① 應該如何發展鄉村旅遊
(一)增強鄉村旅遊的文化內涵
在鄉村旅遊開發中,要通過系統規劃,有機整合鄉村旅遊資源,認真科學地策劃好旅遊開發項目。同時還要加強文化內涵建設,以鄉土文化為核心,提高鄉村旅遊產品的品味和檔次。加強鄉村旅遊的文化內涵挖掘有利於改變目前中國鄉村旅遊產品結構雷同、檔次低的狀況。在鄉村旅遊產品項目的開發和設計中,要在鄉村民俗、民族風情和鄉土文化上做好文章,使鄉村旅遊產品具有較高的文化品味和較高的藝術格調。
(二)保持本色,突出特色
對鄉村旅遊的開發,要注意保持鄉土本色,突出田園特色,避免城市化傾向。鄉村旅遊的投資商在開發中要注重對原汁原味的鄉村本色進行保護。因而對鄉村旅遊開發要加強科學引導和專業指導,強化經營的特色和差異性,突出農村的天然、純朴、綠色、清新的環境氛圍,強調天然、閑情和野趣,努力展現鄉村旅遊的魅力。
(三)政府主導,聯合經營,共樹品牌
目前全國各地城市近郊都在花大力氣發展鄉村旅遊,爭奪客源的競爭非常激烈。鄉村旅遊要在當地政府的引導下實現聯合經營,以群體的力量形成規模效應,創立品牌,增加市場競爭力,走規模化和產業化的道路,實現鄉村旅遊可持續發展。
(四)鄉村旅遊的開發要做好幾個結合
1、鄉村旅遊開發要與其它旅遊開發相結合
鄉村旅遊不能理解為是一種純粹的農業資源開發,而要與區域內其它旅遊資源和旅遊景點的開發結合起來,藉助已有旅遊景點的吸引力,爭取客源,以形成資源共享,優勢互補,共同發展的格局。
2. 與農村扶貧相結合
據估算中國農村目前大約有1.5億剩餘勞動力,到2010年還將至少新增勞動力6350萬人左右。從中短期看,中國的就業壓力有增無減,解決農村剩餘勞動力就業是一個非常嚴峻的問題。開發鄉村旅遊可增加旅遊就業機會,可以從一定程度上解決農村剩餘勞動力的問題,緩解農村剩餘勞動力對城市的壓力。
3、鄉村旅遊開發要與小城鎮建設相結合
2001年中國的小城鎮已突破2萬個,城鎮化率達37.66%,最近10年期間,中國平均每年新增小城鎮約800個,10年中有1億農村人口落戶小城鎮。鄉村旅遊開發可能牽涉到移民問題,小城鎮是比較理想的接納場所。鄉村旅遊開發要與小城鎮建設相結合,小城鎮的建設要按旅遊城鎮的風貌進行控制,使小城鎮本身就成為旅遊吸引物之一,也可以依託小城鎮發展鄉鎮企業、旅遊商業,如農副產品的深加工、旅遊紀念品的生產等。
4.與資源保護和打造生態個性相結合
在鄉村旅遊開發中要注意資源開發與環境保護協調的問題,防止旅遊開發造成環境污染和資源破壞,加強與生態資源的有機結合,堅持在旅遊資源開發中「保護第一,開發第二」的原則,走可持續發展的道路。
(五)給予長期的政策、經濟和技術支持
國家要對鄉村旅遊業長期的政策、經濟和技術支持是非常必要的。許多研究表明一般鄉村旅遊很難帶來高收益,因此國家除給鄉村旅遊開發長期的經濟和技術上的支持外,還要制定對鄉村旅遊開發傾向性的政策,並將鄉村旅遊的開發納入到各級旅遊總體開發規劃中。
(六)加強社區參與和對農民的培訓引導
鄉村旅遊開發要將農業、農民和鄉村發展高度結合起來,使旅遊業成為鄉村社區重要的產業。在鄉村旅遊開發中農民具有不可忽視的作用,要把鄉村旅遊做活、做大、做好,就得加大社區參與力度,加強對農民的培訓和引導工作,激發農民辦旅遊的積極性和提高農民辦旅遊的能力,努力開拓鄉村旅遊的本土特色,增加旅遊收益,使廣大農民真正受益。 總之發展鄉村旅遊要以增加農民收入為核心,以保護鄉村的自然生態環境為重點,維護鄉村性和地方特色,走特色化、規范化、規模化和品牌化一體化的道路,實現鄉村旅遊產業化的基本目標,最終實現鄉村旅遊業可持續發展。
② 中國互聯網協會的主要職責
(一)團結互聯網行業相關企業、事業單位和社會團體,向政府主管部門反映會員和業界的願望及合理要求,向會員宣傳國家相關政策、法律、法規。
(二)制訂並實施互聯網行業規范和自律公約,協調會員之間的關系,促進會員之間的溝通與協作,充分發揮行業自律作用,維護國家信息安全,維護行業整體利益和用戶利益,促進行業服務質量的提高。
(三)開展我國互聯網行業發展狀況的調查與研究工作,促進互聯網的發展和普及應用,向政府有關部門提出行業發展的政策建議。
(四)組織開展有益於互聯網發展的研討、論壇等活動,促進互聯網行業內的交流與合作,發揮互聯網對我國社會、經濟、文化發展的積極作用。
(五)積極開展國際交流與合作,組織國內互聯網相關企事業單位參與國際互聯網有關組織的活動,在國際互聯網事務中發揮積極作用。
(六)辦好協會網站、刊物,組織編撰出版中國互聯網發展狀況年度報告,為業界提供互聯網信息服務。
(七)承擔會員單位或政府有關部門委託的其他事項。
③ 文化產業,地產產業和政府政策的信息收集做一個調研報告
— 2 — (一)我區文化產業發展得到科學的規劃引領。 區政府及有關部門緊緊抓住我國《文化產業振興規劃》出台和廣東建設文化強省的發展機遇,及時對我區文化產業發展進行全面調研,結合我區經濟社會發展實際和傳統文化資源優勢,在2010年開創性地制定出台了《順德區文化產業發展規劃》,成為了我省第一個縣域文化產業發展規劃。明確提出了我區今後10年文化產業的發展目標和定位,從發展戰略、空間布局、重點產業、推進措施等方面對文化產業的發展作出了前瞻性、全局性的部署規劃和實踐指導。 (二)我區文化產業趨向集群化、規模化、品牌化發展。 近年來,各級政府和有關部門充分結合我區產業提升、傳統特色文化發展、群眾文化需求等因素,積極引導文化產業向集群化、規模化、品牌化發展。目前全區文化企業1140家,從業人員約2.8萬人,2010年文化產業增加值約88.19億元,比2009年增長20%,佔GDP比重約4.5%。初步形成了創意設計、數字音像、美食文化、活化傳統文化、園藝休閑等五個獨具特色的產業集群,培育了孔雀廊娛樂唱片有限公司、廣東工業設計城等文化龍頭企業,打造了「廣東流行音樂基地」、世界「美食之都」、「香雲紗」等知名文化品牌。 (三)我區文化產業推動經濟社會轉型升級的作用日益顯著。 隨著我區文化產業的長足發展,其社會效益和經濟效益越來 — 3 — 越顯著,對促進我區產業轉型升級、滿足群眾多樣化和多層次文化需求、傳承和創新傳統特色文化等方面的作用也越來越明顯。如順德創意產業園,已入駐的工業設計、軟體信息、科研機構等企業82家,引進「順德國際廣告創意智谷」、「中小企業網路文化營銷研究實訓中心」等優質項目,2010年產值達10億元,創造就業崗位2000多個;廣東德勝創意園,通過整合市場、資金、創意人才、海內外企業等要素,為我區的製造業和傳統服務業提供了智力和技術支持,以及高層次和高附加值的服務。又如廣東香雲紗文化產業園、廣綉文化創新中心、南國絲都博物館等,通過引入民間資本,對順德具有豐富文化內涵和地域特色的香雲紗、廣綉、繅絲等傳統文化進行了深度挖潛和提煉,有效推動了傳統文化的傳播和產業化發展;「文化鳳城」、「鳳城食都」等文化品牌深入民心,通過舉辦社區文化節、美食節、粵曲大賽、交響樂演奏會等多元化、系統化的文化活動,繁榮文化事業發展,提高城市文化品位。 二、存在問題 近年來,各級政府及相關部門為推動我區文化產業發展,做了大量工作,也取得了一定成效,但從調研情況看,當前仍然存在著制約文化產業發展的三方面突出問題: (一)產業發展觀念和認識有待加強。 區鎮(街道)對發展文化產業的重要性和迫切性認識仍有不足。對文化產業的劃分、內涵和特性界定不夠清晰,甚至有個別 — 4 — 鎮(街道)存在文化產業難界定、難管理、難協調等不正確的認識。由於觀念和認識的滯後,我區的文化產業直至近兩年才被提升到推動經濟和城市轉型升級的高度進行規劃,產業發展速度和水平的提升不明顯,目前整個產業發展滯後於全區經濟社會發展。 (二)產業發展政策和服務有待加強。 一是扶持政策措施不足。雖然我區已在去年出台了文化產業發展規劃,但由於區鎮(街道)對文化產業發展缺乏科學系統的數據統計和分析,未能根據文化產業的發展特性和實際、產業發展規劃制定專門的配套政策和具體扶持措施。部分文化企業由於規模小、效益不高等原因,難以達到現行政府扶持企業的相關標准,享受不到政策傾斜和支持。去年全區入選龍騰計劃的文化企業僅22家。因此,文化產業發展面臨的資金、土地、人才、技術等瓶頸問題未能得到實質性解決。如民營投資建設的南國絲都博物館因商業地產項目建設被迫提前交還所租賃地塊,多次尋求政府協助解決土地問題,但因遲遲未能落實而面臨閉館。 二是政府提供的服務不夠。由於對文化產業整體發展的引導,以及對文化企業的具體指導、服務工作,系統性和專業性較強,而區鎮(街道)主管文化產業發展的職能部門人員不足、專業水平有限,且兼顧的業務繁重,對文化產業發展的引導,以及對文化企業的信息指導、法律援助、技術培訓等服務難以到位。 (三)產業發展平台建設有待加強。 (一)我區文化產業發展得到科學的規劃引領。 區政府及有關部門緊緊抓住我國《文化產業振興規劃》出台和廣東建設文化強省的發展機遇,及時對我區文化產業發展進行全面調研,結合我區經濟社會發展實際和傳統文化資源優勢,在2010年開創性地制定出台了《順德區文化產業發展規劃》,成為了我省第一個縣域文化產業發展規劃。明確提出了我區今後10年文化產業的發展目標和定位,從發展戰略、空間布局、重點產業、推進措施等方面對文化產業的發展作出了前瞻性、全局性的部署規劃和實踐指導。 (二)我區文化產業趨向集群化、規模化、品牌化發展。 近年來,各級政府和有關部門充分結合我區產業提升、傳統特色文化發展、群眾文化需求等因素,積極引導文化產業向集群化、規模化、品牌化發展。目前全區文化企業1140家,從業人員約2.8萬人,2010年文化產業增加值約88.19億元,比2009年增長20%,佔GDP比重約4.5%。初步形成了創意設計、數字音像、美食文化、活化傳統文化、園藝休閑等五個獨具特色的產業集群,培育了孔雀廊娛樂唱片有限公司、廣東工業設計城等文化龍頭企業,打造了「廣東流行音樂基地」、世界「美食之都」、「香雲紗」等知名文化品牌。 (三)我區文化產業推動經濟社會轉型升級的作用日益顯著。 隨著我區文化產業的長足發展,其社會效益和經濟效益越來 — 3 — 越顯著,對促進我區產業轉型升級、滿足群眾多樣化和多層次文化需求、傳承和創新傳統特色文化等方面的作用也越來越明顯。如順德創意產業園,已入駐的工業設計、軟體信息、科研機構等企業82家,引進「順德國際廣告創意智谷」、「中小企業網路文化營銷研究實訓中心」等優質項目,2010年產值達10億元,創造就業崗位2000多個;廣東德勝創意園,通過整合市場、資金、創意人才、海內外企業等要素,為我區的製造業和傳統服務業提供了智力和技術支持,以及高層次和高附加值的服務。又如廣東香雲紗文化產業園、廣綉文化創新中心、南國絲都博物館等,通過引入民間資本,對順德具有豐富文化內涵和地域特色的香雲紗、廣綉、繅絲等傳統文化進行了深度挖潛和提煉,有效推動了傳統文化的傳播和產業化發展;「文化鳳城」、「鳳城食都」等文化品牌深入民心,通過舉辦社區文化節、美食節、粵曲大賽、交響樂演奏會等多元化、系統化的文化活動,繁榮文化事業發展,提高城市文化品位。 二、存在問題 近年來,各級政府及相關部門為推動我區文化產業發展,做了大量工作,也取得了一定成效,但從調研情況看,當前仍然存在著制約文化產業發展的三方面突出問題: (一)產業發展觀念和認識有待加強。 區鎮(街道)對發展文化產業的重要性和迫切性認識仍有不足。對文化產業的劃分、內涵和特性界定不夠清晰,甚至有個別 — 4 — 鎮(街道)存在文化產業難界定、難管理、難協調等不正確的認識。由於觀念和認識的滯後,我區的文化產業直至近兩年才被提升到推動經濟和城市轉型升級的高度進行規劃,產業發展速度和水平的提升不明顯,目前整個產業發展滯後於全區經濟社會發展。 (二)產業發展政策和服務有待加強。 一是扶持政策措施不足。雖然我區已在去年出台了文化產業發展規劃,但由於區鎮(街道)對文化產業發展缺乏科學系統的數據統計和分析,未能根據文化產業的發展特性和實際、產業發展規劃制定專門的配套政策和具體扶持措施。部分文化企業由於規模小、效益不高等原因,難以達到現行政府扶持企業的相關標准,享受不到政策傾斜和支持。去年全區入選龍騰計劃的文化企業僅22家。因此,文化產業發展面臨的資金、土地、人才、技術等瓶頸問題未能得到實質性解決。如民營投資建設的南國絲都博物館因商業地產項目建設被迫提前交還所租賃地塊,多次尋求政府協助解決土地問題,但因遲遲未能落實而面臨閉館。 二是政府提供的服務不夠。由於對文化產業整體發展的引導,以及對文化企業的具體指導、服務工作,系統性和專業性較強,而區鎮(街道)主管文化產業發展的職能部門人員不足、專業水平有限,且兼顧的業務繁重,對文化產業發展的引導,以及對文化企業的信息指導、法律援助、技術培訓等服務難以到位。 (三)產業發展平台建設有待加強。我區文化產業發展平台建設總體滯後於整個產業發展,一定程度上影響了產業發展水平的提高。目前,我區仍未真正建立起針對文化產業發展的投融資、產權交易、人力資源、法律、信息化等服務平台,企業發展普遍存在資金不足、人才缺乏、技術落後等難題。全區文化企業規模參差,整個產業缺乏龍頭企業、品牌企業和完善的產業鏈,文化產品附加值和文化服務水平不高。像孔雀廊這類既有規模又具品牌競爭力的企業屈指可數;規范的網吧、電影院及高質量的文藝演出等文化服務遠遠未能滿足群眾需求。 三、意見建議 隨著我區經濟社會發展的轉型升級,文化產業將迎來嶄新的發展階段。區鎮(街道)政府要因勢利導,通過政治上鼓勵、政策上支持、生產上扶持,推動文化產業的快速健康發展。建議今後做好以下三方面工作: (一)提高認識,高度重視文化產業發展。 區鎮(街道)政府要充分認識發展文化產業的重要性和必要性,將其擺上重要位置,要像抓工業一樣狠抓文化產業發展。要從長遠發展的角度正確對待文化產業所創造的社會效益和經濟效益,客觀處理文化產業與其他產業共同發展、融合對接的關系,把文化產業作為我區的戰略產業來謀劃發展。要成立文化產業的領導協調機構,統一研究制定相關政策,處理文化產業發展中的突出問題,協調文化產業各行業間的有序發展,積極搭建平台、 — 6 — 優化環境,發揮文化產業的雙重效益作用。 (二)落實規劃,科學引導文化產業發展。 區鎮(街道)政府應抓緊落實我區的文化產業發展規劃。建議區政府建立定期調研視察和分析總結文化產業發展情況的制度,並組織相關職能部門做好產業的數據統計分析工作,改變目前沒有統計口徑、沒有數據收集和分析等現狀,以全面掌握產業發展動態,及時應對和解決存在問題。各鎮(街道)要根據全區的文化產業發展規劃,以各自的優勢和特色產業為依託,結合發展實際,制定本地區的文化產業發展規劃,並抓好具體項目的設計、配套和落實工作。區政府應明確提出文化產業年度發展的具體目標,並納入績效考核,確保規劃中每項措施的落實,每項目標的完成。區政府各部門之間、區鎮(街道)之間要加強協調聯動,增強服務意識,通過規劃引領、政策引導,鼓勵文化產業園區、重大文化產業項目的發展,培育特色產業集群,引導中介組織發揮作用,使我區的文化從各自獨力發展向產業集群帶動發展轉變;從低水平發展向高水平發展轉變。 (三)抓住重點,大力扶持文化產業發展。 區政府應抓住文化產業發展中重點問題和困難的解決完善,重點項目和企業的推動扶持,從融資、市場開拓、科技創新、人才、社會化服務等方面入手,盡快研究出台鼓勵扶持政策,著重體現政府對文化產業長遠發展的引導,以及推動階段性發展的實質性和針對性扶持。建議借鑒上海、深圳、佛山等地區的經驗和 — 7 — 做法,制定符合我區發展實際的扶持政策措施。 1.加大財政資金投入 建議區政府設立文化產業發展專項資金,並納入區鎮(街道)財政年度預算。通過貼息貸款、技改補貼、購買服務、項目獎勵等方式進行鼓勵和扶持,迅速打開文化產業發展的新局面。 2.制定鼓勵扶持政策 一是扶持重點項目和企業發展。由相關部門對文化創意、影視演藝、文化會展、新聞出版、文化休閑娛樂服務等領域,具有示範性和引導性的重點文化產業項目,重點文化產業集聚區和園區,有實力有競爭力的骨幹文化企業等制定具體獎勵標准,對年產值、帶動就業人數、拉動其他產業發展等方面達到標準的給予獎勵,以及優先安排用地、稅收優惠、貼息貸款等方面的扶持。同時,區政府要加強項目用地、扶持資金等方面的統籌協調,確保我區文化產業發展規劃中「一項一策」的落實,充分調動企業的積極性,促進文化產業的規模化、集群化發展。 二是鼓勵扶持發展平台建設。政府要對管理完善、服務到位,在文化品牌打造、技術培訓、投融資服務、信息化建設等方面發揮積極作用的科研、教育、金融、法律等服務機構給予表彰獎勵,並通過經驗推廣,促進我區文化產業發展平台的建設和完善。建議著重抓好以下三方面:第一,融資平台建設。鼓勵金融機構把文化產業全面納入貸款范圍,並積極開發適用於文化企業的金融產品和信用擔保體系,探索推行以項目收費權或收益權為質押的 — 8 — 信貸模式,增強對文化企業的服務能力。第二,鼓勵政產學研合作。通過政府購買服務的方式,支持文化產業的科技服務、中介服務機構和文化經紀人的發展,鼓勵高校和科研單位向我區的文化企業開放技術、人才、信息等資源。第三,加強人才隊伍建設。鼓勵支持高校與文化企業建立人才培養基地;通過表彰獎勵或資助的形式,培養引進和留住一批名家大師、一批文化產業的領軍人物、一批有文化懂經營的管理人才、一批高端的專業技術人才。同時,政府要切實加強文化產業幹部隊伍建設,增加人員配備,專門負責全區文化產業發展政策體系的研究落實和企業、項目的跟蹤服務,通過在職培訓、專業課程進修等形式,提高幹部隊伍的整體素質。 三是鼓勵多元投入和融合對接。政府要以降低文化產業類企業注冊資本門檻、減少審批環節、簡化審批手續等方式,在國家允許的范圍內,積極鼓勵民間資本參與文化產業和事業建設;對企業、社會團體、個人建立和資助的博物館、美術館、陳列館等公共文化項目,要給予稅費減免、用地政策和表彰獎勵。區政府要在加強圖書館、博物館、體育場等公共文體設施建設的基礎上,積極探索社會辦文化的形式和渠道,以及文化活動組織方式的社會化,為市民引入更多高質量、多元化的文藝演出、藝術展覽、休閑娛樂服務等,加強文化產業和文化事業的融合,更好滿足市民的文化消費需求。區政府要加強對各產業規劃的統籌協調,大力推進文化產業與工業、農業等基礎性產業和傳統特色文化的融 — 9 — 合對接,如促進文化創意與製造業產品的深度融合;文化旅遊與我區的美食、水鄉、武術等傳統文化的融合,突出我區文化產業特色,擴大文化品牌效應。
④ 動漫設計專業的前景怎麼樣
中國動漫產業資本市場回歸理性 有過半數量上市公司虧損
中國動漫起源於1920年,相比於美日韓,起步並不晚,但之後內憂外患,國漫陷入了40年的「倒退期」,一度淪落為國外的代工廠。2012年,國家政策層面出台產業扶持政策,鼓勵創作動畫電影精品,這就吸引越來越多資本關注動漫市場,一時間我國動漫產業迎來高速增長期,到2018年我國動漫資本市場回歸理性。
從行業盈利情況來看,國內動漫產業的盈利來源主要包括廣告、用戶付費和IP授權三個方面的收入,但是從2018年行業中的整體上市企業盈利情況來看,有過半數量上市公司虧損。
雖然我國動漫行業一直是投資關注的熱門領域,但近幾年市場中主要是戰略投資者佔主導地位。目前市場上活躍的投資者主要為騰訊、愛奇藝、網易、嗶哩嗶哩等平台類企業以及以光線傳媒、萬達傳媒等為主的影視類公司。其中,嗶哩嗶哩和騰訊成為動漫行業投資的重要玩家,已經投資或入股多傢具有IP生產能力或者動漫製作能力的企業,
有過半數量上市公司虧損
動漫產業的核心是創意,但動漫產業50%左右利潤來自於動漫IP的衍生開發,玩具手辦和生活周邊的銷售以及主題公園的建設運營等是動漫產業產值的主要來源,而授權動漫衍生品生產與開發是動漫投資成本回收的主要途徑之一,但相較美日韓,我國動漫衍生品行業創利能力仍待進一步挖掘。
在我國新三板和主板上市的32家動漫企業中,有大多數企業2018年的營收在1000-5000萬元之間,整體營收規模較小;從凈利潤來看,17家企業在2018年虧損,其中9家虧損500萬元以上。綜合來看,2018年我國動漫產業中的企業整體經營情況以低營收,告虧損為主,變現困難。
更多數據來源及分析請參考於前瞻產業研究院發布的《中國動漫產業典型企業商業模式與設計策略分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。