Ⅰ 我正在學習經濟學原理,請問需求價格彈性為零和為無限大的例子在實際生活當中有沒有呢
需求價格彈性為零表示不管價格怎樣變動,需求量恆定不變,這種情況並專不多見屬。但某些設備的專用零配件就屬於這種情況。
需求價格彈性為無限大表示價格的任何變動,會引起需求量無限的變動。在完全競爭市場上,產品價格是由很多買者的需求和很多賣者的供給共同決定的,而且是唯一的。如果有個賣者講產品價格降低一點,買者就會去買他的,需求量趨向無限。
Ⅱ 零和博弈是什麼意思
零和博弈是博弈論的一個概念,屬非合作博弈。它是指參與博弈的各方,在嚴格競爭下,回一答方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠為「零」,雙方不存在合作的可能。
博弈論關於零和的模型,只是對抗性博弈在絕對封閉狀態下的一種理論情景。在人類社會實踐中,從來沒有也不可能有絕對零和的現象。「失之東隅,收之桑榆」,是人類社會生活的一種常態;「蘿卜白菜,各有所愛」,是對人類社會利益偏好多樣性的形象描述;西方諺語「棋盤外總是有東西的」,也是同樣的意思。
(2)經濟學零和擴展閱讀:
零和思維是建立在人性惡的哲學判斷基礎上的。
因為預設人性是惡的,就武斷地認為所有人的人性都是惡的,在社會交往中你得到的就是我失去的,所以必須把所有利益都攥在自己手中,「自己好處通吃,別人只能完敗」。
現實生活中可以看到人性有惡的一面,但也可以舉出更多人性為善的事實。人之為人,不在於究竟是人性本善還是人性本惡,而在於面對善與惡的糾纏,可以作出順應客觀規律、彰顯人性光輝的正確選擇。
Ⅲ 什麼叫做「零和博弈」
零和博弈(英語:zero-sum game),又稱零和游戲或零和賽局,與非零和博弈相對,是博弈論的一個概念,屬非合作博弈。零和博弈表示所有博弈方的利益之和為零或一個常數,即一方有所得,其他方必有所失。在零和博弈中,博弈各方是不合作的。
非零和博弈表示在不同策略組合下各博弈方的得益之和是不確定的變數,故又稱之為變和博弈。如果某些戰略的選取可以使各方利益之和變大,同時又能使各方的利益得到增加,那麼,就可能出現參加方相互合作的局面。
因此,非零和博弈中,博弈各方存在合作的可能性。國際經濟中許多問題都屬於非零和博弈問題,即國際經濟中各方的利益並不是必然相互沖突的。也可以說:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而雙方都想盡一切辦法以實現「損人利己」。
零和博弈的例子有賭博、期貨和選舉等。
(3)經濟學零和擴展閱讀:
許多經濟形勢並不是零和博弈,由於有價值的商品和服務可以創建、銷毀或分配,以上任何一種狀況將創造一個凈損失或得益。假設對手的行為是合理的,任何商業交易都是非零和博弈,因為每一方必須考慮它接受的貨物是比它交付的商品更有價值。
經濟交流必須對交易雙方有利,而且不能是零和博弈,這樣每一方都可以克服各自的交易成本。
最常見的例子就是社會心理學中的社會陷阱,在某些情況下,我們可以追求個人的利益,從而加強我們的集體幸福。
Ⅳ 「零和博弈」又是什麼呢
零和博弈
「彼之所得必為我之所失、得失相加只能得零」.
"競爭者此長彼消,勝專者之所得加敗者之所失等於零」屬。
所謂零和,是博弈論里的一個概念,意思是雙方博弈,一方得益必然意味著另一方吃虧,一方得益多少,另一方就吃虧多少。之所以稱為「零和」,是因為將勝負雙方的「得」與「失」相加,總數為零。在零和博弈中,雙方是沒有合作機會的。
「零和游戲」就是:游戲者有輸有贏,游戲參與各方的得失總和為零。,在一般情況下,玩者中總有一個贏,一個輸,如果獲勝算為1分,而輸為一l分,那麼,這2人得分之和就是:1+(-1)=0.
零和博弈屬於非合作博弈,是指博弈中甲方的收益,必然是乙方的損失,即各博弈方得益之和為零。在零和博弈中各博弈方決策時都以自己的最大利益為目標,結果是既無法實現集體的最大利益,也無法實現個體的最大利益。除非在各博弈方中存在可信性的承諾或可執行的懲罰作保證,否則各博弈方中難以存在合作。
在金融市場實際趨勢運行中,理想零和博弈的全過程接近於一個半圓。
股市零和博弈的定義可以表述為:
輸家損失+現金分紅=贏家收益+融資+交易成本。(等式左邊是股市資金的提供者,右邊則是股市資金的索取者)
Ⅳ 經濟學十大定律的零和游戲
零和游戲是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,游戲專的總成績永遠為零,零和游戲屬原理之所以廣受關注,主要是因為人們在社會的方方面面都能發現與「零和游戲」類似的局面,勝利者的光榮後面往往隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。
Ⅵ 經濟學中好像有個「零和游戲」,是什麼意思
1,貨幣是購買力的符號。
2,持有貨幣實際上等於「貨幣尚未處於交易狀態」,而只有交易時,貨幣才體現出價值。所以,持有貨幣時,貨幣就僅是個符號,代表你持有一定數量的黃金(按現行等價物來說)。
3,客觀事實不可能出現一種情況:在同一時刻,不可能所有貨幣持有者都在進行交易活動。所以,大部分貨幣處於「持有」狀態,就使得貨幣的供應總量可以大於社會價值總量。(有個公式是:貨幣供應總量=基礎貨幣×貨幣乘數)
4,明白「持有」的概念是非常重要的,因為貨幣也即錢,只有在交易時,才能算錢,才能體現出等價物的價值。「錢在用的時候才是錢」,不用的時候只是張紙,標著符號。
5,所以,新宋里,朝廷發行貨幣,只要保證「交易時,貨幣能體現出相對應的等價物價值」這一健康狀況即可。也即保證,以前用一兩白銀可以買什麼東西,現在用標著「一兩」的紙也可以買到。
這和發糧食布匹或者發行真金白銀的等價物,有著質的區別。因為這些實物或者等價物,處於「持有」狀態下,就意味著未使用,意味著經濟活動上的浪費。
而變成一張張標符號的紙以後,這些「持有」價值就可以用來做其他用途。
6,雖然對於民眾而言,「交易時,貨幣能體現出相對應的等價物價值」這一健康狀況得到保證,與原來相比是一樣的。但對於政府財政而言,卻是憑空多出2、3倍(按當時合理的貨幣乘數,2、3倍僅是保守數值)。
Ⅶ 微觀經濟學生產者剩餘為零和零經濟利潤是一回事么
不是,生產者剩餘是總收益減總變動成本,經濟利潤是總收益減總成本。
Ⅷ "零和博奕"是什麼意思
定義來1: 所謂零和博奕是指那些各自種策略組合下各博奕方的得益之和總是為零的博奕,而常和博奕則指各博奕方的得益之和為一固定常數的博奕.零和博奕意味著某些博奕方的所得一定是另一些博奕方的損失,如賭博
定義2: 所謂零和博奕是指市場交換中的一方面所得恰為另一方所失得失相抵為零.「在這種情況下功利關系具有十分明確的意義即我是通過我使別人受到損失的辦法來為我自己取得利益」「
定義3:從理論上講,雙贏源自於博奕論的一種劃分.大致含義是:對奕雙方的收益,如果一方所得正是另一方所失,雙方所得之和為零,則稱為零和博奕
Ⅸ 非零和模式的定義是什麼
所謂非零和模式,指各方不再是你贏我輸的關系,一方所得並不一定意味著另一方所失,其中蘊含著參與者可能存在某種共同的利益,能夠獲得「雙贏」、「多贏」或「共贏」的結果。
Ⅹ 經濟學的零和搏異是什麼意思
有人贏,必然有人輸,經濟效果和為零。