㈠ 歐陸風雲4哪些國家能成立莫卧兒
eu系列成立來國家從來都與你所自選的國家無關,而是與你的文化圈有關
成立莫卧兒的國家需要是『印度斯坦』這個文化圈的成員
比如EU4早期版本里就有大明打下個相關省份,然後放出中國那幾個附庸,然後轉文化建立莫卧兒擺脫派系糾纏的的玩法。EU3里為了獲得最強的軍隊,更有南德奧地利完成決議後打下大片北德省份轉文化,建立普魯士再次強化軍隊的玩法。
所以你要是想建立莫卧兒,1404劇本選個帖木兒都可以了,順帶說一句,莫卧兒的國家理念就是帖木兒理念。
㈡ 歐陸風雲4 貿易系統求介紹
佔領更多的省份。
貿易船護航。
派出商人。
建造貿易建築。
對貿易對手的禁運(減少他們的貿易效率)。
科技、理念或者重商主義的加成。
㈢ 歐陸風雲4 怎麼選擇貿易節點
歐陸風雲,貿易是國家發展的重要因素,而且對於貿易節點的選擇則是國家經濟發展最重要的手段,很多新手可能不太了解,下面是不同貿易節點國家的發展攻略。不同貿易節點的發展攻略:1、西班牙、葡萄牙關鍵:完整控制加勒比,不讓任何貿易額流向英法尼。目標:殖民控制非洲、南美。忌諱:參與歐洲領土爭奪,殖民北美。原因:塞維利亞-加勒比 這兩個貿易點就像一道鎖,控制好了,南美、非洲乃至亞洲的貿易額全都過不去北歐,別國的商人都在幫你打工,錢大大滴。而北美直接連英法,可以放棄了。2、法國關鍵:完整控制北美,不讓任何北美貿易額流向北海英國。目標:在控制北美的前提下,殖民控制加勒比、象牙海岸,並打擊西班牙統一波爾多貿易區。忌諱:參與低地(安特衛普貿易區)領土、義大利領土爭奪,過早殖民南美非洲。原因:加勒比-切薩皮克灣-波爾多 是法國貿易生命線,在這三個點的貿易能力直接影響法國的貿易收入,安特衛普是下家,毫無意義。3、英國關鍵:完整控制北美,不讓任何北美貿易額流向波爾多法國。(英法世仇不是吹的)目標:在控制北美的前提下,殖民控制加勒比、象牙海岸,並吞並蘇格蘭、挪威統一北海貿易區。忌諱:參與法國本土、低地(安特衛普貿易區)領土爭奪,過早殖民南美非洲。原因:類似法國,兩家就是你死我活的斗爭,沒共榮這一說。4、尼德蘭最悲催貿易國家,靠各種加成和海量船去爭吧,最大競爭對手是英國,安特衛普實在可悲。5、普魯士、丹麥關鍵:完整控制呂貝克貿易圈。目標:控制波羅的海貿易圈、諾夫哥羅德貿易圈的重要貿易加成省份,後期類似英國。忌諱:參與低地(安特衛普貿易區)領土爭奪。原因:早期主要依靠波羅的海-呂貝克,中期還是要和英國一樣,從北海走出去,北美十分重要。6、威尼斯關鍵:完整控制亞歷山大貿易圈。目標:壓制奧斯曼土耳其,控制君士坦丁堡-拉古薩商圈。忌諱:浪費精力在義大利本土非威尼斯商圈領土爭奪。原因:只要控制亞歷山大,就可以通過亞丁灣直接前出到整個印度乃至東亞商圈,前途遠大。7、奧地利一句話:看上面哪個有錢就聯合統治他,他的就是你的。
㈣ 歐陸風雲4這個貿易圖怎麼解釋我始終不太明白這游戲的貿易商人派去那除了提錢感覺有用外,其他就不理解
提錢沒用~因為不在貿易中心提錢有減成,根本得不了多少錢。
商人主要是用來引導貿易的~你在除貿易中心以外的下游貿易區如果有貿易份額,就可以用商人把它提到上游貿易區,最後提到貿易中心,貿易中心會自動收錢,用不到商人。
PS:作為一個新人不要玩大明的好,如果不會用派系西化之前各種渣各種被虐
㈤ 《歐陸風雲4》如何貿易立國,成為貿易大國
歐陸風雲4裡面貿易是這款游戲最大的亮點之一,對於新手玩家來說想要很好的通過貿易來獲取游戲勝利時間不簡單的事情,下面是玩家貿易立國的思路和心得,有興趣的玩家可以參考一下。本代貿易絕對是一大創新,對游戲玩法也是顛覆性的,他大大削弱了大國兼並土地打法的千篇一律性,切實從基本設置上增強了游戲玩法的多樣性。
提現分兩種情況,在首都商圈提現和非首都商圈提現,第一種情況可以視為一種增值比較簡單,後一種就是非常手段了,我個人覺得兩種情況要用到非首都商圈提現,非首都提現有高昂的貿易能力計算懲罰。一種情況是你獲得了下游節點的商品價值,反正也送不回首都了,浪費了不如轉成提現有點是點,另一種是你需要轉移商品價值的時候發現轉移到的下游節點貿易能力分配失控,導致如果你轉移商品價值過去會被揩油分走,不如乾脆就地提現以免替人打工,而且如果你實現了節點100%貿易能力壟斷就可以忽略掉貿易能力計算懲罰,這應該是殖民大國應對貿易大國的普遍戰術。
貿易的心得就分享到這里,那麼我覺得做貿易大國的策略就是實現對上游貿易節點的貿易能力掌控,這也是老外玩家設計貿易路線一般都迴避掉內陸貿易節點(沒法派船你怎麼掌控貿易能力,吃掉所有土地么)的原因。只有掌控了節點的貿易能力才能讓商品價值經過該節點進行流轉,商品價值開始流轉了就可以通過商人進行增值,你掌控的節點越多,就越可以讓商品按照一條既設的貿易路線流轉,商品價值被增值的空間就越大。
所以對於貿易大國來說,海軍是重要的,他通過保證商船的數量保證你的節點掌控力;世界多元化是重要的,因為國家越多越可能代替你派商人實現增值,所以貿易大國一定要堅決反對大國兼並流;土地是不重要的,行省的作用就是反商圈壟斷和滿足派商船隊的條件,商品價值全靠船隊吃回來。
㈥ 歐陸風雲4貿易問題
是的,用這樣表示的話A---B----C,B-----D4個貿易節點,現在你的加勒比就是A,你的波爾多(安特衛普)就是C
你在A節點轉移貿易,只能傳達到B貿易節點,但是B貿易節點的貿易可能被提走或著轉移到D貿易節點,這樣你在C貿易節點的錢就少了,所以你也必須控制B貿易節點,讓B貿易節點的錢都轉移到C,你才能拿到最多的錢
以上~滿意請採納~不明請追問~雷同請看回答時間
㈦ 歐陸風雲4怎樣貿易賺到更多的錢!
樓主的復問題太大,應該是游戲的制新手吧?我找到自己的一個回答,解釋了一系列關於EU4的常見問題,自然包括貿易,如果樓主看完之後還有什麼疑惑,可以繼續追問。
http://..com/question/495969925380082044.html
概括下來兩句話:1.合理分配護航艦隊和商人的位置 2.玩貿易像貿易的上游路線擴張
最後多說一句,EU4的系統,只有大國才能獲得更多的貿易份額,等到你的領土擴張到足夠大,貿易也就變得無所謂了。
㈧ 歐陸風雲4大明成立莫卧兒決議攻略好玩嗎
eu系列成來立國家從來都與源你所選的國家無關,而是與你的文化圈有關
成立莫卧兒的國家需要是『印度斯坦』這個文化圈的成員
比如EU4早期版本里就有大明打下個相關省份,然後放出中國那幾個附庸,然後轉文化建立莫卧兒擺脫派系糾纏的的玩法。EU3里為了獲得最強的,更有南德奧地利完成決議後打下大片北德省份轉文化,建立普魯士再次強化的玩法。
所以你要是想建立莫卧兒,1404劇本選個帖木兒都可以了,順帶說一句,莫卧兒的國家理念就是帖木兒理念。
㈨ 歐陸風雲4貿易公司為什麼都沒了
是的,用這樣表示的話a---b----c,b-----d4個貿易節點,現在你的加勒比就是a,你的波爾多(安專特衛普)就是c你在屬a節點轉移貿易,只能傳達到b貿易節點,但是b貿易節點的貿易可能被提走或著轉移到d貿易節點,這樣你在c貿易節點的錢就少了,所以你也必須控制b貿易節點,讓b貿易節點的錢都轉移到c,你才能拿到最多的錢以上~滿意請採納~不明請追問~雷同請看回答時間
㈩ 歐陸風雲4的貿易問題
具體的你可以去歐陸風雲吧看貿易指南, 我這里簡單的說下操作,
1。在首都所在的貿易點 增加艦隊保護貿易路線,爭取能在該貿易點佔得百分之70以上的貿易力量。
前期可以放商人取錢,後期海軍多可以不放,也會自動取,只是放商人增加10%的收入而已。
2。在首都貿易點的上游 轉移貿易,盡量讓貨物多經過幾個貿易點而少被當地國家搶,最後到達你的首都貿易點。
(經過的貿易點越多錢越來越多,具體這里不給計算公式了,總之大概經過四五個貿易點貿易額就能翻倍) 其中商人用來改變貿易線路,利用商人讓貿易額盡量多經過幾個貿易點流到你的首都。 而為了在貿易路上不被中途的國家搶掉貿易額, 你需要更多的海軍來保護貿易。
3.在首都貿易點的下游 基本不要管他,收不到錢的。