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虛擬現實產業創新發展

發布時間:2021-02-27 12:41:07

Ⅰ 虛擬現實行業發展前景是什麼

虛擬現實有三個典型的特徵:一是沉浸感,參與者可以全身心沉浸於計算機生成的三維虛擬環境中;二是交互性,參與者可以通過一些虛擬現實交互設備和虛擬環境中的對象進行交互,產生與對應真實環境中的對象進行交互的體驗;三是構想性,參與者在虛擬環境中可以激發想像,或者可以構想歷史世界和未來世界。
縱觀科技發展,從大型機到PC再到智能手機,人機交互在不斷升級,虛擬現實的創新將推動人機交互邁入全新的發展階段。但虛擬現實面臨著諸多技術問題,比如現實、渲染、交互和光學等都是挑戰,特別是虛擬現實行業在內容、終端和用戶體驗上還有痛點亟需解決。
虛擬現實具備萬億級市場
當前,虛擬現實技術正在打開一扇嶄新的世界,人們的日常娛樂、生活方式、產業服務模式和競爭格局都可能被深刻改變。虛擬現實技術不再僅僅是科研實驗室中的產品,而是越來越多的民眾將接觸到虛擬現實技術,虛擬現實萬億級市場正在形成。
未來虛擬現實將對影視、醫療、教育等方面產生眾多重要的影響。為了搶奪未來全球虛擬現實生態發展的制高點,我國要加快提升技術創新,尤其是核心關鍵技術和產品研發能力。
我國虛擬現實雖然相關技術起步較晚,但卻發展迅速,在影視娛樂、游戲動漫、多媒體、虛擬模擬、數字博物館、智慧城市、醫療可視化、遙感測繪、教學訓練、工業測量、智能製造、國防軍工、探測識別、3D列印等各行業呈現出廣闊的應用前景。
市場普遍認為,虛擬現實作為下一代計算平台,伴隨面向消費市場的硬體和內容的批量上市,產業不斷推進。2016年,虛擬現實行業有望迎來爆發式增長,2018年年底虛擬現實設備銷量將達2500萬台。
根據預測,到2020年虛擬現實行業的市場規模將達到300億美元,預計未來5年復合增長率超過100%,虛擬現實將是不亞於移動互聯網的另一個萬億級市場。其中,未來3年全球虛擬現實游戲市場的盈利空間分別為12億美元、23億美元和52億美元,每年呈現爆發式增長。

Ⅱ 虛擬現實行業未來發展前景怎麼樣

vr行業市場規模開始爆發式增長

在我國,VR技術真正現實商品化的開始是2015年,因此,2015年被很多人士看作中國虛擬現實的「元年」。

從行業市場規模來看,2015年國內虛擬現實行業市場規模(指硬體設備市場,不包含相關的應用產品市場)約為15.8億元,2016年作為中國VR市場商業化快速發展的一年,市場規模迅速突破60億元,達到了68.2億元左右,增長率高達331.6%;2017年,在各大巨頭紛紛入局、各類企業不斷取得產品、技術以及內容上的突破的基礎上,我國VR行業實現了初步飛躍,市場規模繼續高速增長至170.5億元左右,同比增幅雖有所下降,但仍維持在100%以上。

整體上來看,國內VR市場尚處於起步階段,概念普及率不高,消費市場還較為冷淡。據網路指數對「VR」這一關鍵詞的監測,其搜索熱度明顯低於Xbox One和PS4。騰訊研究院將VR消費人群分為深入了解型、保持關注型、有所耳聞型三類,其潛在消費金額分別僅有2392萬元、9647萬元和2.23億元。總的來說,目前我國虛擬現實市場規模總體體量較小,增長空間極大。

——以上數據及分析均來自於前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》。

Ⅲ VR技術在未來五年內會有怎樣的發展

未來五到十年對虛擬現實(VR)技術的意義重大。實際上已經有這樣的跡象:虛擬現實拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,並讓我們有能力體驗前所未有的全新感受。未來幾年中企業將會如何運用這項技術呢?1) 品牌將會藉助VR技術來提高客戶忠誠度,品牌與VR是為彼此而存在的。企業及品牌可以為客戶提供以故事為主題的VR體驗,在教育與娛樂中吸引客戶。這種做法將會為品牌與客戶打造全新的關系,讓客戶成為積極的參與者,而不是被動的旁觀者。對於品牌來說,最困難的部分在於讓客戶獲得真正的感覺,而沉浸與互動式的VR體驗則能讓客戶獲得更深刻的體驗。2)遠程會議將會發生變化。之前的電話會議可能是現代企業中最令人厭惡的事情之一了:盯著扁平的屏幕,對著一張張像素化的臉龐圖像,進行著有延遲的對話。而虛擬現實會改變這種情況,取而代之的是更有親身體驗性與自然實感的會議。隨著這項技術的發展,未來我們有望體驗到結合表情、視線交流以及其他人類特有元素的新型會議。這將會使得我們的遠程辦公生活更美好,會議也更有效率。如果這種形式完全成熟起來,甚至有可能大幅減少出差的需求;3)對於需要嘗試是否合適的產品來說,將會提高其電子交易量。虛擬現實技術將會與增強現實技術一同給在線購物帶來巨大的影響,其中之一就是需要試用的產品(無論是衣服或是傢具)。如果能夠「看到」這些東西來決定是否合適,將會掃除購買者的顧慮,並推動目前停滯不前的在線購物。購買前先看一下這個沙發跟你的起居室搭不搭,這種體驗真是太奇妙了;4)VR技術將會改變教育市場,藉助針對各個層面的教育應用,包括為大學課堂所開發的應用,虛擬現實可以使得學習的過程更豐富、更有趣,並能夠通過一些不同的方式,解決人們在現有課程中無法單獨解決的問題。如果哪家公司能夠提供使用VR技術的教育產品,將會擁有切切實實的機會;5)產品的設計過程會有所提高,我認為VR技術將會提高設計產品的能力。通過VR和模擬技術,人們無需待在同一間屋子裡就能進行用戶測試,而且隨著反饋速度更快,修改的速度就能更快,從而降低總生產成本;6)人們將有機會獲得「無處不在」的體驗。目前,無論是對商店還是消費者來說,電子商務中最大的問題就是實物與預期不符。有了VR技術,使用者就有機會「無論身在何處」都能操作產品,並更好地理解他們所要購買的產品。同理,預訂酒店、汽車、旅行與探險也是這樣。虛擬現實將會把全世界都送到你的面前,就像互聯網那樣,只不過這次在各個方面都更加細致化;7)VR技術能夠提升電影、媒體與游戲等娛樂的體驗,娛樂行業是第一個受到VR技術顛覆的行業。想像一下坐在起居室里,通過VR技術觀看超級碗橄欖球大賽吧,VR會讓你如同置身體育場實地。在電影和游戲方面,影響也是類似的;8)VR技術會影響健康與醫療行業。通過VR技術,可以如同真實場景一樣展示可能的未來,從而帶來巨大的轉變。運動員和醫生已經在利用VR設備來展示要實現的目標了,包括完美的健康與體能。。。VR在未來五年究竟會是怎樣的,我們只能憑借現有的技術與應用來推測。當然,目前國內也出現了不錯的創新技術,比如疊境數字科技的光場VR,希望他們能盡快應用到行業中去,讓VR的未來更有想像力。

個人對於能夠促進學習和企業環境下關系建立的虛擬現實應用最有興趣。通過面對虛擬觀眾,你可以練習公開演講的技巧;通過在虛擬化的辦公室中工作一周,你可以體驗在日本的公司是如何經營的;而且你可以通過虛擬形象,定期面對面與老闆進行遠程交流。如果去除了實際上或地理上的限制,你能學習或教授的知識數量將會有爆炸性的增長。

12)地理位置將不再重要

我們生活的時代已經是虛擬時代了,使用Skype、谷歌環聊等工具,無論身處何方都不要緊。不過,隨著虛擬現實的發展,未來不僅地理位置不再重要,甚至相隔數千英里的人,都彷彿還在一起。

Ⅳ 如何評價國內虛擬現實發展現狀

自來2015年末開始,VR的概念開始大自規模爆發,2016年更被稱之為「VR元年」,不過自2016年開始唱衰VR的聲音越來越大,遍地開花的虛擬現實體驗館也是關了一批又一批。未來幾年將行業走過持續發展的爬坡期,並迎來爆炸性增長期。
據《中國虛擬現實(VR)行業發展前景預測分析報告前瞻》顯示,2016年,我國虛擬現實產業出貨量是30萬台,銷量已經處於全球第二位,僅次於美國,預計2020年我國虛擬現實市場將達到近千億規模。
報告預測,2017年全球AR(增強現實)和VR(虛擬現實)市場規模將達114億美元,至2021年將高達2150億美元,增長近19倍,年復合增長率為113.2%。
我國VR產業生態尚未成形,我國VR企業大多多各自為政,企業間的協同創新力度不足,且在追蹤交互、內容生產、近眼顯示等重點領域的布局深度與廣度有限,部分企業簡單模仿、抄襲國外產品。在這種情況下,國內VR虛擬現實公司想要培養搶奪用戶的競爭是非常激烈的,如果沒有成熟的商業模式做支撐很難繼續下去。

Ⅳ vr未來的發展趨勢是怎樣的

VR成像技術,有別於平常成像技術,存在著普通,平面,畫質不清晰等問題,它是三維立體成像,可將整體景象都置於手機屏幕中,還能有多種拍照姿勢千變萬化,而圖片質量更是令人震驚不已。用簡單的設備,拍出影片級別的照片,不是大多數人都夢寐以求的嗎?

VR定位技術,從人體感知定位到利用蝙蝠發明雷達,雖然有所進步,但是相比之下,VR定位更加的精準與迅速。它不似人腦有多動症,容易影響大腦對外界的感知,從而導致定位不準確。大腦與蝙蝠都容易受影響而改變,導致定位不準。現今的GPS如果加上VR定位技術,將會成就斐然吧!

VR可行性分析

VR 技術可以應用於許多實際領域。比如醫學領域、工程領域、娛樂領域及教育領域。在醫學領域方面,很多實驗操作技能是理論教學給不了,也不能給的。必須要進行實驗操作親身體驗才能增長自己的知識經驗技能。如果將VR技術應用到醫學領域,去不斷的發展科研,去探尋每一種疑難雜症的解決辦法,尋找每一簡單疾病的更好解決之方也不失為一個好的抉擇。在工程設計方面,VR技術能夠提供三維立體環境,工程師能夠方便設計出自己想要的設計,設計空間也能大大增加,再也不用擔心自己的想法無處表達,也能給客戶更直觀的體驗。

在游戲娛樂方面,使用VR技術,可以提高人們的切身體驗感,帶給體驗者身臨其境的感覺,更能增加體驗者的喜愛度和滿足感。比之5D技術,有過之而無不及。帶著你穿越古代,夢回唐朝,實現你的俠客夢,公主夢,皇帝夢。去感受古代深厚的文化底蘊與風俗。

在教育方面,將VR技術運用到教學中,提高學生們的積極性,體驗度,提高同學們的交流能力,實踐能力,獲得自我滿足感,從而發憤圖強,好好學習,拼搏向上。改變中規中矩課堂的枯燥感,不再老師講台上講自己的,學生聽自己的純粹灌輸思想課堂,讓課堂變得更加生動靈活,讓學生主動思考,從被動學習到主動求教,從無所謂到積極進取,讓學生的學習效率穩步提高,這是VR技術所能帶來的好處。

Ⅵ VR產業發展呈現五大趨勢,為什麼選擇學VR技術

一是加快制定虛擬現實產業發展指導意見。從長遠角度和戰略高度規劃虛擬現實產業的發展目標、發展路徑和發展內容,避免高端產業低端化。以提升創新能力和應用水平為主線,以加快技術產品研發、豐富服務內容供給為抓手,以優化發展環境、建立標准規范、強化公共服務為支撐,促進產業創新發展。對地方布局進行科學引導,推動虛擬現實創新中心、產業應用示範基地建設,推進全國各地區協同聯動發展。
二是支持突破虛擬現實核心關鍵技術。以融合創新為導向,面向價值鏈高端環節,組織實施一批重點產業化創新工程,掌握一批具備生態影響力、帶動性大、前瞻性強的軟硬體核心技術。例如,感知交互技術、近眼現實技術、渲染處理技術、內容製作技術、網路傳輸技術等。
三是推動豐富虛擬現實產品有效供給。加快虛擬現實整機設備、感知交互設備、採集內容製作設備、開發工具及配套產品、內容和應用分發平台的研發和產業化。提升虛擬現實產品有效供給水平,滿足消費領域和行業領域應用需求。
四是推進虛擬現實與重點行業融合應用。引導和推進「VR+」發展,推廣和深化實用性強、示範性好的虛擬現實技術產品在製造、教育、文化、健康、商貿等重點行業、特色領域的滲透應用。促進跨行業的深度融合發展,創新各行業發展路徑,積極培育新模式、新業態,拓展虛擬現實產業發展空間。
五是建設產業發展公共服務平台。面向虛擬現實產業發展實際需要,建設和運營產業公共服務平台,提供技術攻關、成果轉化、測試推廣、信息交流、創新孵化等服務。推動構建規模化創新、投資、孵化和經營為一體的虛擬現實生態系統,優化產業發展環境。
六是構建虛擬現實標准規范體系。完善標准體系頂層設計,著力做好基礎性、公益性、關鍵性技術和產品的國家/行業標准修訂工作,有效支撐和服務產業有序,引導團體標准發展。著力推動標准國際化工作,加快我國國際標准化進程。
七是指導行業組織發揮產業發展促進作用。切實發揮虛擬現實產業聯盟等行業組織在技術創新、標准制定、人才對接、應用推廣、投資促進和國際合作等方面中的協同作用。加強行業交流合作,推動構建虛擬現實技術、產品、內容、應用等融合發展的產業生態體系。

Ⅶ vr虛擬現實發展前景在未來幾年好不好

您好!很高興為您解答
目前國家已經開始重視人工智慧、虛擬現實和增強現實等前沿科技。而且早在「十三五」期間,虛擬現實產業發展就已經被寫入了「十三五」規劃綱要,綱要提出,大力推進虛擬現實等新興前沿領域創新和產業化,形成一批新增長點。
早在今年上半年,在工業和信息化部電子信息司指導下,中國電子技術標准化研究院組織編寫了《虛擬現實產業發展白皮書》。全面闡述國內外虛擬現實產業發展現狀、技術特點、關鍵技術環節和主要應用領域,並分析未來提升空間,給出了相應的政策建議。下面我們一起來看下這個行業管理部門所提出的政策建議。
(一)提前謀劃布局做好頂層設計
1.加快制定產業發展路線圖,統籌規劃虛擬現實行業發展;
2.建立和完善相關標准體系,保障市場健康有序;
3.加強公民信息數據的管理,保障信息安全。
(二)推進產業化和行業應用
1.通過財政專項支持虛擬現實技術產業化,引導產業做大做強;
2.支持虛擬現實領域核心技術突破,提升產業自主可控能力;
3.加強重點領域應用示範,不斷提升虛擬現實應用需求。
(三)加強文化和品牌建設
1.大力發展新型文化傳播方式,弘揚社會主旋律;
2.完善產業發展環境,加強重點產品品牌建設;
3.提升行業公共服務能力,增強行業協同發展水平。
那麼,距離工信部《虛擬現實產業發展白皮書》發布已接近半年時間,這不到半年的時間里,針對虛擬現實行業,國家將建立VR實驗室
8月30日,國家發改委印發《關於請組織申報「互聯網+」領域創新能力建設專項的通知》(以下簡稱《通知》)指出,我國要建設虛擬現實/增強現實技術及應用國家工程實驗室。針對我國虛擬現實/增強現實用戶體驗不佳等問題,建設虛擬現實/增強現實技術及應用創新平台,支撐開展內容拍攝、數據建模、感測器、觸覺反饋、新型顯示、圖像處理、環繞聲、(超)高清晰度高處理性能終端、虛擬現實/增強現實測試等技術的研發和工程化,實現對行業公共服務水平的提升。申報單位需具備虛擬現實/增強現實產品集成研發和產業化能力,並在體育直播、軍事、教育等領域取得應用。
有了國家政策推動,將實現行業公共服務水平的提升。目前,我國鼓勵由企業牽頭承擔實驗室相關建設任務,企業申報成功,會獲得配套資金或政策支持。
大部分VR團隊都存在資金壓力的現狀之下,由國家牽頭帶動VR行業,如果能發布明確的細則,將會起到極大的促進作用。
當然,除了將要建立的國家VR實驗室,各地方為了推動虛擬現實產業的發展,也建立了相關的VR產業基地。
中國·福建VR產業基地
在16年上半年,福州市政府出台了《關於促進VR產業加快發展的十條措施》,《措施》提出,充分利用數字福建(長樂)產業園已有基礎,規劃建設「中國·福建VR產業基地」,突出發展VR硬體、VR內容製作、VR跨界服務,建設一批VR產業相關的數據中心、渲染中心、超算中心和應用分發平台,形成全產業鏈的產品和服務供應體系。
強化創業扶持,支持各類機構構建科技企業孵化器,通過國家級、省級、市級認定的科技企業孵化器,分別一次性補助100萬元、50萬元、10萬元(不重復補助)。對前百家入駐基地符合條件的VR企業,三年內為每家企業免費提供100平方米的工作場地、100平方米的人才公寓、100M以上帶寬的網路支持,同時給予企業數據租用費用50%的補助。支持新創辦VR企業,對2016年1月1日之後成立的VR企業,經兩家相關部門認定的天使投資機構、創業投資機構、風險投資機構等共同推薦,給予10萬元到20萬元的創業啟動資金支持。
福州市還將加大專項扶持、金融支撐、設立VR產業風險投資基金。
所以說VR還是相當有發展的。。
希望能夠幫助到你!望採納

Ⅷ VR未來的發展前景怎麼樣

隨著5G時代的來臨,VR行業發展當然是會越來越好的,特別是線下VR體驗館的發展,彌天回VR游戲體驗館就是一個很答好的例子。 首先,線下娛樂體驗是藍海,行業數據及商業實際場景已證明,目前客群體驗業態需求越來越大,勢已起,現在進入是順風車是風口;同時,隨著商業強勢發展,商場已成為絕多數人在休息時會長期停留的場所;再來說,5G時代的來臨,VR具備顛覆性的超好體驗感,在被越來越多人認知和感興趣,各年齡段客群對VR體驗的興趣意願越來越高。這也是彌天VR體驗館,開一家火一家的地利人和基礎。

Ⅸ VR技術發展前景及未來前景如何

VR發展趨勢到現在,早已被愈來愈多的人所熟識,但是提到VR行業,絕大多數人對於此事的印像將會還滯留在它是一種有意思的游戲感受上。但此項技術早已被普遍的運用來到別的領域,愈來愈多的VR虛擬現實機器設備,VR線下推廣體驗中心的問世讓VR行業的市場前景愈來愈光輝。

Ⅹ vr技術的發展和未來

VR有望成為下個萬億元新興市場
VR,即虛擬現實技術。春晚舞台上,虛擬人和明星藝人同台炫技,觀眾暢享視聽盛宴;兩會期間,拿起手機掃碼,全景式會場映入眼簾,新聞現場不再遙遠;網路購物升級,按個鍵就能看到服飾的上身效果……VR正在強力改變人類生活。在2018世界VR(虛擬現實)產業大會上表示,作為新一代信息技術的重要前沿方向,VR有望成為繼電腦、手機之後下一個萬億元新興市場。
市場規模呈指數級增長
近年來,隨著全社會對VR技術的關注度和理解力不斷提高,虛擬現實技術正不斷地滲透到各行業各領域,市場需求、行業應用正在激活,虛擬現實產業發展的戰略窗口期已然形成。據前瞻產業研究院發布的《虛擬現實(VR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》統計數據顯示,目前,全球VR產業規模已近千億元人民幣,年均復合增長率超70%,全球投融資重點已從硬體終端轉向內容應用。預計,2020年全球VR產業規模將超2000億元,其中VR市場1600億元,AR市場450億元。2017年我國虛擬現實產業市場規模同比增長164%;雖然國內市場規模目前只有160億元,但已開始呈指數級增長。預計到2020年,國內市場規模將突破900億元。
VR技術加速走向成熟,應用加速落地——有望引領新一輪技術與產業變革
文化消費將成為VR/AR應用的一大潛力市場。無論是博物館中的文物還是留存至今的歷史遺跡,目前向觀眾傳遞的信息都存在不完整的情況,VR/AR技術能彌補這一遺憾,盡可能多地還原傳統文化,並讓觀眾身臨其境地感知。
虛擬現實是新一代信息技術的重要前沿方向。VR技術融合了多媒體、感測器、新型顯示、互聯網和人工智慧等多個領域的技術,將有望成為眾多創新應用的基礎平台,催生諸多新產品、新業態、新模式,引領新一輪技術與產業變革。經過10多年發展,VR/AR技術正逐步走向成熟。目前國際上VR/AR技術已逐漸成熟,全球VR產業生態初步成形。
如今VR產業已不是一個空泛的概念,而是在教育、文化、旅遊、醫療、製造、建築等領域都開始有了實際應用,並加速落地。隨著5G時代和人工智慧時代來臨,智能VR/AR將會更加深刻地影響出版業態和全民閱讀方式,「傳播+閱讀+沉浸式體驗」、虛擬與現實並存的新業態將為人們創造出更美好的生活方式。
不過,目前VR出版仍面臨大數據發展不充分、模型數據量不足、知識服務模式不完善等問題。柳斌傑認為,出版單位要通過研發先進、安全的智能出版技術平台和基礎設施,集中開發內容生產和數據聚合的智能出版軟體,構建完善的智能化供給服務體系,才能推動中國出版業跨入智能化時代。
虛實結合才有未來
虛擬現實的崛起,未來可能徹底改變地產、游戲、旅遊、工業製造等行業。當前VR產業尚未進入超級爆發期,VR技術真正實現產業化仍需要時間。
當前,全球VR產業正從起步培育期向快速發展期演進,中國與發達國家基本處在同一起跑線上,這是一個難得的機遇。基於虛擬現實生產開發的工具,能夠顯著提升產品設計和生產效率。虛擬現實技術是引領新一輪產業變革的重要力量,將極大提高生產效能。
近年來,工信部也制定了一系列相關政策措施,推動VR技術創新和應用落地。2016年,工信部聯合國家發展改革委制定了《智能硬體產業創新發展專項行動(2016―2018年)》,明確提出要加強VR/AR技術創新;2017年,工信部又印發了《產業關鍵共性技術發展指南(2017年)》;近期,工信部還將發布《關於加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,明確我國VR產業的發展思路與目標。
下一步要按照高質量發展的要求,深化對虛擬現實產業發展特點和發展趨勢的認識,推動虛擬現實產業快速健康有序發展,促進虛擬現實技術、產品在製造、商貿、研發、政務、消費等領域的應用普及,培育壯大新動能,推動數字經濟發展,為建設現代化經濟體系提供重要支撐。

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