Ⅰ 試論網路游戲中的經濟學
簡單說幾點吧抄:
1.通貨膨脹。從游戲開始幾個銅幣就得是很多錢,到隨著游戲的進展,大家打的錢越來越多,虛擬貨幣越來越不值錢。一件好武器可能今天這個件,幾個月後就需更多的虛擬貨幣了。
2.自由貿易。無論是擺攤交易,還是以物易物,還是用貨幣充當交換媒介,都提現了自由市場的特徵。
3.分工協作。這個是《國富論》中一個很重要的觀點。游戲裡面伴隨著角色的選擇,特別是生活技能,基本上幾個人一起玩的話都會個子分工明確,有的學採集,有點血鍛造。
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Ⅱ 大富翁游戲的基本內容
游戲使用滑鼠操作
如何開始:
點擊「PLAY..開始游戲
游戲介紹:
可以選四種人物和電腦對戰,玩法跟大富翁一樣,初始資金10萬,點骰子前進,買地蓋房,剛好站到對方的地盤就得給錢,誰的錢先花玩誰輸,還有各種各樣的道具卡可以使用,烏龜卡、停留卡、互換卡、汽車卡、飛彈都有,做得算很精細了哦,要使用卡的時候先點卡然後選擇人物!
游戲目標:
擊敗其他對手就能成為大富翁
Ⅲ 如何用經濟學原理和方法玩「大富翁」游戲
一,概術新型的2-8人的游戲,以經營權為主要的游戲方式,通過購買經營權與加購經營的星級服務來獲得最大的利益,當其它的玩家都破產後,最後一個玩家就成為所有行業的擁有者而成為生存的強者。二,功能:游戲參者人數:2到8人游戲目標:想方設法讓別人破產,而使自己成為唯一的成功人士。開始游戲的准備工作:1,每個參與者選一種顏色的棋子,並把棋子放到開始框內。2,選其中的一個人充當或兼做銀行家,發每人1500元的起始金。3,把彩票與運氣放到棋盤的彩票與運氣框內4,每個參與者扔骰子(兩個一起),點數最大的先走,其它的人按逆時針方向按順序走。游戲規則:1,扔的骰子點數為你可走幾格。2,當走到任一格,其經營權沒有被擁有時,可以按棋盤中標的價格買下並擁有它。如你的錢不夠,或不想買,則此時其它的參與者可竟價買下。如果這一經營權是你自己擁有,則不用付錢,如果是另人擁有,則按經營權上的價格付給經營權擁有者。3,如果你扔的骰子一樣,你還可以再走一次,直到不一樣為止,但如果連續三次一樣,則直接去監獄。4,同一種色的經營權全部售完後你可以在任何時候提高你的服務水準,按經營權上的價格來買1個星級服務,別人再走到這時,按1星服務收費。而同一種色的經營權全部加一顆星你可在任何時候再加第二顆,以此類推,直到加5顆星,並按5星服務收費。5,當你的錢不夠時,你可以選擇把你所擁有的經營權抵給銀行並把經營權反過來以示成為公共場所。但經營權上有星級服務,則必須先把星級服務賣給銀行,然後才能將經營權抵給銀行。在你有錢後,可按經營權背面的縮金縮回來,並把反過來的經營權正過來以示我可以收錢了。你還可以拍買你的經營權,出價最高的得到它,但你在收到錢後要先還銀行的貸款。6,路過監獄不用停,但被送到監獄的,只有扔出一樣的骰子就可以出監獄,如連續三次扔不出,第三次時罰50元,扔多少點就從監獄走幾步。7,走到彩票與運氣時,交十元錢買一張,並得牌上所給的東西。8,沒錢的參與者只能選擇破產,破產者或中途退出者所擁有的一切都歸銀行,而他們所有欠賬都由銀行給,銀行錢不夠,可能打白條
Ⅳ 大富翁10富者越富窮者越窮,這種游戲機制缺點在哪裡
大富翁這款游戲縱橫游戲界也有許多年了,它還是一款比較早期的游戲,這款游戲最大的魅力就是不斷的在游戲當中經營購買自己喜歡的房產,然後越做越大,這樣在別人經過你的領地的時候就要付出足夠的金幣才能夠通過,這也是它的游戲魅力所在,要說缺點的話那就是在後期發育無法很好的進行翻盤。但是這也是它的核心玩法所在,所以說這款游戲雖然說有缺陷,但其實問題不是非常的大。
而窮人玩下去的話只會讓自己的金幣越來越少,這就形成了一種淘汰制,誰先破產,誰就是這個游戲的失敗者,他就會提前得從這個游戲被淘汰出去,剩下的幾個人在決出第一名,這其實也跟那些吃雞游戲是一樣的,玩到最後只有最後一個人才能夠獲得最終的勝利,這其實是一個非常公平的機制。
Ⅳ 大富翁游戲里錢的面值分別是多少
100 500 1000 2000 5000 10000
Ⅵ 飛信中的大富翁游戲怎麼賺錢啊
以前可以存書簽來刷,但是現在貌似存書簽的方法不行了!我以前也存過一次,可以重復換磚塊,但是沒過兩天就不行了!!估計這個漏洞已經補了!現在每天只能換一次磚塊!
還有飛信游樂場里的午夜博場,18點到6點開放,每天也可以換一次磚塊,前段時間與銀行換磚塊有沖突,不能每天同時在這兩個地方換磚塊,現在又好了,可以每天在這兩個地方各換一次磚塊!總共是200塊磚!
去大富翁砸金蛋吧,每天可以砸5000塊磚,當然也比較費錢,一般得花個幾千萬,我是賺多了錢以後才去砸金蛋的!你要是沒玩過這個的話,得先學會如何在大富翁賺錢!
盡量保持每天登WAP網頁,達到元帥級別後每天可以領取1000塊磚!
以上是穩賺的方法,還可以去飛信游樂場賭博碰運氣,開放時間是18點到6點,這個有風險,我也沒怎麼玩過!怕賠的話還是別玩的好!
以上是我用飛信的經驗,希望對你有幫助!!
Ⅶ 大富翁游戲中有哪些人生哲學
大富翁類型游戲稱作:TAB,意思是桌面類游戲, DOS下:,非洲探險系列,富甲天下系列.超級大富翁, WIN下:小燕子決戰大富翁,虛擬人生系列,捉鬼大富翁,上海大富翁1940,世紀大富翁,歡樂大航海,小叮當大富翁,大富翁世界之旅系列,霹靂大富翁,魔幻天下,瘋狂
Ⅷ 大富翁游戲的規則是什麼
游戲規則:
1、游戲開始
每位玩家有1500元作為資產或每位玩家有15000元作為資產
2、擲骰
每次同時擲出兩顆骰子,兩顆骰子的點數相同的話可以多一個回合,若在此回合入獄,則多出來的回合取消。連續三次點數相同直接入獄。
3、物業
玩家到達無人擁有的地皮,玩家可選擇要不要購買。如不買則銀行立刻拍賣之。銀行的錢是無限,但建築物有限(32間房子及12間旅館)。玩家之間可以進行金錢、物業和保釋卡之間的交易。
4、房子與旅館
如擁有全部同色未抵押地皮,則可以在任何玩家擲骰前選擇蓋房子,因擲出相同點數而得額外的回合除外。房子必須蓋在同組中目前房子最少的地上,也就是說房子得平均地蓋。
5、套取現金
玩家可以半價把房子賣給銀行,賣的時候依然得保持同色地房子數量的平均,也就是說得賣房子最多的地。玩家可在任何玩家擲骰前贖回地皮,因擲出相同點數而得額外的回合除外。贖地時要加付抵押值10%的利息,遇小數無條件進入。
6、交易
在任何時間,玩家可與對手交易沒有建築物的地皮,先商談的交易先處理。玩家間不得借貸。
7、入獄
入獄時仍可以收租、蓋房子或是交易,只是不能移動。入獄時,玩家可在擲骰前選擇用監獄通行證或是付50元罰金以馬上出獄。在入獄時,唯有擲出相同的點數才能移動(出獄),此時並不會有額外的回合。
8、破產
如在賣出或抵押所有資產後仍無足夠的現金以支付債務,則玩家宣告破產。所有資產直接轉讓給債主,其已抵押地皮轉讓給債主時,債主要馬上付抵押值10%的交易稅。
9、勝利條件
最後一位沒有破產的玩家得勝。限時結束時,總資產最高者得勝。
大富翁屬於圖版游戲。
圖版游戲(Board Game),是桌上游戲的一類,指將圖文符號畫在一塊硬板上作為記錄工具的游戲。除了必備的圖版外,也可能用及棋子、骰子、籌碼、卡片、小板塊、資料欄等種類繁多的配件。
類似大富翁的游戲:
1、模擬城市
這款游戲的主要內容,就是在一個固定范圍的土地上,由玩家擔任市長一職,滿足城市內所有市民的日常生活所需。從規劃住宅、商業及工業用地,建設公路、捷運、體育場、海港、機場、警察和消防局,甚至稅金及各種公共設施支出的分配都由玩家自行設計。
2、工業大亨
在游戲中玩家仍然將扮演創業者,你將成立自己的公司,從尋找及開采原始資源做起,逐步發展到生產製造物品,通過火車、輪船、飛機的運輸來管理物流,並擴大生產能力和銷售網路,提高產品的技術含量,降低生產成本。
3、鐵路大亨
玩家將扮演一名野心勃勃的鐵路大亨,通過修建遍布城市的鐵路交通來增加財富。在游戲的單人模式中,你將遵循歷史發展的車輪,從19世紀逐步跨越到當今社會甚至未來世界,勢力范圍將遍布美洲,歐洲及亞洲的日本。
Ⅸ 玩大富翁游戲,你學到了哪些投資知識
玩一些「大富翁」的游戲,從游戲中建立起對投資的初始印象。然後介紹簡單的投資知識,譬如帶著他們在電腦前查看基金的凈值,簡單地告訴他們凈值漲跌對自己的財富會有什麼影響。對股票熟悉的家長,還可以選擇一些孩子們知曉的公司股票,比如家裡電視、冰箱的出產公司,這些品牌都出現在孩子周邊,他們並不陌生,進而可以陪孩子一起注意所投資公司的相關信息消息,讓他們知道,哪些信息會促使其股票漲價或跌價,以及對所投資的錢會有何影響等,在潛移默化中,孩子自然就學會簡易的股票投資原則。
Ⅹ 誰能告訴我,網路游戲中的經濟學
網路游戲實際上是滿足了人的部分慾望,這種慾望更多的與實際產品無關,是純粹的一種精神上的慾望的填充。因此,網路游戲開發者能從提供這種虛擬的服務或產品中獲得收益。
個人認為,網路游戲並不能給人帶來實際的好處,即使有人從網路游戲中賺到了錢,也無法說明網游本身對這個社會是有好處的,顯然其負面影響遠遠要大於對人的精神滿足。
從經濟角度看,當人們滿足了基本的物質需求後,就會更多追求精神層面的享受,網游也可說是一種精神享受,但並不是真正有助於陶冶情操和使人生活的更好的精神享受,其背後隱藏著商家的追求利益的動機,且這種動機缺乏對其服務的對象負責任的態度,以及玩家精神彌補精神空虛動機。
偶爾玩下網游,確可以使人精神放鬆,達到減壓開心的效果,但我們更多的是看到越來越多的年輕人沉迷其中。這個網路時代的經濟產品,看來副作用遠大於其積極作用。