1. 文化產業在本質、運行和發展上有哪些特徵
本質:
1、文化產品具有商品和公共品雙重屬性
2、文化產業的本質在於文化的市場化和產業化
3、文化產業的知識密集性
4、文化產品的可復制性
5、文化產業邊界的不確定性
6、文化產業的意識形態性
運行:
1、文化生產成為當代社會大生產的新的組成部分
2、文化生產運行的重性
3、文化產業運行對技術的高度依賴性
4、文化產業的高滲透性
5、文化產業發展的高風險性
發展:
1、 文化產業結構的高度化
2、 文化產業組織集群化、網路化,企業組織扁平化
3、經濟文化一體化
4、文化產業的全球化趨勢
2. 北京文化的產業鏈是如何運作的
北京文化的業務在縱向延伸上,上游通過內容製作儲備孵化了大量優質IP資源,中游強化自身管理及宣發等服務體系的建設,下游在多領域布局及豐富長尾收益。通過橫縱結合,構建了其「一橫一豎」的整體戰略。
3. 文化產業策劃有哪幾個程序
文化產業運作是一項負責的系統工程,必須進行詳細的策劃,合理安排程序,明確實施步驟,以保證文化產業目標的實現。文化產業策劃大體包括設定目標、收集信息、設計方案、組織實施、效果評價、調整反饋等動態過程。
4. 文化產業管理這個專業出來是做什麼的
●文化產業,又稱「文化創意產業」或「創意產業」。它是以「文化創意」為核心,通過技術的介入和產業化的方式製造、營銷不同形態的文化產品的行業。美國迪斯尼的「米老鼠」和中國的「花木蘭」就是通過卡通文化創意、現代動漫技術和全球化的產業營銷方式,從而成為「文化產業」的典型範例(王育濟)。
●文化產業被公認為21世紀全球經濟一體化時代的「朝陽產業」和「黃金產業」,美國、日本經濟學家則將其稱之為「21世紀的最後一塊暴利蛋糕」。作為中國未來最有潛力的產業,文化產業是黨和政府今後若干年內將要大力發展的支柱產業。你只要從網上點擊「文化產業」,就會發現無數的相關資料和數據。
●從行業分類來看,文化產業包括廣電影視、報業出版、動漫產業、網路游戲、文化旅遊、演藝娛樂、廣告傳播、藝術設計、藝術品市場、文博會展業、體育產業、中外文化貿易與投資等若干具體行業,這些行業大都是「熱門」行業。但「文化產業管理」並不專門培養上述某個具體行業的從業人員,而是培養上述行業中共需的經營、策劃、管理人才。從目前的社會需求看,恰恰是這類「復合型」人才最為急需。
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5. 文化事業與文化產業是什麼關系
文化產業與文化事業的關系(區別和聯系):
一、在主體及行業劃分上,文化產業的主體更多的是企業或者法人,它更多的傾向於將文化資源的文化價值轉化為商業價值;而文化事業的主體更多的是政府部門,它們在行業劃分上更偏向於公益性、無償性、非營利性的服務,走的是非產業化道路。
二、從目標取向上來看,文化產業更多的是通過企業或市場個體的投資來追求經濟效益的最大化;文化事業則側重於國民的教育感化和公益性文化服務。
三、在資金來源上,文化產業多是從社會募集資金,自主經營、自負盈虧;文化事業單位的資金來源多依靠政府財政撥款。
四、在運作方式上,文化產業偏向於市場化運作、公司化管理,由市場來優化配置資源;文化事業則偏向於行政化運作、政府規劃管理。
五、組織形式上:文化產業組織形式比較靈活,多以企業組織形式為主,以國有、集體及私營等經濟實體為單位;文化事業則多為事業部門或單位團體組織形式。
它們的聯系:它們作為文化兩種不同的存在方式,是中國文化建設過程中既相互交叉滲透,又相互獨立的不同形態。
僅供參考~
6. 文化產業運作是否會削弱和破壞傳統文化資源的固有價值
文化產業運作不會削弱和破壞傳統文化資源的固有價值,這只會相得益彰的
7. 文化產業管理究竟是干什麼的
文化產業管理,屬於管理學類專業。 文化產業,生產和經營文化產品,提供文化服務的企業行為和活動,包括演出也,影視業,出版業,報業,網路業,娛樂業,廣告業,咨詢業,策劃業等行業。
我認為在經濟快速發展的今天,大眾對文化生活的需求量會上升,中國文化產業會迅速發展,文化類專業人才就業機會將會增加。
8. 文化產業管理工作都具體做什麼
這是一個純理論學科,目前正在進一步的建設中,具體做什麼,是不好說的,因為只要是跟文化產業相關的職業,理論上說,都可以做,但實際上說,都不能做……
不知你可理解 了,不理解的話,請繼續提問、