❶ 要塞2 任務如何賺錢
一般最大的經濟來源是賣石頭和鐵礦 其他的東西都不怎麼值錢 量也不大
也可以收稅 不過內有聲望風險 錢也不多容 只適合自己造武器訓練兵的玩家 雇傭兵基本就別想了
還有就是擊敗對手可以有金錢(500保底)和一些繳獲的物資
❷ 要塞2前期需要什麼建築 多少個 可以穩定發展啊
保證食物足夠充足!綠洲少建小麥園,綠洲多建奶牛園或蘋果園,若旁版邊有資源(鐵礦或石權礦離大本營很近)可以只採集資源用市場交換食物木材兵器等…士兵可以訓練一些弓箭手,剛開始的敵人用弓箭手完全可以應付,在一切充足的情況下在發展其他,就是這樣
❸ 要塞2詳細攻略
以下是我玩的時候的一點經驗,希望大家切磋一下吧:
一、十字軍的足跡:
快一點過關的方法:
一個對手(玩家一開始金錢大於等於電腦):
1、把游戲速度調到最慢:20
2、建雇傭兵營;建市場;
3、建糧倉和兩間民房(這點的前提是你的起始金錢是10000,如果是2000的就不用了)
4、建三個伐木場,然後賣光石頭、木材;
5、把游戲速度調回90。
這時你的人口會有10,減去3個伐木還剩下7(如果你操作了第3點,那麼你的人口將會有26,減去3個伐木還剩下23),金錢約莫是2400左右,就招30個騎射手,然後把稅率調至-24(這時民心會變至0,人口會剩下4個,不會再降了)。
6、騎射手沖啊~~~~~以游擊戰略,反正是邊跑邊射的。千萬不要和對方的近戰兵接觸,先幹掉對方的箭手,然後集中火力點殺對方的近戰兵(活動范圍要圍繞對方城堡轉)。最後就站在對方的城堡下把對方的農民出一個射死一個。
7、這時可以不管騎射手了,畫面回來自己的城堡,你還剩下四個農民(其中三個伐木),把那剩下的一個招阿拉伯劍士或刺客,然後民心會突然變回75。建糧倉,賣光所有糧食、木材。
8、招阿拉伯劍士5人或者刺客8人;
9、一擁而上,宰了敵軍君主。
兩個對手(如果起始是2000金,那其中對手不能全是狼或豬——因為他們的弩兵比較BT;如果起始是10000金,那不相干),快攻的方法同上。建議先打強的,再打弱的。個人認為後期敵人裡面,哈里發>狼>豬>薩拉丁>獅心王>蘇丹>蛇>鼠(因為哈里發和狼會用火守城,狼和豬的弩手厲害,薩拉丁會招騎射手,其他四個可以忽略不計)
三個對手,起始金是2000的,就建議如樓上所言,穩打穩扎。
如果起始金是10000的,可照舊快攻,不過必須把10000金(連同賣掉的石、鐵、瀝青、啤酒、啤酒花、小麥,應該有12000金吧)全招完,約150個騎射手吧,然後整群去快攻,依次還是先打強的再打弱的,把第一個對手的兵殺光了以後留十個騎射手在他城堡下候著殺農民,其他就全拉過去第二個對手處繼續……)
四個對手以上(我還沒有爆機,目前為止只打過五六關,現在挑兩關比較典型的,一關是對四個老鼠,一關是對四個豬的,起始金是2000還是3000),對老鼠那一關我用快攻法,一開始招20名騎射手和10個阿拉伯劍士,用騎射手先行滅弓箭兵、劍士後續宰城主的方法,連續鏟去了三個老鼠;但是對第四個老鼠無能無力,打到那裡時老鼠的弓箭兵太多,騎射手傷亡過半,剩下6個。於是離開對方弓箭手的射程范圍,把騎射手拉到老鼠城外果園、牧場前,專門射殺對方的農民,同時自己的城堡瘋狂發展。大家知道老鼠是最弱的對手,只會生產弓箭兵和槍兵,而且總兵力數量保持在40左右,所以只要你有30個左右的騎射手,那他的命已經不是自己的了~~~~而對豬那一關,我是穩打穩扎慢慢耗他的,豬沒有戰術特點,雖然他的鏈錘兵和弩兵都比較強悍,但穩打穩扎後200騎射手+50刺客是足夠解決他的。
二、對戰
這個對戰可以也包括上面穩打穩扎的任務而言。
通常一開始就有10人口、100木,建5個小麥場(75木)、5個伐木場(15木)、一個糧倉和一個市場。這時不要吝嗇自己剛開始的一點點黃金,全花光他買木頭(2000金大約可以買500木吧),然後建5個民房(30木,+40人口),兩個磨坊(40木),再擇地多建3-5個小麥場,餘下的近自己的綠洲全建了奶牛場和果園(麥+奶+果總數約耗100木吧),然後建鐵礦(一個20,這里可能會耗100-200木、10-20人),一定要盡可能多地建,而石礦就視離城堡遠近以言,一個石礦搭配2-4個運輸牛(越遠要越多)。這時人口可能就不夠用了,視剩下的木頭而建一個雇傭兵營,然後剩下的木頭全用來建麵包房。
防禦方面,在自己和敵人之間,離自己城堡最遠的一個點(如果是有多個敵人,那就建在靠近綠洲的那邊),建一個耗35石的方形塔樓,貼著它建一個小城門,把起始所有的弓箭手駐在裡面。
電腦一般是不會爆快攻的,除非它是蘇丹、哈里發等只用雇傭兵的君主且起始有超多錢。當你第一批木頭回來以後,就建民房(總之保持備用農民有20-24個)然後剩下的建麵包房;第一批鐵回來以後,賣掉它,招阿拉伯弓箭手;第一批石頭回來以後,在各個邊界建塔樓、城門(如果嫌塔樓太耗石,就建瞭望塔搭城門)總之建城是不必要的,除了圖好看。通常我的搭配是一個小城門搭2個方形塔樓搭10個瞭望塔一字排開,其實也近似城牆的了。當然剛開始石頭不足,那就每個邊界都建個塔建個門,等慢慢再完善吧。這個時候可以不停的賣鐵賣石(完善塔樓是很次要的,初期城防最重要的是弓箭手不是塔樓),然後招弓箭手。每個邊界的塔樓的弓箭手必須在40以上。當達到這個數目時,麵包房應該已經正常供應大量麵包了,那就增加供給同時調高稅率。看看有什麼對手,如果有狼、哈里發、薩拉丁的話,建議建一個兵營、和幾個兵器庫,買弩和皮甲,每個塔樓駐10個弩兵(防敵人劍士的),塔樓上可以添一台弩機或是投石車,弩機的射程比弓弩手都遠,可以防止敵人弓箭手站在你塔樓士兵的視線范圍外(雖然要塞這里沒有像帝國時代一樣明確標明視線范圍和射程范圍,但確實存在敵人站在你的弓箭手的射程范圍之內視線范圍之外對你偷襲)射殺你的弓箭手;而投石車最好是離敵人比較近的塔樓上放置,你可以讓它對著一個地點固定攻擊,基本上來說可以達到很好的騷擾作用。
賺錢方法:
一、收稅。靠高額食物供給來提高稅率。不過收稅是一個月收一次的,而且個人認為收稅收得很慢(204人口,稅率調至-8,一個月才收那麼244金幣)。不太同意有些人的說法,個人認為酒館是很沒用的,首先,你必須浪費綠洲來建酒花場(我還不如建多幾個小麥場或奶牛場、果園)、浪費人力去釀酒、經營酒館;其次,啤酒普及率上升得慢,作用不大。如果要建,建議建教堂更好,雖然要花金幣去建教堂,受祝福率的上升速度和啤酒普及率的速度是差不多的,但是長遠來說建教堂投入相對較少、收入相對較大。
三、賣物品。為什麼我在上面第二點說不要建酒花場,而建奶牛場、果園呢?因為雖然糧倉最多隻能雙倍供給(民心+8),但食物種類多一種,民心就+1(食物有四種,所以民心最多+3。如果食物+8,食物種類+2,教堂+3,那麼你的總民心就是+13,你就可以把稅率調至-12,而民心是不會降的,換言之也就不會出現有些人說的雖然是低稅但人還是全跑了)。如果雙倍供給的情況下食物存量還是上升趨勢,那麼你可以定期賣掉一大批食物。還有就是木頭多的時候,建「鐵礦」「制矛工場」、「制箭工場」「製革工場」。以下是性價比最高的幾種物品:
1、鐵(一塊賣23金,一趟運1塊)。建築花費:人口2,木頭20(1木=1金,下同)
2、石(一塊賣7金,一趟運8塊)。建築花費:人口>4,木頭>25
3、矛(一支賣10金,一趟運1支)。建築花費:人口1,木頭10,金幣100;
制矛費用:1木製1支
4、弩(一把賣30金,一趟運1把)。建築花費:人口1,木頭20,金幣100;
制弩費用:3木製1把
5、皮甲(一副賣12金,一趟運1副)。建築花費:人口1,木頭10,金幣100;
制皮甲費用:奶牛一隻(奶牛場無限免費供應,1奶牛場需10木)
6、食物(一塊賣4金)。建議:當食物存量呈上升趨勢時,可適當定期賣掉一批食物。
我之前見到賣東西有一個誤區,有人認為賣劍會比較賺,其實是錯誤的。姑不論建制劍工場的成本比其他工場都高;製造一把劍要一塊鐵,一塊鐵可以賣23金,其實一把劍只賣30金,也就是說一把劍才賺7塊(而且不是純利潤——建制劍工場要200金,也就是說要製造近30把劍才能把那200金成本賺回來)。而賣矛的話,1矛花1木卻可賣10金,賣11把矛就可以把所有成本賺回來了,從第12把開始就是每條矛純賺9金了。
以上是小小心得,希望對你有幫助啦~~~~~
❹ 要塞2具體攻略!!
要塞2嘛 和1不同 這是經濟戰爭 而且王位爭奪時最大人口只有88 就是說在有限的人口內內 發展經濟 我粗略容說經濟吧 我大約建20個打獵(近糧倉) 5個麥田(近倉庫) 1磨坊(在倉庫隔壁) 5麵包店(糧庫之間) 石頭 鐵塊的話有就建 沒有就多建伐木 基本消耗的話5個伐木可以勒 建10個左右的弓箭作坊(兵庫倉庫之間) 在工業建築.民房堆放的地方之間 建露天劇場 建競技場 減低犯罪 如果所有建築堆放整齊的話 在糧 兵 倉各放1個清糞 1個獵鷹可以勒 另 法院 刑具場 崗哨(放工業建築旁) 剩下23以下的空閑人口 造弓兵守城可以勒 等你經濟騰飛勒 買劍買甲造騎士(50來個可以)吧 戰略上 蓋幾個投石 機 弓箭手防襲擊 騎士待命 投石 機 打通缺口全部騎士殺去吧 什麼火油陷阱石塊擂木都是浮雲勒 再將弓箭手壓前(到敵人要塞樓下) 就算是國王的鐵甲部隊都撐不住,當然對付bull olaf這維京海盜就不用這么費力去等勒 因為弓箭手完全可以偷襲直到敵領主死亡
❺ 要塞2怎麼才可以把國家管理好
不用怕!有倉庫和糧倉後(糧倉造在城裡,倉庫可以造在離資源點近的地方,因內為是無敵的)容,先造好伐木場和資源建築還有盡可能不同的食物建築(建議不要麵包房和磨房,因為不快不多),一個糞坑和獵鷹小屋(都造近城堡點),第一個民房一定要造在主城堡火堆旁邊,然後在民房旁造崗亭(以上步驟要快,因為在做這些事的同時也一定要造好城牆,罪犯一定是在走到民房和酒館後才犯罪,警察才會去抓他,否則在行進中不會抓他,所以一定要在民房和酒館旁立崗亭),再在城牆上造法院(隨便你,也可以不在城牆上建,不要被誤導了),在離法院近的地方造儈子手小屋(建議不要造在城牆里,這樣省空間),刑具就造在法院門口,一開始建議行刑椅和鞭刑,陞官後造絞刑架,升滿後造砍頭的。建議一開始造雇傭兵營地,僱傭點歹徒和投斧兵來應對第一輪的攻擊吧!記住要買點啤酒造酒館來加民心。然後就發展吧!手要快哦!
❻ 要塞2,請問怎麼才能有錢...
把倉庫建的離樹林近點,要是有石頭礦就離石頭礦近點,初期就靠賣木頭和石頭賺錢就夠了,買賣東西得建市場,在工業裡面,無需成本花費,不過只能建一個,新手的話最好去要塞2的貼吧看看置頂資料什麼的,比較有幫助
❼ 要塞2-十字軍東征怎樣掙錢
小兄弟,「十字軍東征」是「要塞1」的資料片,不是「要塞2」~~~
所以啊,你回把一樓答的大叔帶溝里去了!你也發現要塞十字軍東征沒有他說的「魚啊、羊毛啊、蠟啊。。。。」這些東西了吧?!
收稅會下民心,所以不建議。先得造商店(用木頭),大量造採石場、采鐵礦的作坊。
其實啊,什麼都可以賣的,沒什麼難的!
❽ 要塞2怎麼掙錢
我也是剛玩,最近發現可以造」集市「,集市裡可以買賣東西,你的木頭多了可以賣。
還有就是可以造金庫,裡面是你的人民繳納的稅。其他的還沒有發現。
❾ 求 要塞2 和平建設 攻略 (最好是個人的見解 比如說剛開始先買什麼不買什麼) 謝啦!!
我玩和平建設很久了,自己還編了不少和平建設的地圖,風景秀美、皇城景觀。版
和平建設,最重要權三點:「百姓日子過得富足,領主日子過的奢華,自己的心情過的愉悅」。
概括來說就是,食物充足多樣、工農業發達、治安環境和諧、娛樂信仰齊全,建築整潔美觀。這就是我的整體感想。
游戲開始的話,最好大量採集木頭(各種建築用)和肉(獵人小屋很快的);5房屋人口40左右;糧倉+4速度,金庫免稅;糞池、獵鷹小屋各1·2個;法院哨所和簡要刑具。這樣就很好開頭了。
中期主要發展農民食物和領主食物,後期發展輕工業和軍工業。稅就別征了,以人為本,自產自銷。 如果有狼入侵的話,建幾個瞭望塔放弓箭手就可以了。
完全原創,希望你採納,謝謝!
❿ 要塞2發展的問題
房子不要太多,人口會太高。兵也不要太多,兵也吃糧。
2代還有麥田,風車和面版包房嗎?這個東西效權率最高,一塊田夠三四個麵包房做的。把糧倉位置設計好,讓麵包師少走點路,食物就飛速增加了,以後還有多的麵包能賣了換錢呢。