❶ 2013年文化部對文化產業的扶持政策!(藝術品文化方面,影視文化就不了解了。謝謝 )請寫出政策出處!
電視文藝節目,是以文學、藝術和文藝演出作為創作原始素材和基本構成元素,在保留原來藝術形式的基礎上,運用電視視聽語言進行二度創作,具有較高藝術欣賞性和審美價值的電視節目類型。狹義的電視文藝節目排除了電視劇、電視電影、電視藝術片以及娛樂節目等節目類型。
電視文藝節目主要指:圍繞一個中心主題,選擇和編排文藝節目,經過電子技術手段的二度創作,構成充分電視化的、獨立完整的電視藝術作品,給觀眾以多樣化和整體的審美享受。
文藝類節目的分類有多種標准。比較而言,按照節目來源和節目加工程度(或視藝術創作的程度)來分類比較容易把握。總體上可以分為兩大類,一是直播節目(包括錄音、錄像直播的方式);一是加工節目(即以音像手段重新創作或作不同程度的加工、製作的方式)。在加工節目中,還有專門節目類型樣式(即廣播劇和電視劇)。
1、直播節目類型
取自其他文藝樣式的作品,只作簡單的編排組合,或者不作剪輯而直接播出的節目。這里的「直播」不一定強調現場直播、轉播的形式,也可以採用「錄音、錄像直播」的方式。
(1)音樂節目
音樂是聽覺藝術,十分符合廣播的特徵。音樂節目在廣播文藝中佔有極重要的地位音樂尤其適合傳情而不適宜狀物。調頻立體聲廣播的出現,使得音樂廣播贏得了更多的聽眾。在電視文藝中,音樂節目的各種樣式都可以採用,它實際上就是音樂節目演出的實況直播樣式。「MTV」則是另一種類型了。
(2)戲曲節目
這是中國特有的廣播電視文藝性節目樣式。京劇、評劇、豫劇、越劇、漢劇、黃梅劇、粵劇……大量的傳統劇目和現代劇目,為廣播電視文藝提供了豐富的節目資源,也是形成文藝類節目的民族風格和地方特色的決定性條件之一。廣播戲劇節目常常採用戲曲演出的實況、戲曲選場或選段、戲曲故事、戲曲知識介紹、戲曲演員評介、戲曲唱腔聯唱等等樣式。在電視中則是相應的直播和錄像等樣式。
(3)曲藝節目
曲藝或稱「說唱藝術」,主要有相聲、快板、數來寶、大鼓、彈詞、琴書、道情、牌子曲……曲藝實際上是一種民間藝術,為中國百姓所喜聞樂見。形式簡便,易於傳播,所以常為廣播電視採用。
(4)舞蹈節目
舞蹈是一種視聽藝術。因此,在廣播電視中主要是運用電視手段來傳播舞蹈藝術,廣播手段只能製作舞蹈音樂轉播或舞劇節目錄音剪輯節目。
(5)文學節目
這是將古今中外的文學作品作廣播電視化處理的節目形態。如各地電台都辦有「小說連播」,極受歡迎。
(6)電視小品
小品原是話劇或電影演員訓練時的小節目,往往就一個小事件,由一兩個演員作現場表演或練習。後來移植到電視之中,以一個小戲劇或電視劇節目的樣式出現。
(7)文藝專欄
採集多種多樣的文藝節目,按照一定的主題構思編輯而成的一種欄目化的節目。可以是音樂、曲藝、戲曲、雜技等單一類的文藝節目的匯集,也可以是多種文藝節目的編排,更可以辦成傳播文藝知識性的欄目。如北京電視台1994年開辦的《影視瞭望》,就是一個以影視內容為主體的文藝專欄節目。它由「動態傳真」、「銀海聚焦」、「影苑博覽」、「影視市場」等板塊組成。
(8)綜合性文藝節目
這是把各種文藝節目綜合起來的節目。它或是採取欄目化節目樣式,或是採取獨立的節目樣式,即「綜合性文藝晚會」。它具有兼容性、多樣性、綜合性特點。
美國將它稱之為「綜合娛樂藝術」或「綜藝節目」。綜藝節目有三大優勢:(1)可以匯集各類娛樂藝術,激發觀眾的參與感;(2)在內容、時間、形式等方面擁有相當的靈活性、兼容性,滿足不同層次觀眾的需要;(3)擴展了娛樂藝術的舞台,推動了娛樂藝術的發展,並形成了以節目主持人為核心串聯的節目模式。
在我國最典型的是《春節聯歡晚會》,從1983年起至今不衰。1994年,中央電視台開始在春節同時推出三台晚會——《春節聯歡晚會》、《音樂歌舞晚會》、《戲曲晚會》。她滿足了觀眾廣泛的需求,並形成了一種競爭態勢。相似的綜藝欄目有《正大綜藝》、《綜藝大觀》、《每日佳藝》、《藝苑文景線》。
2、加工節目類型
把其他樣式的文藝類節目作較大的加工製作,使之成為具有廣播電視特點的文藝類節目。這實際上構成了一些新的文藝樣式。
(1)電影錄音剪輯
在廣播文藝中,往往採用錄音剪輯的方式來處理電影這類視聽綜合的藝術作品,這是中國廣播工作者的創造(世界其他國家沒有這一樣式)。
1950年3月8日,中央電台播出陳開製作的電影錄音《白衣戰士》,是中國廣播電台播出的第一部電影錄音作品。1955年11月,中央電台的《廣播節目報》上登載節目單時,正式採用了「電影錄音剪輯」這一名稱。
「聽電影」的樂趣和奧秘往往就在於把視聽形象轉化為單一的聽覺形象,而匠心獨具的解說詞,則提供了又一次的藝術創造機會;同時,在時間上也取得了較大的自由。後來,又生發出話劇錄音剪輯、歌劇錄音剪輯、戲曲錄音剪輯等姊妹樣式。
(2)MTV(音樂電視)
一種利用聲畫對列方式所形成的一種新的電視文藝節目。它把原來以聽覺來感知的音樂節目,變成一種視聽綜合的審美體驗新型電視節目。它與音樂和歌詞相匹配的畫面,無疑是一種形象而具體的感受,或是一種具體的解說,自有一種無法替代的魅力。例如《望長城》、《穿軍裝的川妹子》等。但是,它在引導視聽效果的同時,同樣也束縛了受眾的主觀想像力。中央電視台的音樂欄目《中國音樂電視60分》是一個介紹中國MTV的欄目。
(3)LTV(文學電視)
它可以說是從MTV形式中引申出的新的電視節目樣式。LTV旨在將一篇經典的文學作品介紹給觀眾,它注重電視特技的運用和創意的新穎,並通過優美的畫面和深邃的音樂展現出來,有時還大膽地將文學家們推上熒屏。我國最早的LTV作品是1994年6月中央電視台製作的散文電視《世界上最疼我的那個人去了》,這是依據張潔同名散文拍攝的。編導孫慧將張潔的現實生活畫面作為素材,請來奚美娟朗誦。張潔驚嘆奚美娟的朗誦,稱贊說:「他顯然是一位很有文化有修養的女演員,她很優秀,她將自己融進了作品中,並又進行了極好的再創造。」後來又有史鐵生的《我與地壇》、余秋雨的《一個王朝的背影》、鐵凝的《河之女》被拍成LTV。
LTV還有電視小說樣式。我國一些電視台先後製作了歐·亨利的《最後一片葉子》(江蘇電視台)、《孔乙己》等電視小說。
(4)電視電影
電視劇是隨著電視廣播事業的誕生而發展起來的。在這幕後有一定的推動作用致使一些電視劇網站孕育而生,比較典型的分類電視劇在線觀看網站很受大眾的喜愛。代表作品:《西遊記》《水滸傳》《三國演義》《紅樓夢》。
❷ 文化產業是什麼概念國內這方面發展水平如何
文化產業是指從事文化生產和提供文化服務的經營性行業.這是2005年9月文化部對文化產業的最新界定。
文化產業是指從事文化生產和提供文化服務的經營性行業.這是2005年9月文化部對文化產業的最新界定。文化產業是與文化事業相對應的概念,都是社會文化建設的重要組成部分。文化產業是社會生產力發展的必然要求,是隨著社會主義市場經濟體制的逐步完善和現代生產方式的不斷進步,而發展起來的新興產業。文化產業分為影視業、音像業、文化娛樂業、文化旅遊業、網路文化業、圖書報刊業、文物和藝術品業、藝術培訓業等9大門類。 實際上,文化產業的范圍遠遠不止以上門類。我國文化產業的范圍最起碼還應該包括新聞出版、廣播電視、文學藝術、信息產業的一部分。眼下媒體經常發布我國跟國外文化產業的數字差距,實際上這些數字沒有多大可比性。不同國家對文化產業的界定不一樣,國內有些媒體對國際間的文化產業數字進行簡單對比是不科學的。比如,日本文化產業產值近100萬億日元,占日本國內GDP的18.3%,僅次於製造業居第二位。但日本的文化產業包括體育、旅遊,范圍非常廣泛。韓國、美國、歐洲各國對文化產業的界定都不一樣,所以不同國家間進行簡單的數字對比非常不科學。
我國發展文化產業的前景
http://tiantangrenjian.blog.hexun.com/1414678_d.html
❸ 文化部文化產業司的介紹
文化部文化產業司是一個支持文化產業建設發展的機構,下設處室 綜合服務處、政策規劃處、投融資指導處、動漫處幾個部門,主要職責有督促重大文化產業項目實施,配合推進對外文化產業交流與合作等。
❹ 文化產業的內容是什麼(答對給分)
文化產業是指從事文化生產和提供文化服務的經營性行業.這是2005年9月文化部對文化產業的最內新界容定。文化產業是與文化事業相對應的概念,都是社會文化建設的重要組成部分。文化產業是社會生產力發展的必然要求,是隨著社會主義市場經濟體制的逐步完善和現代生產方式的不斷進步,而發展起來的新興產業。文化產業分為影視業、音像業、文化娛樂業、文化旅遊業、網路文化業、圖書報刊業、文物和藝術品業、藝術培訓業等9大門類。 實際上,文化產業的范圍遠遠不止以上門類。我國文化產業的范圍最起碼還應該包括新聞出版、廣播電視、文學藝術、信息產業的一部分。眼下媒體經常發布我國跟國外文化產業的數字差距,實際上這些數字沒有多大可比性。不同國家對文化產業的界定不一樣,國內有些媒體對國際間的文化產業數字進行簡單對比是不科學的。比如,日本文化產業產值近100萬億日元,占日本國內GDP的18.3%,僅次於製造業居第二位。但日本的文化產業包括體育、旅遊,范圍非常廣泛。韓國、美國、歐洲各國對文化產業的界定都不一樣,所以不同國家間進行簡單的數字對比非常不科學。
❺ 文旅部:以數字化推動文化和旅遊融合發展
近日,文化和旅遊部發布《關於推動數字文化產業高質量發展的意見》,在國家政策層面進一步支持數字文化產業發展。作為互聯網時代下文化產業的新方式,數字文化產業將在多個方面帶動我國文化產業的發展。
《意見》提出,推進數字經濟格局下的文化和旅遊融合發展,以文塑旅,以旅彰文。促進文化產業與數字經濟、實體經濟深度融合,構建數字文化產業生態體系。
《意見》還提出,以數字化推動文化和旅遊融合發展,實現更廣范圍、更深層次、更高水平融合。加強數字文化企業與互聯網旅遊企業對接合作,促進文化創意向旅遊領域拓展。促進數字文化與社交電商、網路直播、短視頻等在線新經濟結合,發展旅遊直播、旅遊帶貨等線上內容生產新模式。推動數字文化產品和服務在公共文化場館的應用,豐富公共文化空間體驗形式和內容。
❻ 2013年文化部對文化產業的扶持政策!(影視文化就不了解了。只說藝術品文化方面,謝謝 )請寫出政策出處!
電視表演,文學,藝術,戲劇表演創作的原始材料,保留了原有的藝術形式的基礎上使用的電視視聽語言二度創作的基本元素,具有較高的藝術欣賞和審美價值電視節目類型。窄的電視表演排除類型的電視連續劇,電視電影,電視藝術電影和娛樂節目。
影視表演主要是指:圍繞一個中心主題,選擇和演示的文化節目,通過電子手段的二度創作,構成完整的電視,一個獨立的電視藝術作品給觀眾多元化和整體的審美享受。
娛樂類節目的分類標准。相反,在與節目源,並根據顯示的加工程度(或根據藝術創作的程度)的分類是更容易把握。一般可分為兩類,一類直播節目(包括錄音,錄像的方式生活);處理程序(即,視聽手段再創造,或為不同層次的處理,方式)。處理程序,是一種特殊類型的節目樣式(即,廣播劇和電視系列節目)。
1,直播節目類型
其他文學樣式的作品,只為簡單的編排組合,或沒有夾直接播放的節目。 「活」的不一定是強調了現場直播,廣播的形式,也可以用在音頻,視頻直播「的方式。
(1)音樂節目
音樂是聽覺藝術,很多音樂節目廣播文藝廣播的特點。在音樂中佔有非常重要的位置,特別適合傳情的和不合適的物質FM立體聲廣播,音樂廣播的出現,贏得更多的聽眾。電視藝術,可以使用各種風格的音樂節目,它實際上是進行現場直播音樂節目風格。「MTV」是另一種類型。
(2)戲曲節目
這是一個獨特的廣播電視文藝節目風格。歌劇,歌劇,評劇,越劇,漢劇,黃梅戲,粵劇......很多電台和電視台文藝資源豐富的傳統劇目和現代劇目,而且還形成了具有民族風格的娛樂雜志表示和當地特色菜決定性條件。廣播戲劇節目經常住在歌劇表演,歌劇選段或摘錄,戲曲故事,的戲劇知識歌劇演員審查,京劇唱腔混合風格。電視是相應的視頻直播風格。
(3)
曲藝,民間藝術表演「說唱藝術,相聲,快板,大寶,鼓,評書,琴書,道情,品牌歌......民間藝術實際上是一種民間藝術,深受中國人民的喜愛。形式簡單,易於推廣,所以通常用於廣播和電視。
(4)舞蹈節目
舞蹈是一種視聽藝術。因此,在主要的廣播和電視是利用電視傳播舞蹈藝術,廣播是指舞蹈音樂播放或記錄的夾子展示的芭蕾舞節目。
(5)文藝節目
這是古代和現代文學作品的廣播和電視節目的形式處理。如果辦公室各地電台「小說連播」非常流行。
(6)電視喜劇,
草圖本來是一個戲劇或電影演員培訓計劃小,往往是一個小事件,現場表演的兩位演員或實踐。後來移植到電視上,在一個小劇場戲劇節目的風格。
(7)文學列
收集了各種各樣的文藝節目編輯的程序的一部分,按照一定的想法??的主題。是一家集單級的表演,音樂,歌劇,話劇,雜技,也可以是各種各樣的戲劇編排,更可以做到的,文學知識的傳播。電視瞭望「由北京電視台於1994年推出,是一個電影和電視內容的主要文學的電視專題片。動態傳真銀海聚焦」暗影法庭世博會「,電影和電視市場」等欄目。
(8)綜合文化活動
共同計劃,以各種文化節目。或參與的節目風格,或一個單獨的程序風格,即「文藝晚會。它的相容性,多樣性,綜合性的特點。
稱之為娛樂藝術」或「綜藝節目綜藝節目有三大好處: (3(1)帶一起各種娛樂藝術,以刺激觀眾的參與感;(2)中的內容,時間,形式有相當大的靈活性,兼容性,並滿足不同層次觀眾的需求; )娛樂藝術舞台,促進發展的藝術和娛樂,並形成系列節目的主持人為核心的節目模式擴展。
我國最典型的是「春節」,自1983年以來一直沒有改變1994年,中央電視台春節還推出了三場夜 - 「春節」,「音樂歌舞晚會」,「黨的歌劇。她遇到了一個廣泛的觀眾的需求,並形成競爭的局面。類似的正大綜藝,綜藝大觀每日佳藝,沂源文景線「藝術節。
2,加工程序
其他大型生產廣播電視功能的娛樂電視專題片的藝術類節目的風格。這實際上構成一種新的文學樣式。
(1)電影錄音剪輯
廣播文學,經常使用的影片剪輯的方式來處理,廣播廣播電視創作的藝術作品,這是(世界其他地方不一樣的類型)。
1950年2010年3月8日,中央廣播陳愷製作的電影錄音「醫務工作者」是由中國廣播播出的第一部電影錄音。在1955年11月,中央無線電廣播節目報「上張貼海報,正式通過的影片剪輯的名稱。
有趣和神秘的「聽電影」往往是在視聽圖像到一個單一的聽覺形象的原創評論提供了藝術創造機會,同時,也取得了更大的自由。後來生下發出一出戲的錄音剪輯,音頻剪輯的歌劇,歌劇音頻剪輯妹妹風格。
(2)MTV(音樂電視)
聲音和圖像列形成一個新的電視表演。原來的聽證會,,感知音樂節目,融入的視聽審美經驗的新的電視節目。它的音樂和歌詞相匹配的屏幕,是一個圖像和特殊的感情,或一個具體的解釋,也不能取代自己的一種魅力。例如,「長城川妹子」,「統一」。導的視聽效果,但它也追平了觀眾的主觀想像。音樂部分,中央電視台「中國音樂電視60」一個中國MTV的一部分。
(3),LTV(文學TV)
可以說從MTV的形式,新的風格出來的電視節目。 LTV的目的是向觀眾介紹一個經典的文學作品,其重點在電視上特技使用的創新性和創造性,和美麗的畫面和深厚的音樂展現出來,有時作家大膽地在屏幕上。中國最早的LTV的作品是1994年6月中央電視台製作的散文TV「我的男人」最疼的散文採取張傑相同的名稱。編舞孫輝章機阿現實的生活畫卷的材料來奚美娟朗誦。張潔奇跡朗誦奚美娟稱贊道:「很明顯,他是一個偉大的文化成就的女演員,她非常好,她會融化到作品中,優秀的再創造。」後來有史鐵生「我壇於後面的一個王朝,鐵凝的」大江東女孩「製作成一個LTV。
LTV也電視小說文體。歐·亨利的」最後一片葉子「(江蘇衛視),」香港「已經產生了一些我們的電視電視小說。
(4)電視電影
在這幕後的角色,在一些電視連續劇劇開發與電視廣播業的誕生。網站孕育出典型的分類電視連續劇在線觀看熱門網站與廣大市民的喜愛。代表作品:「西遊記」,「水滸傳」三國演義「水滸傳」,「紅樓夢」。
❼ 文化部「十二五」時期文化產業倍增計劃的重點行業
改造提升演藝、娛樂、文化旅遊、工藝美術等傳統文化產業,加快發展動漫、游戲、網路文化、數字文化服務等極具活力和潛力的新興文化產業,構建結構合理、門類齊全、科技含量高、競爭力強的現代文化產業體系,以重點行業的快速發展實現倍增目標,形成各行業百花齊放、共同繁榮的良好局面,推動文化產業跨越式發展。 加快劇院、劇場、電子票務等演藝基礎設施建設,為擴大演藝消費創造條件。建立演藝產品創作生產補貼機制,擴大原創性演出產品的生產。加快演藝與旅遊等相關產業的融合,培育旅遊演藝市場,豐富旅遊演藝產品,避免同質化。設計開發演藝衍生產品,延伸演藝產業鏈。 專欄 演藝業發展目標和主要政策措施 發展目標 「十二五」期間,建設10家左右覆蓋全國主要城市的全國性或跨區域的文藝演出院線,打造一批深受人民群眾喜愛、久演不衰的精品劇目,形成1-2個國際知名的演藝產業集聚區,大力拓展農村演藝市場,基本滿足城鄉居民對演藝的消費需求,為實現從演藝大國到演藝強國的跨越奠定基礎。 主要舉措 ● 加快國有文藝院團轉企改制的步伐,引導支持民營資本進入演藝領域,著力培育一批有較強競爭力的骨幹演藝企業。
● 發展以大型演藝集團為龍頭,以中心城市劇場為支點,以二三線城市劇場為網路的若干個跨區域演出院線。
● 加快演藝基礎設施改造更新,重點鼓勵生產具有自主知識產權的新型音響、燈光和舞台技術裝備。
● 積極推進全國文化票務網路建設,打造文藝演出票務平台。
● 依託各地文化藝術資源,發揮已形成的地方特色演藝品牌的輻射效應,培育民族民間演藝產業群。 政策支持 ● 研究制定和落實支持演藝產業發展的經濟政策。
● 發揮國家各類文化藝術基金的作用,調動國家、社會等各方面力量,推動演藝產品創新,鼓勵創作反映現實生活和表現時代精神的優秀舞台作品。
● 鼓勵有條件的地方設立「演藝產業發展專項資金」,重點支持演出節目原創、舞台設備更新、劇場建設改造、演出院線建設、出國巡演等。
● 制定完善演藝產業市場准入和退出、市場監管、知識產權保護、從業規范等政策法規。 促進歌舞娛樂場所和游藝娛樂場所健康發展,積極開發具有民族特色、健康向上和技術先進的新興娛樂方式,創新娛樂業態。促進娛樂業與休閑產業結合,擴大娛樂業發展空間。調整優化娛樂場所結構,鼓勵娛樂企業連鎖經營。推動娛樂場所品牌建設,增強中國娛樂業在國內外市場的吸引力。 專欄 娛樂業發展目標和主要政策措施 發展目標 「十二五」期間,打造5至10傢具有較大產業規模和較強競爭實力的娛樂業品牌,推動娛樂業自主創新,使國產娛樂設備、國產原創娛樂內容占據國內市場60%以上份額。 主要舉措 ● 扶持國內娛樂設備生產企業積極開發擁有自主知識產權的娛樂設備,鼓勵娛樂產品內容提供商積極開發擁有自主知識產權、內容健康的娛樂產品。
● 在大中城市積極發展集演藝、休閑、旅遊、餐飲、購物、健身等為一體的綜合性娛樂設施。
● 科學規劃、適度發展科技含量高、富有中國文化特色的娛樂園區,堅持合理布局,有序規范,防止盲目建設。
● 加強娛樂場所引導和管理,加大執法力度,規范娛樂業經營秩序,凈化娛樂市場環境。 政策支持 ● 鼓勵各地調低娛樂業營業稅稅率,促進大眾娛樂業發展,豐富人民群眾精神文化生活。
● 推動娛樂場所標准化建設,建立娛樂場所硬體設施標准體系、技術標准體系和服務標准體系。 優化動漫產業結構,提升動漫產品質量,打造動漫精品,逐步形成統一、開放、競爭、有序的動漫產業體系和相互支撐、相互作用的動漫產業鏈條。加強創作,培育精品,倡導、扶持動漫產業走民族風格和時代特點相結合的原創之路,堅持走技術創新與市場開發相結合的產業發展道路。 專欄 動漫業發展目標和主要政策措施 發展目標 力爭到2015年,動漫業增加值超300億元,動漫創意和產品質量有很大提升,著力打造5至10個在國際上具有較強競爭力和影響力的國產動漫品牌和骨幹動漫企業,培育一批國際知名的動漫企業家和動漫藝術家,實現動漫產業質的飛躍,成為文化產業發展的重要增長點和未成年人思想道德建設的重要支點。 主要舉措 ● 制定動漫產業「十二五」發展規劃。
● 評選中國文化藝術政府獎動漫獎,示範、引導動漫產業健康發展。
● 實施國家動漫精品工程,為優秀動漫創意和動漫產品搭建產業化平台,保護知識產權,推動形成上下游共同發展的動漫產業鏈條。
● 實施原創動漫推廣計劃,包括動漫遊戲海外推廣、展會推廣和邊疆推廣。
● 加強動漫關鍵技術研發、動漫公共技術服務平台和國家動漫公共素材庫項目建設,為動漫產業發展提供技術支撐。
● 加強對現有國家動漫產業基地園區的管理,優化基地園區布局,提高基地園區的孵化、集聚、交易、展示、交流功能。
● 聯合教育部實施原創動漫人才培養計劃,舉辦國家動漫產業高級研修班,培養產業需要的高端人才。
● 加強動漫產業理論研究工作,發布動漫產業發展年度報告和產業數據。 政策支持 ● 與財政、稅務等部門共同開展動漫企業認定,完善面向動漫企業的財稅優惠政策。
● 繼續在營業稅、增值稅、所得稅、進口關稅及進口環節增值稅等稅種實施優惠政策,扶持動漫企業發展。
● 推動出台動漫產業公共技術服務平台認定管理及進口稅收優惠政策。 增強游戲產業的核心競爭力,推動民族特色、健康向上的原創游戲發展,提高游戲產品的文化內涵。鼓勵研發具有自主知識產權的網路游戲技術、電子游戲軟硬體設備,優化游戲產業結構,促進網路游戲、電子游戲等游戲門類協調發展。鼓勵游戲企業打造中國游戲品牌,積極開拓海外市場。 專欄 游戲業發展目標和主要政策措施 發展目標 到2015年,游戲業市場收入規模達到2000億元。鼓勵網游企業到海外投資,形成10家綜合實力達到世界水平的骨幹游戲企業,培育一批內容健康向上、富有民族特色的游戲精品,力爭每年向世界推出百款網游,其中3-5款精品網游躋身國際最受歡迎網游前十位排名。 主要舉措 ● 推動民族原創網路游戲產業快速發展,打造具有深厚文化內涵、深受群眾喜愛的網路游戲精品。
● 加強科技攻關,研發具有自主知識產權的網路游戲技術和電子游戲軟硬體設備,搭建公共技術服務平台。
● 調整優化產品結構和市場結構,豐富網路游戲類型,鼓勵新產品填補細分市場。協調發展各游戲門類,提高游戲產業的核心競爭力。
● 嚴厲打擊網路游戲「私服」、「外掛」等侵犯知識產權的行為。 政策支持 ● 促進游戲產品出口,鼓勵我國游戲產品參與國際競爭,搭建游戲產業國際交流平台。
● 完善游戲產業相關法律法規,構建監管互動平台,積極引導行業和企業自律。
● 創新人才培養模式,推進產學結合,形成與產業發展相適應的游戲類教育和職業培訓體系,培養一批專門人才。 促進文化與旅遊相結合,以文化提升旅遊的內涵,以旅遊擴大文化的傳播和消費。打造文化旅遊系列活動品牌,扶持特色文化旅遊項目。鼓勵演藝與旅遊資源整合,開發具有地域特色和民族風情的精品演出節目。加強旅遊紀念品、工藝品的研發設計,拓展文化旅遊產業鏈。 專欄 文化旅遊業發展目標和主要政策措施 發展目標 「十二五」期間,進一步擴大文化旅遊產業規模,保護文化旅遊資源,規範文化旅遊市場秩序,形成文化內容與旅遊載體相互融合、相互支撐的總體格局,使文化旅遊成為文化產業和旅遊產業新的經濟增長點和重要支撐。 主要舉措 ● 科學編制文化旅遊發展規劃,積極策劃文化旅遊的精品線路,建設旅遊文化名街、名鎮,打造文化旅遊特色產業集聚區。
● 認定一批文化特徵鮮明、市場影響大、發展活力強勁、開放程度高的全國文化旅遊實驗區,發揮引領示範作用。
● 深入挖掘歷史文化和地域文化資源,打造一批擁有自主知識產權、具有廣泛傳播力和國際影響力的旅遊演藝品牌。
● 在有效保護的基礎上,對歷史文化名城、文物古跡進行科學合理利用,合理利用、傳承發展傳統手工技藝類和表演類非物質文化遺產,深度開發文化旅遊工藝品,提升品位,拓寬市場。
● 打造文化旅遊系列活動品牌,扶持具有地方、民族特色的文化旅遊項目。從2010年開始,文化部、國家旅遊局每4年推出一個中國文化旅遊主題年,每兩年舉辦一屆中國國際文化旅遊周。
● 文化部和國家旅遊局定期發布《國家文化旅遊重點項目名錄》。
● 加強文化旅遊市場管理,營造良好的文化旅遊環境。 政策支持 ● 進一步扶持國家文化旅遊重點項目,拓寬投融資渠道,吸引社會資本投資文化旅遊項目的建設開發。
● 加大政府投入,重點用於文化旅遊宣傳推介和交通等基礎設施建設。 繁榮美術創作,推動當代藝術品產業健康發展。創建藝術原創、學術評價、藝術品市場互為推進的藝術發展體系。引導、培育和建設藝術品一級市場。完善藝術區管理模式,鼓勵藝術品產業集聚發展。建立中國藝術品行業登記認證資料庫。積極扶持新媒體藝術。 專欄 藝術品業發展目標和主要政策措施 發展目標 到2015年,藝術品市場交易總額達2000億,形成2-3傢具有世界影響的藝術產業集聚區,將中國建設成為世界藝術品重要交易中心。 主要舉措 ● 鼓勵原創藝術創作,推動畫廊業發展,鼓勵各地結合自身資源建立藝術產業集聚區。
● 鼓勵建立新媒體藝術中心和視覺實驗室,鼓勵原創新媒體藝術發展。
● 打造誠信度高、交易便捷、品種豐富的藝術品電子商務平台。
● 扶持兩個國際化、品牌化、高品位的藝術品產業博覽會。 政策支持 ● 完善藝術品市場政策法規,加強藝術品市場監管力度,建立藝術品市場信用管理機制,維護藝術品交易市場的正常秩序。
● 完善藝術品經紀人制度、市場准入與退出制度。
● 培養藝術品產業領軍人才、藝術家、鑒定人才和經紀人才。 發掘民族文化元素,突出地域特色,強化品牌意識。有效保護傳統技藝,不斷開發新技術、新工藝、新產品,促進保護傳承與創新發展密切結合,發展現代工藝美術。加快傳統工藝美術產品與創意設計、現代科技和時代元素融合,增加文化含量和科技含量,提高產品的附加值。鼓勵企業集聚,重點扶持特色鮮明的工藝美術產業集聚區。 專欄 工藝美術業發展目標和主要政策措施 發展目標 到2015年,全國工藝美術業增加值超過6000億元,出口額超過200億美元。建設一批工藝美術特色產業集聚區和工藝美術研發、設計、創意基地。挖掘豐富的民族文化內涵,提升產品附加值,增強市場競爭力,打造一批具有廣泛影響力的工藝美術品牌,帶動工藝美術產業全面發展。 主要舉措 ● 支持傳統工藝美術面向市場,鼓勵工藝美術技藝創新和提高產品科技含量,開發更多具有自主知識產權的產品,擴大在國際市場的影響力。
● 依託豐富的傳統民族民間手工藝品資源,以工藝資源相對富集的中小城市和村鎮為主體,加強創意和技術支持,培育集創意研發、生產銷售、文化體驗為一體的傳統民族民間工藝品集散區。
● 推動農村手工藝業發展,鼓勵農民通過手工技藝增收致富,通過產業集聚培育一大批特色文化產業鄉鎮、農民專業合作社、文化個體戶及鄉村文化產業帶頭人,實現文化富民。 政策支持 ● 推動出台針對工藝美術行業的稅收優惠政策,建立適應工藝美術產業發展的投融資體系。
● 加強對製作傳統工藝美術產品特需的珍稀礦產資源和天然原材料的保護,為傳統工藝美術的研究、開發和生產提供支持。
● 加大資金投入力度,加強傳統工藝美術技藝整理傳承、人才保護和技藝保護工作。
● 建立科學、完善的工藝美術人才培養機制和教育體系,為工藝美術人才的成長創造良好條件。 科學布局、合理分工、提升內容、突出特色,發展綜合性、專業化等不同類型的文化會展。轉變文化會展業運作模式,切實提升文化會展的交易功能和作用,促進文化會展與旅遊、城市建設、商貿合作的融合,提高辦會效益。建立健全會展評估機制,完善會展評估和反饋體系。加強對文化節慶活動的規范引導,發掘傳統節慶文化內涵,提升新興節慶文化品質。 專欄 文化會展業發展目標和主要政策措施 發展目標 「十二五」期間,形成3-5個覆蓋全國並具有國際影響力的文化會展,逐步建立結構合理、特色明顯、功能互補的文化會展業體系。 主要舉措 ● 重點培育扶持中國國際文化產業博覽交易會等重要會展,打造精品會展品牌。
● 轉變政府職能,完善會展運作模式,協調會展業及其相關產業鏈條的發展和提升。
● 進一步發掘傳統節慶文化內涵,提升新興節慶文化品質,培育一批群眾參與度高、社會影響力大、經濟和社會效益好的節慶活動。
● 加強品牌性文化節慶活動的社會推廣和宣傳,擴大品牌影響力和經濟帶動力。 政策支持 ● 建立健全會展評估機制,完善會展評估和反饋體系,促進文化會展業可持續發展。
● 加強對地方文化會展和節慶活動的規范和引導。 專欄 重點發展的文化產業展會節慶 展會名稱 發展目標 舉辦地 中國國際文化產業博覽交易會 打造享有較高國際知名度和較大國際影響力的綜合性、國際化文化產業博覽交易會。 深圳 中國北京國際文化創意產業博覽會 發揮首都全國文化中心示範作用,打造集聚文化創意資源、反映產業動向和趨勢、促進產業合作和產品交易的國際文化經貿交流盛會。 北京 中國演藝產業博覽會 為國內外演藝界搭建集「展示、合作、交易、發展」於一體的綜合性服務平台,繁榮發展演藝產業。 天津 中國國際動漫遊戲博覽會 支持成為國內一流、亞洲知名的動漫遊戲會展活動。 上海 中國國際網路文化博覽會 引導網路文化產業發展方向,引領數字內容產業創新趨勢。 北京 中國(北京)藝術品產業博覽會 打造全國性、專業化、品牌化的藝術品產業交易交流平台。 北京 中國西部文化產業博覽會 搭建展示中西部地區優秀文化資源、助推東中西部文化交流、推動西部文化產業走向國際的重要平台。 西安 中國義烏文化產品交易博覽會 成為國際化特色明顯、市場化運作模式相對成熟的文化產業投資、貿易和技術合作的平台。 義烏 中國東北文化產業博覽交易會 構建主題突出、內容豐富、形式新穎、特色鮮明、功能完善、參與廣泛的國家級文化產業交流展示和交易合作平台。 沈陽 中國洛陽牡丹文化節 打造以花為媒,融文化交流、旅遊觀光、經貿合作為一體的具有廣泛影響力的國家級知名文化品牌節會,成為推動區域經濟發展方式轉變的引擎。 洛陽 中國原創手機動漫遊戲大賽 培育手機動漫遊戲精品,發掘優秀創作人才,成為國內手機動漫領域的一流賽事活動。 長沙 完善相關政策措施,營造創意設計氛圍,不斷提高創意設計能力,統籌推動創意設計業快速發展,提高文化產品的創意設計水平,充分發揮創意設計對文化產業、製造業、服務業等各產業領域的促進作用。擴大創意設計服務外包和出口。 專欄 創意設計業發展目標和主要政策措施 發展目標 「十二五」期間,舉辦1-2個具有國際影響力的創意設計展會和賽事活動,全面提升我國創意設計水平,支持打造3-5個世界知名的「設計之都」。 主要舉措 ● 搞活創意設計市場,開展國際性創意設計推廣、創意設計交易和品牌展示活動。
● 培育壯大擁有自主知識產權和知名品牌、具有較強競爭力、成長性好的創意設計類龍頭企業。
● 建設創意設計產業孵化器,完善創業孵化功能,為大學生創業就業創造條件,推動中小創意設計企業集聚和成長。 政策支持 ● 加強創意設計知識產權保護力度,形成尊重創意設計、維護創意設計創新的良好氛圍。
● 支持創意設計企業與高等院校聯合建設創意設計產業人才培養基地,加快培養創意設計人才。 積極實施網路內容建設工程,推動優秀傳統文化瑰寶和當代文化精品網路傳播,製作適合互聯網和移動網路傳播的精品佳作,鼓勵網民創作格調健康的網路文化作品,提高原創水平,提升文化品位,發揮網路在文化建設中的重要作用。 專欄 網路文化業發展目標和主要政策措施 發展目標 「十二五」期間,提高網路音樂娛樂、網路藝術品、網路動漫、網路演出、網路文學等網路文化產品的原創能力和文化品位,發展健康向上的網路文化,進一步增強網路文化的核心競爭力。 主要舉措 ● 鼓勵文化內容與網路技術結合,不斷創新文化業態,豐富文化表現形式,推進文化產業結構調整。
● 促進網路文化產業鏈相關環節的融合與溝通,創新營銷推廣模式,研究建立更規范、合理的分成模式。
● 鼓勵和支持數字技術企業、網路技術企業、計算機硬體企業和通訊企業參與網路文化內容產品的生產和經營。
● 繼續穩步推進網吧連鎖化、規模化、專業化、品牌化經營。 政策支持 ● 加強宏觀規劃,完善政策支持體系,支持網路文化企業發展。
● 加強知識產權保護體系的建設,積極採用新的科技手段加強對網路文化作品的保護。 推動數字等高新技術在文化領域的廣泛應用,促進文化內容以及產品的數字化轉化和開發,加快文化產品的生產、傳播、消費的數字化進程,加強文化內容與數字技術結合培育新興文化業態。 專欄 數字文化服務業發展目標和主要政策措施 發展目標 「十二五」期間,利用數字技術全面提升文化產業各門類信息化服務水平,加快傳統文化產業的改造提升速度,培育基於數字技術的新興內容產業,形成一批採用數字技術提供製作、傳播、營銷、推廣等服務的文化服務企業,為文化產業和高新技術融合發展提供支撐。 主要舉措 ● 鼓勵文化內容與數字等高新技術結合,不斷創新文化業態,豐富文化表現形式,為各種新興顯示終端提供文化內容。
● 培育以信息化服務、數字化生產、網路化傳播為特點的高科技文化企業。
● 加快文化資源和產品的數字化信息化進程,建設完成覆蓋城鄉的文化共享網路。鼓勵扶持對舞台劇目、音樂、美術、文物、非物質文化遺產和文獻資源進行數字化轉化和開發。
● 加快科技創新成果轉化,提高演藝、動漫、游戲、網路文化等領域技術裝備水平,增強文化產業核心競爭力。 政策支持 ● 加強知識產權保護力度,加強數字內容的監督管理,保證國家文化安全。
● 積極建設數字文化產品的產權交易平台,完善投融資機制和相關經濟政策。
❽ 有哪些大學院系是關於數字文化產業的
各個地方對數字的看待風俗習慣不盡相同,有的把某個數字視為吉祥,有的則特別忌諱。
台灣、閩南地區民間對於數字,一般以偶數為最好,但奇數也有視為吉祥數字的。偶數如:2、4、6、8、10、12等都是好數字。2是成雙成對;4是吉數,送賀禮習慣湊成4樣,謂之「四式」;8是4的倍數,好上加好;6,俗稱「六六大順」也是好數字;10是整數,寓意完整、完美;12象徵12個月,一年總月數,象徵全年平安。娶新娘時,男方要寫12面婚帖;民間慶典活動的「謝天謝地」要用12碗紅丸子或長壽面等等。時下,颳起一股「怕四風」,有些人一旦遇到「4」的號碼,惟恐避之不及,要想方設法換掉,顯然,這是受香港、廣州一帶的影響,那裡的方言「4」與「」諧音。電信部門無奈只好對「4」的電話號碼作廉價處理。
有趣的是,在閩南、台灣對1、3、5、7、9等奇數的認識,則是雙關的,被視為吉祥數字,如:一帆風順、一路平安;三多九如,三陽開泰;五福臨門;七星伴月;三多九如,再則九的諧音,長長久久等。被視為忌諱數字的3、7、9,如忌正月初三,忌擺3盤菜,民間白事做「頭七」,老人怕逢「9」等也都視情況而定,並不那麼絕對。奇數也好,偶數也好,閩台民俗看待數字並不像港澳那樣「重八厭四」,特別是對4特別忌諱,在閩南大可不必。
❾ 文化部召開數字創意產業座談會 大咖們說了啥
數字創意產業進入《規劃》的意義主要有三方面:
第一,使得戰略性新興產業更加完整。戰略性新興產業是指以重大技術突破和重大發展需求為引領的產業。原本的七大戰略性新興產業多以技術突破為主,此次被納入的數字創意產業其實是戰略性新興產業中第一個主要面向生活需求的產業。隨著近些年的經濟發展,我國的人均GDP已經進入中等收入國家的行列,居民消費有明顯升級,而文化產業在這個升級過程中能發揮巨大作用。
第二,能夠塑造和提升中國軟實力。戰略性新興產業有一個很重要的作用就是在國際競爭中「佔位」,當前正處於全球科技變革與中國產業結構調整交匯的時間點上,在製造業方面,我們是一個後發國家,但文化產業不一樣,文化是多元平等的,中國文化有深厚底蘊,這是我們的優勢,如果能夠用新的技術、新的表達方式和語言把中國概念、中國形象推向國際市場,對於中國經濟的發展、軟實力的塑造、輸出中國形象會有很好的作用。
第三,對現有產業體系進行革新。《規劃》里提出的創新工業設計水平等內容對製造業的整個產業體系是一個總的引領,能夠對現有的產業體系進行革新,為轉型提質升級提供助力,對整個經濟發展的影響巨大。此外,《規劃》里提出的豐富數字內容生產則對服務業有巨大提升作用。兩者相結合,就會對整個中國的創意體系和生產服務業發揮更大的帶動作用。
發展路徑有三個方面:
第一,不應該只關注國內,更應該關注國際。除了在推動國內經濟發展方面的巨大作用之外,數字創意產業的另一個重要作用是提高國際競爭力,打造國家軟實力,所以從其誕生之日起就應該關注國際市場,把打造中國形象作為產業發展的一個重要目標。
第二,成為創新型城市選擇的發展路徑。像北京、上海、廣州、深圳這樣的創新型城市,其發展一定要向高端服務業轉型,數字創意產業是他們可以選擇的發展路徑。
第三,依託戰略性新興產業重大工程的實施。《規劃》的最主要抓手就是21個戰略性新興產業重大工程,要制定好工程的實施方案,依託重點工程的實施推進數字創意產業的發展。
❿ 文化產業與文化事業的區別
文化抄部文化產業司司長王永章在此間舉行的2003中國卡通產業論壇上說,不同國家對文化產業的界定不一樣,國內有些媒體對國際間的文化產業數字進行簡單對比是不科學的。
王永章說,文化產業是指從事文化生產和提供文化服務的經營性行業,文化產業是和文化事業相對應的概念,都是社會文化建設的重要組成部分,文化產業是社會生產力發展的必然要求,是隨著社會主義市場經濟體制的逐步完善和現代生產方式的不斷進步而發展起來的新興產業。這是今年9月文化部對文化產業的最新界定。文化產業分為影視業、音像業、文化娛樂業、文化旅遊業、網路文化業、圖書報刊業、文物和藝術品業、藝術培訓業等9大門類。
而實際上文化產業的范圍遠遠不止以上門類,眼下媒體經常發布我國跟國外文化產業的數字差距,實際上這些數字沒有多大可比性。比如,日本文化產業產值近100萬億日元,占日本國內GDP的18.3%,僅次於製造業居第二位。但日本的文化產業包括體育、旅遊,范圍非常廣泛。韓國、美國、歐洲各國對文化產業的界定都不一樣,所以不同國家間進行簡單的數字對比非常不科學。我國文化產業的范圍最起碼還應該包括新聞出版、廣播電視、文學藝術、信息產業的一部分。