① 社會實踐選題有哪些
暑期社會實踐題目大全
1. 「三農」問題 2. 基層選舉 3. 環境保護與發展 4. 教育消費與教育公平 5. 基層法律服務 6. 社區醫療服務 7. 食品安全 8. 玉樹地震 9. 世博會一、哲學類 10. 「三個代表」重要思想與唯物史觀的發展 11. 「三個代表」重要思想對社會主義建設規律認識的深化 12. 科學技術是第一生產力的理論與實踐 13. 理論創新、制度創新、科技創新對經濟社會發展重要作用的典型調查 14. 社會轉型期人們思想觀念嬗變的調查與分析 15. 在發展市場經濟中加強社會主義道德建設的典型調查 16. 網路社會中人們交往關系的變化與倫理道德的新課題研究 17. 加強科學精神、科學思想、科學方法教育經驗和做法的調查研究 18. 當代大學生人生追求的調查分析 19. 當代青年個性化發展的調查與哲學思考二、經濟類 20. 深化改革推動發展的典型調查 21. 國有企業收入分配製度改革調查研究 22. 國有企業「三改一加強」案例分析 23. 國企股份制改革典型調查 24. 人才市場、技術市場發展調查 25. 各類企業建立現代企業制度的典型調查 26. 個體、私營等非公有制企業典型調查 27. 民營經濟發展的瓶頸問題研究 28. 實施西部大開發戰略的調查研究 29. 有關收入分配及家庭收支狀況(不同階層、地位、職業)的調研 30. 我國社會保障制度的發展完善研究 31. 金融風險防範與我國金融業改革研究 32. 高新技術產業發展調查 33. 農業產業結構調整典型調查 34. 農業產業化研究 35. 農村稅費改革調研 36. 產業結構優化升級調查研究 37. 假日經濟發展調查 38. 城鄉就業形勢和擴大就業門路問題調查研究 39. 人力資源開發與企業經營發展研究 40. 名牌戰略案例分析 41. 城鎮化的調查和分析 42. 生態環境產業發展調查分析 43. 物價上漲對居民生活的影響情況調查分析三、法律類 44. 依法治國,建設社會主義法治國家研究 45. 公民權利與人權研究 46. 中國公民法律意識和權利意識調查 47. 司法改革研究 48. 國家賠償制度的完善問題 49. 新婚姻法實施後問題研究 50. 消費者利益的法律保護 51. 我國的民事法律制度的完善研究 52. 公司法有關問題研究 53. 中國環境保護問題的法律對策 54. 律師制度的改革與發展研究 55. 中國反壟斷法的理論與實踐四、社會學類 56. 當代中國農村家庭結構與功能變遷調查 57. 社會安全感現狀和原因調查分析 58. 目前職業的社會聲望研究 59. 生活方式的改變與生活滿意度的調查分析 60. 城市農民工的身份認同、改變及其社會意義 61. 社會誠信度現狀及其影響調查 62. 新社會階層的調查研究 63. 就業方式、就業觀念變化調查研究 64. 公民的環境生態意識及其測量研究 65. 人口老齡化問題研究 66. 農村社會的權威及其變遷研究 67. 養老方式變化趨勢及原因調查分析 68. 社會公益捐贈行為調查分析 69. 網路發展及其對青少年影響研究 70. 農村生育觀的變化趨向及原因分析 71. 汶川地震的思考(可從某一個角度進行深入分析,如捐贈、義務獻血、志願者等等) 72. 奧運與中國五、教育類 73. 現代科技發展與教育發展和改革研究 74. 社會主義市場經濟對高等教育的影響及對策 75. 高等教育執行經濟、科技、教育三結合方針的調查 76. 推進素質教育的調查研究 77. 學生創新精神和實踐能力培養的調查研究 78. 調整教育結構,擴大高等教育規模的調查研究 79. 我國遠程教育發展研究 80. 我國農村教育改革與發展問題研究 81. 新時期教育與生產勞動相結合的模式與經驗調查 82. 當代大學生價值取向和心理素質的調查分析 83. 加強和改進高校德育工作調查 84. 從學生角度看高校教師隊伍建設 85. 大學生的就業實踐與高等教育改革的研究 86. 高校後勤社會化調查分析 87. 中國優秀文化傳統與青少年教育 88. 民辦教育發展典型調查 89. 少數民族教育發展調查 90. 對中、小學校園安全性的調查與分析評價 91. 大學生使用電腦情況的調查分析六、管理類 92. 電子商務在某一行業的應用調查分析 93. 科技企業的戰略定位與組織設計 94. 大型零售企業物流系統發展調查 95. 高新技術企業財務管理問題研究 96. 我國私營企業二次創業問題調查 97. 中國房地產業發展現狀調查分析 98. 信息化對企業價值增值作用調查與分析 99. 企業、組織、政府信息化建設的調查 100.中國企業家隊伍成長與發展的調查與分析 101.企業在創新中發展典型調查 102.公共行政向公共管理轉變的研究 103.非營利組織在公共管理中作用調查研究 104.影響中國基層政府行政管理的因素調查分析 105.政府績效評估研究 106.公共部門中人力資源管理調查與分析 107.城市化進程中的政府作用和行政改革研究
② 體育旅遊市場熱潮背後暗藏哪些隱憂和挑戰
從一項賽事到一個產業帶的打造,中國體育旅遊市場正迎來向上的發展趨勢,其背後是巨型賽事、政策,以及整個消費升級大背景等的助推。世界旅遊組織預計,2020年全球體育旅遊市場規模有望突破4000億美元。而早在2016年末,原國家旅遊局、國家體育總局共同印發《關於大力發展體育旅遊的指導意見》則提出,到2020年,體育旅遊總消費規模突破一萬億元。
熱潮背後的隱憂
鄧亞萍曾分享了一組數據,即現在全球旅遊產業年增速為4%到5%,全球體育旅遊年增速為14%至15%,中國體育旅遊年增速為30%至40%。同時發達國家體育旅遊占旅遊業的25%,而中國只有5%,發展空間巨大,這也說明我國體育旅遊還處於初級發展階段。
相關的一個現象是,熱錢在不斷湧入體育旅遊產業,但投資者可投優質項目或資源目的仍相對缺乏。鄧亞萍表示,大多數景區需要融入優質的體育項目,但其體育產業投資基金還沒能找到一個很好的可以與景區放在一起的項目。她同時表示,具備體育+旅遊跨界運營層面的團隊還缺乏,需引入國外的團隊進入中國,其在中國本土化的適應落地,需要非常強的本土團隊進行合作,但處於斷層狀態。
體育小鎮也處於初級階段,其間暴露出的問題具有代表性。諸多地產商在體育小鎮建設中,扮演著投資開發建設主體的角色,但在體育旅遊產品的打造、小鎮運營等方面,整體能力還有所欠缺。對他們來說,特色小鎮的開發運營是一個迥異於曾有業務的「新戰場」。
跑哪兒科技聯合創始人田同生認為,並不是所有的體育項目都能跟旅遊進行結合,真正能將體育小鎮運營成功的少之又少。正如江蘇省體育產業研究院副院長、清華大學校友房地產協會副會長劉力最近撰文指出的,按照小鎮的基礎特質、頂層設計與規劃、投資實施、運營管理四方面來評估,目前體育小鎮建設,從結構設計到產業引擎都有先天不足。包括缺乏頂層設計,沒有產業鏈概念,缺少體育產業觀和龍頭項目等。
③ 小學體育課堂教學引進民間體育游戲的研究研究報告怎麼寫
一、課題提出的背景
在小學體育教學中,以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成體育教學目標,促進學生身心和諧發展的重要途徑之一。
小學階段兒童的生理、心理特點是興奮占優勢,抑制過程微弱,意志的自覺性、堅持性和自製能力較差;體育又多在室外進行,往往經受不住外界條件的引誘和干擾,注意力不易集中,單調的練習容易產生疲勞;傳統的隊列、廣播操、跑步等技能練習的教學模式是灌輸——接受,學生的學習方式基本是聽講——練習——鞏固——再現,學生完全處於一種被動接受的狀態,單一、枯燥、被動的學習方式,不利於良好心理品質的培養。體育教學游戲化則強調以學生為中心,注重學生的主動參與,相互合作,為了有效地促進發展,避免壓力給學生造成的心理損害,教師採用游戲的特點來組織教學活動,將游戲的自主性、趣味性帶入教學,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,讓學生獲得游戲的心理體驗,以求一種寓教於樂的境界;從而激發和培養學生的體育興趣,提高學生參與體育活動的積極性和主動性,在游戲活動中,他們的合作精神、集體意識及交往能力都得到發展,還能培養學生不怕挫折、勇於競爭、勇於創新的良好品質。因此,加強小學體育課堂教學游戲化研究,是十分必要的。
二、國內外有關同類課題的研究綜述
國外先進的教學理論是本課題研究的理論基點:羅傑斯的「現代人本主義教育思想」,強調以學生為中心,讓學生主動參與學習;巴班斯基的《教學過程最優化》——優化方法,擇優學習;布魯納的「結構主義教育思想」發展學生的認知能力,倡導「發現學習」;洛扎諾夫的「暗示教學法」,創設情境,愉快學習;杜威的「兒童中心論」主張以兒童為中心,教育即生活,學校即社會。目前,從不同角度對游戲、課堂教學的研究也漸漸多了,如「快樂體育教學」「成功體育教學」「合作教學」「創新教學」等等,對小學體育課堂教學結構分析的理論性文章,也經常可以在刊物上看到,這些都值得本課題借鑒。但對於在小學體育課堂教學中謀求游戲與教學相通的研究,即教學的游戲化,卻沒有專門的論述和探討,所以開展這項課題研究是非常有意義的。
三、選題的意義
1.課題組成員在進行課題研究的過程中能夠不斷豐富教學理論知識及創新與運用游戲到教學中的水平,提高學生對游戲教學的興趣和技能水平,提高一線教師的創造游戲的能力及課堂教學水平。
2.在實驗過程中還能發現游戲教學中存在的問題與弊端,從而進行修改,不斷完善,為進一步謀求游戲與教學的相通打好基礎。
四、本課題預期目標、研究內容
預期目標
通過本課題的研究,探索出小學體育教學游戲化的教學方法,樹立「健康第一」的指導思想,培養學生的運動興趣,主動參與體育活動,使學生在游戲中學、在游戲中練、在游戲中受教育、在游戲中成長。
研究內容
(一)體育課堂教學現狀的調查
(二)體育教學游戲化設計的研究
(1)自然情景下的自由游戲
自由游戲又稱自主游戲,在教師創設的自然情景下,學生按照自己的意願自由的選擇器材,自由結伴,自主游戲,自由游戲注重學生的實踐活動,開展自由游戲,有利於學生主體性的發揮。如拔河、爬竿、踢毽子、丟手娟、老鷹捉小雞等。
(2)技能、技術類的改裝游戲
改裝游戲主要是將體育技能、技術以游戲的特點進行包裝,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使學生獲得游戲的心理體驗。如「雙腳連續向前跳」包裝為「青蛙過河」;隊列變化轉化為「孫悟空變魔術」。
(3)自編自導的創新游戲
創新游戲即學生的自創游戲,由學生單獨或多人合作,在掌握創編游戲的方法與技巧後,自編游戲,經師生討論修改,在課堂上由創編者自行導演示範,全體學生參與游戲,並最終評比,入冊。學生通過對游戲的創編,不斷增進了對體育游戲課的興趣,並從中獲得了成功的喜悅,同時也豐富了學校體育的游戲內容。
(三)體育游戲在不同教學過程中應用的研究
1.教學和游戲的相互結合
教學和游戲的結合是指在同一目標引導下教師指導的教學活動和學生自主的游戲活動之間的相繼關系。
(1)游戲作為教學的先導活動
將游戲作為教學的先導,讓學生在游戲中獲得相關經驗以後,並在其經驗基礎上進行理性升華,抽象出一般的道理,從而使學習具有豁然開朗的效果。如投擲教學前先「玩紙飛機」;跳躍教學前進行「仿生」游戲等。
(2)游戲作為教學的後繼活動
游戲作為教學的繼續,教學過程中獲得的新知識和技能在游戲過程中進行多種嘗試和靈活運用,可以獲得充分的發展。如《認識自己的身體》室內課教學後安排「指部位」游戲;投擲教學後進行「打靶」、「投准」游戲等。
④ 如何有效開發民間體育游戲的研究報告
1、有效開發和利來用自各類民間體育游戲,促進幼兒動作的全面發展。
2、通過民間體育活動,將之與幼兒游戲、生活、語言、情感、審美等方面的教育結合起來,使民間體育活動成為培養兒童興趣、發展動作、表達情感、開拓創新的過程。
3在研究過程中不斷提高教師素質,切實轉變教學觀念,達到傳承性教育向創新性教育轉變的目的。
4、整合研究經驗,構建適合中、大班幼兒年齡特點的民間體育活動課程,進行全面推廣。
⑤ 求資料關於體育方面旅遊的資料
「百年奧運」商機巨大 北京旅遊業機會千載難逢
一談到奧運會將給主辦城市帶來什麼?除了日新月異的變化、先進的體育場館、世界知名度,我們馬上就會想到旅遊。眾所周知,在奧運會舉辦期間,主辦城市將迎接來自世界各地數以萬計的旅遊者,這一來自奧運的巨大商機一直吸引著旅遊行業的每一個人。
而在2008年奧運會來臨之際,這塊蛋糕將有多大?將由誰以怎樣的方式製作,又會是什麼味道呢?就這些問題,我們請來了北京市旅遊局、旅行社、旅遊愛好者以及旅遊行業的專家共同探討:奧運會對旅遊行業將會有怎樣的影響?
主持人:徐老師,您好。據您所知,國際奧委會對奧運旅遊市場開發有著什麼樣的計劃?
第29屆奧林匹克運動會組織委員會信息中心徐達主任(以下簡稱徐主任):據我所知,在2001年羅格接任國際奧委會主席之後,對奧林匹克的發展方向做了適當調整,其中一個較大的改變是,他更重視對奧林匹克運動深層次的研究,現在奧組委面臨的一個問題是奧運會的規模越來越大,且在某種程度上變成了富人的俱樂部,使得奧運會在發展中國家和經濟實力相對較弱的國家舉辦變得愈發困難。所以,羅格成立了一個「奧運會研究委員會」,用了一年多時間,於2002年底,提出了一個研究報告――「奧運瘦身計劃」,計劃中提出,必須控制規模才能保證奧運會的健康發展。
主持人:那麼這個計劃包括哪些內容?又對奧運會有著怎樣的影響?
徐主任:在計劃中,提到了「百年奧運」給人類留下了珍貴的遺產,以及奧運會對舉辦城市或東道國的。
其中概括了能反映奧運會主要職能的五個方面:第一,樹立舉辦城市和國家的國際形象;第二,留下了體育場館和專業的人才隊伍;第三,增進了人們對體育的熱愛,為人們建立健康的生活方式奠定了良好基礎;第四,增進了一個國家民眾的向心力、凝聚力;第五,促進了旅遊業的發展。
奧委會研究委員會把旅遊作為奧運會的五大遺產之一,可見它的地位和重要性。而從已經舉辦過奧運會的國家和城市來看,我覺得奧運會對旅遊發展有非常典型作用的有3個城市:一個是巴塞羅那,通過舉辦奧運會提高了城市的知名度,也不能否認這屆奧運會對西班牙的旅遊經濟起到的推動作用;第二個是悉尼,澳大利亞是人們旅遊首選的目的地之一,悉尼奧運會起到了不小作用;第三個城市就是漢城,不止是奧運會,從上個世紀80年代,韓國就通過舉辦各種大型體育賽事樹立國際形象。韓國通過大型體育活動促進經濟和旅遊發展的作法是非常值得研究的。通過這些例子可以看出,大型體育運動會對一個地區經濟發展的影響是顯而易見的。
主持人:那麼具體到旅遊業來說,奧運會對它產生了什麼作用呢?
徐主任:首先,奧運會本身就是一個興奮點,一個熱點,在奧運會期間,它就是世界的中心,受聚焦心理的影響,人們自然願意去熱鬧的地方,這是奧運會本身具有的魅力;第二,奧運會規模大,接待任務重,對接待城市的基礎設施、旅遊飯店等最基本的城市服務是一種考驗。很多舉辦過奧運會的城市,從拿下申辦權之後,酒店業的投資就有了明顯的大幅度增長。
北京可能是個例外,因為我們一再提醒投資者,北京的賓館飯店滿足奧運會的需要沒有問題,如果盲目投資,容易形成泡沫經濟,對奧運會後的可持續發展不會有好處;第三,旅遊設施的普遍水平要提高,現在北京奧組委已和108家飯店簽訂了協議,意在控制價格、提高檔次、產生遠景連帶效應,帶動奧運會後的旅遊。
主持人:從這點可以看出,北京奧組委已經開始著手於北京的旅遊業,為奧運做准備了,那麼在08年之前,我們還會有什麼舉動或者計劃嗎?
徐主任:為了辦好2008年奧運會,國家體育總局幾年前就開始盡可能爭取國際單項體育賽事,以在2006年、2007年和2008年上半年到北京來比賽,目的是為了熱身,也是為了檢驗我們的場館是否滿足國際奧委會的需要。
奧運會本身所特有的魅力和相應的大型活動組織形式,與旅遊有著不解之緣。申奧成功,我們按照市委市政府的要求制訂了北京奧運村的規劃,旅遊局也有規劃,到2008年,海外旅遊者預測有463萬人,如果再樂觀一點,有可能達到500萬人,預計收入20億美元,相當於整個奧運會的活動總經費,這也是奧運會申辦越來越火爆的重要原因。它帶動了一個城市的綜合效益,其中最直接、最見效的就是旅遊業。也希望在座的專家學者能共同研究怎麼抓住2008年前後的旅遊契機,讓北京的旅遊市場有新的繁榮。包括旅遊景點如何進一步改造,如何推出旅遊精品,如何提高層次和服務水平。
主持人:奧運可以帶給我們商機,同樣也會給我們出很多難題。接下來我想問一下北京市旅遊局規劃統計處處長方澤華先生,北京市現在為2008年奧運會的旅遊接待工作在做怎樣的准備?
北京市旅遊局規劃統計處處長方澤華(以下簡稱方處長):北京市旅遊局有一個關於接待的規劃,北京市2005年現有星級房間10萬間,到2008年我們向國際奧委會承諾的要達到13萬間,北京還有未納入星級管理軌道的旅店房間40萬間。國際奧委會提出,住宿設施不是靠擴建、新建來達到13萬間的要求,更多的是靠更新、改造,發掘現有潛力,使一些賓館、招待所通過改造升級達到星級標准。從北京酒店發展業來看,這個容量是完全能夠達到的。
2005年,來北京的海外旅遊者達到315萬人次,隨著奧運會的臨近,海外旅遊者的數量每年將遞增8%,到2008年,還會有大量的運動員、官員以及觀看比賽的人來京,所以除了每年8%的遞增率以外,預計還會增加近30萬人。從住宿設施看,沒有太大的壓力。
目前我們面臨著兩個弱項,一是基礎設施中與國際接軌的程度不夠,如信息服務系統、城市引導系統能否按照國際慣例做到很准確,如通用文字、語言表述和符號表達等。二是在2008年奧運會來臨之前消除語言帶來的障礙。
現在這些工作已經開始啟動了,如最近和市發改委一起對旅遊做的發展規劃,對公共設施的建設,很重要的就是指示牌。信息系統包括加大景區的環保力度,並且已經有一個規劃,而且馬上進入實施階段。前一段的工作是旅遊地區的廁所改造,在200家景點建了700個星級廁所。經過嚴格等級評定,根據景區的等級進行廁所改造。外賓對旅遊廁所的投訴比過去大大減少了。曾有家德國媒體到北京采訪,看北京為奧運會實實在在做了些什麼事情,還專門到景區看了廁所。從最基礎的角度說,北京已經開始行動了。
主持人:到2008年是否有一些志願者幫助飯店做一些事情?
方處長:這是肯定的,政府肯定會動員一大批志願者來幫助工作,現在我們已經開始做這方面的工作了。
主持人:在2008年前我們會不會組織一些活動讓奧運慢熱起來,等到奧運時加溫到100度?
方處長:我們有這方面的策劃,第一,每年都會舉辦相關活動,如以參觀奧運場館和北京的文物古跡等為主題,根據這些主題進行宣傳;第二,一年裡請100個旅遊商來北京看我們的景點和基礎設施,宣傳奧運的籌備情況,同時請更多的媒體對此進行報道。每年還會選一些國際上的主流媒體到國內來考察,對外宣傳報道。針對不同的市場做不同的宣傳,推出不同的產品。一個城市的魅力是要通過大家的關注度體現的。
主持人:從旅遊的角度看,您覺得最大的擔心是什麼?包括雅典奧運會對於我們辦奧運有什麼需要借鑒的?
方處長:現在真正從旅遊角度來看奧運會,關注點還不是很大,考慮的也不是很全面,如賽後經驗,如何抓實,需要有效的系統來認真落實這項工作。
來北京旅遊的人中,老年人居多,而且很多是從南方過來的人,有一句諺語說在北京,白天看廟、晚上睡覺。意思是說北京的夜生活比較枯燥,王老師您對此有何看法?
首旅研究院研究院王群先生(以下簡稱王先生):北京夜生活不豐富是個老問題,現在比以前好了很多,晚上也有些文娛的活動了,但總的來說,我們主要還是缺乏精品,如西方的一些演出團,絕對是為旅遊者服務的。北京沒有抓住旅遊文娛產品與一般文娛產品的區別,只擅長從自己的文化出發,但並不清楚觀眾想看什麼。
旅遊文娛產品與一般文娛產品的區別就是:首先要有娛樂性,第二要有參與性,第三要有藝術性。而我們恰恰把順序顛倒了。現在來北京必看的還是京劇,還有雜技。還有像雲南歌舞晚宴這樣將地方特色與餐飲文娛結合在一起的。所以主創人員要站在遊客的角度去設計節目。
奧組委就要控制票務分配,內外一致,合理搭配。
港中旅國際公民旅遊總部總經理郭明先生(以下簡稱郭經理):我們一直在做出境業務,從2000年正式接觸奧運會,有兩次奧運實戰經驗。
2008年我們作為自己的服務商,的確要注意一些東西,首先是門票,奧委會有一個非常明確的門票分配原則,奧運大家庭的成員國都會有相應的門票。一類、二類、三類票搭配的形式,不是預定多少就全部賣出去。對於中國,我們國內控制門票會比較強,而且也符合中國特色,國內需求比國外要大;第二是旅遊企業的客源問題,高端客戶的開發與接待,要求旅行社要有很強的公關能力,我們做旅遊的現在不能只停留在接待層面,還在和國外的一些體育商合作,做一些商業開發活動。奧運會作為全球最大的節日,我們也會和國外的旅行社一起策劃活動,這就需要很強的隊伍和很強的策劃能力,並要有一個相當長的積累期。旅遊業如果想在奧運會期間有很大的收益,就需要把傳統的東西延伸出來。
主持人:今天我們不僅請來了旅遊業界的官員、專家、經營者,還請來了一位旅遊愛好者,他就曾經參加了雅典奧運會。可以說在座的各位做的一切工作都是未來為他服務的,那麼陳英,你去過雅典,談一下你的感受。
旅遊愛好者陳英先生:印象比較深的是,當地的地鐵很人性化,每站都有殘疾人專用的電梯;比較大的旅遊景點與地鐵相結合;機場有免費的道路指南,方便出行;服務系統少,隨街都是志願者,英語很好交流,沒有障礙;人很熱情,服務好,臉上永遠掛著微笑。
整體印象很好,願意再去。對記者的招待也很到位,其中做了大量關於城市和旅遊的宣傳。要把文化與體育結合起來,做文化奧林匹克。
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淺談體育與旅遊的相互關系
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體育之旅日漸成為旅遊愛好者的新旅程,人們越來越感受到要讓運動自然地加入我們的生活,讓運動樂趣充滿生命的每個角落,讓我們從體育與旅遊中盡享生活「體」與「閑」的樂趣。體育與旅遊的這種相互滲透、相互融合,彼此擴張的個性,是體育與旅遊必然加快聯手的戰略選擇。
一、體育的外向表現性與旅遊的內心體驗性是精神層面娛樂性的統一
無論體育的訓練與競賽會讓人多麼激盪心魄和充滿艱辛,它的外向個性和張力的四射都會給當事者和觀眾帶來心曠神怡的超級娛樂性。而旅遊的舒緩。輕松,享受和對知識的豐富更是一種成熟的內心體驗和精神上的極大需求,更是人們對生活本身返樸歸真的一種娛樂需求。因此,無論體育與旅遊概念上有多大區別,他們對彼此的認同卻極為強烈。即:1.在體育活動中體會旅遊特殊價值的存在;2.在旅遊的過程中感受心靈與身體健康的實惠;3.在體育與旅遊的表達方式中,盡管差別很大,但人們從中所獲得的娛樂快感毫無二致。
因此,如果一次遠距離的出走和定向性的參與一件賽事,那麼體育與旅遊的關系會逐漸保證了一致。他們的運動性結合、娛樂性相融,逐漸渾然一體。如探險。登山、皮劃艇、漂流和打高爾夫球等。
隨著體育旅遊為廣大民眾所認可、所接受並予以創造性地發展的時候,體育旅遊便成為了一種時尚,成為了民眾生活內涵的一個不可或缺的美好內容,並由時尚性帶來極具潛力的商業意義。
二、商業意義的規模效應是旅遊業生命之所在,體育的規模集合性則提供了這種生命需要的源泉任何一種體育賽事活動,特別是戶外大、中、小型體育活動都會帶來規模旅遊效應。它的整個活動內容除了本身要求外,都涵蓋了吃、住、行、游、購、六要素。這六種需求就是一種消費需求、一種經濟需求、一種出門在外的旅遊需求。要求做大、做強、做活的旅遊業最終通過體育方式獲得了巨大的商業規模效應。比如,每屆奧運會以及最近在韓國舉辦的世界盃足球大賽,吸引了眾多球迷和遊客為本地創造的商業收入在幾天內就達到了百億美元。2008年中國承辦的奧運會,僅其一枚徽章其商業價值就達億元,而且從申辦成功那一刻起就吸引了世界各國成千上萬的遊客來中國觀光旅遊。因此,體育的規模集合性,為旅遊的最終訴求解決了問題。即:1.體育活動導致了人員大量性的規模集合:2.群體性的消費帶來了實實在在的商業利益;3.高速融資和利益的短期集中滿足了旅遊業的成熱;4.旅遊業的規模效應在體育活動中迅速集結。
因此,旅遊可藉助體育的規模集合性,取得旅遊業的快速發展和規模效應。
三、旅遊方式的多樣性調整了體育內部結構,為體育不斷適應時代的要求和自身發展拓寬了道路
旅遊成為一種大眾需求之後,也就全方位的調整了人們的生存狀態和生活方式,為人們的精神需求開闊了視野。而體育作為人們活動最具挑戰性的項目,從身體極限能力的挑戰,從對體育美的欣賞而上升到通過比賽體現出一種集體主義和英雄主義。為此,體育運動意義的不斷逐層遞變,便逐漸深化為一種精神意義,這種精神意義進一步豐富了旅遊事業所展示的精神內函,且隨著旅遊事業的不斷發展,加快了體育事業內部結構的調整、充實和提高,即:1.隨著經濟高質量發展,旅遊逐漸成為人們生活的一種普遍需求;2.為適應這種需求,體育逐步豐富提高自己的內函;3.體育優勢項目結構的調整受到強力推進;4.因旅遊業的發展體育事業得到了前所未所有的創新。
在未來的歷史進程中,體育與旅遊的娛樂性必將大大增強。因為體育與旅遊還沒有完全緊密結合,還有合作、滲透、融合的極大空間和機會。體育是沒有劇本的表演,而旅遊卻是沒有執照的精神需求,但二者都包含了人類所有表演、娛樂。享受的精華,給人們帶來了五彩斑瀾的生活,這便是體育與旅遊必然的相互戰略選擇。
⑥ 如何在體育教學中運用游戲的研究》中期報告
為了使小學體育課對學生產生吸引力,激發學生的思維和想像力,提高學生的興趣使體育課上得更生動活潑、有實效,發展游戲者的體力和智力,或是為了娛樂增強學生的身心健康,同學們在游戲的運用過程中,可以創造性的發展游戲的內容,制定游戲新的規則,以及不斷創造新的游戲,提高體育游戲的功能,增強學生體質使學生完全自覺地投入到學習中去,可以收到事半功倍的教學效果,改變傳統的教學模式,更新教學觀念方面有著重大意義。因此,我想談談關於游戲教學在小學體育課中的應用。
一、游戲中滲透德育教育
每個游戲差不多都是集體活動,學生參與游戲活動時各自扮演著不同的角色,在分工合作中各盡其責,在活動中都體現出不怕苦不怕累、頑強拼搏、團結協作的集體主義精神。在每次活動中,學生都不知不覺地接受了思想品德教育。如通過「負重接力」游戲,可以使學生掌握所授技能和搬運的能力,又可以發展學生奔跑、靈活和協調的素質,同時還可以培養學生遵守規則、認真鍛煉、發揚集體主義精神和團結友愛的品質。在游戲中,教師要使學生懂得是與非、勝與負、誠實與虛假、遵守規則與違反規則等道理,培養他們良好的思想品德。久而久之,學生就會在游戲中表現出誠實、勇敢、頑強和勝不驕敗不餒等好的思想品質。
二、體育游戲在身體素質練習中的應用
體育教學的首要任務是增強學生的體質,提高健康水平。傳統的身體素質練習動作難度小、負荷大,素質練習,比較簡單,很容易造成學生的厭練、抵觸情緒,不利於學生的身心發展。通過游戲進行身體素質練習,則可以增加趣味性,調動學生練習積極性。使學生在輕松、愉快的氣氛中達到提高素質、增強體的效果。如:發展腿部力量的「時代列車」、「立定跳比遠」、「蛙跳接力」、「雙人蹲跳」,發展上肢力量的「推小車」、「平衡角力」、「推人出圈」,發展靈敏素質的「打龍尾」、「擲沙包」、「打活靶」等游戲,可以根據不同的游戲法用於素質練習,學生比較興奮,積極性較高。
身體素質練習中的運動量較大,運用游戲進行練習,學生情緒較高,興奮性強,但興奮性過強容易出現傷害事故。練習中,教師要注意運動量的控制,防止負荷過大,同時要採取安全措施,防止出現傷害事故。
三、體育游戲教學的組織原則
無論什麼游戲,都必須具備學生、場地、器材、規則等條件。如何合理的使用游戲,讓教學達到事半功倍的效果呢?如何針對小學生的特點去選擇體育游戲就顯得尤為重要了。所以組織游戲教學要注意以下原則:
1、體育游戲應適合學生心理和生理的特點
一般來說,小學生的年齡在7-12歲之間,這時期的他們可謂是不知疲倦的年齡。多動、喜歡無約束、紀律性缺乏。對於這些特點,我們在上體育課時,如果只是一味的進行書本教法是沒有多大的效果的。所以,我們要把書本的知識要求轉變成游戲方式,也就是說用游戲的方式達到教學的目標。
如:在以往50米跑教學中,學生對50米跑感到枯燥無味。練習中表現出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛死氣沉沉,我採用了「人球比賽」的游戲後,效果就不同了。用球作為學生的比賽對象,學生受到強烈的刺激,容易培養興趣並能持久。
籃球運球教學時,可以用運球追趕比賽,讓一個球性較好的學生在前面運球,其他同學運球追趕,追趕上的加小組的得分。這樣既滿足了他們好動的心理,又滿足他們的集體好勝心。同時,也達到了教學的目標。
2、體育游戲應與教學內容緊密聯系
體育游戲是為體育課教學服務的,不能為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學內容不顧,要根據具體的需要,有目的地選擇。如:在快速跑教學中,使用了20米的迎面接力;在籃球「行進間雙手胸前傳接球」的教學中,為了提高教學效果,我使用了「迎面行進間傳球接力」的體育游戲。
3、體育游戲要結合實際,便於教學
有些時候,學生的上課的主動性不強,只知道一味的去玩,我們在編排游戲時,應該注意到班級的特點的同時,還要考慮這一游戲是否結合實際,便於教學。如果要快速跑時,讓他們毫無范圍的亂跑,要發號施令時就非常的困難,甚至教學的效果也就體現不出了。我們要讓他們在不亂的情況下充分調動他們,使得他們的積極性高漲,活躍課堂氛圍,就可以取得非常好的教學效果。
4、體育游戲應為多方面服務
結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣,協調放鬆,輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使學生恢復到較好的身心狀態。因此,在整理活動中,游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。在游戲的具體運用中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主帶有智力競賽的游戲。還可以利用教學器材進行游戲化動作。如「器材快速歸位」、「組字」、「擺圖案」等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡快的氣氛中,具有一定的「興趣保留」結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。
總之,游戲教學是小學重點教材之一,它深受學生喜愛,又有很好的鍛煉價值。我們要不斷深入地研究教材、教法,發揮游戲的作用,把游戲教學教好、教活。充分發揮其在小學體育教學中的作用。實踐證明:恰當地運用體育游戲這種「特殊的練習方法」對於完成教學訓練任務常能收到事半功倍的效果。
⑦ 高中生研究性學習課題
研究性學習是以「培養學生具有永不滿足、追求卓越的態度,培養學生發現問題、提出問題、從而解決問題的能力」為基本目標;以學生從學習生活和社會生活中獲得的各種課題或項目設計、作品的設計與製作等為基本的學習載體;以在提出問題和解決問題的全過程中學習到的科學研究方法、獲得的豐富且多方面的體驗和獲得的科學文化知識為基本內容;以在教師指導下,以學生自主採用研究性學習方式開展研究為基本的教學形式的課程。
方法如下:
(1)澄清或識別問題。通過討論和提問,學生識別問題,找到問題的症結之所在,並清晰而明確地陳述問題。
(2)針對問題提出假設,或者提出解決問題的想法或思路。
(3)圍繞問題的解決,制定一個初步的研究計劃。一般來講,學生可以根據以下幾個問題來制訂研究計劃:「問題是什麼?」「你對這個問題已經了解多少?」「為了解決這個問題你還需要了解什麼?」「為了得到你所需要的信息,你將要做什麼?」當然,這個研究計劃還會隨著後來新想法、新信息的出現,而加以適時調整與修訂。
(4)按計劃採取行動,通過諸如問卷、觀察、訪談、查閱文獻資料、搜集事物作品等形式,去獲取解決問題所需要的資料信息。
(5)對搜集到的資料信息進行組織和加工處理,或者對原有假設進行檢驗、得出結論,或者提出解決問題的初步方案,或者對各種可能的問題解決方案進行比較,選擇一個最佳的答案。
⑧ 國家為什麼鼓勵引導民間資本參與發展文化,旅遊和體育產業
前瞻產業研究院發布的
《2016-2021年中國文化產業發展前景預測與基地建設研究報告》
《2016-2021年中國體育產業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》
《2015-2020年中國旅遊產業發展趨勢與投資決策分析報告》
1、體育產業:
積極培育體育健身市場,培養群眾體育健身意識,引導大眾體育消費,鼓勵各類民間資本進入體育健身休閑領域,實現體育健身市場投資主體多元化、經營模式多樣化,進一步擴大民間資本在體育健身休閑領域的投資比重。
鼓勵民間資本進入體育旅遊、戶外運動、極限運動、電子競技等新興體育產業領域,支持民間資本開發和引進健康有益、趣味性強的健身休閑項目。加強群眾體育俱樂部建設,不斷滿足消費者的多元化健身需求。加強對民間資本投資經營高危險性體育項目的技術指導和安全監督。
進一步理順政府、社會、市場三者在賽事和活動舉辦中的角色定位,按照「政府主導、企業參與、市場運作」的模式,逐步實現我國體育競賽表演業辦賽形式市場化、投資主體多元化、競賽組織專業化。積極探索建立重大體育賽事和體育活動市場化運作機制。按照政府轉變職能的要求,對能夠市場化運作的體育賽事和活動,政府原則上不再直接參與具體組織運作,各級政府部門要努力為賽事創造健康、安全、有序的環境。
進一步鼓勵民間資本進入體育中介行業,特別是為體育賽事活動服務的各類中介服務機構或經濟實體,如賽事活動策劃、推廣和運營等相關領域。探索建立體育經紀人管理規范,加強行業自律,培養高素質的體育經紀人隊伍。
從國情和項目特點出發,借鑒國際經驗,鼓勵引導、規范發展職業體育賽事。完善職業體育政策、制度和管理體系,扶持職業體育俱樂部建設,健全職業聯賽賽制,促進規范健康發展,不斷提高職業體育水平。
2、文化產業
隨著改革開放不斷深入和經濟社會發展方式轉型升級,民間資本已成為推動我國文化建設的重要力量,在深化文化體制改革、發展公益性文化事業、繁榮文化產業、推動文藝創作生產、開展多渠道多形式多層次對外文化交流等方面發揮了重要作用。鼓勵和引導民間資本進入文化領域,是深入貫徹黨的十七屆六中全會精神,推動社會主義文化大發展大繁榮,進一步興起社會主義文化建設新高潮的重要舉措。鼓勵和引導民間資本進入文化領域,有利於完善社會主義市場經濟體制,充分發揮市場在文化資源配置中的積極作用;有利於優化國民經濟結構、創造更多就業機會,增加城鄉居民收入;有利於拓寬文化資金來源渠道,促進投資主體多元化;有利於進一步解放文化生產力,調動社會各方面積極性,整合各種資源,凝聚各方力量,激發全社會文化創造活力,形成全社會共同參與文化建設的新局面;有利於豐富文化產品和服務供給,滿足人民群眾日益增長的多樣化的精神文化需求。
3、旅遊產業
旅遊業是朝陽產業,最明顯的「朝陽屬性」就是與新一代信息技術等不斷融合。為此國家旅遊局明確提出鼓勵支持民間資本充分利用現代信息技術,線上線下全方面挺進旅遊業。
保持旅遊產業常新的秘密就在於與新技術不斷結合、參與產業融合、應對環境變化、科技發展挑戰。國家旅遊局提出支持民營旅遊企業自主創新和技術進步。引導民營旅遊企業形成以企業為主體、市場為導向、產學研相結合的創新體系,加強對新產品、新業態研發應用。加快旅遊業專利技術轉化步伐,鼓勵運用信息網路、新能源新材料新工藝、節能減排等現代科技成果,積極推動「智慧旅遊」和「綠色旅遊」發展。
⑨ 建成的國家體育旅遊示範基地有哪些
在全國體育產業工作會議上,透露了哪些關鍵信息?
近日,國家體育總局在京召開健身休閑產業政策宣貫會暨2016年全國體育產業工作會議,這次會議都透露了哪些值得關注的信息呢?
近日,國家體育總局在京召開健身休閑產業政策宣貫會暨2016年全國體育產業工作會議。
受總局黨組書記、局長苟仲文委託,總局黨組成員、局長助理李穎川代表總局作題為「把握機遇,全面貫徹落實《國務院辦公廳關於加快發展健身休閑產業的指導意見》(以下簡稱《指導意見》),乘勢而上,努力開創體育產業工作全新局面」的重要講話。
圍繞《指導意見》的貫徹落實和今後一段時期的體育產業工作,李穎川代表總局提出了三點意見。
一、深刻領會,充分認識發展健身休閑產業的重要意義
李穎川表示,健身休閑既是關系億萬群眾福祉的民生事業,更是具有巨大發展潛力的朝陽產業。
作為體育產業的核心和基礎,健身休閑產業是社會公眾參與體育最直接的領域,是體育實現全面發展的重要動力。
它以體育運動為載體、以參與體驗為主要形式、以促進身心健康為目的,涵蓋健身休閑相關服務、健身休閑設施建設、健身休閑器材裝備製造等產業門類,與旅遊、健康、養老等生活性服務業具有較強的關聯性,經濟帶動作用明顯,發展潛力巨大。
二、審時度勢,牢牢把握健身休閑產業發展的歷史機遇
李穎川指出,大力發展健身休閑產業,有利於培育中長期經濟增長點、增強發展新動能,是體育引領新經濟發展的重要體現;大力發展健身休閑產業,有利於增強人民體質、保障和改善民生,是體育服務健康中國建設的戰略發展方向。
2014年10月國務院46號文件出台以來,體育產業展現出強大的內生動力,一直保持著兩位數的增速,已經逐漸成為引領未來我國經濟發展的新動力。
其中,以滿足城鄉居民消費為主導的健身休閑產業表現尤為突出,滑雪、馬拉松、自行車、登山、徒步等可謂亮點紛呈。
健身休閑產業發展取得可喜成績,已經成為引領地方經濟社會發展的重要力量,為「穩促調惠」和「精準扶貧」作出積極貢獻。
李穎川強調,2016年是「十三五」規劃的起步之年,也是籌辦北京冬奧會的起始之年,更是推進健康中國建設的開局之年。
他要求,各地區、各部門都要以《指導意見》的貫徹落實為契機,牢牢把握健身休閑產業的歷史性機遇,全面深化改革,下大力氣抓好體育產業工作,切實推動健身休閑產業提質增效,健康發展。
三、真抓實干,努力開創體育產業工作的全新局面
李穎川要求,第一,各級體育部門、各中心、各協會要及時學習貫徹國務院文件精神,切實推動產業政策落地生根;第二,要全面提升駕馭體育產業,特別是健身休閑產業的能力和水平;第三,要以專項規劃為抓手,全面提升健身休閑產業發展水平。
會上,國家體育總局經濟司司長王衛東還作了《2016年全國體育產業工作報告》,首次對外披露了一年來體育產業主要工作開展情況。
據王衛東介紹,國家體育總局在國家發改委、國家旅遊局的通力協作和相關部門的大力支持下,經過十餘稿修改完善,形成政策文件送審稿報國務院常務會審議,並於2016年10月25日經國務院辦公廳正式印發了《指導意見》。
總局還按照國務院要求,研究制定了與《指導意見》相配套的系列運動產業發展規劃。在《指導意見》出台後,及時與各相關部門聯合印發了《冰雪運動發展規劃(2016-2025年)》、《全國冰雪場地設施建設規劃(2016-2022年)》以及《水上運動產業發展規劃》、《航空運動產業發展規劃》、《山地戶外運動產業發展規劃》。
此外,總局還積極配合國家旅遊局,研製出台了《關於促進自駕車旅居車旅遊發展的若干意見》。
截至目前體育總局已經與有關部門共同研製出台了22份配套文件。今年由總局領導親自帶隊,相關廳、司和部分省市領導共同參與,採用各地自查、實地督查和交叉督查相結合的方式,對12個省區市「落實配套政策」、「健全工作機制」、「推動地區發展」、「做好保障服務」4個主要方面,共20條具體內容進行了督查。
王衛東介紹,根據國家發改委、體育總局等24部門聯合印發的促進消費帶動轉型升級行動方案的要求,總局研究制定了《關於進一步盤活體育場館資源的工作方案》;按照總局與財政部共同印發的《大型體育場館低收費開放補助資金管理辦法》的要求,在財政部的大力支持和各地體育、財政部門的密切配合下,總局推動實施網上申報公示制度,匯總、審核、申請、下達了2016年公共體育場館低收費開放補助資金9.5億元,補助大型體育場館1260個。
為督促地方落實公共體育場館相關政策,確保場館補助工作規范運作。總局委託中國體育場館協會隨機選取了9個省區市開展了公共體育場館低收費開放第三方督查。
總局研製印發了《關於進一步加強國家體育產業基地建設工作的通知》,進一步拓展了國家體育產業基地類型,優化了申報、評審及認定、退出程序。組織開展了2016年國家體育產業基地的評審工作,完成了27個省份提交的219份申報材料的審核,目前基本完成了評審工作。
體育產業統計專項調查工作正在有序開展。目前,31個省區市都已完成體育機構名錄庫的建設,正在開展調查取數以及研究核算方案的工作。
體育標准化建設工作也在穩步推進。按照國家標准委的統一部署,清理評估了53項強制性國家標准;審查報批國家標准11項,發布行業標准1項;兩項國際標準的制定取得階段性進展。
下一步工作重點,將配合國家發改委盡快完成國家體育產業投資的設立、運營;還將抓緊與國家旅遊局研製出台體育旅遊發展綱要;編制國家體育旅遊重點項目名錄;開展體育旅遊示範工作,制定體育旅遊示範基地標准。
王衛東透露,總局即將與國家發改委、民航局、旅遊局聯合印發《關於做好通用航空示範推廣有關工作的通知》,並提出將建設第一批15個航空飛行營地示範工程。
⑩ 旅遊行業,體育+旅遊是偽概念,還是真趨勢
隨著抄全民體育與旅遊休閑的興襲起、體育產業和旅遊產業跨界融合,集觀賞性和體驗性於一體的體育旅遊越來越受到遊客的青睞,市場發展與投資前景廣闊。
據前瞻產業研究院發布的《體育旅遊行業發展前景分析報告》數據顯示,2014年,有過體育消費的人佔39.9%,全年人均消費926元,相較西方國家仍有長足的進步空間。體育「十三五」規劃中,同樣給出了體育消費的目標值:體育消費額占人均居民可支配收入比例超過2.5%。到2020年,我國的體育旅遊總人數將達到10億人次,占旅遊總人數的15%,體育旅遊產業規模有望達到7600~1.1萬億元,市場發展空間巨大。