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西遊經濟學

發布時間:2021-03-06 17:25:37

A. 夢幻西遊龍宮怎麼賺錢

前期准備:根據個人操作能力和經濟實力准備一到兩個能帶掃T或D5的大龍(帶D5的必須有獵術) 100級小號兩個。
掃T篇,進T前准備:殘月裝備一件,高冥思法BB一隻,垃圾憤怒腰帶一個,殘月裝備建議選取項鏈部位,這樣掃T的時候不會掉耐久,打上一張憤怒F,沒藍的時候80點憤怒就能吸滿,所以弄個ST的小號比較好,不求高,會打F就行。然後說說掃T的基礎收入,4個人收60W,一小時的善惡點差不多能換一個80環,當然包括儲備善惡,運氣好能有1車多的30 40的裝備,每個5000,是10W,帶夠7 8個小時就去跑寵環,自己做的傢具烹飪和三葯,100環下來花不了50W,100環的獎勵自己算。實際操作中是一個車開兩個號,109的龍宮小號,每個號練一隻吸血鬼,一小時能產出2隻,練完之後我都是自己合了,沒辦法,樓主比較喜歡煉妖,就像生孩子一樣,還會遺傳-_-!最刺激了。估計要賣的話一隻80W還是很好賣的。兩個秒號配合練胚子,掛離線賣,一隻40到幾百的利潤,大力的利潤要好點,但是要資金多。寶寶修什麼獎勵都知道,獎勵不算果子,不算200分,150的號跑200分就是120的書鐵,BY不交還有很大幾率是100的,最低就控制到80的書鐵,給的量大。
捉鬼:
帶小朋友捉鬼我想是當今龍宮主要的賺錢方法,就是選擇這種方法,因為捉鬼能經常走動各個場景,也不會帶到太悶,我帶小朋友捉鬼都只帶69級以下,不是歧視的問題,是因為69級以上怪的平均等級自然高了,69級以下包括69又能夠適應目前眾多69玩家的需求,至於收費我們區基本是1小時25W。開車之前要准備好各個場景的合成旗、天眼30個(我一般都是捉30個左右)、月光寶盒(定在WZ)、攻BB(推薦帶力劈的大力金剛 你有更好的攻BB那就最好了),准備好一切就能開車,記得提醒小朋友們脫武器,自己也要脫武器,因為脫武器鬼的血量會少一點的,殺鬼的時候沒什麼好想的,直接秒然後BB點主怪就OK,帶捉鬼的好處是能拿環,一般運氣好一小時能拿2個80環,就是等於1小時賺140W了,總體來說是不錯的。
開店:
開店來說對於龍宮當然是開寵店,龍宮藍多捉N只才能耗盡藍,沒藍回家休息就滿了,我覺得滿劃算的,但要開店就必須得點獵術,沒獵術一隻寵捉好久的,根本不符合經濟學的速度回本理論,獵術至少要10級以上,15更好,投資多點回本也快點嘛。寵店方面可以低價收購別人的寵店,一做就做10間的,不然就不要開除非你賣合寵的材料寵,如果你是開師門或者環寵店的推薦開10間,獵術10級左右推薦以塔怪、江南、東海的低級寵為主,先用龍吟然後捉,15級獵術以上就可以捉BJ、龍窟、鳳巢的環寵但這些比較難捉所以獵術高點比較好。另外一種就是上面提到的以合寵為主的材料寵,如高神鳳凰、高神霧中仙、吸血鬼、律法、靈符等等的材料寵,材料寵有的必須有規定的技能才能賣錢,如高神鳳凰,不是每隻鳳凰都自帶高神,所以開這類寵店比較費神,但賣的價格也相應地貴的。

B. 夢幻西遊129龍宮怎麼賺錢

129龍宮賺錢,至少滿足以下幾點:法修至少二十,技能必須在一百五,寶寶必須修攻法修在十五點以上。

1、帶1抓鬼

帶1抓鬼是龍宮職業的主要主賺錢手段,抓鬼不是在固定的地方,會在各個場景中跑動,玩家頁不會很枯燥。帶1抓鬼帶129以下的等級,超過這個等級,怪的等級上去了不值得。

帶1抓鬼基本上一個小時能賺25萬到30萬。收費根據市場來定,帶人抓鬼還能拿環,運氣好賺兩百萬都不是問題。

2、新人刷1T

帶1刷塔,最好是刷150等級一下的塔,因為修煉可以不用太高塔怪也能一下秒死,耍塔的時候,帶法寵,不要帶法連的,會出現連空情況,技能推薦泰山或奔雷,前者可能或秒不死骷髏怪。

掃塔不用帶定心裝,因為每遇怪一次都得出一次定心簡直是浪費時間,但攻擊時間短後者用法時間稍微偏長。

3、開寵物店

怪血越低越好抓,當然也有些滿秒爪。除非自認為運氣比較好不然,還是建議攻略,針對怪血越低越好抓,就屬於龍宮了,宮不光有群秒、雙秒、單秒的技能,

更主要的是還有一個固定類的傷害技能這樣抓寶寶的時候更容易,並且龍宮本省就是高魔屬性,捉很多隻寵物藍才用盡,而不像其他職業需要跑去住店,白白浪費很多時間。

(2)西遊經濟學擴展閱讀:

夢幻西遊龍宮分析:

仙族門派—龍宮

地點:東海海底

師傅:東海龍王

收徒條件:仙族,性別不限

參考點數分配:魔法、氣血、耐力

門派特色:法術命中率100%。

門派描述:天生神力和超乎尋常的智慧使龍族具有一種沉默的威嚴,龍宮弟子能夠如此熟稔地操縱水與風的力量來呼應他們自身具有的潛能。相傳龍頸下有逆鱗,觸之則怒,當被惹怒的時候,龍宮弟子無疑是最可怕的。

C. 為什麼要學經濟學

簡單的將人分成4類。這4類人都要學經濟學。但精通程度要求,由高到低排列:


  1. 少數將來致力於做經濟學相關的學術工作的人,自然要學。這是看家本領。

  2. 相當一部分將來致力於工作在經濟學相關的領域里的人,比如會計、金融、財經、咨詢公司等等。經濟學是很重要的工具學科,可以大大促進他們在自己領域中的發展。所以,也要學。

  3. 一少部分,將來將金融投資當做自身發財手段的人,如股民、基民等等。雖然這些人一直幻想著能夠擊敗市場規律,而且長期來看他們很難真正賺到錢。但至少學會一些基礎的經濟學知識,能夠讓他們明白,自己是怎麼輸的錢,而不是像以前那樣,純粹的靠感覺、運氣去蒙。

  4. 極少數人,自身生活於工作和經濟學沒有任何相關性。實際上,對他們來說,學不學經濟學沒什麼太大關系。但是,至少現在,經濟學相關的新聞、事件充斥各類媒體。學會經濟學至少可以讓你明白這些新聞在講什麼,和同事朋友吹牛討論也可以插上嘴,至少有點面子。

D. 為什麼夢幻西遊那麼費錢還有那麼多人玩呀

夢幻西遊??呵呵,請原諒我輕蔑的笑了笑,網游范疇里最被認可和高評價的只有暴雪的魔獸世界,其他任何網游都沒有達到過魔獸曾經的高度,有一句話是這么說的,如果你玩過魔獸,那麼其他網游你就不會再去玩了


造成這個變化的我覺得正是石破天驚的英雄聯盟、DOTA2、CSGO、絕地求生、堡壘之夜,無一例外,全部誕生於歐美,至此,也意味著整個游戲業態進入了轉型期

為什麼中國人均收入遠不如別人,但出的游戲卻遠比別人燒錢呢?我覺得這就好比越是貧窮落後的地方越是喜歡互相攀比彩禮這樣的陋習一樣,這樣地方的人們還沒有積累好自己的原始資本,攀比的越高,散的也越快,結局很可能也越凄涼、凄慘

好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者見仁智者見智,但有一點,它們將「不設定無底洞屬性數值+免費模式+內置微交易(不影響游戲平衡的前提)」這一模式徹底發揚光大,游戲的平衡性和盈利點找到了最好的平衡,個人覺得也是目前網游最好的收費模式,買斷制網游也有,但其實並不適合網游,原因就不闡述了,你完全免費玩下去,一點問題都沒有,同樣有樂趣,想付費的人所需花費的上限也不高,幾千塊錢你就可以擁有大部分甚至所有的英雄和皮膚了,並且是永久的,普通玩家和土豪玩家的體驗也基本是差別不大的,現在的Steam里聯機游戲、主機游戲、手游大都也是這樣的模式

不影響平衡性的個性化游戲正在淘汰無底洞數值燒錢型游戲,當時代拋棄夢幻西遊這種無底洞數值燒錢型游戲的時候,連句再見都不會說

現在的人都已經被更好的模式給熏陶,小孩也是在這樣的模式下長大,你現在再出一個類似夢幻西遊這種動不動上萬、幾十萬、上百萬人民幣的數值無底洞燒錢型游戲,能忽悠的了誰呀,誰還吃你那一套,神龜雖壽猶有竟時,市場認知提高上來了,雲開霧散是必然的

接觸這么長時間的游戲,大家都長大了也都學精了,不會再像以前那樣傻傻的充錢,有錢多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者買買喜歡的手辦、游戲畫冊、概念集、小說、出去旅旅遊等等不比放到夢幻西遊這種讓人覺得可笑的游戲里邊香?

我覺得像steam、psn里的這種買斷制就很好,一次付費享受精品體驗,在網游里的裝備數值上去砸錢堆屬性,毫無意義,對於游戲公司里的程序員而言可能就是一行代碼指令的事情,就算你在里邊花了很多的錢,你能向誰炫耀呢,游戲里邊的玩家又有幾個記得你?有十萬塊錢可以首付買套小公寓了都,和游戲裡面的人去稱兄道弟??那如果你困難的時候,你去問他借人民幣試試??關了電腦,誰認識你啊,還嫌自己酒肉朋友不夠多?

你在夢幻里花那麼多錢獲得了一定的滿足,這種滿足其實吧。。也就那樣,這種感覺差不多相當於:哎 也不過如此,就這樣了,不該花那麼多時間和錢在這上面......所以深刻明白或體會到這一點後,你也就不會再向這種無底洞數值燒錢型游戲充什麼錢了

等到哪天玩家徹底拋棄了夢幻這游戲,盈利無法再支撐開支的時候,它也就直接關服了,這方面背後游戲公司根本就不用負什麼法律責任,賺了那麼多年的錢,這游戲(產品)的利用價值也就到頭了。什麼?你想退錢給你??可以沒問題,在夢里退給你,你想去鬧事?對不起這樣違法,你想在鐵窗里追憶你的長安城么?

屆時對於玩家們來說,一場虛空大夢,開始與結束,朝華與白首,不過轉瞬...,如果你覺得你在將來總有一天會徹底不玩夢幻這游戲,那倒不如從現在就開始著手放棄,把時間用在更值得投入、更能帶來回報或者快樂的事情上

以上是說給家境普通的玩家們,不敢說有多麼文采斐然、力透紙背,也沒有人給我什麼利益寫這些,只是有感而發空閑之餘想寫點什麼,作為陌路人,如果對看過的人有所觸動,那就好,如果有醍醐灌頂、茅塞頓開,那更好,我還在某乎發過篇一模一樣的。對於省吃儉用且不斷通過各種手機軟體貸款借錢去虛擬世界裡打腫臉充胖子的人,我勸你還是早點收手懸崖勒馬好自為之

但如果是揮金如土的土豪們,那可以完全無視,土豪們的消費能力無與倫比,對土豪們我不說什麼,我反而支持繼續貢獻對土豪們來說微不足道的零花錢促進社會就業、國家稅收、以及貧富差距的減少

E. 夢幻西遊怎麼賺錢想聽點實話

為什麼RMB戰士敢如此大量的投入人民幣在夢幻里,因為夢幻是一款相當穩定的保值游戲。
玩過DNF的,玩過冒險島的,玩過傳奇的,還有別的網游的,請問你們花費了大量時間之後,得到了什麼?請問你們花費了大量金錢之後,收獲了什麼? 高富帥,富二代們敢如此投入夢幻,關鍵是夢幻的保值性。夢幻如何保值?通過一次次維護,可以看出,夢幻西遊請了專門的經濟學專家,對夢幻整體經濟進行宏觀調控,每個區的夢幻幣比例,不會大幅度貶值。
夢幻如何保證其游戲幣不貶值?出強壯,封低端五開,商業牟利,都是對於其物品價值以及夢幻幣的保值的一種手段。強壯的出現,很大程度消耗了大量夢幻幣,不亞於一次道人的消耗,長遠來看,甚至有過之。在保證夢幻幣價值的穩定同時,各位親們,你們知道囤什麼最穩嗎。當然是夢幻幣了。有錢才能投資,有錢才能賺錢,不要以為你一本獸決囤了半年從3000W變成5000W你就賺大錢。我有半年時間,3000W早就變成3個億了。這就是資金的流動率問題。
說到資金流動率。就打個比方吧。在我們區,你1000W收到本140鎧甲書。你可以擺1488W慢慢賣,那是大商人囤積了大量的都這樣賣。你也可以擺1288W就在大商人旁邊賣,攤位名稱單獨取成140鎧甲書,不出意外的話,人多的晚上一會兒就賣出了。樓主屢試不爽。
這樣對於資金不是很多的玩家來說,快速的資金回籠有利於你投資下一件物品。投資每一件物品的時候,一定要注意其資金回收速度。如果商品積壓時間太長,這樣的回收資金率就很低,利潤其實也不高。
資金回收最快的幾個行業。第一五寶,第二,60環 80環 70武器環,第三,C66,第四獸決。
當然還有一些,樓主可能一時沒想到。
玩夢幻,還有一點,就是要膽大心細。樓主曾經在一堆50珍珠里秒到一個150珍珠。。只花了33333.我相信那樓主擺攤很久了。也就我一個一個從50珍珠里挑出來.說膽大,不是要你去挖五寶,練丹,開箱子,練妖,打書之類的。你幹了我說的那五個,十個有九個是虧的。說膽大,是說,只要看見值的東西,不管價格8000W 9000W或者一個億,立刻取錢秒。不要猶豫,身上帶的現金最好不要低於2000W。
夢幻里想賺點錢,首先要知道節約。不要裝大爺,能節約100W是100W。能節約一萬是一萬。樓主從來不討厭代價狗。碰到這類的,我就往死里黑。

F. 周星馳要是不拍大話西遊的話,

我想你應該多了解他和朱茵的過去

G. 懂夢幻西遊經濟學的骨灰級玩家請進

我可以給你計算這些小號的利潤。
過3個月以後,這些小號就會少了,到時候專MHB漲價是肯定的了。建議樓屬主現在可以多收點MHB。
這些小號其實都是工作室的號,他們都是推廣過的號,網吧序列號,提成是 40%25% 20%。
也就是說,1個號 在線1天 消費10塊錢的點卡,提成4塊錢。有多少個號,就有多少個4塊錢。
10個號,一天就40塊錢,1個月 1200塊,20個號,2400塊。30個號,3600塊。
關於擺攤,有種腳本,可以設定擺攤坐標,甚至可以自動做一些動作來提高招牌的位置。
體活,他們直接忽視,只要能賺出點卡的錢來,他們的利潤就無限大。不處理就為了占擺攤的位置。擺攤的學問可大了,位置很重要。
其實夢幻賺錢的辦法很多。。。
最上面說3個月以後這些小號會少,是因為 網吧序列號已經停用了,如果不停用,這個事我也不會告訴你。

H. 經濟學頭腦靈活者進(夢幻西遊商人獎勵)

可以改成
跑25票以上的按盈利的25%發放獎勵
沒25票以上的補貼1票=2W給他就OK了

I. 用經濟學的方法分析一下孫悟空和沙僧在西遊路上的價值

孫悟空:<1>擴大內需、加快產品更新換代(摧毀陳舊落後的建築,使內內需加大;大力整改容落後產品,使產品加快更新速度。)。<2>推陳出新,加快技術改革(除妖手段千奇百怪,迫使一眾妖魔加快技術改革,以達到利益最大化)

J. 夢幻西遊裝備特技怎麼價錢不一樣

因為腰帶一般都是帶加血的特技,所以項鏈一般帶破血比較貴,使實用嘛

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