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紀元1404產業鏈供給

發布時間:2021-02-28 09:22:24

㈠ 《紀元1404》中香水的產量如何滿足需求

玫瑰苗圃和香水作坊保持1:3的比例。能使工作效率達到100%,此外香水的產量雖然比較低版。但相較其權他像咖啡需求較少。香水的賣價也算高的了。如果有香水關稅道具,賣香水也是個不錯的選擇,前提是你能大量生產。感覺牧民和牧主的需求還是比較簡單的。但是後期的商品感覺供應不上,所以要時常觀察。

㈡ 紀元1404如何建造軍隊要詳細的。我怎麼也找不到什麼堡壘的什麼那些別人說的,我需要詳細的說明。

各項需求滿後把賦稅降到最低等級就能升級了

你看到的那個是強盜營地,當你增加你的城市人口到510Patricians就可以造一個叫做Keep的東西圖標是,用這個就可以造地面部隊了

㈢ 紀元1404怎麼與其他島建立貿易通道

右角菜單欄 面貿易路線 先建設貿易路線 設置卸貨倉庫(島嶼)裝貨倉庫(島嶼) 設置需要運送貨物 設置運送貨物船 說清楚 仔細看看 自琢磨 希望能幫

㈣ 紀元1404 各類建築生產比例分配~!

先點鏈接,最上方是proction calculator,這個是用來計算需要多少個生產線才能滿足人口需求的。
只要在各對應的人頭下輸入人口(或選下面屋子圖標來輸入屋子的數量),如果有加生產率的item的話在下面的圖上選擇item的數量,加的總%會自動出來。好了之後就點右邊>的圖標就會計算了。

算好的數據會出現在地下的proction needs。
表裡一共有4欄:

第一欄是生產出來的貨物,就是人口需求的物品。
第二欄是要滿足人口需要必須的生產線,如果是2就代表要2個生產線,3的話就3個。
第三欄是utilization,就是效率,也可以理解為你物品累積的速度。例子:如果寫著60%的話,意思是所生產的物品里只要60%就可以滿足人口需求,剩下的40%會在倉庫里累積起來。
第四欄是生產線,只要點欄里的放大鏡就可以看到生產線了。

在下來是單條生產線可以滿足的人口數量和人口開始要求某物品的最低數量。
看法是:上面的代表物品。左邊的則是人口階級。例子:在魚(fish)和乞丐(beggar)的交接欄里寫著273,代表一個魚的生產線可以滿足273乞丐的需求。而在273底下一欄寫著1代表只要有1個乞丐就會要求魚。

最低下的部分是proction chains,就是生產線啦。游戲里所有的生產線都在里頭了,是照字母由上到下。上面所說的生產線都是參照這里的生產線表。

㈤ 紀元1404,發展到貴族階段,但是在島上鍾小麥和葯草的時候,儲物艙已經是最高級,有三個寶物框。

能種多少種類的作物,不光跟種子有關,也跟島的類型有關。

把你的滑鼠移到你要種的那內個島上,容你可以看到屏幕的最上方有島的名字以及一個橢圓形的框,框里就是你能種植的作物類型。 一般為3個,如果你玩的是自定模式,那麼把「土壤資源」這個選項選為高的話,那麼北方大島應該可以種4種。

島上的土地承載能力如果已經滿了,那麼你就無法再種其它的作物了。 而如果不滿,那麼你可以用種子的方式栽種。 不滿的島上,框里會有個問號的,有問號的話,你就可以加種子。

再說,一般很少有多種資源都集中在一個島上的,那樣的話,你的住宅區根本不夠用,除非是劇情任務,才會都種一個島上的情況發生。 你還是另外開發一個島,用船運吧。

㈥ 紀元1404的供給問題

3DM網站論壇 1404專區置頂帖精華有

產業鏈建築攻略 紀元1404 詳解怎麼玩

方法/步驟

第一章開始部分,魔女喚醒了第一個玩偶(加血功能)
捕捉怪物,就能給靈魂石加滿生命力。
魔女日誌(任務;當前你要做什麼)及發生過的事件都顯示在這里。
在路上撿到的物品可以補充數值或有其他功能。
殺掉有生命力的敵人(活物如野豬),可以收集生命力,同時可以加魔女在野外的體力(血)石頭類怪物等屬無生命力的沒有加成。
修煉屬游戲中很重要的部分,可以提升魔女的能力,包括法力值、體力、技能等。
這里建議前期練下面四個和第一排的劍術。

A:出門前門口碰下兔子,左走,然後左下位置進入迷霧洞窟,找到野豬,野豬逃跑,遇見男主。
Q:男主位置?
A:迷霧洞窟一直往裡走,中間偏上。
Q:黑石洞在哪裡?
A:出門右轉,找到奶奶家,在奶奶家下面位置。
Q:第一章劇情及空盪盪的房子任務怎麼過?
A:出門前點一下消失兔子的位置,引發劇情。去第一次見到男主的位置(迷霧洞窟里),進入洞窟引發野豬再次逃跑劇情。追到和男主第一次見面的位置,點擊,選擇進洞看看,進入野豬棲息地,找到消失的兔子和男主。
劇情結束後回到迷霧洞窟(這里提醒一下以後戰斗時最好第一回合召喚出加血玩偶,不然很容易掛掉從來),找到冒光的地點。

㈧ 紀元1404 造皮衣 造革衣服 怎麼那麼費勁 有資源不製造

首先樓主要了解,任何生產鏈需要的原材料除了在相應工廠范圍內建造原材料基回地獲取以外,答還可以讓工廠連接一個倉庫,此時只要有庫存,工廠會自動去倉庫拿原材料回來生產,這和在工廠覆蓋范圍內取原材料是同一道理。

以皮衣和皮革大衣為例,這兩個工廠都要求建設在河道上,那麼范圍內很難合理規劃出合適的豬皮原料生產地,所以你可以將原料生產基地規劃到別處以道路連接到倉庫,生產出的豬皮(or採集到的熊皮)自動被小推車拉到倉庫,而你工廠也同樣用道路連接到一個倉庫,工廠會自動選取當前的原材料進行生產。

這種生產鏈的安排在1404里是非常常見的,很多需求品都是要兩種根本不在同一個文明區域的原料來生產。只要保證有原料庫存,並且工廠和倉庫以道路連接,工廠都會自動進行生產,至於你原料在不在工廠覆蓋范圍內並不影響什麼,或者是你怎麼採集、生產or航運你的原材料都要自己來規劃,合理的生產鏈布局和合理效率的生產鏈構造是紀元1404生產環節取勝最至關重要的一步。

㈨ 紀元1404 6個羊奶 供給多少

只供給牧民是174房子,2610牧民。
如果是牧民+牧主,極限供給為牧民735,49房子;牧主2850,114房子。合計163房子。

㈩ 紀元1404貨物積壓

樓主說的這種情況 是因為你沒有將道路把倉庫和你的鐵礦以及果園連接在一專起 必須連接在一屬起後才能有運輸車去運送貨物,亦或者是樓主將道路連接了 可是一個倉庫連接的東西多了 貨車運送不過來了 要知道一級的倉庫是只有一輛車的 2級2輛 3級3輛 一次在一級的倉庫下 最好不要過多的連接生產點 對於這個 樓主不妨看下網站攻略上的一些最佳建築布局圖。

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