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全區文化產業工作會議

發布時間:2021-03-06 09:07:52

⑴ 深圳市福田區文化產業發展辦公室怎麼樣

深圳市福田區文化產業發展辦公室,本省范圍內,當前企業的注冊資本屬於一般。

通過網路企業信用查看深圳市福田區文化產業發展辦公室更多信息和資訊。

⑵ 如何統籌協調推動,全區文化創意產業

一是加強組織領導,成立了以區政府主要領導為組長、黨政分管領導為副組長回、各相關部門為成員的區答文化產業工作領導小組,聚集各部門合力,共同推進文化產業發展。
二是加強政策扶持,營造有利於文化產業發展的政策環境,促進文化投資和創新創業。
三是強化招商引資,組建了文化體育專業招商小組,聚集區級部門、鎮街和區級平台公司的合力,共同推動文化旅遊、傳媒演藝、創意設計、動漫遊戲、數字文化等類型產業招商工作,採取「一事一議」的方式給予大力扶持,促進項目迅速落地建設。
四是培育文化市場主體,建立了重點文化項目招商、落地、建設、經營等全程服務機制,支持指導企業開展手續辦理、政策申報、宣傳推廣等工作,強力推進文化項目落地建設,幫助文化企業發展壯大。
五是將文化創意產業作為全區小微企業重點扶持類型,對文化創意小微企業創業給予創業資金、創業培訓、免費場地、市場對接等全方位扶持;建立區科技文化微型企業孵化園,為文化創業提供載體。

⑶ 推動文化事業全面繁榮,文化產業快速發展的必要性

《中國文化產業國際競爭戰略》提升中國軟實力的根本途徑
表面來看,一個「文化多樣性」的世界是和諧的、合理的,但這只是一個理想的假設。每天都有許多強勢文化的符號在傳向世界各地,同時又有許多弱勢文化符號在消失。這種此消彼長的趨勢越來越明顯。無論中國作為一個大國試圖重新崛起,還是中國文化作為一個曾經輝煌而今又明顯處於弱勢的文化再次復興,都將是充滿艱辛的逆流而上。鑒於此,在眾多的研究者把筆墨放在文化產業的集群化、集團化、整合購並、投融資體系、高科技融入等方面的時候,《中國文化產業國際競爭戰略》把目光投向了作為文化產業資本動力和營銷路徑以及核心價值的文化因素上,並最終提出了中國文化產業國際競爭的三大戰略。

⑷ 近年來,大連市一直堅持重大文化產業項目帶動經濟發展全局戰略,加快文化產業集聚區建設,文化產業發展取


(1)經濟決定文化,文化對經濟有反作用。文化產業項目帶動經濟發展全局戰略體現這一點。(2分)
(2)文化與經濟相互交融,文化生產力在現代經濟總體格局中作用越來越突出。文化產業項目帶動經濟發展全局戰略體現這一點。(2分)
(3)文化產業發展帶來城市競爭力的增強。文化產業的發展「強市」體現這一點。(2分)
(4)發展文化產業可以直接創造物質財富,增加經濟收入,提高人民生活水平。文化產業發展給大連人民帶來了豐富的物質和精神產品體現這一點。(2分)
(5)發展文化產業可以創造精神產品和精神財富,有利於豐富人們的精神生活,增強人們的精神力量,促進人的全面發展。文化產業發展給大連人民帶來了豐富的物質和精神產品體現這一點。(2分)
(註:如果從凝聚力方面闡述也可酌情給分)

⑸ 文化產業園區如何發展

我來回答!
1、南京市文化產業發展現狀

南京文化產業的集群化、集團化、規模化發展,使其逐漸成長為有著強大生命力的支柱產業。躋身全國四大書市、聚集百餘家書商的南京長三角出版物市場,2007年銷售碼洋5億多元,成為華東地區最大的圖書集散地。已形成40多家企業集群的南京動漫產業,2007年實現產值2.5億元,帶動文化、體育、廣告、教育、旅遊、商貿等相關產業收入50億元。
民營資本和社會資本活躍於南京文化產業,2008年南京文化創意產業協會108個會員單位中有83家民營企業,占會員總數的76.8%;南京動漫行業協會72個會員單位中的52家動漫企業都是民營企業,占會員總數的72.2%,其中注冊資本在300萬元以上的骨幹企業16家。民營資本和各類社會資本成為南京文化產業發展的主力軍。
2、文化產業園區建設情況

在中國的文化產業園區建設中,已形成了三種典型的文化產業園區,即藝術家自發形成的「798」型、文化商人牽頭下形成的「大芬村」型以及政府主導下形成的「中關村」型。目前,南京的文化產業園區建設則以「中關村」型為主。2006、2007兩年,南京市圍繞壯大文化創意主導產業和提高產業集聚效應,扎實推進文化創意產業載體建設,夯實文化創意產業發展的平台。截至2007年12月,全市正在建設或開園開街的文化創意產業園區已有42個。
「十一五」期間,南京市每年安排「南京市文化產業發展專項資金」1500萬元,用於扶持和引導文化產業發展。2009年南京市正醞釀成立一個全市文化產業招商中心。該中心將為南京市文化企業提供項目展示、推薦平台,為文化企業和銀行等投融資機構牽線搭橋。
到2010年,南京市文化創意產業將成為全市文化產業增量的主體部分,成為全市經濟結構優化的重要推動力,成為南京經濟發展的重要增長點,實現文化資源大市向文化產業強市跨越,構建中國東部地區「文化智慧創意中心」。
中國投資資訊網 2009-2012年南京文化產業投資分析及前景預測報告

⑹ 全球文化產業大會

全球文化產業大會(Global Culture Instry Summit,GCIS)

全球文化產業大會(Global Culture Instry Summit,GCIS)
一.大會簡介: 全球文化產業大會(Global Culture Instry Summit,GCIS),是由著名國際經濟組織——亞太總裁協會(APCEO)發起並主辦的全球文化產業重要的國際合作會議。 大會將聯合全球國際政要、全球文化產業企業領袖、各國政府部門聯合舉辦。
全球文化產業大會,是全球文化產業發展史上的重要歷史性事件。大會將致力於整合世界各國文化產業資源,凝聚全球文化產業領軍人物,聚焦世界文化產業發展熱點,總結世界文化產業發展規律,展示全球文化產業發展成果,弘揚文化產業創新合作精神,推動全球文化產業的國際合作與發展,積極協助各國培育重點文化產業。
大會為全球文化產業發展建立國際合作、產業研究、成就展示的平台,大會聚焦全球產業目光,整合全球產業資源,打造全球產業品牌,發布全球產業產業資訊,推進全球產業發展。同時積極探索產業發展規律,研究產業興起模式、產業結構模式、產業布局模式、產業盈利模式、產業競爭策略。
二.大會背景:
文化產業是全球重要的支柱產業和新興產業,以及最具前景的朝陽產業。具有附加值高、環保、可持續、產業帶動性強的特點,是世界各國爭相發展的重點產業。發展文化產業對於調整經濟結構、推動經濟可持續發展具有重要作用。
文化產業是指依靠創意人的智慧、技能和天賦,藉助於高科技對文化資源進行創造與提升,通過知識產權的開發和運用,產生出高附加值產品,具有創造財富和就業潛力的產業。聯合國教科文組織認為文化產業包含文化產品、文化服務與智能產權三項內容。涉及信息服務業、動漫遊戲業、設計服務業、現代傳媒業、藝術品業、教育培訓業、文化休閑旅遊業、文化會展業等具體行業。現階段,以文化創意、平面傳媒、廣播影視、網路廣播電視、出版發行、演藝娛樂、文化會展、新一代網路游戲、數字電視、新型媒體終端、工業設計、動漫遊戲、影視製作、移動電視、音樂創作、廣告設計和創意研發等高端產業,在全球具有蓬勃的發展勢頭。文化產業具有高知識性、高附加值、強融合性特徵。美國、英國、日本韓國的文化產業創造的價值早已超過了重工業和輕工業生產的總值。
三.大會宗旨
促進全球文化產業的信息與技術交流加強全球文化產業內的國際經濟合作為全球文化產業企業提供國際投資的機會總結各國、各地區文化產業成功發展思路與發展規律探索全球文化產業有效的知識產權保護及品牌發展戰略
四.大會形式
高峰論壇;圓桌會議;合作洽談對接會;中外交流晚宴;全球文化產業發展報告發布全球文化產業榜單發布展覽展示;領導會見;商務考察;觀光游覽。
五.參會人員
國際政要世界五百強企業、福布斯兩千強企業及各國著名上市公司企業總裁及高管全球文化產業領袖、領軍人物全球文化產業相關國家的國會議員、部長、省長、市長及相關部門負責人全球文化產業知名國際大師,權威人士及知名學者全球文化產業相關世界組織、國際協會負責人
六.參會人員主要國家、地區、城市分布:
重點邀請國(地區):法國、義大利、英國、美國、日本、韓國、台灣、香港、加拿大、澳大利亞、荷蘭、德國、匈牙利、愛爾蘭、俄羅斯、新加坡、印度、菲律賓、泰國等;
重點邀請城市:紐約、倫敦、米蘭、巴黎、東京、悉尼、墨爾本、柏林、洛杉磯、拉斯維加斯、巴塞羅那。

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