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纪元1404产业链供给

发布时间:2021-02-28 09:22:24

㈠ 《纪元1404》中香水的产量如何满足需求

玫瑰苗圃和香水作坊保持1:3的比例。能使工作效率达到100%,此外香水的产量虽然比较低版。但相较其权他像咖啡需求较少。香水的卖价也算高的了。如果有香水关税道具,卖香水也是个不错的选择,前提是你能大量生产。感觉牧民和牧主的需求还是比较简单的。但是后期的商品感觉供应不上,所以要时常观察。

㈡ 纪元1404如何建造军队要详细的。我怎么也找不到什么堡垒的什么那些别人说的,我需要详细的说明。

各项需求满后把赋税降到最低等级就能升级了

你看到的那个是强盗营地,当你增加你的城市人口到510Patricians就可以造一个叫做Keep的东西图标是,用这个就可以造地面部队了

㈢ 纪元1404怎么与其他岛建立贸易通道

右角菜单栏 面贸易路线 先建设贸易路线 设置卸货仓库(岛屿)装货仓库(岛屿) 设置需要运送货物 设置运送货物船 说清楚 仔细看看 自琢磨 希望能帮

㈣ 纪元1404 各类建筑生产比例分配~!

先点链接,最上方是proction calculator,这个是用来计算需要多少个生产线才能满足人口需求的。
只要在各对应的人头下输入人口(或选下面屋子图标来输入屋子的数量),如果有加生产率的item的话在下面的图上选择item的数量,加的总%会自动出来。好了之后就点右边>的图标就会计算了。

算好的数据会出现在地下的proction needs。
表里一共有4栏:

第一栏是生产出来的货物,就是人口需求的物品。
第二栏是要满足人口需要必须的生产线,如果是2就代表要2个生产线,3的话就3个。
第三栏是utilization,就是效率,也可以理解为你物品累积的速度。例子:如果写着60%的话,意思是所生产的物品里只要60%就可以满足人口需求,剩下的40%会在仓库里累积起来。
第四栏是生产线,只要点栏里的放大镜就可以看到生产线了。

在下来是单条生产线可以满足的人口数量和人口开始要求某物品的最低数量。
看法是:上面的代表物品。左边的则是人口阶级。例子:在鱼(fish)和乞丐(beggar)的交接栏里写着273,代表一个鱼的生产线可以满足273乞丐的需求。而在273底下一栏写着1代表只要有1个乞丐就会要求鱼。

最低下的部分是proction chains,就是生产线啦。游戏里所有的生产线都在里头了,是照字母由上到下。上面所说的生产线都是参照这里的生产线表。

㈤ 纪元1404,发展到贵族阶段,但是在岛上钟小麦和药草的时候,储物舱已经是最高级,有三个宝物框。

能种多少种类的作物,不光跟种子有关,也跟岛的类型有关。

把你的鼠标移到你要种的那内个岛上,容你可以看到屏幕的最上方有岛的名字以及一个椭圆形的框,框里就是你能种植的作物类型。 一般为3个,如果你玩的是自定模式,那么把“土壤资源”这个选项选为高的话,那么北方大岛应该可以种4种。

岛上的土地承载能力如果已经满了,那么你就无法再种其它的作物了。 而如果不满,那么你可以用种子的方式栽种。 不满的岛上,框里会有个问号的,有问号的话,你就可以加种子。

再说,一般很少有多种资源都集中在一个岛上的,那样的话,你的住宅区根本不够用,除非是剧情任务,才会都种一个岛上的情况发生。 你还是另外开发一个岛,用船运吧。

㈥ 纪元1404的供给问题

3DM网站论坛 1404专区置顶帖精华有

产业链建筑攻略 纪元1404 详解怎么玩

方法/步骤

第一章开始部分,魔女唤醒了第一个玩偶(加血功能)
捕捉怪物,就能给灵魂石加满生命力。
魔女日志(任务;当前你要做什么)及发生过的事件都显示在这里。
在路上捡到的物品可以补充数值或有其他功能。
杀掉有生命力的敌人(活物如野猪),可以收集生命力,同时可以加魔女在野外的体力(血)石头类怪物等属无生命力的没有加成。
修炼属游戏中很重要的部分,可以提升魔女的能力,包括法力值、体力、技能等。
这里建议前期练下面四个和第一排的剑术。

A:出门前门口碰下兔子,左走,然后左下位置进入迷雾洞窟,找到野猪,野猪逃跑,遇见男主。
Q:男主位置?
A:迷雾洞窟一直往里走,中间偏上。
Q:黑石洞在哪里?
A:出门右转,找到奶奶家,在奶奶家下面位置。
Q:第一章剧情及空荡荡的房子任务怎么过?
A:出门前点一下消失兔子的位置,引发剧情。去第一次见到男主的位置(迷雾洞窟里),进入洞窟引发野猪再次逃跑剧情。追到和男主第一次见面的位置,点击,选择进洞看看,进入野猪栖息地,找到消失的兔子和男主。
剧情结束后回到迷雾洞窟(这里提醒一下以后战斗时最好第一回合召唤出加血玩偶,不然很容易挂掉从来),找到冒光的地点。

㈧ 纪元1404 造皮衣 造革衣服 怎么那么费劲 有资源不制造

首先楼主要了解,任何生产链需要的原材料除了在相应工厂范围内建造原材料基回地获取以外,答还可以让工厂连接一个仓库,此时只要有库存,工厂会自动去仓库拿原材料回来生产,这和在工厂覆盖范围内取原材料是同一道理。

以皮衣和皮革大衣为例,这两个工厂都要求建设在河道上,那么范围内很难合理规划出合适的猪皮原料生产地,所以你可以将原料生产基地规划到别处以道路连接到仓库,生产出的猪皮(or采集到的熊皮)自动被小推车拉到仓库,而你工厂也同样用道路连接到一个仓库,工厂会自动选取当前的原材料进行生产。

这种生产链的安排在1404里是非常常见的,很多需求品都是要两种根本不在同一个文明区域的原料来生产。只要保证有原料库存,并且工厂和仓库以道路连接,工厂都会自动进行生产,至于你原料在不在工厂覆盖范围内并不影响什么,或者是你怎么采集、生产or航运你的原材料都要自己来规划,合理的生产链布局和合理效率的生产链构造是纪元1404生产环节取胜最至关重要的一步。

㈨ 纪元1404 6个羊奶 供给多少

只供给牧民是174房子,2610牧民。
如果是牧民+牧主,极限供给为牧民735,49房子;牧主2850,114房子。合计163房子。

㈩ 纪元1404货物积压

楼主说的这种情况 是因为你没有将道路把仓库和你的铁矿以及果园连接在一专起 必须连接在一属起后才能有运输车去运送货物,亦或者是楼主将道路连接了 可是一个仓库连接的东西多了 货车运送不过来了 要知道一级的仓库是只有一辆车的 2级2辆 3级3辆 一次在一级的仓库下 最好不要过多的连接生产点 对于这个 楼主不妨看下网站攻略上的一些最佳建筑布局图。

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