① 文化創意產業是什麼
什麼是文化創意產業?
1.文化創意產業的內涵
什麼是文化創意產業?創意產業的概念最早出現在1998年出台的《英國創意產業路徑文件》中,該文件明確提出,「所謂創意產業,就是指那些從個人的創造力、技能和天分中獲取發展動力的企業,以及那些通過對知識產權的開發可創造潛在財富和就業機會的活動。」依據David Thirsby 1997年的說法,創意產業具有三大特色:第一,文化創意產業活動會在生產過程中運用某種形式的「創意」;第二,文化創意產業活動被視為與象徵意義的產生與溝通有關;第三,文化創意產業的產品至少有可能是某種形式的「智能財產權」。
據此可以知道,所謂文化創意產業,就是要將抽象的文化直接轉化為具有高度經濟價值的「精緻產業」。換言之,這就是要將知識的原創性與變化性融入具有豐富內涵的文化之中,使它與經濟結合起來,發揮出產業的功能。顯然,這是一種使知識與智能創造產值的過程。
2.文化及相關產業分類
2004年,國家統計局為規範文化及相關產業統計工作,出台了《文化及相關產業分類》標准,文化產業包括:提供實物型文化產品和娛樂產品的活動,如書報出版、製作、發行等;文化服務和休閑娛樂服務,如廣播電視、電影、文藝表演等;文化管理和研究,如文物和文化遺產保護、圖書館、文化社會團體活動等;提供文化娛樂產品和服務所必須的設備、材料的生產經營,如文具、印刷設備、廣播電視設備、電影設備的生產經營等;與文化、娛樂相關的其他活動,如工藝美術、設計等。根據《文化及相關產業指標體系框架》的界定,以新聞出版、廣播影視、文化藝術為主的行業為文化產業核心層,以網路、旅遊、休閑娛樂、經紀代理、廣告會展等為主的新興文化服務業為文化產業外圍層,以文化用品、設備及相關文化產品生產和銷售為主的行業為文化產業相關層。
3.創意產業的定義
根據英國等西方發達國家以及日韓和港台通常所採用的定義,創意產業是「那些依個人創意、技能和天才,通過挖掘和開發智力財產以創造財富和就業機會的活動」。根據這個定義,創意產業包括廣告、建築、美術和古董交易、手工藝、設計、時尚、電影、互動休閑軟體、音樂、表演藝術、出版、軟體,以及電視、廣播等諸多部門。
發達國家的創意產業
發達國家創意產業可以定義為具有自主知識產權的創意性內容密集型產業,它有以下三方面含義。
(1)創意產業來自創造力和智力財產,因此又稱作智力財產產業。
(2)創意產業來自技術、經濟和文化的交融,因此創意產業又稱為內容密集型產業。
(3)創意產業為創意人群發展創造力提供了根本的文化環境,因此又往往與文化產業概念交互使用。
在發達國家,隨工業化的發展和後工業化社會的進步,包括在教育和研發、文化、金融等眾多領域的創意人群在人口中所佔的比重正在增加。這些人喜歡到什麼地方去工作就成為城市和區域發展所要考慮的首要問題。過去,人們在一個地方工作,花大量時間在上下班路上,頻繁更換工作只為了上班地點離家近一些,只有在度假時到另一個地方旅遊和休閑。現在工作節奏快,工作之餘需要就近休閑,甚至「上班是一種享受,工作就是度假。」發達國家的上班族很多人認為,在什麼地方工作(工作地點)比為哪個公司工作(公司老闆)更能顯示人的高貴。從這個意義上說,城市和區域的行為主體就不僅是企業,而且是企業中的人。經濟活動的區位就是人所喜愛的區位,企業的戰略和城市、區域的戰略也就是人的戰略。
美國卡耐基梅隆大學教授佛羅里達教授2002年用美國有創造力的人在區位選擇方面的證據,說明過去是公司區位吸引了人,現在是有創造力的人吸引公司。公司將會搬到有創造力的人樂意居住的地方。他的研究表明,在美國有創造力的人喜歡住在對技術(technology)、人的才能(tal-ent)和寬松愉悅的環境(toler-ance)三因素(即所謂「3T」)排名很高的城市。
為此,城市要從高效率城市向具有創造力的城市提升,而宜人的快樂的環境,即時尚的文化生活環境就是創意城市的必需。如此看來,文化產業就自然地和創意產業交融在一起。也就是說在3T因素的第三個T(寬松愉悅的環境)就離不開創意的文化產業。在這種情況下,文化產業作為創意人群發展創造力的需求就往往成為創意產業的代名詞。但是需要說明的是,不能把創意產業等同於文化產業,只是創意產業的內涵和文化產業的內涵有交織的部分。
4.創意產業范疇、產品和服務 (椐英國情況)
1、廣告 消費者研究,客戶市場營銷計劃管理,消費者品味與反應識別,廣告創作,促銷,公關策劃,媒體規劃,購買與評估,廣告資料生產。
2、建築 建築設計,計劃審批,信息製作。
3、藝術與古玩 藝術品古玩交易,包括:繪畫、雕塑、紙製作品、其它藝術(如編織)、傢具、其它大量生產品(如大量生產的陶制、玻璃製品、玩偶、玩具屋、廣告、包裝材料等)、女裝設計(含珠寶)、紡織原料、古玩、武器及防彈車、金屬製品、書籍、裝訂、簽名、地圖等零售,包括通過拍賣會、畫廊、專家現場會、專門店、倉儲店、百貨商店、網際網路的零售。
4、工藝 紡織品、陶器、珠寶/銀器、金屬、玻璃等的創作、生產及展示。
5、設計 設計咨詢(服務包括:品牌識別、企業形象、信息設計、新產品開發等),工業零部件設計,室內設計與環境設計。
② 文化產業增加值是什麼意思
文化產業增加值 = 勞動者報酬 + 生產稅凈額 + 固定資產折舊 + 營業盈餘
③ 050120★文化產業中的★是什麼意思
不知道你問的是啥啊,具體點啊
④ 文化產業指的是什麼
我畢業於文化產業管理專業,談談我的看法吧。
首先什麼是文化產業:
聯合國教科文組織關於文化產業的定義如下:文化產業就是按照工業標准,生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動。從文化產品的工業標准化生產、流通、分配、消費的角度進行界定。
聯合國教科文組織對文化產業的這一定義只包括可以由工業化生產並符合四個特徵(即系列化、標准化、生產過程分工精細化和消費的大眾化)的產品(如書籍報刊等印刷品和電子出版物有聲製品、視聽製品等)及其相關服務,而不包括舞台演出和造型藝術的生產與服務。
事實上,世界各國對文化產業並沒有一個統一的說法。美國沒有文化產業的提法,他們一般只說版權產業,主要是從文化產品具有知識產權的角度進行界定的。日本政府則認為,凡是與文化相關聯的產業都屬於文化產業。除傳統的演出、展覽、新聞出版外,還包括休閑娛樂、廣播影視、體育、旅遊等,他們稱之為內容產業,更強調內容的精神屬性。
2003年9月,中國文化部制定下發的《關於支持和促進文化產業發展的若干意見》,將文化產業界定為:「從事文化產品生產和提供文化服務的經營性行業。文化產業是與文化事業相對應的概念,兩者都是社會主義文化建設的重要組成部分。文化產業是社會生產力發展的必然產物,是隨著我國社會主義市場經濟的逐步完善和現代生產方式的不斷進步而發展起來的新興產業。」2004年,國家統計局對「文化及相關產業」的界定是:為社會公眾提供文化娛樂產品和服務的活動,以及與這些活動有關聯的活動的集合。所以,我國對文化產業的界定是文化娛樂的集合,區別與國傢具有意識形態性的文化事業。
2004年,國家統計局在與中宣部及國務院有關部門共同研究的基礎上,制定了《文化及相關產業分類》,從國家有關政策方針和課題組的研究宗旨出發,結合我國的實際情況,將文化及相關產業概念界定為:為社會公眾提供文化、娛樂產品和服務的活動,以及與這些活動有關聯的活動的集合。
根據這一概念,文化產業的范圍為:
1、 為社會公眾提供的實物形態文化產品的娛樂產品的活動,如書籍、報紙的出版、製作、發行等。
2、 為社會公眾提供可參與和選擇的文化服務和娛樂服務,如廣播電視服務、電影服務、文藝表演服務等。
3、 提供文化管理和研究等服務,如文物和文化遺產保護、圖書館服務、文化社會團體活動等。
4、 提供文化、娛樂產品所必須的設備、材料的生產和銷售活動,如印刷設備、文具等生產經營活動。
5、 提供文化、娛樂服務所必須的設備、用品的生產和銷售活動,如廣播電視設備、電影設備等生產經營活動。
6、 與文化、娛樂相關的其他活動,如工藝美術、設計等活動。
文化產業是否是我國必由之路:
那是肯定的。因為發達國家都在大力發展文化產業,比如美國的好萊塢(電影產業)、日本的動畫出口(動漫產業)等等。文化產業由於涉足比較廣,很多第三產業都在文化產業的范疇里。可以說,發展文化產業一定會對我國的經濟建設有重大貢獻。
如何走好文化之路:
這個只能從我本人的角度談談看法。
首先,要提高國民素質,提高國民的文化消費。
其次,要讓文化產業有規模成系統的發展。
第三,逐步將文化事業產業化,可以增加資本投入。
另外是體制上的問題了,這個要看國家的政策,基本上文化產業從業者能做的就是學習國外的優秀案例,發展自己的產業。
希望對你有幫助。
⑤ 什麼是文化產業群建設文化產業群有什麼意義
什麼是文化產業
根據國家統計局、文化部、廣電總局、新聞出版總署等部門制定的《文化及相關產業指標體系框架》,「文化產業」這一概念被界定為「為社會公眾提供文化、娛樂產品和服務的活動,以及與這些活動有關聯的活動的集合」。文化產業及相關產業的范圍包括:提供文化產品、文化傳播服務和文化休息娛樂活動有直接關聯的用品、設備的生產和銷售活動以及相關文化產品的生產銷售活動。
http://www.gyhtz.gov.cn/gxq.asp?id=334&zid=高新動態
文化產業在我國是個相對較新的名詞,在計劃經濟時代,文化只是事業,隨著改革開放的深入,人們逐漸認識到文化事業中的相當一部分是可以遵循市場原則進行企業化經營的,於是近年來「文化產業」的提法就興盛起來。但是,根據我們的觀察,目前「文化產業」的概念和提法,含義上並不統一,甚至該名詞是否合適都還存在爭議。本文所稱的「文化產業」,特指從市場供需角度理解的文化事業,不涉及文化事業本身的經濟性質問題。在統計上,2004年國家統計局印發了新的《文化及相關產業分類》(國統字〔2004〕24號),對文化及相關產業重新進行了分類。但是,囿於統計數據的可得性,本文仍然使用《國民經濟行業分類》(GB/T 4754~2002)劃分標准下的統計數據。
這幾年,我們國家的文化產業已經有了較大的發展,對文化產業經營管理人才的培養也已經起步,但有關文化產業的理論研究卻處於非常初級的階段,遍觀現有的國內涉及文化產業的文章,能夠從理論、哲學、傳播學和歷史的角度進行思考的文章寥寥無幾。理論研究是整個文化產業研究的基礎,有可能決定我們國家文化產業未來發展的方向。作為依託研究型綜合大學而建立的省級文化產業研究基地,我們理所當然地要為文化產業的理論建設做出貢獻。另一方面,我們也不希望我們培養的文化產業專業的學生將來都成為只會經營和管理的「匠人」,而是希望他們能思考一些元問題和元理論,從更高和更深刻的層次上關注文化產業的發展。我認為,在文化產業的基礎理論研究方面,目前有四個問題應當引起我們的重視:
首先是文化和文化產業的關系問題。這個問題看起來是老生常談,但卻是我們理解文化產業其他問題的基礎。一個國家文化產業要發展,主要決定於三個方面的因素,一是文化資源和文化背景,二是經營和管理,三是傳播手段和生產技術。在這三個要素中,文化的因素是最重要的因素,是一個國家文化產業的生存之本。有人用弗洛伊德的冰山理論來解釋文化和文化產業的關系,即我們看到的文化產業只是一個巨大冰山露出海面的很小的一部分,它所依託的文化雖然隱藏在看不見的海面之下,卻構成了這個冰山的絕大部分。這個比喻還是比較貼切的。我們現在習慣於把文化產業看成是一種經濟,但我寧願首先把它看成是文化,我們理解它的順序應當是先文化而後產業。文化是文化產業的前提,文化產業是文化發展的結果。沒有文化的依託,文化產業就是無源之水和無本之木。如果我們僅僅把文化產業看作是一個可以贏利的行業,那麼它就不可能有永久的生命力。另一方面,從概念上看,文化產業應當屬於文化這個大范疇或大系統的一部分,是一個文化大范疇下的小范疇或文化大系統下的子系統。那麼,理解這個基本理論問題的意義何在呢?第一,我們必須充分認識到文化產業是國民經濟中一個非常特殊的行業,如果說其他行業的競爭主要是技術、管理和市場的競爭,那麼文化產業的競爭則加入了文化資源的因素。隨著全球經濟的一體化,各個國家的文化產業在技術和管理上已沒有太大的差異,其能否發展很大程度上取決於這個國家可以提供的文化資源是否具有國際競爭力。這就啟發我們去加大文化資源整理、保護、研究和開發的力度。第二,文化產業決不等於文化,它只是文化系統中隨著時代發展而轉換功能的一部分,文化的傳統功能依然存在,而且仍然是文化系統中的核心部分。這就需要國家繼續大力扶持文化事業的發展,審慎地進行文化事業的改革。並不是所有的文化要素都可以產業化,哪些東西可以推向市場,哪些東西需要政府的扶植,這些都應當去認真地評估。第三,對文化產業問題的思考離不開對文化基本問題的思考,因此文化理論研究應當是文化產業理論研究的基礎,文化產業研究工作者應當有一定的文化學素養和文化的視野,這也應當是我們培養文化產業管理和經營人才時必須考慮的一個方向。
其次是我們如何把文化產業提到文化戰略的高度去認識。在當今世界的發展中,文化的因素已經變得越來越重要。過去,文化只是一個民族的凝聚力,決定一個國家實力的是政治和經濟。而在後現代社會,各個國家綜合國力的競爭,已經不僅僅是政治和經濟的比拼,更重要的是文化的比拼,文化已經被看作一個國家的「軟實力」。過去,帝國主義對落後國家的控制主要是一種政治和經濟的控制,而現在,帝國主義對落後國家的控制主要依靠手中掌握的話語權和文化霸權,好萊塢、迪斯尼和肯德基的輸出遠比飛機和導彈更有力量,因而被稱為「後殖民主義」。美國學者亨廷頓認為,未來世界的沖突將不再是政治和經濟的沖突,而是文明的沖突和文化的沖突,這種「文明沖突論」在一定程度上反映了當今世界的現實。那麼,一個國家文化的「軟實力」包括哪些方面呢?我認為主要由三個方面構成,即文化的積累,文化的創新和文化的傳播,而包括文化產業在內的文化的傳播是最重要的方面,因為文化要真正成為具有競爭性的「軟實力」,還必須通過文化產業這個載體。從這個意義上看,文化產業的發展就具有了戰略的高度和重要性,發展文化產業就不僅僅有經濟的動因,而且有政治和文化的動因。另一方面,文化產業的發展有可能迅速縮小我們與西方發達國家在經濟上的差距,因為科學技術可以有先進和落後之分,文化卻沒有高和低的區別。在人類學的意義上,所有的文化都是平等的,文化的獨特性就是它的價值所在。過去我們說科學技術是一種生產力,現在我們可不可以說文化也是一種生產力呢?而且對後現代社會的不發達國家來說,它也許是比科學技術更重要的生產力。
第三,我們必須注意文化產業迅速發展有可能帶來的負面影響。文化產業是一把雙刃劍,他既可以推動我們經濟和文化的發展,也可能帶來許多我們始料不及的問題。首先值得我們注意的是,文化產業的發展必然導致文化市場的開放,而文化市場的開放有可能導致文化安全的隱患,挑戰我們傳統的價值觀,消解對傳統文化的認同。比如青年人淡化傳統的民族節日,而去過西方的情人節和聖誕節,接受西方的價值標准。另一方面,市場化的追求也使我們的民族文化和民間傳統文化面臨被歪曲甚至消失的危險,如何保護和搶救傳統文化資源成為重中之重。其次,文化產業的開發主要以大眾文化和通俗文化為指向,有可能損害高雅文化的發展。在市場的標准下,藝術失去了美的崇高。典型的例子是電影的發行,藝術性的電影往往不賣座,賣座的電影往往沒有藝術。我們必須思考這樣一個問題,在充滿功利性和快餐文化的後現代社會里,我們如何去維護理想、品德、情操、權威這些傳統的價值。再次,文化產業對藝術作品的大量的復制有可能扼殺文化的個性和創造性,妨礙藝術精品的產生。如果我們沒有對策的話,象托爾斯泰、高更和莎士比亞這樣的藝術大師恐怕離我們越來越遠了。
第四,我們必須去分析文化產業出現和迅速發展的深層的人性基礎。有需求就有消費,文化產品在很大程度上就是人的一種精神消費。人是具有兩重性的動物,既有物質的需求,也有精神和文化的需求。過去我們往往重視了前者,忽視了後者;只講唯物主義,不講唯心主義;只講科學主義,不講人本主義;只講知識,不講信仰;只講真理,不講價值;豈不知人的精神需求是人和其他動物相區別的標志。文化不僅是人的一種屬性,而且是人的一種生存方式。因此我們應當從哲學本體論的高度理解文化對於人的重要性,理解我們這個時代文化產業崛起的必然性和合理性。文化產業是一種後現代現象,與後現代主義有某種契合和共生的關系。後現代主義的出現正是對以高科技為主導的現代物慾社會的反動,20世紀80年代以後文化人類學成為顯學以及歷史學的文化史轉向,也印證了我們這個時代人類對精神現象的關注和精神需求的巨大增長,而這也恰恰是文化產業能夠存在和發展的前提。另一方面,文化產業的出現也沖擊了我們許多傳統的理論認識,比如使我們重新思考文化與經濟的關系。過去我們往往把經濟視為基礎,而把文化看作上層建築的一部分,兩者是一種對立的關系。而文化產業的發展說明兩者是不可分割的,文化中有經濟,經濟中有文化,上層建築同時也參與了經濟基礎的構成。我們深信,隨著時間的推移,文化產業實踐對理論界的影響必將進一步顯示出來。
文化產業作為當代世界經濟體系中新興的朝陽產業,在全球經濟發展中具有關鍵性的地位,愈來愈成為各個發達國家的支柱產業和核心產業,其從業人員在一些發達國家已經佔全部從業人員的3%-6%,1980-1998年,文化產業的世界貿易額從953.4億美元增加到3870.3億美元,進入21世紀前後近幾年,其發展之迅猛,更是史無前例,成為當代黃金產業和人類未來經濟的象徵。
在日本,文化產業統稱娛樂觀光業,2000年文化產業的規模為85萬億日元,占國民生產總值的7%。在韓國,自1999-2003年,4大娛樂產業的年平均增長率為22.8%,同期7大傳統產業的增長率為3.3%。
美國和西歐一些國家的文化消費占家庭消費的30%左右,美國文化產業產值佔GDP總量的18%-25%,400家最富有的美國公司中,72家是文化企業,20世紀90年代,美國消費視聽技術產品出口達到600億美元,美國已經搶占國際性產業升級運動的制高點。
本文主要是從發展我國文化產業的重要意義入手,分析我國當前文化產業經營與管理的現狀及存在的問題,並提出全面發展我國文化產業的相關策略與建議。
一、發展我國文化產業的重要意義
在全球經濟一體化和高科技、數字化的時代,努力達到精神需求與物質需求的平衡,已成為人類社會生存和發展的迫切需要。同時,人們的精神文化需求以及由它帶動的其他需求也極大地拓展了經濟發展的新的空間,文化產業將成為社會經濟發展的巨大動力。我
參考資料:網路
⑥ 文化創意產業都包括什麼
文化創意產業主要包括廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、工藝與設計、雕塑、環境藝術、廣告裝潢、服裝設計、軟體和計算機服務等方面的創意群體。
中國近幾年在文化藝術市場蓬勃、公共展演場地加大建設(如國家大劇院、798藝術區)等,除在既有製造業的優勢下尋找出路外,也開始重視文化創意產業的發展。
(6)文化產業是什麼意思擴展閱讀:
發展層次:
我國的文化產業其實也分成幾個不同層次,鑒於這些層次在產值、經濟總量、發展步伐方面不一樣,我們把它分成三個層次:
第一個層次,以旅遊為龍頭的文化產業發展方式,這是較為初級或低級的發展方式。這種方式簡單、門檻低、入門方便,依託於本地資源,容易掌控,所需的初步資金不多。在整體的管理和操作形式上也處於較低層面,所以中國各地,尤其是西部、中部城市,總是先採取旅遊,或者叫人文旅遊的方式來發展文化產業。
第二個層次,目前我國在各地佔據主導地位的文化產業發展模式,就是國有的廣電集團、電影集團、廣播電視集團、新聞出版集團、演出集團等等,在國家層面上有中演集團、中國電影公司、中國廣電集團等等,還有其他的電視台、廣播電台等等
第三個層次,在東部一些地區,包括西部和中部的省份,已經開始意識到文化產業發展的高端形態是創意產業。創意產業的最大特點是以高科技為支撐,以全球化為背景。它們要上市就是去納斯達克、紐交所、倫敦交易所上市,是有全球背景的。
⑦ 求文化產業的含義謝了
按照聯合國科教文組織的定義,文化產業指按照工業標准生產、再生產、儲存以及分配文化產品和文化服務的一系列活動。
文化產業的概念一直在不斷被修改,形成了「學院派」和「應用派」之分。學院派通常從「理論-意識形態」的角度來界定文化產業,應用學派則從社會經濟實踐中關注文化產業的市場性。加上文化產業在各國呈現的地域差異,其所涵蓋的范圍也隨著產業本身的發展越來越寬泛,有的國家將文化產業稱為「創意產業」(或是「內容產業」)和「核心版權產業」。
總的來說,西方「文化產業」概念通常包括:
「大眾文化」或「流行藝術」,如流行音樂、商業設計、電視劇等。
大眾傳播媒介。
把文化推向市場,不僅按照文化藝術的規律來生產,更要按照一般商品生產的模式來生產的產業模式。
與其他產業一樣,按資本運行邏輯生產,追求利潤最大化和資本增值。
一種造成當今世界文化存在方式、文化格局、文化觀念、文化生產方式、文化接受和消費方式、文化作用方式的的改變的文化現象。
中文表述中需要區分的概念
文化工業與文化產業:
「Instry」在英語中既是「工業」,也是「產業」。國內學者認為,霍克海默爾使用的「文化工業」一詞,是將它看成一種控制社會意識形態和思想的力量,持批判態度,和現在常說的「文化產業」有一些區別,所以譯為「工業」。直到歐洲委員會和聯合國科教文組織把「Instry」的概念變成復數,用來指代文化在當代社會中的存在和作用時,他才被稱為「文化產業」,成為一種廣泛意義上的文化經濟類型。
文化事業與文化產業:文化事業特別用來指代文化產業中非盈利的部分,或是還未產業經營化的文化產業。
⑧ 文化產業經營學 是什麼意思
國家把文化產業寫進125,作為重點產業來抓,深圳等不少城市都是「文化立市」
文化產業已經受到重視,目前比較熱的有動漫、娛樂、影業等,
文化產業經營就是這些行業的經營管理、項目運營咯
⑨ 文化藝術產業是什麼意思
文化產業主要包括哪些內容?文化產業發展規劃又是什麼?綠維創景是一家不錯的...四是文化藝術服務,主要包括五個部分:文藝創作、表演及演出場所,文化保護和...
⑩ 生態文化產業是什麼意思
文化產業是投資回報最好的行業之一。當代社會各種產業利潤主要靠領先的自主創新和技術進步來實現,而文化產業正是自主創造和技術含量高的一個門類。加上政策因素和市場因素的作用,文化產業的資本盈利率比較高,文化產業方面投資熱將會長期存在。最後從消費角度看,文化產品是與日俱增的消費熱點。
生態文化創意產業作為文化創意產業新的發展模式順應資源節約型,環境友好型社會建設要求,符合十七大「生態文明建設」報告精神,在全球資源環境問題日益突出的趨勢中應運而生,同時因其公益性特徵,將成為公益創業的重要機會。
生態文化創意產業致力於生態文化的傳播與創新,為環保領域提供重要的文化載體,將成為環保新能源行業重要的文化支撐。
文化創意產業的前景決定了生態文化創意產業必將具有巨大的發展潛力和投資前景。