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日本文化產業強國

發布時間:2021-03-01 17:49:39

① 材料一 中國 美國 日本 韓國 在全球文化產業中所佔比重(%) 3 43 10 6 文化產業占


(1)問題:文化產業發展滯後,文化「走出去」步伐緩慢,文化創新能力不足,青少年文化道德素養亟需提高。(2分)
認識:①文化與經濟、政治相互影響、相互交融,越來越成為綜合國力競爭的重要因素,要把文化建設作為現代化建設的重要戰略任務,提高國家的文化軟實力。②文化在交流、傳播中發展,要促進中華文化的傳播,更加主動地推動中華文化走向世界,增強中華文化國際影響力。③文化發展的實質,就在於文化創新。文化創新是社會實踐發展的必然要求,是文化自身發展的內在動力。④思想道德是發展中國特色社會主義文化的中心環節,要建設社會主義核心價值體系,加強科學文化修養和思想道德修養。(4分,只要選擇一個問題談認識即可)
(2)①聯系是普遍的、客觀的。要用聯系的觀點看問題。針對我國文化發展上存在的問題,十八屆三中全提出要建設社會主義文化強國。(2分)②矛盾具有普遍性,要承認矛盾,分析矛盾,勇於揭露矛盾,積極尋找正確的方法解決矛盾。黨中央積極採取措施增強國家文化軟實力。(2分)③辯證的否定,是事物自身的否定,是事物聯系的環節,是事物發展的環節,實質是「揚棄」,要堅持辯證的否定,樹立創新意識。因此,要深化我國文化體制改革。(2分)(其他從發展的普遍性、實質角度說明亦可)

② 如何發展文化產業建設文化強國國家怎麼做

建設文化產業強國的目標設計
文化產業和文化經濟是當今世界文化和經濟發展的一個主要潮流。它大致包括兩個過程。一是文化經濟化過程,文化要素逐步成為一種生產要素,文化活 動日益擁有經濟性質,文化產業逐步成為世界經濟的一個主要產業和發展方向。二是經濟文化化過程,生產要素更多與文化要素結合,經濟活動日益具有文化性質, 經濟的文化內涵和文化附加值比例逐步增加。實施文化產業強國戰略,需要從文化和經濟發展兩個角度進行審視。
我們在《中國現代化報告2009》中提出了我國文化產業強國戰略的目標和任務設想。它設想的目標是:在2020年左右,文化產業成為國家戰略產 業,文化產業競爭力達到世界中等發達水平,力爭成為文化產業的世界中等強國。在2050年前,文化產業成為國家支柱產業,文化產業競爭力達到世界先進水 平,成為文化產業的世界強國。為此,相應階段的任務是:我國人均文化產業增加值年增長約10%,人均國際旅遊收入年增長約7%,文化產業增加值占 GDP比例年增長約5%,文化產業就業比例年增長約7%;文化產業競爭力和文化生產力不斷提高,文化產業的產業結構不斷優化,文化產業管理和文化政策的現 代化等。
建設文化產業強國的戰略重點
實施文化產業強國戰略,需要同時尊重國家利益和市場競爭兩個原則,並以市場原則為主。文化產業的發展,一要遵循文化產業的發展規律,二要選擇中 國的重點文化產業,三要有合理的文化產業結構和布局,四要有健全的文化市場,五要有良好的文化政策環境,六要有合理的發展戰略。綜合考慮,文化產業強國戰 略至少可以包括三個方面內容:文化產業的現代化、市場化和國際化。文化產業強國戰略可簡稱為文化產業「三化戰略」.
首先,加速文化產業現代化,提升文化產業戰略地位。文化產業現代化包括文化產業的創造力、生產力、競爭力、產業結構、就業結構、產品質量、服務 質量、企業管理、產品營銷和產業政策等的現代化。它要求,把文化產業提高到國家戰略產業和未來支柱產業的高度來對待;明確文化產業的優先發展領域,遴選重 點支持領域,推動文化產業結構升級;建立現代文化企業制度,優化文化產業的政策環境,促進文化企業經營管理現代化等。
其次,加速文化產業市場化,提高文化產業生產力。文化產業需要遵循市場經濟原則,文化產業發展要走市場化道路。文化產業市場化包括文化資源、文 化生產要素、文化生產、文化產品、文化服務、文化營銷、文化供求和文化企業等的市場化。它要求,逐步有序開放文化市場准入,按市場原則配置文化資源,按市 場需求生產文化產品,按市場規律調節文化供給,按國家法規和市場經濟原理監管文化企業等。
再次,加速文化產業國際化,提高文化產業競爭力。文化產業發展需要充分開發兩個資源和兩個市場(國內和國際資源、國內和國際市場)。文化產業國 際化包括文化資源、文化生產要素、文化生產、文化產品、文化服務、文化供求、文化市場和文化企業等的國際化。它要求,改善國際文化市場環境,開發國際資源 市場和產品市場,扶持文化出口型企業,鼓勵文化產品出口和國際文化貿易,鼓勵建立跨國文化企業,鼓勵向海外文化投資等。
文化產業強國戰略多層次和多角度展開
文化產業是文化產品的生產者和提供者,是人類精神家園的建設者,是人類精神生活的創造者。實施文化產業強國戰略,可以建設我們的精神家園,豐富我們的精神生活,提高文化創造力和促進文化現代化。文化產業強國戰略的政策,可以多層次和多角度展開。
首先,關於文化產業現代化。研究制定《中國文化產業發展政策綱要》,提升文化產業戰略地位;繼續促進重點文化產業的發展;研究實施文化創意園區 工程,培育文化產業集群,提高文化創造力;研究實施文化創意城市工程,培育區域文化中心,提高文化競爭力;大力發展科學文化、創新文化和創業文化;加強文 化產業的理論和戰略研究,促進文化產業政策的現代化等。
其次,關於文化產業市場化。例如,促進文化要素和文化產品的市場化,完善文化產業的市場化投資和融資體制、市場化交易和流通機制;促進文化電子 商務,充分利用網路資源,鼓勵建立文化產業的電子交易平台;研究實施網路文化精品工程,打造網路文化品牌,建設網路文化強國;研究實施休閑文化精品工程, 打造休閑文化旗艦,建設休閑文化強國;研究實施國際旅遊精品工程,打造旅遊文化旗艦,建設旅遊文化強國等。
再次,關於文化產業國際化。例如,鼓勵中國文化企業建立跨國公司,進行海外直接文化投資;鼓勵中國文化企業和文化團體等直接進軍國際文化市場;建立亞洲、亞歐、亞美和亞非文化合作中心等,推動與亞洲、歐洲、美洲和非洲文化企業的合作等。
建設文化產業強國,不可能一蹴而就。它要求政府管理必須適度,文化企業高度自律。在經濟全球化時代,過度的政府管理,不僅不利於本土文化產業的 發展,反而為外國文化產業發展創造了機遇,造成外國文化產業「擠出」國內文化產業的局面。文化企業要有民族責任心,愛國愛民,生財有道,高度自律,遵紀守 法,不做有損民族精神和民族復興的任何事情。文化企業要把政府的「適度管理」作為發展的機遇,積極參與國際競爭,向全世界大力傳播中華民族的優秀文化,提 升中華民族的國際形象和國際競爭力。

③ 世界十大文化產業強國都是哪些

美國、德國、韓國、英國、法國、日本、澳大利亞、加拿大、紐西蘭、瑞士!

④ 文化產業佔GDP比重達多少以上,稱文化強國

2012年6月17山東省三支一扶抄真題嗎,我也在找這個題的答案,還是找不到呀。可以給點參考資料:全國政協副主席厲無畏指出,發達國家文化產業佔GDP比重平均在10%左右,美國達25%,其在世界文化產業市場中所佔份額則高達43%。與之相比,目前我國文化產業佔GDP比重不足4%,佔世界文化產業市場份額不足3%。差距大,也就意味著發展的潛力大。——《新華每日電訊》3月3日

⑤ 日本和美國,哪個是世界上動漫產業最發達的國家-

世界第一是美國迪士尼動畫,無論是「產業價值」「受眾數量」「吸金專能力」這幾個方面屬,日本動漫都不可能和美國動漫相比,甚至日本動漫捆在一起,都未必是迪士尼一家公司的對手。日本動漫和美國動漫根本不是同一個級別的對手,就全球影響力而言,甚至單獨把迪士尼公司麾下的漫威工作室和皮克斯工作室拿出來都足以橫掃整個日本動漫圈

⑥ 日本經濟崛起的原因

主要因為美國的扶持與日本自身的全面發展戰略。具體原因如下:

第二次世界大戰結束之後,日本的經濟文化不但沒有衰落,反而在短短幾十年內日本的政治經濟實現了全方位的發展,並一躍成為亞洲第一大國。執著於現實情況出現的原因是多種多樣的,最主要的有兩方面原因:

1、美國為了實現自己的強大,實現其自身的霸權戰略,由最初想佔領日本,並且扶植日本發展,從而輻射整個亞洲,所以那個時候日本就作為了美國在亞洲的代言人。並且隨著國際政治形勢的發展,美國認識到日本的經濟文化的恢復有助於自己在亞洲勢力的擴張。

2、二戰之後日本制定了相對全面的發展戰略,主動地參與國際競爭,重視科學與教育,國內的企業也制定出符合國家國情的發展策略,日本人獨有的民族心理幫助他們在二戰之後短時間內將日本的經濟迅速的崛起。

(6)日本文化產業強國擴展閱讀:

二戰後的日本工業基礎設施滿目瘡痍、百廢待興,在其後20年間,日本的經濟年均增長率達8%,第一個從戰後的「發展中國家」一躍跨入「發達國家」的行列。

1968年,日本經濟躍居世界第二位,僅次於美國。60年代,日本工業競爭力穩步提高,年均出口增長率高達18.4%。在60年代中期之後,除1973年石油危機後的2年,日本的經常項目每年均為順差。

在1985年的「廣場協議」之後,日元迅速升值,由此引發的出口產品的價格增長削弱了日本出口產品在海外市場的競爭力,1998年的日本經濟出現負增長。

在1997年亞洲金融危機後,日本經濟再次遭遇重創,除2010年外,其餘年份名義GDP 增長率都小於1%,並且GDP增長率多年出現負增長。2008年美國次貸危機爆發後,日本出現近20年來最嚴重的衰退,名義GDP增長率為-4.6%。

日本經濟高度發達,國民擁有很高的生活水平。2014年,人均國內生產總值39731美元,是世界第17位。若以購買力平價計算,國內生產總值位居世界第3位(僅次於美國和中國),人均國內生產總值是世界第23位。

⑦ 世界十大文化產業強國都是哪些

文化產業 :美國 日本 韓國 印度 法國 英國 義大利 中國 俄羅斯 德國

⑧ 美國日本英國是世界三大文化產業強國嗎

是的 美國側重版權產業 英國的文化創意產業 日本是動漫娛樂產業

⑨ 什麼是文化強國哪些國家是文化強國

2011年10月18日中國共產黨第十七屆中央委員會第六次全體會議審議通過的《中共中央關版於深化文化體制改革、推動權社會主義文化大發展大繁榮若乾重大問題的決定》其中最大的亮點就是提出建設「文化強國」長遠戰略
文化強國,對於每一個中國企業和個人來說,都將是一次千載難逢的歷史性機遇,它是中國經濟轉型升級的重要組成部分,是中國國民生活質量全面提升的重要組成部分。文化強國戰略從大的層面講是增強國家文化軟實力、中華文化國際影響力,通過創新與創造進一步解放文化生產力;從小的層面講得看我們是否有叫得響的文化作品、我們的創意產業是否位於世界前列、我們的文化理念與價值觀能否輸出海外。

⑩ 美國日本靠什麼文化輸出成為文化強國

中國文復化底蘊深厚,制但是源遠流長的歷史、深厚的文化並不代表中國是文化強國,只能說中國是一個文化大國。首先,我們向國外散播的全是些主觀意識的東西,像中國的節日、文化等等。但是這些對當地人來講比較難以接受。打個比方,日語雖衍生自漢語,但它在國外卻比漢語更富競爭力。原因很簡單,日本的動漫、電視劇,吸引大量的海外觀眾,日本的一些文化習俗潛移默化地影響了外國人。
而我們的宣傳就很難撼動當地人。不說我們去影響別人了,看看國內市場,動漫被日本擠得、受歡迎的電視劇大部分都是韓劇、日劇、台劇。看看我們國產的很多電視劇,相當大一部分都是宣傳黨的。同時,我們的動漫產業也是比不上美國、日本。最近,全國兩會提出的什麼加強文化建設的提議,我認為其用意是好的,但是如果中國的文化產業不擺脫政府的控制,我國只能算是文化大國,距離文化強國還有很長的一段路要走。

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