1. 英國文化創意產業有哪些名校
謝菲爾德大學(University of Sheffield)文化創意管理MSc-Management (Creative and Cultural Instries)
謝菲爾德大學學習和生活的費用居全英國是最版低行列。謝菲爾德所在權的謝菲爾德市市全英格蘭綠化程度最高的城市。該市擁有150塊林地和50個公園。綠色植被從該市中心輻射到城市四周的鄉下地區。該市中心恰恰是全歐洲最大的溫室花園——冬季花園的所在地。即使是鄉村地區的峰區國家公園距離謝菲爾德大學也只有10分鍾的路程。據政府數據統計,謝菲爾德市是全英國最安全的城市之一。為學生的留學增添了另外一份保障。該大學是研究型的大學,處於「羅素教育集團」的前十位,該大學總共培養出5為諾貝爾獎得主,最近一次是在1996年。
2. 音樂在文化產業中的繼承與創新的表現
分析我國音樂產業發展現狀
我國的音樂文化產業出現了前所未有的飛速發展,在音樂產業的內容、形式、內涵上都進行了較大程度地發展和創新,也創作出了一些優秀的音樂產品,為音樂文化市場的繁榮起了助推作用。但是,在我國的音樂產業發展過程中,還存在著一些突出的問題,值得我們關注。雖然在社會主義市場經濟條件下,音樂市場的競爭不斷加大了,但是因為音樂文化產業的發展環境缺乏自由和創新的元素,競爭力明顯不足。音樂產品受到傳統的意識形態的影響,沒有注重創新和自由的創作元素,使得音樂文化產品濫俗現象明顯。當然,也有很多的音樂新作品出現,但是並不是所有的新作品都得到了有效的推廣。這主要是因為有些音樂企業在注重音樂產品的生產的同時,卻忽視了音樂市場的需求,大量的投入卻換來了形式單一、內容重復、很少貼近大眾的文化精品。受到傳統的音樂教育教學制度和教育培訓機制的影響,我國的音樂文化產業人才的數量、結構、素質都還不能滿足音樂文化產業發展的需求。在音樂人才中,要想挖掘到既懂音樂,又懂技術,還懂經濟的復合型人才,簡直是難上加難,這就給音樂的原動力扯上了後腿,音樂文化產業很難實現快速發展。音樂文化產業作為文化產業的重要組成部分,其版權保護問題是文化產業孜孜不倦的問題。近年來,有些唱片公司投入了大量的資金,創作出了文化精品,卻被盜版商侵權盜走或者搶走,使得唱片公司最終經濟虧損。此外,因為網路經濟的不斷發展,音樂文化產品被免費使用、下載等,都給傳統的音樂市場帶來了較大的沖擊,使得音樂投資人的合法權益受到侵害。歸結發生此現象的原因,主要在於音樂文化產業的相關法律法規沒有得到完善,法律制度可操作性差,監督力度不強等。
分析促進我國的音樂文化產業發展的策略
在發展我國的音樂文化產業的過程中,我們要強化自主創新能力,創立音樂文化品牌,不斷增強音樂文化產業的核心競爭力。首先,在音樂文化產業的發展中,要從品牌經營出發,逐漸打造屬於自身的音樂文化品牌,加大創新力度,支持音樂創新,盡量避免文化產業的復制粘貼濫俗現象發生。其次,在提高自主創新能力的基礎上,要注重傳統音樂文化這個基礎,經濟與科技這個平台,打造基於傳統音樂文化創新的,滿足市場需求的,具有一定科技含量的音樂文化產品,更要從音樂文化產品的策劃、創作、生產、宣傳、營銷的各個環節中大膽創新,不斷提高文化產業的市場競爭力。在當期市場經濟條件下,音樂產業與其他產業融合已經是一種必然趨勢,因此在培養音樂專門人才的時候,我們要注重復合型人才的培養,不斷調整好人才教育結構,培養高端人才、營銷人才和音樂人才相結合的復合型人才。首先,高校要積極開設一些音樂經濟、音樂管理、音樂營銷等音樂與其他學科融合的專業,並加強高校的師資、教學設備、專業技術等的培養,促進音樂專門性人才素質的提高。其次,音樂企業要加強對職工的培訓力度,組織員工參加學習和實踐,不斷提高職工的專業技術能力。最後,社會要通過各種形式培育濃厚的音樂文化氛圍,激發音樂創意人才創造音樂文化產品的積極性,如音樂產業論壇等。為了促進音樂文化產業的健康有序可持續發展,要加強音樂法律法規的建設,保護音樂文化產業的知識版權,拓展音樂產業的發展空間,營造一個健康積極的音樂文化產業發展環境。首先,要完善音樂知識產權的保護政策,保護音樂文化企業及原創者的合法權益。其次,要落實音樂保護產權的保護政策,加大打擊盜版的力度,依法打擊損害音樂市場秩序的非法網站,為合法音樂企業拓展更寬闊的發展空間。
3. 英國,美國,澳大利亞,加拿大,紐西蘭,愛爾蘭這六個國家從歷史文化音樂經濟教育文學等方面的關系
總的來說,這幾個國家都是英國文化的延伸,屬於英國曾經的殖民地專。
美國的主體民族形屬成其實就是盎格魯撒克遜人(英國民族)主導的,歷史上雖然發生過兩次美英戰爭,但是兩國之間的聯系極其密切。一戰和二戰美國都站到了英國一方,維護了英國人的利益。
澳大利亞和紐西蘭是英國的邦聯,他們共同承認英國女王為名義上的最高統治者。雖然兩國是大洋洲的主體,但是民族人數非常少,前期依靠英國,後期依靠美國來維護自己的獨立。
加拿大曾經是美英戰爭的戰場,長期作為英國的殖民地。在英國勢力退出以後依靠美國,美國和加拿大之間的國界是沒有人把守的,兩國關系可見一斑。
愛爾蘭可以說是英國人的後花園,但是愛爾蘭人並不喜歡英國人。北愛爾蘭經常鬧獨立,南愛爾蘭和英國紛爭不斷。拿破崙戰爭時期,法國人就想通過登陸愛爾蘭來打擊英國,現在英國脫歐局勢不明朗,英國難以脫歐,很大的原因是愛爾蘭的掣肘。
這些國家作為英國文化圈的主體國家,在政治和軍事上先依附英國,後依附美國,在文化上同樣如此,可以簡單總結:世界霸權交接下的英國文化圈。
4. 世界文化產業現狀
自20世紀90年代以來,文化產業以其獨特的魅力和驚人的成長性吸引了全球的目光。越來越多的國家開始將文化產業視為一種戰略產業,加以謀劃和推動。時至今日,文化產業在一些發達國家,已經成為一項重要的支柱產業,不僅推動著本國經濟的發展,而且提升了國家參與世界競爭的「軟實力」。從前景來看,文化產業具有廣闊的發展空間,有著「無煙產業」、「朝陽產業」的美譽。大力發展文化產業,已經成為全球方興未艾的大趨勢。
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文化產業,經濟增長的新驅動輪
在許多發達國家,文化產業不僅是國家文化的基本形態之一,而且越來越成為強大的經濟實體,創造出了可觀的經濟效益,成為經濟發展的引擎。今天的文化,已實實在在成為社會生產力的重要部分,並成為一國綜合國力的最直觀、最具體的反映。美國的電影業和傳媒業、日本的動漫產業、韓國的網路游戲業、德國的出版業、英國的音樂產業等都成為國際文化產業的標志性品牌。
據統計,截至2004年,文化產業從業人員佔全部從業人員的比重,美國為4.77%、英國為7.70%、加拿大為3.9%;文化產業增加值占本國GDP的比重,美國為5.83%、英國為7.61%、加拿大為3.8%。美國的文化產業在其國內產業結構中僅次於軍事工業,位居第二。自1996年以來,美國的文化產品出口就超過航天工業成為第一大出口創匯產業;英國文化產業也已發展到相當大的規模,到2001年,文化產業所創造的年產值接近900億英鎊,超過了任何一種傳統製造業所創造的產值;日本文化產業的規模比電子業和汽車業還要大,截至2005年底,日本與動漫有關的市場規模已超過2萬億日元,動漫產業成為日本第三大產業;澳大利亞文化產業的年產值近200億澳元,是澳大利亞第三產業中的支柱產業和主要出口行業。
正如美國學者沃爾夫所言,「文化、娛樂——而不是那些看上去更實在的汽車製造、鋼鐵、金融服務業——正在迅速成為新的全球經濟增長的驅動輪。」
越來越多的國家把戰略目光瞄準文化產業
正如有專家所指出的,文化產業同高科技產業一樣,是迄今為止世界上最有前景的兩個巨大產業之一。與傳統產業相比,文化產業以創意為利潤核心,低消耗、高回報,並且具有經濟波及效應大、對外輸出無摩擦、有助於展示國家形象等優點。文化產業所體現的正是一個國家的「軟實力」。其巨大誘惑力不僅僅體現在直接的經濟效益上,還具有較強的產業牽動性和「波及效果」。因此,越來越多的國家重視發展文化產業,紛紛採取積極措施,以期搶占制高點。
比如,美國政府極力幫助本國的文化產業向其他國家擴張,並且利用其在國際上的政治、經濟地位,極力推廣所謂的自由經濟,阻礙其他國家對本國文化產業實施保護性政策,其目的就是為美國文化進入世界各國清除障礙。歐盟對待文化產業採取國家干預主義原則,主要辦法是扶持弱小媒體,使之具有與實力雄厚的文化企業同等發言的機會,避免過度集中和壟斷,同時,注重扶持和資助文化產業,鼓勵那些優秀的、具有創造性的文化藝術門類。日本於1995年確立了21世紀的文化立國方略,2001年制定了知識產權立國戰略,明確提出了10年內把日本建成世界第一知識產權國,2003年又緊接著出台了觀光立國戰略。
隨著各國積極推行面向全球的文化產業發展理念,世界文化市場可謂四分天下:美國佔有市場總額的約43%,歐洲34%,亞洲、南太平洋國家19%,其他國家佔有剩餘的份額。美國的電影產量僅佔全球的6%,而市場佔有率卻高達80%;2002年日本文化產品的市場銷售額約為100億美元,其波及效果甚至高達200億美元。在「全球化」背景下,投資文化產業,已成為促進一個國家經濟發展的有效途徑,獨特的文化資源無疑是各國參與世界經濟競爭的法寶。
值得注意的是,在世界范圍的產業結構調整和經濟全球化浪潮中,發達國家依仗自身雄厚的經濟實力,通過掌握文化產業的話語權和規則制定權,逐步推動全球文化產業向壟斷化、規模化和高投入、高科技化發展,從而更加鞏固了發達國家在文化產業的壟斷地位。目前,美國在線——時代華納、迪斯尼、貝塔斯曼、新聞集團、索尼等九大巨頭成為世界文化產業格局中的「第一世界」,九巨頭中五家是美國公司。美國傳媒業控制了世界75%的電視節目和60%的廣播節目的生產與製作,美國片源在許多第三世界國家的電視節目中高達60%至80%。美國利用其在文化產業方面的壟斷地位,通過在全球推行新自由主義,來兜售本國的文化製品,販賣其生活形態。
面對美國咄咄逼人的文化攻勢和意識滲透,世界各國開始意識到搶占文化產業制高點的深遠意義。法國等歐盟國家公開提出「文化例外」,反對全面開放國內文化產業,掀起了抵禦好萊塢入侵、捍衛法蘭西民族文化的保衛戰。日本從上世紀六七十年代就開始提出了文化立國的戰略,大力扶植本國文化產業的發展。到八九十年代,日本依仗自己的財大氣粗通過並購吞並等方式加速向美國文化產業進軍。以電影業為例,索尼公司一家就收購了美國好萊塢7大片場中的3個。此外像法國的服裝設計與表演業、德國的國際會展業等等都在爭奪全球文化產業的激烈競爭中占據了一席之地。
發達國家捷足先登,發展中國家也毫不示弱,也紛紛提出了文化立國的戰略。韓國在上世紀末遭遇金融危機襲擊後,提出了文化立國的救國方針並制定了文化產業發展的五年計劃和遠景規劃,全國上下,齊心協力,隨後《我的野蠻女友》、《大長今》等韓劇開始橫掃東亞各國。2004年韓國文化產業在世界市場中的份額已經從5年前的1%上升到5%,韓國的經濟實力雖然排在世界十強之後,但卻成為世界第五大文化產業國。
文化產業「風景無限好」
發達國家文化產業發展已經日臻成熟,文化產業的內涵和外延也得到了不斷的擴展。從傳統的文化產業,如廣播、電視、出版、視覺藝術等,發展到今天涵蓋了最新內容的文化產業,如互聯網和相關的高科技產業。文化產業在全球化時代已經構成了一個巨大的產業鏈,而產業鏈各個環節又相互交融構成了龐大的文化產業體系。
其中,最具代表性的就是美國文化產業的發展歷程,可以概括為「三片」風行世界,即:代表美國信息文明的矽谷「晶元」、代表美國電影文化的好萊塢「大片」以及代表美國飲食文化的麥當勞「薯片」。矽谷研發的晶元已經成為世界大多數電腦配置的不二之選;好萊塢大片已經成為全球院線的主要片源;麥當勞巨大的拱門型「M」已經成為許多城市街頭的一道風景線。
隨著新科技浪潮席捲全球,自動化、數字化、網路化等高新技術已經成為當前文化產業發展的基本走向。其中最主要的就是互聯網的發展以及與廣電技術的融合。這種融合使技術操作更加簡便,提供的服務更加全面,也使不同行業、不同媒體間的業務可進行相互合作與新的開發,給傳媒的發展提供了更為廣闊的空間。可以預見,今後的5至10年,數字化、網路化將使傳媒發展產生更大的變化,成為媒體集團發展的一個最為關鍵的階段。
另外,文化產業中的數字化內容產業近些年尤為引人注目,它涉及移動內容、互聯網服務、游戲、動畫、影音、數字出版和數字化教育培訓等多個領域。近日逐漸走熱的簡訊、網路游戲和VOD點播、音樂下載,甚至QQ等都屬於這種新興的數字化內容產業。目前,內容產業正以強有力的發展支持了新經濟的復甦。全球文化產業方興未艾的發展勢頭,向人們展示了一幅極具成長性的前景畫卷。可以這樣說,誰把握住文化產業發展的契機,誰就將把握新時代律動的脈搏!
5. 英國文化產業管理專業比較好
文化產業也是中國近年來比較關注的一個話題。中國經濟需要轉型,從以重工業為主的專二產轉向第屬三產業,而第三產業除了服務業以外,還有文化產業、旅遊產業等。而且隨著人們物質財富的積累,大家更加註重精神層面的享受,因此文化創意產業在未來的發展也是比較大的。
推薦院校及專業:
倫敦國王學院 MA Cultural and Creative Instries
曼徹斯特大學 MSc Innovation Management and Entrepreneurship、MA Arts Management,Policy and Practice
華威大學 MA in Creative and Media Enterprises、MA in International Cultural Policy and Management
6. 文化產業的國外文化產業
美國文化產業概況文化產業頭號強國,擁有1500多家日報,8000多家周報,1.22萬種雜志,1965家電台,1440家電視台,美國廣播公司,哥倫比亞廣播公司,全國廣播公司三大電視網,全世界最具影響力的電影生產基地,號稱「三片」文化(薯片,大片,晶元)。文化產業大概佔全國GDP的10%,擁有全世界56%的廣播和有線電視收入,85%收費電視收入,55%的票房收入。以其強大的經濟基礎和科技實力為背景,很大程度上左右了世界文化產業的發展和走向。美國不設文化部,採用間接管理的方式。設立國家藝術基金會,人文基金會用以扶持公益性文化發展。對非盈利性的文化產業免稅。
美國文化產業特點市場化程度高。因為美國本身歷史較短,自身沒有文化傳統和文化習慣,所以容易接受新事物,也容易創造新事物,美國文化產業一開始走的就是市場化的道路,文化產業產品都是商品。
實用主義傾向明顯。美國是一個實用主義國家,文化產業重實用性,以娛樂和服務大眾為主,受眾接觸文化產品以獲得娛樂為主。「對大多數公眾而言,看電影不是一種定期習慣,只有當影片是場面宏大的巨片時他們才會觀看」。
以強大的科技為後盾。文化產品科技含量高。以電影為例,美國人將電影從戲劇中分離出來,成為一種獨立的藝術,以自覺使用大量的科技特效為特點。的電影也大多受美國模式影響。
多樣化傳播手段。將生產出的文化產品數字化,通過美國強大的傳媒機構,瞬間滲透到世界各地。
外向型。瞄準世界市場製作文化產品,不具有太多本地特色,產品可以迎合世界各地的大眾。
美國文化產業分類採用「北美產業分類體系(NAICS)」,主要有三個大類
娛樂與電子傳媒業
電影,電視劇,光碟,有線電視,廣播印刷與出版業。
報紙,雜志,書籍的出版印刷,以及其他商業品的印刷旅行與旅遊產業。
包括30個和旅遊有關的部門,如住宿等。 英國文化產業概況最早提出「創意產業」並以此為理論進行文化產業發展戰略規劃的國家。2001年文化產業產值為1125億英鎊,年增長率9%。由布萊爾倡議成立了「創意產業特別工作小組」。
英國文化產業特點重視創意,舉辦「世界創意產業論壇」,02年舉辦「倫敦設計節」。
英國文化產業分類
表演藝術產業
音樂產業
文化藝術產業
彩票業 日本文化產業概況日本文化產業統稱娛樂觀光業,強調文化的內容屬性。02年產值11萬億日元,是日本汽車業的一半。以音樂,動漫,廣告,設計為主的「酷文化」市值1300億美元。以音樂,游戲和信息出版為主的數字內容產業,2000年產值2.0573萬億日元。
日本文化產業特點擁有成熟的文化企業隊伍。如,演藝界有四級劇團,寶冢歌劇團;影界有松竹公司,東映公司;出版業有大日本印刷等。這些大型產業大多歷史悠久,實力雄厚,保證了日本文化產業的運作。
多種文化產業綜合經營。一種文化產品取得成功後,立即就會被製作成其他類型的文化產品或是文化服務,創造綜合的經濟效益。例如一部輕小說成功出版後,短時間之內就會被動畫化,隨後搬上熒幕,製作出大量的周邊。
成熟完善的文化中介組織和管理制度。幾乎每個組織都有自己的行業協會,這些組織可以制訂行業規則,審查文化產品,維護成員利益,發揮政府無法提供的作用。同時,演員,歌手,畫家都有自己的經濟人,簽約和相關法律問題都由經濟人代理。
日本文化產業分類 產業 內容製造產業 休閑產業 時尚產業 分類 一、工作站、網路
二、電視
三、多媒體系統建構
四、數字影像處理
五、數字影像發送
六、錄像軟體
七、音樂錄制
八、書籍雜志
九、新聞
十、汽車導航 一、學習休閑
二、鑒賞休閑
三、運動設施、學校
四、體育比賽售票
五、國內旅遊
六、電子游戲
七、音樂伴唱 一、時尚設
二、化妝
7. 有想去英國讀音樂產業管理或者文化產業管理或者藝術管理的人么
藝術品鑒賞管理方面可以選擇蘇富比藝術學院。蘇富比藝術學院是著名的蘇富比拍賣行旗下的教育機構。執教的都是行業內的精英,而且實踐機會比較多,畢業後會發曼大的學位。
8. 英國的藝術(音樂、舞蹈等)文化
1.劍舞Scoord Dance—三種舞蹈中以劍舞最為古老,其於羅馬時代傳入英國,是一支男性舞,以簡單的舞步和復雜的舞節組合而成,包含舞蹈與戲劇的成份。相當於一種啞劇,演員與舞者揉為一體,它在聖誕節及其他各種節慶時來跳,用以慶祝豐收或祈求平安,如同日歷一樣,劍舞也是不斷地在換新改變中。在聖誕節和新年等各種節慶時,在各地表演,由男性擔任,用以慶祝豐收或祈求平安,用基本的跑跳走步法,右手持劍,左手握鄰人劍尖而成圓。2.莫利斯舞Morris Dance—莫利斯舞也是由男子來跳,生動活潑,本來也是 一種祈求降福的儀式舞蹈,包含許多宗教的成份。每年的農業節,按照傳統跳法,以慶祝春天的來臨驅走嚴冬送走鬼神,舞步大多都是走步或跑跳步,要求自然,不加修飾,具有歷史意義。它可以說是劍舞的一個分支,因為兩者之間有許多相似之處,一組舞者循著固定的舞步,拿著棍棒節奏地敲擊著 ,揮動著大手帕,變化各種圖案,在小腿上系著鈴子和鮮艷的絲帶。3.鄉村舞Country Dance—鄉村舞的特色與前二者完全不同,在此之中男女共舞或成單圈或成行列方形或為雙人舞,舞步簡單而令人喜愛享受,但是當它從鄉村傳入城市後,則變得較復雜。它的主要舞步是輕跑步,有時稱為走步,以足底著地而有輕微的跳動,有時由於音樂的關系,而加入迭步或撲克,舞時身體保持直立,而表現很高貴的模樣,雙手垂於兩側,很自然地隨著動作而擺動,隨著音樂的節奏,表現調情的動作。
9. 面英國大學的音樂管理專業/音樂產業研究哪個專業更好
差不多了。
這兩個專業,都是音樂的相關行業的專業。
具體的話,最好先了解一個兩個課程的詳細課程設置,再確定讀哪個專業。
因為課程設置,可以看到都會學什麼課程,這樣有助於自己選擇。
10. 我現在大三,學的是文化產業管理,想去英國讀相關的專業,有哪些方向策展,藝術管理這些算嗎具體說一下
文化產業管理專業在國內籠統性的較多,主要是理論知識的教育和學習版。涉及到詳細的分類權學習目前仍然還有所欠缺。
想更好的 學習這個專業的話,可以從文化創意、會展策劃、廣告創意策劃、影視傳媒、藝術品欣賞及管理等方向繼續深造。
希望能對你有所幫助。