夢是國家的夢、民族的夢,也是每一個中國人的夢。
④中國夢與世界各國人民的美好夢想相通。
8.
①創新是引領發展的第一動力。
②協調是持續健康發展的內在要求
③綠色是永續發展的必要條件。
④開放是國家繁榮發展的必由之路。
⑤共享是中國特色社會主義的本質要求。
創新、協調、綠色、開放、共享的新發展理念,相互貫通、相互促進是具有內在聯系的集合體。
9.
第一,發展社會主義民主政治,最根本的是要把堅持黨的領導、人民當家作主和依法治國有機統一起來。」這體現了我國社會主義依法治國方略的特色,是我們推進依法治國所必須堅持的根本原則。
第二,黨的領導是人民當家作主和依法治國的根本保證(中國共產黨既是工人階級的先鋒隊,又是中國人民和中華民族的先鋒隊,是最廣大人民根本利益的代表。)
第三,人民當家作主是社會主義民主政治的本質要求(中國共產黨的宗旨就是全心全意為人民服,)
第四,依法治國是黨領導人民治理國家的根本方略。(黨的領導主要是政治、思想和組織領導,堅持依法執政,實施黨對國家和社會的領導,在國家政權方面,黨支持人大依法履行國家權力機關的職能,在社會方面,黨努力擴大基層民主,讓人民群眾依法直接行使民主權利、管理基層公共事務和公益事業,對幹部實行民主監督。)
10.
①堅持和平發展道路,推動建設新型國際關系。
②不斷完善外交布局,積極發展全球夥伴關系。
③深度參與全球治理,積極引導國際秩序變革方向。
④推動國際社會從夥伴關系、安全格局、經濟發展、文明交、生態建設等方面為建立人類命運共同體作出努力。

Ⅱ 請問哪裡有2016中國文化及相關產業統計年鑒可以查看或者下載

2016年的還沒要出來,估計要等到下半年或者年底,需要其他年份的可以去數據圈論壇上下載

Ⅲ 中國什麼行業銷售額創世界第一

近日, 2017 年的《中國游戲產業報告(摘要版)》發布,報告里的數字讓人吃驚,最明顯的特徵就是——用戶更捨得花錢了。

去年中國游戲市場實際銷售收入達到了2036.1 億元(摺合美元309 億)。它足以讓中國在全球游戲市場吸金榜單上繼續保持第一,比第二名美國多5 億美元。

但在這背後,卻是「全民游戲時代,孩子沉迷引擔憂」的爭議,那麼,游戲產業是洪水猛獸嗎?游戲公司該做些什麼?如何告別野蠻生長,以及「跪著發展」?

游戲產業年收入破2000億大關海外收入十年暴增118倍達82.8億美元

我國游戲產業繼續保持高速增長,2017年全年收入已突破2000億元大關。近期,中國音數協游戲工委(GPC)、伽馬數據(CNG)、國際數據公司(IDC)聯合發布了《2017年中國游戲產業報告》顯示,2017年我國游戲市場實際銷售收入達到2036.1億元,同比增長23.0%,游戲產業自2014年出現的收入增長率下滑的情況以緩解。

報告顯示,

移動游戲市場實際銷售收入達1161.2億元,份額繼續增加,佔57.0%;

客戶端游戲市場實際銷售收入648.6億元,份額減少,佔31.9%;

網頁游戲市場實際銷售收入156.0億元,份額大幅減少,佔7.6%;

家庭游戲機游戲市場實際銷售收入13.7億元,份額有所增加,佔0.7%。

移動游戲市場實際銷售收入在達到1161.2億元同時,去年還同比增長41.7%,依舊保持著較高的增長速度。和去年的情況類似,去年移動游戲市場收入保持了超300億的增長幅度,從一定程度上說明目前移動游戲仍然處於高速發展階段。

另外,去年電子競技游戲市場實際銷售收入達到730.5億元,同比增長44.8%:其中,

客戶端電子競技游戲市場實際銷售收入達到384.0億元,同比增長15.2%;

移動電子競技游戲市場實際銷售收入達到346.5億元,同比增長102.2%。

業內普遍認為,電子競技正在日益成熟,未來仍有望保持高速增長。

值得注意的是,2017年我國自主研發網路游戲海外市場實際銷售收入達82.8億美元,約合541.2億元,相比2008年的0.7億美元,游戲海外收入10年暴增了118倍。

業內普遍認為,10年暴增118倍的數字著實令人震驚,似乎國美還沒有哪一種文化產品的海外銷售能像游戲這樣有如此驚人的增幅。即便被國人寄予厚望、近年在國內表現同樣異常出色的電影產業,2007年的海外收入為20.2億元,2016年也僅僅只有38.3億元,10年增幅也不到2倍。

可以說游戲產品海外銷售,已經遠遠超過其它文化產品,成為我國文化產業「走出去」的生力軍。

游戲市場的火爆同樣促進了整個產業的發展。報告顯示,截至去年年末,我國上市游戲企業數量達185家,其中A股上市游戲企業151家,佔81.6%;港股上市游戲企業26家,佔14.1%;美股上市游戲企業8家,佔4.3%。

市場分析認為,目前我國有多家游戲企業正在籌備上市,良好的市場環境和快速增長的市場,將會促使更多國內游戲企業走上資本市場,這將幫助整個游戲產業繼續保持健康快速增長。

孩子沉迷游戲怎麼辦?游戲產業是「洪水猛獸」嗎?

資料圖

你認為游戲行業,應該如何告別「野蠻生長」?

人大基數就大,這個無法質疑。

Ⅳ 急需中國文化及相關產業統計年鑒,有2016年和2017年的嗎求分享一下

數據狗論壇會第一時間上傳2017年統計年鑒

Ⅳ 文化創意與數字媒體產業融合碰撞會產生怎樣的前景

據前瞻產業研究院《2016-2021年中國視聽新媒體行業市場前瞻與投資戰略規內劃分析報告》顯示,隨容著社會的發展、科技的進步,人類社會迎來了以數字媒體為標志的現代傳播方式和以文化藝術為主的創意經濟.創意產業是文化產業中最具創造性和先導性的核心組成部分,它緊緊依賴數字媒體並結合文化資源,以新的姿態迅猛發展,成為當前經濟時代重要的支柱產業之一.在發達國家,創意產業已在國民經濟中佔有重要地位,而數字媒體在創意產業發展過程中有著不可替代的重要地位,新興的數字媒體代表了數字化環境中產生的信息與傳播的所有形式,它作為21世紀最先進生產力之一,已經成為創意產業發展過程中的核心部分.以IT技術和CG技術為核心的數字媒體就像是創意產業的發動機, 極大地推動了創意產業的發展.數字媒體相關產業--影視、動漫、游戲、網路、電子出版、廣告、服裝等.

Ⅵ 2015-2016年中國和哪個國家旅遊文化年

中美將在2016年舉辦「中美旅遊年」,將通過頂層設計,實現中美旅遊交流規模新突內破,爭取雙容向旅遊人數早日突破500萬人次。舉辦「中美旅遊年」將有利於深化地方對接,拓展省州旅遊合作新空間,全方位推進中美省州向縱深層次發展。有利於推動企業合作,帶動和引領旅遊產業新發展。有利於進一步完善軟硬環境建設,為遊客往來提供更多便利。
據介紹,旅遊已成為中美兩國經濟合作的重要增長極。在2007年至2014年的8年時間里,中美旅遊交流規模總量超過2500萬人次,年均增幅達7.6%,其中中國遊客赴美年均增長18.4%,美國遊客來華年均增長1.6%。中美兩國旅遊年交流規模超過400萬人次。
作為世界主要旅遊目的地和亞太地區第一大客源市場,互辦國家旅遊年已經成為我國與其他旅遊大國推動雙向旅遊的重要方式。近年來,中俄、中韓、中印等旅遊年都成為世界各國旅遊界的盛事。

Ⅶ 文化自信如何增強文化產業發展

一、增強文化自信的必要性

當前我國經濟社會取得了舉世矚目的成就,國內生產總值由年的3678.7億元上升到2015年的685505.8億元,年均增速為9.7%;人均國內生產總值由1978年的385元上升到2015年的49992元①。2016年中國經濟增長對世界的貢獻率達到了33.2%,居於世界首位。除此之外,基礎設施建設、高速鐵路、分享經濟、移動支付等已經成為代表中國發展成就的亮麗名片,高端裝備製造、生物制葯、量子通信、量子計算等方面也已經躋身世界前列。可以說,經過改革開放三十餘年,中國在硬實力方面已經取得了長足的進步,政治運轉、社會治理方面也有自己的獨到之處,實現中華民族偉大復興的中國夢已然指日可待。然而,中國的文化軟實力卻沒有與硬實力增長保持同步,國人的文化迷茫,價值觀混亂扭曲,道德失范,文化媚外主義與文化自卑心理普遍存在,迷茫與混亂在物質條件豐裕的情況下更加凸顯。另外,隨著全球化的進一步加深,各國之間的交往也日益頻繁,處理他者與我者的關系成為調整民族心態的重要內容。更進一步說,文化成為各國之間競爭的核心要素。中華民族的偉大復興歸根到底是文化的復興,而價值觀自信則是文化自信的核心。「價值觀的自信,是一個國家和民族在推進文化發展的進程中有所依循、知所趨止、頑強進取的定力與韌性所在,也是一個國家和民族面對各種文明創造和文化滋養擇善而納、從容吞吐的氣度與尺度所在」。[1]近代以來的歷史境遇割裂了數千年傳統文化為國人提供的文化歸依和價值觀歸屬,價值真空下,西方價值觀伴隨著槍炮、器物、資本、技術湧入中國,在從物質層面改造中國的同時也潛移默化影響了中國人的價值取向。直到今天,仍然有人對西方價值觀念、政治制度、社會治理以及發展水平盲目崇拜,對於中國的發展成就嗤之以鼻,對於目前存在的問題戴著有色眼鏡批判。此外,更加重要的是物質豐富之後國民心態在文化上的迷失,當下社會一系列道德失范問題以及享樂主義、拜金主義、利己主義、娛樂至上等已經限制了中華民族真正強起來。目前我國正處於由大轉強的關鍵階段,物質的發展與超越已經必須要有文化的支撐,國民也需要在這個過程中找到自己的歸屬與定位,因而增強全民族的文化自信已經成為亟待解決的問題。

Ⅷ 杭州隱士圈文化創意有限公司怎麼樣

簡介:善行良品所屬於杭州隱士圈文化創意有限公司,主張以簡約的設計風格和低碳環保的專理念,將屬中國文化和韻味以一種符合現代審美的方式進行設計再造,以侶行鞋作為設計基礎,以文化創意產業為主導,整合和開發優秀的文化產業,逐步打通產業鏈的各個環節,構建個性化的軟性服務+實體產業的文化創意產業平台。
法定代表人:林森
成立時間:2016-07-22
注冊資本:200萬人民幣
工商注冊號:330106000527136
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:浙江省杭州市西湖區西城紀商務大廈1號樓714室

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