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欧盟文化产业

发布时间:2021-02-05 16:54:08

⑴ 发达国家文化产业发展的现状是什么

1.在西方发达国家文化产业发展的过程中,一个重要的特点就是全球范围内的经济文化渗透。美国文化产业之所以雄霸全球,得益于它所推行的自由经济和开放战略,更得益于其通过电子媒介向全球输出文化及其价值观念。
2.内容产业成为文化产业的增长点,欧盟“Info2000计划”中把内容产业的主体定义为“那些制造、开发、包装和销售信息产品及其服务的产业。”而内容产业中的数字化内容产业引起的对文化产业的振动尤其引人注目,成为发达国家文化产业发展争相抢夺的对象。数字化内容产业是指将图像、文字、影像、语音等内容,运用数字化高新技术手段和信息技术进行整合运用的产品或服务。它涉及移动内容、互联网服务、游戏、动画、影音、数字出版和数字化教育培训等多个领域,今天日渐走热的短信、网络游戏和VOD点播、音乐下载,甚至QQ等都属于这种新兴的数字化内容产业。内容产业以强力的发展支持了新经济的复苏。
3.政府必须大力支持并扶持文化产业
发达国家文化产业发展过程中,政府对其支持起到了重大的甚至是关键性的作用。可以说,没有政府的支持,发达国家文化产业的发展不会像今天这样繁荣和兴盛。
4.文化与经济发展的一体化趋势
经济与文化的一体化是指经济中文化的、知识的、信息的、科技的乃至心理的因素将越来越具有重要的、主导的甚至某种决定性的作用,而文化产业也成为整个国民经济的重要的以至支柱性的产业。

⑵ 欧洲有哪些著名产业带(产业聚集地)

世界著名来的沿河产源业带

世界经济发达的一个重要经验,就是注意发挥江河湖海的地理位置、自然资源和经济文化等优势,形成经济带,进而带动区域经济的发展。

例如,莱茵河全长1400千米,流经瑞士、法国、德国和荷兰等国,其沿河地区已经发展成为世界上最密集、最发达的产业区。它包括以鹿特丹、 法兰克福等大城市为I中心、90多个小城市共同组成的“城市圈”,并成为欧盟经济轴线的主体。美国密西西比河的开发,首先建起了干支畅通、标准统一的现代化航运网,并以此为轴线,形成了“钢铁走廊”等沿河产业密集区。

⑶ 欧盟是什么

欧洲联盟(英文名称:European
Union;法文名称:Union
européenne),简称欧盟(EU)总部设在比利时首都布内鲁塞尔容,是由欧洲共同体
(European
Communities,又称欧洲共同市场)
发展而来的,主要经历了三个阶段:荷卢比三国经济联盟、欧洲共同体、欧盟。其是一个集政治实体和经济实体于一身、在世界上具有重要影响的区域一体化组织。1991年12月,欧洲共同体马斯特里赫特首脑会议通过《欧洲联盟条约》
,通称《马斯特里赫特条约》(简称《马约》)。1993年11月1日,《马约》正式生效,欧盟正式诞生。

欧盟示意图欧盟现有27个成员国和近5亿人口(2007年1月),欧盟的宗旨是“通过建立无内部边界的空间,加强经济、社会的协调发展和建立最终实行统一货币的经济货币联盟,促进成员国经济和社会的均衡发展”,“通过实行共同外交和安全政策,在国际舞台上弘扬联盟的个性”。欧盟27国总面积432.2万平方公里。

⑷ 参加欧洲海外文化体验营需要什么条件

我国文化创意产业的发展条件:
文化创意产业首先是在发达国家发展起来的,例如英国、美国、日本等。该产业之所以在这些国家率先发展起来决非偶然,更不是主要靠政府的政策推动。纵观发达国家文化创意产业发展的历程,可以总结出文化创意产业发展的一些必备条件。
1、国家的整体经济实力,而非悠久的文化历史是发展文化创意产业的基础
文化历史≠文化创意产业。世界上拥有最长文明历史的国家都不是文化创意产业发达的国家。在欧洲,英国而不是意大利和希腊成为文化创意产品最大的出口国。文化资源贫乏的美国却是世界上最具影响力的文化产品输出国。可见文化创意产业发展的最根本的要素是经济实力和科学技术实力,因为文化遗产具有世界性,而科学技术却具有垄断性。
2、科学技术水平,特别是电脑、数字通讯技术是文化创意产业发展的支撑要素
3、文化创意产业聚集和融合产生的规模经济效应是增强企业竞争力的途径
目前世界上最著名的文化创意产品都出自这样一些产业聚集地和跨国公司,如美国迪斯尼的动漫、法国米兰的时装设计和印度宝莱坞的电影等。
4、健全的知识产权保护是文化创意产业发展的保障
一项创意从构思、开发、制作、销售到最终为消费者所接受,这个过程中的各个阶段都涉及相关知识产权的运用。在知识产权法律保障不健全的地区,很难确保文化创意产业的可持续性发展。
5、本国居民对文化产品的消费需求是文化创意产业发展的经济基础
文化产品属于高收入弹性的消费品,因此一个国家居民的收入水平和消费偏好决定了一项文化产品是否具有市场潜力。联合国教科文的数据显示,国民收入与文化产品的消费量有密切的正相关关系,与这些国家文化产业竞争力也是正相关关系。
知识延伸:
中国还不具备全面发展文化创意产业的条件,但在经济发达地区可有条件开展 中国虽然拥有5000年文明历史,但是发展文化创意产业的基础却十分薄弱。这主要体现在与经济总体实力相一致的科技发展水平依然落后、企业规模化生产程度不高、缺乏知名的文化产品品牌、知识产权保护薄弱、消费者对文化产品的需求还有待提高。 在中国这样一个经济发展极不平衡的国家,产业的发展应当视本地区的情况而定,因为文化创意产业并非如一些人所认为的那样属于高利润、低成本、低风险的产业。特别是在中国的文化消费市场存在着极大的不确定性的情况下,在全国范围内大力开展文化创意产业存在着巨大的风险。政府在推动文化创意产业发展时更应当认真论证发展该产业应具备的条件,以防止“潮涌现象”所带来的低水平重复生产。文化创意产业在中国的发达地区可以有条件地开展,但应当让市场起主导作用。每个地区根据当地所具有的优势集中力量发展一两个有特色的行业,形成产业集群并注意培养知名的文化品牌。在此过程中政府应当做的是建立文化创意产业发展的法治环境和加强知识产权保护,使文化创意产业在良好的法治环境中健康发展。

⑸ 历年来欧美国家汽车文化产业的产值数据

下面的关于欧美国家的文化产业的情况:欧美发展文化产业的政府行为 为了给文化产业的发展创造良好的政策环境,美欧等国纷纷采取措施,调整文化产业政策,应对文化产业新趋势带来的挑战。 一、 美国的政府行为 一是美国虽然没有统一的文化政策,也没有具体计划,但在各种文化产品中,政府利用一切机会宣传美国精神,强调国家利益。二是对经营性的或以经营为主的文化产业部分要向市场要效益,但公益性的文化基础设施和文化遗产则需政府投入及企业和私人的资助。在政府资助方面,联邦政府不仅为文化艺术产业的一些部门提供直接资助,还以税收优惠的方式提供财政支持。政府的支持一方面激发了国家的、州的和地方的基础设施建设,另一方面也引起了私人部门对这个国家的艺术和文化事业的鼎力支持。许多城市和州的政府、私人基金会或企业,对剧院、音乐厅、博物馆、历史遗迹的建设和维修提供资助。因此,从这个意义上说,美国虽然没有主管文化部门的权力和政策机构,但政府还是在支持和推动文化产业发展方面扮演了重要角色。 二、欧盟的战略选择 作为除美国之外文化产业发展最快的地区,欧盟发展文化产业政策的主旨是:一是致力于文化产业内部各领域的发展和创新。欧盟期望文化产业能够发挥其作为特色产业的特殊优势,在欧盟各国独有的文化资源的基础上,优化文化产业结构,使文化产业起到提高欧盟成员国整体形象和国际竞争力的目的。二是努力开发其他经济部门的文化资源,发挥文化产业与其他产业的联合作用,起到使其成员国的其他产业在国际上保持竞争力的作用。为此,从2000年开始,欧盟的旗舰项目“文化2000”正式启动。包括:致力于欧洲文化领域的建设;促进艺术和文学的创新;提高对欧洲历史和文化的认知;提升欧洲文化遗产和文化收藏的价值;鼓励不同文化之间的对话和社会平等。每年都选出代表当年的文化主题,开展一系列活动,并给予资金上的支持。此外,欧盟的“媒介计划”总预算超过了“文化2000”,包括:建立跨国协作以支持欧洲的视听产业;为专业人员提供培训,为视听部门的小企业提供资金和技术支持;推动语言和文化上的多元化;制定电影和视听产品的传播和发行计划,为欧洲自己的媒介产业的发展提供政策支持。 三、英国的创意产业 英国是世界上第一个将文化产业定义为创意产业并提出创意产业政策的国家。英国政府认为,个人的知识、智慧、灵感、技艺是创造价值的核心要素,是文化产业发展的不竭动力和源泉。1997年,新上台的布莱尔政府为了大力推进英国文化创意产业的发展,提倡和鼓励人的原创力在英国经济发展中的贡献,成立了创意产业特别工作组。英国政府之所以使用创意产业而不是文化产业的概念,更多的是从政策性的角度来考虑的。英国政府期望通过创新来增强经济发展的活力,为社会创造就业机会,进一步推动文化产业的发展。目前,英国创意产业的年均产值为600亿英镑,平均发展速度是其整个国民经济发展速度的两倍,年平均出口额达到125亿美元。 四、法国的“文化例外”主张 有着深厚历史文化传统的法国是一个非常重视本国文化传统和文化遗产保护的国家。法国政府在发展文化产业问题上不是寻求向外扩展,以求文化成为国民经济的另一个增长点,而是试图通过文化产业寻找民族文化生存的可能性,扩大传统文化发展的空间。面对英语文化和好莱坞电影的冲击,采取了捍卫法语地位和保护民族电影的政策。2001年,法国将其“文化例外”的主张从世贸组织转向联合国,并将“文化例外”的提法改为“文化多样性”。目前,在全球范围内确保文化多样性已成为联合国的一项基本原则,并得到了世界上大多数国家的拥护。世界各国,特别是发展中国家普遍要求建立公平、公正、自由竞争的、非歧视的文化市场准入机制,倡导文化多样化。 中国如何发展自己的文化产业 中国文化产业的发展与发达国家相比存在不小的差距。如果不迅速地发展文化产业,即使是经济发展速度加快了,也很难在综合实力上赶上发达国家。建议: 1、搞好法规建设。市场经济是法制经济、管理经济。而文化产业涵盖面广,牵涉到众多业务主管部门,如果没有一套科学完善系统的“文化产业法”,是极不利于文化产业大发展的。而文化产业既具有意识性质,又具有公司性质,它既要按照《公司法》、《合同法》、《证券法》等基本法规运作,又要遵循其自身运行规律和文化市场需求运行。因此,制定“文化产业法”或按照文化产业的不同门类制订相应法规实属必然。 2、稳妥地推进管理体制改革,打破不适应文化生产力的行政区域分割,促进文化资源的自由流动。目前,各省市的文化管理体制,还存在明显的地域分割状况,必须形成一个统一的文化产品和文化要素的大市场,逐步实现各类要素的合理配置,才能在文化产业领域“放手让一切劳动、知识、技术、管理和资本的活力竞相迸发,让一切创造社会财富的源泉充分涌流,以造福于人民”。 3、加大对网络文化产业管理力度。由于互联网在一定程度上超越了时间、空间和容量的限制,客观上构成了一个跨国界的虚拟文化市场,所以对网上文化市场的监督管理形成了巨大挑战。如网上存在的暴力和色情等现象,严重影响了未成年人的身心健康,诱发了一系列社会问题;网上盗版,严重侵犯了著作权人的合法权益等。传统的人工管理手段显然已不适应文化产业发展的要求,必须积极利用先进的管理思想、管理模式和管理手段,来调控和引导文化市场的发展,积极推进电子政务,以管理信息化带动决策科学化和管理规范化,真正实现从经验管理向科学管理的转变。坚持长效管理与集中治理相结合,筹建行业协会,鼓励社会监督,建立政府管理、行业自律、社会监督、企业依法经营的综合监管体系。 4、加快投融资体制改革。一是要构建一批以国有资本为主体的文化投融资运营主体。二是要进一步降低投资准入门槛,鼓励社会各类资本投资经营文化产业。三是要加大直接融资比重,强化资本市场对文化产业发展的支持力度。四是要尽快组建文化产业基金和创业投资基金。五是要在信贷方面,采取更加灵活的措施,强化银行对文化产业发展的支持力度。 5、建立公平竞争的市场机制。一是要减少行政审批。要创造条件,逐步放松乃至最终取消对电影拍摄批文、出版书号的限制和对成立出版社、报刊社的限制。由现在的行政审批,转为对资金状况、资质和进入类型的审查,鼓励各类企业和社会机构参与文化产品的生产、经营和国际竞争。二是要打破行业和地区垄断。包括对垄断性过强的行业进行拆解,分解成若干个公司,鼓励各类中小文化企业参与其经营;对已经形成垄断经营的全国或区域性文化行业公司,要严格监管。要通过价格听证等形式,防止其随意定价,实行市场垄断;要打破条块分割、地区分割,鼓励跨行业、跨地区经营和联合,努力形成合理的文化产业格局。 6、用先进科技传播先进文化,实现高科技与高文化的和谐发展。我国文化产业发展的瓶颈是技术水平低下,而信息产业发展的瓶颈则是内容贫乏。而当前,信息技术的发展为我国文化产业的跨越式发展提供了新的可能,世界范围内内容产业的崛起则为我国信息产业的升级换代创造了新的机遇。一方面,高文化呼唤高科技。因此要用高新技术和先进适用技术改造和提升传统文化产业,加速发展高科技文化产业和新兴文化产业,特别是要抓住世界范围内由于高新科技革命而带来的数字文化革命的机遇,加快文化科技创新,促进国际技术合作,不断提高文化产品及其服务的科技含量,不断提高科学技术对于文化发展的贡献率,从而形成以信息文化产业为先导、各类文化产业全面发展的产业格局,推动传统文化产业向现代文化产业转型升级。另一方面,高科技呼唤高文化。因此要通过内容的开发和创新,聚合高文化人才,赋予高文化内容,扭转当前片面的信息技术发展方向,为我国信息产业乃至整个国民经济发展开辟新天地。从而突破文化产业的技术瓶颈和信息产业的内容瓶颈,彻底改变文化产业的技术贫困和信息产业的文化贫困状态,实现信息产业和文化产业的双重跨越和共同发展。 7、深化国有文化企业改革。据调查,文化企业市场主体地位不明确是限制我国文化产业发展的主要因素之一。因此,要把明确文化企业的市场主体地位,作为深化国有文化企业改革的重点。一是政府部门要尽快与文化企业脱钩,切实解决政事合一,政资合一、政企合一的问题。二是要转制。重点是实行公司制改造,完善法人治理结构,建立现代企业制度,使文化企业真正成为独立的市场竞争的主体。三是要鼓励企业间兼并联合,组建企业集团,使之做大做强,提高文化产业国际竞争力。 8、采取更加优惠的政策,鼓励软件开发商等各类企业共同开发网络文化产业。政府应进一步明确包括网络游戏在内的网络文化产业的定位,争取给予更优惠的政策,鼓励、支持软件开发商、网络运营商、内容提供商等各类企业,合作开发出大量内容健康有益、形式丰富多彩具有先进技术水平和自主知识产权的优秀网络文化产品。从而实现高技术与高品位的统一,在技术开发和内容开发等多个方面全面赶超世界水平,不断提升产业层次,改善行业形象,使我国尽快跨入世界信息内容产业大国的行列,从而推动网络文化产业成为拉动经济增长的重要力量,成为促进文化产业发展和精神文明建设的新兴支点。 9、重点扶持有市场前景的中小文化企业。中小企业机制灵活,在提供文化产品和服务、调整文化产业结构、解决就业中均发挥着不可替代的重要作用。因此,要把扶持有市场前景的中小企业做为重点,予以高度重视。要成立专门机构为中小企业提供信息、产权转让、人员培训、资金等方面的支持,以促进中小企业的尽快发展。 10、充分开发利用人才资源。文化产业是“朝阳产业”,是人力资本主导的“新经济”,它的发展主要依赖“有腿资产”,需要用“资本”来追逐“知本”。而在人力资本投入有限的情况下,应保证人才培养的重点:即以高层次人才培养为重点,下大力气抓好以学术科技带头人为代表的人才队伍建设,形成一支在国际竞争中阵容强大的文化产业“国家队”;尤其是针对入世带来的传统产业人才过剩,而高新技术和高级经营管理人才短缺的状况,应加速培养针对文化产业方面的国际化经营人才、国际文化商务谈判人才、电子商务人才、文化产业研究与开发人才等等。其中,既懂文化又懂市场,既懂产业又懂法律,既懂国际贸易又懂英语的外向型、创新型、复合型、协作型人才,应是培养的重中之重。同时,还必须加大人才机制创新力度,创造优秀人才进得来、留得住、用得上的识才用才机制,建立起有活力的文化产业优秀人才、特殊人才的使用与激励机制,使其最大限度地释放潜能,推进产业快速发展。

⑹ 世界文化产业现状

自20世纪90年代以来,文化产业以其独特的魅力和惊人的成长性吸引了全球的目光。越来越多的国家开始将文化产业视为一种战略产业,加以谋划和推动。时至今日,文化产业在一些发达国家,已经成为一项重要的支柱产业,不仅推动着本国经济的发展,而且提升了国家参与世界竞争的“软实力”。从前景来看,文化产业具有广阔的发展空间,有着“无烟产业”、“朝阳产业”的美誉。大力发展文化产业,已经成为全球方兴未艾的大趋势。

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文化产业,经济增长的新驱动轮

在许多发达国家,文化产业不仅是国家文化的基本形态之一,而且越来越成为强大的经济实体,创造出了可观的经济效益,成为经济发展的引擎。今天的文化,已实实在在成为社会生产力的重要部分,并成为一国综合国力的最直观、最具体的反映。美国的电影业和传媒业、日本的动漫产业、韩国的网络游戏业、德国的出版业、英国的音乐产业等都成为国际文化产业的标志性品牌。

据统计,截至2004年,文化产业从业人员占全部从业人员的比重,美国为4.77%、英国为7.70%、加拿大为3.9%;文化产业增加值占本国GDP的比重,美国为5.83%、英国为7.61%、加拿大为3.8%。美国的文化产业在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二。自1996年以来,美国的文化产品出口就超过航天工业成为第一大出口创汇产业;英国文化产业也已发展到相当大的规模,到2001年,文化产业所创造的年产值接近900亿英镑,超过了任何一种传统制造业所创造的产值;日本文化产业的规模比电子业和汽车业还要大,截至2005年底,日本与动漫有关的市场规模已超过2万亿日元,动漫产业成为日本第三大产业;澳大利亚文化产业的年产值近200亿澳元,是澳大利亚第三产业中的支柱产业和主要出口行业。

正如美国学者沃尔夫所言,“文化、娱乐——而不是那些看上去更实在的汽车制造、钢铁、金融服务业——正在迅速成为新的全球经济增长的驱动轮。”

越来越多的国家把战略目光瞄准文化产业

正如有专家所指出的,文化产业同高科技产业一样,是迄今为止世界上最有前景的两个巨大产业之一。与传统产业相比,文化产业以创意为利润核心,低消耗、高回报,并且具有经济波及效应大、对外输出无摩擦、有助于展示国家形象等优点。文化产业所体现的正是一个国家的“软实力”。其巨大诱惑力不仅仅体现在直接的经济效益上,还具有较强的产业牵动性和“波及效果”。因此,越来越多的国家重视发展文化产业,纷纷采取积极措施,以期抢占制高点。

比如,美国政府极力帮助本国的文化产业向其他国家扩张,并且利用其在国际上的政治、经济地位,极力推广所谓的自由经济,阻碍其他国家对本国文化产业实施保护性政策,其目的就是为美国文化进入世界各国清除障碍。欧盟对待文化产业采取国家干预主义原则,主要办法是扶持弱小媒体,使之具有与实力雄厚的文化企业同等发言的机会,避免过度集中和垄断,同时,注重扶持和资助文化产业,鼓励那些优秀的、具有创造性的文化艺术门类。日本于1995年确立了21世纪的文化立国方略,2001年制定了知识产权立国战略,明确提出了10年内把日本建成世界第一知识产权国,2003年又紧接着出台了观光立国战略。

随着各国积极推行面向全球的文化产业发展理念,世界文化市场可谓四分天下:美国占有市场总额的约43%,欧洲34%,亚洲、南太平洋国家19%,其他国家占有剩余的份额。美国的电影产量仅占全球的6%,而市场占有率却高达80%;2002年日本文化产品的市场销售额约为100亿美元,其波及效果甚至高达200亿美元。在“全球化”背景下,投资文化产业,已成为促进一个国家经济发展的有效途径,独特的文化资源无疑是各国参与世界经济竞争的法宝。

值得注意的是,在世界范围的产业结构调整和经济全球化浪潮中,发达国家依仗自身雄厚的经济实力,通过掌握文化产业的话语权和规则制定权,逐步推动全球文化产业向垄断化、规模化和高投入、高科技化发展,从而更加巩固了发达国家在文化产业的垄断地位。目前,美国在线——时代华纳、迪斯尼、贝塔斯曼、新闻集团、索尼等九大巨头成为世界文化产业格局中的“第一世界”,九巨头中五家是美国公司。美国传媒业控制了世界75%的电视节目和60%的广播节目的生产与制作,美国片源在许多第三世界国家的电视节目中高达60%至80%。美国利用其在文化产业方面的垄断地位,通过在全球推行新自由主义,来兜售本国的文化制品,贩卖其生活形态。

面对美国咄咄逼人的文化攻势和意识渗透,世界各国开始意识到抢占文化产业制高点的深远意义。法国等欧盟国家公开提出“文化例外”,反对全面开放国内文化产业,掀起了抵御好莱坞入侵、捍卫法兰西民族文化的保卫战。日本从上世纪六七十年代就开始提出了文化立国的战略,大力扶植本国文化产业的发展。到八九十年代,日本依仗自己的财大气粗通过并购吞并等方式加速向美国文化产业进军。以电影业为例,索尼公司一家就收购了美国好莱坞7大片场中的3个。此外像法国的服装设计与表演业、德国的国际会展业等等都在争夺全球文化产业的激烈竞争中占据了一席之地。

发达国家捷足先登,发展中国家也毫不示弱,也纷纷提出了文化立国的战略。韩国在上世纪末遭遇金融危机袭击后,提出了文化立国的救国方针并制定了文化产业发展的五年计划和远景规划,全国上下,齐心协力,随后《我的野蛮女友》、《大长今》等韩剧开始横扫东亚各国。2004年韩国文化产业在世界市场中的份额已经从5年前的1%上升到5%,韩国的经济实力虽然排在世界十强之后,但却成为世界第五大文化产业国。

文化产业“风景无限好”

发达国家文化产业发展已经日臻成熟,文化产业的内涵和外延也得到了不断的扩展。从传统的文化产业,如广播、电视、出版、视觉艺术等,发展到今天涵盖了最新内容的文化产业,如互联网和相关的高科技产业。文化产业在全球化时代已经构成了一个巨大的产业链,而产业链各个环节又相互交融构成了庞大的文化产业体系。

其中,最具代表性的就是美国文化产业的发展历程,可以概括为“三片”风行世界,即:代表美国信息文明的硅谷“芯片”、代表美国电影文化的好莱坞“大片”以及代表美国饮食文化的麦当劳“薯片”。硅谷研发的芯片已经成为世界大多数电脑配置的不二之选;好莱坞大片已经成为全球院线的主要片源;麦当劳巨大的拱门型“M”已经成为许多城市街头的一道风景线。

随着新科技浪潮席卷全球,自动化、数字化、网络化等高新技术已经成为当前文化产业发展的基本走向。其中最主要的就是互联网的发展以及与广电技术的融合。这种融合使技术操作更加简便,提供的服务更加全面,也使不同行业、不同媒体间的业务可进行相互合作与新的开发,给传媒的发展提供了更为广阔的空间。可以预见,今后的5至10年,数字化、网络化将使传媒发展产生更大的变化,成为媒体集团发展的一个最为关键的阶段。

另外,文化产业中的数字化内容产业近些年尤为引人注目,它涉及移动内容、互联网服务、游戏、动画、影音、数字出版和数字化教育培训等多个领域。近日逐渐走热的短信、网络游戏和VOD点播、音乐下载,甚至QQ等都属于这种新兴的数字化内容产业。目前,内容产业正以强有力的发展支持了新经济的复苏。全球文化产业方兴未艾的发展势头,向人们展示了一幅极具成长性的前景画卷。可以这样说,谁把握住文化产业发展的契机,谁就将把握新时代律动的脉搏!

⑺ 欧盟文化总署是个什么机构

是个灰色机构。

该公司官网介绍称,“欧洲联盟文化总署(EU Culture Administration)系经欧盟委员会(EuropeanCommission)荷兰王国同意,海牙国际法院(International Court of Justice)审批,于2013年9月2日成立,首届执行署长由荷兰籍华人王寿松先生担任。总部设在荷兰的阿纳姆(Arnhem)。”

年会现场,王寿松发表了致辞。但关于欧洲联盟文化总署温州办事处,却无更多资料可循。牛妹多次致电其中国代表处,但从未接通;即便通过114查号平台查询其联系方式,也被告知此机构没有注册。这家机构的背景,有待进一步核查。

这是正经的官媒报道,

而在网络搜索的内容中,可以看见有人花钱投放了大量自媒体进行报道,而这些自媒体往往会挂着以“正义之声”“XX财经”等等貌似“官方”名字,如此大费周章去宣传一个无资质的机构,意图何在?

也许意在为其他黑灰产业进行背书吧。比如2015年,在“书画宝”这一金融骗局中,记者实地造访发现,公司门口挂的牌子上面写着“欧洲联盟文化总署温州办事处”。如今书画宝的人员纷纷落网,但在书画宝年会上致辞的王寿松却一干二净的继续他的生意。

骗子骗钱犯法,但和别人说这个骗子诚信很高,即使事发,顶多说自己也是被蒙骗的一方。比起骗钱,也许取个名头很大的机构(只要不正规注册,就没人审核这名字是否不当),是更安稳又来钱的办法。

⑻ 欧盟的形成与发展对世界和欧洲的影响

经济上:强化了欧洲各国之间的经济关系,增强了欧盟对外的经济竞争力,提高国际版经济权合作水平,使国际经济竞争变得更加激烈。
政治上:增强了欧盟各国在世界中的影响了,强化了世界多样化趋势的形成与发展,有利于抑制美国搞单极世界图谋。
文化上:经济政治决定文化,文化是经济政治的反映。经济联系的密切使得欧盟各国文化上相互交融,有利于世界文化的传播与发展。
安全上:强化了欧洲各国经济联系,使欧洲各国经济相互融合和渗透,总体看有利于维护世界和平与安全,但可能同时也可能增加了各国经济的风险。

⑼ 欧盟是在什么背景下形成的

欧洲联盟(简称欧盟,European Union -- EU)由欧洲共同体(European communities) 演变而来,总部设在比利时首都布鲁塞尔。

欧盟的宗旨是“通过建立无内部边界的空间,加强经济、社会的协调发展和建立最终实行统一货币的经济货币联盟,促进成员国经济和社会的均衡发展”,“通过实行共同外交和安全政策,在国际舞台上弘扬联盟的个性”。部长理事会是欧盟的决策机构,拥有欧盟的绝大部分立法权。欧洲理事会由欧盟各国国家元首或政府首脑以及欧盟委员会主席组成。欧盟委员会为常设执行机构,总部设在布鲁塞尔。欧洲议会是欧盟的执行监督、咨询机构。欧洲法院是欧盟的仲裁机构,设在卢森堡。

1951年4月18日,法国、联邦德国、意大利、荷兰、比利时和卢森堡在巴黎签订建立欧洲煤钢共同体条约。1957年3月25日,六国又在罗马签订了建立欧洲经济共同体条约和欧洲原子能共同体条约,统称《罗马条约》。1965年4月8日,六国又签订了《布鲁塞尔条约》,决定将三个共同体的机构合并,统称欧洲共同体,但三个组织仍各自存在,具有独立法人资格。《布鲁塞尔条约》于1967年7月1日生效,欧洲共同体正式成立。

1973年后,英国、丹麦、爱尔兰、希腊、西班牙和葡萄牙先后加入欧共体,成员国扩大到12个。欧共体12国间建立起了关税同盟,统一了外贸政策和农业政策,创立了欧洲货币体系,并建立了统一预算和政治合作制度,逐步发展成为欧洲国家经济、政治利益的代言人。1991年12月11日,欧共体马斯特里赫特首脑会议通过了以建立欧洲经济货币联盟和欧洲政治联盟为目标的《欧洲联盟条约》(通称《马斯特里赫特条约》,简称“马约”)。1993年11月1日“马约”生效,欧洲联盟成立,标志着欧共体从经济实体向经济政治实体过渡。1995年,奥地利、瑞典和芬兰加入欧盟,欧盟成员国扩大到15个。2002年11月18日, 欧盟15国外长会议决定邀请塞浦路斯、匈牙利、捷克、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、马耳他、波兰、斯洛伐克和斯洛文尼亚10个中东欧国家入盟,这将是欧共体成立以来吸收国家最多的一次。2004年5月1日为欧盟正式吸收10个中东欧新成员的日期,扩大后的欧盟将从15个成员国增加到25个。

欧洲统一货币为欧元,1999年1月1日正式启用。除英国、希腊、瑞典和丹麦外的11个国家于1998年首批成为欧元国。2000年6月正式批准希腊加入欧元区。2002年1月1日零时,欧元正式进入流通。

综上所述,欧盟(欧洲联盟)的前身是欧洲共同体。法国、联邦德国、意大利、荷兰、比利时和卢森堡6国在1952年建组了欧洲煤钢共同体,1958年又建立了欧洲经济共同体和欧洲原子能共同体。1965年4月8日,上述6国签订的《布鲁塞尔条约》决定将3个共同体的机构合并,统称欧洲共同体。欧盟已经历过5次扩大。

1973年,英国、丹麦和爱尔兰加入欧共体。

1981年1月1日,希腊成为欧共体第10个成员国。

1986年1月1日,葡萄牙和西班牙加入欧共体,使欧共体成员国增至12个。

1991年12月11日,欧共体马斯特里赫特首脑会议通过了以建立欧洲经济货币联盟和欧洲政治联盟为目标的《欧洲联盟条约》。“马约”1993年11月1日生效,欧洲联盟成立,标志着欧共体从经济实体向经济政治实体过渡。

1995年,奥地利、瑞典和芬兰加入欧盟,欧盟成员国扩大到15个。

2002年11月18日, 欧盟15国外长会议决定邀请塞浦路斯、匈牙利、捷克、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、马耳他、波兰、斯洛伐克和斯洛文尼亚10个中东欧国家入盟,这将是欧共体成立以来吸收国家最多的一次。2004年5月1日为欧盟正式吸收这10个新成员的日期。扩大后的欧盟将从15个成员国增加到25个,人口将从现在的约3.8亿增加到约4.55亿,整体国内生产总值将从现在的9万多亿美元增加到10万多亿美元。

欧盟的成立的主要作用和影响在于经济、政治、安全、外交等。
欧盟是在欧洲经济一体化建设取得重要成果的基础上建立的。欧盟的成立又为经济发展注入了活力。欧盟成立后,经济快速发展,1995年至2000年间经济增速达3%,人均国内生产总值由1997年的1.9万美元上升到1999年的2.06万美元。欧盟的经济总量从1993年的约6.7万亿美元增长到2002年的近10万亿美元。在此期间,欧盟在1999年启动了欧元,2002年正式流通,为欧盟经济一体化起到了催化作用。政治、安全方面,欧盟在1995年实现了第四次扩大,成为一个拥有15个成员国、3.7亿人口的欧洲区域组织。值得注意的是,《马约》明确规定欧盟将逐步发展共同外交与安全政策。欧盟开始在重大国际问题上协调立场,并能在不少问题上“用一个声音说话”,大大提高了欧盟的国际影响力。1999年5月生效的《阿姆斯特丹条约》则把共同安全与防务提高到重要议事日程。1999年12月的赫尔辛基首脑会议决定成立欧盟快速反应部队,欧盟独立防务建设迈出新步伐。今年春,欧盟宣布该部队具备了所有设计行动能力,并开始在马其顿和刚果(金)执行维和使命,使欧盟在政治、外交与安全方面的合作走向深入。

内政司法方面,欧盟绝大多数成员国通过加入《申根协定》,取消了内部边界,极大方便了人员、货物、资金和服务在欧盟内部的自由流动。同时,欧盟根据《马约》成立的欧洲刑警组织,负责与成员国在打击跨国有组织犯罪、人口和毒品走私等重大案件上进行协调。此外,欧盟成员国在教育、卫生、社会服务等多方面开展了合作,使欧盟公民在众多领域受益于一体化成果。

当然,欧盟在成长中也有不少烦恼和困惑。首先,随着欧盟的扩大和一体化进程的深化,欧盟在政策协调上难度增大,甚至出现僵持局面。在共同外交与安全领域,欧盟时常难以“用一个声音说话”,在独立防务建设上也明显滞后于预期。此外,欧盟对自己未来的发展方向也存有一定困惑,这在目前的制宪问题上反映得尤为明显。欧盟是在摸索中成长的,今后究竟是走向邦联、联邦还是其它形式的超国家联合,欧盟领导人至今也没有一个明确一致的意见。但是,这并没有让欧盟裹足不前,更没有使欧盟因忧虑而彷徨。通过联合走一体化道路永久避免大规模战争,在欧洲大陆实现稳定和繁荣,并在世界舞台上发挥与实力相当的重要作用是欧盟创始者的愿望,也是几代欧洲各国领导人矢志不渝的追求。欧盟将在2004年5月吸收另外10个国家入盟,实现历史上规模空前的扩大,规划欧盟未来航向的制宪工作也在按部就班地进行。在成就与困惑中度过10岁的欧盟,正在不断调整、完善和壮大,并稳步走向成熟。

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