㈠ 杭州旅游业存在的问题
杭州旅游业发展情况
至2003年5月,全市拥有星级饭店181家,其中五星级饭店3家、四星级饭店17家、三星级饭店66家、二星级饭店86家、一星级饭店12家;旅馆、招待所2500余家,床位总数达到20万余张。
至2003年5月,全市旅行社达229家,其中,在杭国际旅行社28家;国内旅行社201家。
2002年,杭州市全面实施“旅游西进”战略,着力打响“游在杭州”品牌,呈现出大杭州、大旅游、大发展的良好势头。
全市入境游实现了重大突破,接待海外旅游者人数首次超百万大关创下了105.62万人次的新纪录,旅游外汇收入4.77亿美元,同比分别增长了28.89%和27.91%;入境游客数超过桂林,排名升至全国第六。其中,外国旅游者63.2万人次,增长41.1%,占入境总人数的比重达到60%,同比上年上升5.1百分点。外国游客的大幅增长,显示出杭州旅游国际地位的明显提升。
全市接待国内旅游者人数2652万人次,国内旅游收入255亿元,比上年分别增长5.7%和16.4%。其中,以观光、度假、商务会议为旅游目的的国内游客占总游客量的80.9%,与2001年基本持平,但观光者下降7.7个百分点,度假者上升2.0个百分点,参加商务会者上升了6.4个百分点。通过举办以西博会为主打的各类会展节庆活动,初步实现了“火了旅游、兴了市场、富了商家、乐了百姓”的多赢局面,推动了吃、住、行、游、购、娱各项要素指标的全面增长。全年全市旅游业共创造了294亿元收入,比上年净增44亿元,增幅达17.6%,高出全市GDP增幅4.4个百分点。
2002年,全市新增星级宾馆饭店19家,其中三星以上7家;新增3A级以上景区(点)7个。我市13个区、县(市)共推出1000万元以上旅游投资项目73个,共引进内资28.5亿元,引进外资6000万美元,引进企业31家。民营企业已成为投资旅游1000万元以上旅游项目的主力军。黑龙江雄鹰集团在富阳投资2.5亿元开发了杭州野生动物世界已开园迎客,宋城集团在萧山投巨额资金建设世界休闲博览园,开元旅业在淳安投资3.5亿元开发千岛湖开元度假村,广厦集团在余杭投资3亿元开发天都城欢乐四季公园等,都正在建设中。
旅游业的发展直接带到了商贸服务业的兴旺。2002年,市区相继建设7条商贸旅游特色街区,其中清河坊历史街区、武林路时尚女装街、梅家坞茶文化特色村落等已成为杭州旅游的新亮点。全市餐饮业零售额达52.28亿元,比上年增长了27.7%,宾馆业客房平均出租率达70.6%,比上年提高3.4个百分点。据测算,2002年全市旅游总收入相当于GDP的16.5%,旅游业在第三产业中的龙头地位已进一步巩固。
http://www.zj.xinhuanet.com/hztravel/2006-10/08/content_8198982.htm
㈡ 关于杭州动漫产业发展的问题
杭州动画产业起步于上个世纪八、九十年代,当时,主要以对外加工动画片为主;进入二十一世纪后,一些对外加工的企业开始逐步转向自主研发的路子。2004年底,杭州的动漫游戏企业共32家(其中,原创影视动画生产企业11家);发展到目前为止,杭州的动漫游戏企业已达到了78家(动画生产企业38家,漫画企业1家,游戏企业22家,动漫游戏衍生产品生产企业17家),注册资金达到了5个多亿,从业人员1万余人。2005年,影视动画企业生产制作的原创动画片达到了14部8100分钟,走在了全国的前列(实际生产的动画片时长8300分钟,在全国位列广东省之后,排行第二)。动画片《天眼》、《童话动物园》、《金丝猴神游属相王国》、《西湖民间传说故事——济公》、《环保剑》5部作品,被国家广电总局分别推荐为优先播出的优秀国产动画片,其中动画片《天眼》还走出了国门,在新加坡主流媒体——新传媒集团第8频道上播出;网络游戏《大唐风云》被国家新闻出版总署评为“2005中国民族网络游戏出版工程”、《数码精灵》被文化部评为“首批适合未成年人优秀网游”。今年1-8月,杭州动漫企业通过国家广电总局立项的动画片达到了45部2197集46789分钟,已完成动画片生产时长4000余分钟,还有1000余分钟的动画片正在后期制作之中。
杭州动漫游戏产业之所以快速发展,与党中央、国务院的英明决策和中宣部及其各部、委、办、局的关心支持分不开。2004年底,国家广电总局首批命名了九个动画产业基地和四个动画教研基地,杭州市就有两个:高新技术开发区(滨江)国家动画产业基地(这是全国唯一一个以开发区命名的基地);中国美术学院国家动画教研基地;今年上半年,文化部又将杭州西湖区数字娱乐产业园确立为“国家数字娱乐产业示范基地”。这三大基地落户杭城,成为了杭州动漫游戏产业快速发展的“三驾马车”,各为主导,相互促进。高新区国家动画产业基地集聚着大量原创动画生产制作企业,引领着杭州动画作品创作生产的快速发展;中国美院国家动画教研基地联合在杭高校,与国际知名的动画创作机构以及动画产业基地建立战略合作关系,为动画生产制作培养和输送大量实用性、前瞻性的人才;西湖区国家数字娱乐产业示范基地,主导着动漫游戏相关衍生产品的开发与拓展,有力地促进了动漫游戏产业链的初步形成。再加上第一届、第二届中国国际动漫节在杭州举办,进一步扩大了杭州动漫游戏产业发展的知名度和吸引力。可以说,到目前为止,杭州动漫游戏产业已基本形成了集约化、规模化发展的良好格局。
杭州市委、市政府在推进动漫游戏产业发展上也注重抢抓机遇
一是成立了市委、市政府分管领导为主的组织领导机构。
二是在全国率先出台了鼓励和扶持动漫游戏产业发展政策。政策涉及资金、税收、工商、土地、人才等五个方面内容,重点突出对原创作品的扶持;规定自2005年起,市本级设立5000万元的动漫游戏产业发展专项资金,滚动用于对动漫游戏产业的奖励、资助和贴息。这是我市目前最优惠的产业扶持政策,也是在全国出台最早、力度最大、最具实质性、突破性和可操作性的地方扶持政策。今年4月26日,市委市政府专门召开了奖励政策兑现表彰大会,对2005年原创动漫游戏作品的播出和获奖分别进行了奖励,奖励金额达760.8万元。这个月中旬,我们将对2006年动漫游戏播出、获奖情况进行政策兑现,估计奖励金额也要七、八百万。
三是在全国率先制定了动漫游戏产业发展“十一·五”规划。规划中明确了杭州打造 “动漫之都”的指导思想、基本原则和目标思路,争取到2010年,杭州原创动画作品的年生产能力达到30000分钟,动漫游戏产业的产值达到18个亿,带动相关产业收入180个亿。
四是在杭州和北京两地分别召开了“动漫产业高峰恳谈会”。邀请了全国动画基地的代表相聚西子湖畔,共同探讨国产动画振兴与发展之路;邀请了国家有关部门的领导和在京的专家学者,为杭州动漫产业的发展把脉问诊、献计献策,有效地促进了杭州动漫产业的发展。前不久,我们又分别召开了本地企业、全国动画基地和全国动漫专家座谈会,共同研讨如何加快动漫产业发展和如何办好第三届动漫节的问题。
五是明确提出并努力实施“促进动漫游戏产业发展15项举措”。其中包括制定规划和政策、扶持动漫游戏重点企业和原创精品、筹建“卡通影院”和“卡通城”重大项目等,得到了国家广电总局、文化部的充分肯定,并在全国各地引起了强烈反响。
㈢ 目前我国文化产业存在的问题.
试论文化产业投资不足问题之克服
摘要:本文对当前我国存在的文化产业投资不足的原因进行了分析,并介绍了国外在文化产业投资问题上的做法,在此基础上提出了若干克服文化产业投资不足的办法。
关键词:文化产业;投资
一、投资不足是目前我国文化产业所面临的一个重大问题
与任何事物的发展与进步一样,文化产业的发展同样也离不开投入的保障。随着人们物质生活的富裕,文化生活的需求也越来越高,这正是发展文化产业的社会源动力,文化要实现产业化,其所需要的资金、人力、物质的投入会呈现出更为大量的需求。因此,从法律、政策与事实上确认必要与充分的投资,这是文化产业必不可少的物质保证。而投资不足必然会制约文化产业发展。导致资本向文化产业投入的不足,进而影响文化产业发展进程的原因主要包括:
(一)投资渠道不畅通
文化产业的投资渠道总体上可以分为:国有(政府)的文化投资、民间文化投资和外资的进入。长期以来,文化被认为是纯粹的公益和消费部门而由政府财政包办,这种体制使得投资渠道过于单一、狭窄,只讲投入不讲产出,许多重大的文化基础设施由于缺乏资金,其建设受到严重的限制。而另一方面,由于我国的文化产业大多实行“出身”准入制。即只有是“我部门”、“我行业”、“我地区”以及全民所有制的企业才能优先进入市场,这就把部门出身、行业出身、地域出身和所有制出身变成了文化市场准入的条件,由此导致民间资本的产业进入壁垒比较高,使得社会上的闲散资金难以向文化产业靠拢,急需资本扶持的文化项目只能望梅止渴。而外资由于在文化的市场准入方面受到限制,其资本的进入也受到一定的控制。
(二)投资方式不合理
近些年来,我国政府的直接财政拨款和一些文化经济优惠政策给予了文化产业发展以很大的助力,“九五”期间,全国文化、文物、广播电影电视和新闻出版事业财政经费投入大幅增长,如文化事业费财政拨款年均增长14 .96%,至2000年达到67 .03亿元;但是,对一些产业或项目的资金投入上缺乏明晰的终端目的性,往往造成投入和产出不相协调。在根本上仍然是一种事业型投入方式,而非推动文化产业发展的市场化投资方式。此外,我国文化产业的金融介入程度较低,在融资手段上比较原始,即以资金方式投入为主。缺乏现代化的筹资方式,如通过股票、债券等方式筹措资金。
(三)法律保障机制不完善
目前,我国的文化产业法规体系还不完善,诸如民间资本和外来资本所关注的法律地位、权益保护、退出机制等核心问题都还没有得到很好的解决,此外,国家对文化事业的管理主要依靠政策号召和行政措施,而缺乏用法制手段引导、保障文化建设和文化活动的顺利进行。法制环境的不完善,政策的不确定性导致了投资的风险成本急剧攀高,令投资者望而生畏。
(四)文化投资效益的体现也是影响资金向文化产业投入的重要制约因素
从单纯的经济学角度来看,投资者只对其所投资的项目的利益实现感兴趣,投入少、收效大、周期短自然能够吸引大量的资本流入,而文化产业领域的投资无论是用于形成固定资产的文化基本建设投资,还是用于形成流动资产的文化的知识产权投资和用于培育文化战略后备资源的投资,其建设、创作、培养周期和成型期都比较长。出于对投资回报的考虑,政府投资、企业投资、私人投资等,所选择的投资重点也不一样。这就需要政府统筹兼顾,采取必要的投资倾斜政策,促成一个比较合理的投资结构。
二、国外文化产业投资情况简介
(一)政府加大投资力度
加拿大为了加大对文化产业的投入,努力扩大和占领文化市场。在连年削减联邦预算的情况下,却不断增加对文化产业的投入,如为支持电影业发展,投资2亿加元,建立了一个故事片生产和发行基金;对投资电影业的加国公司实行一定程度的减免税政策等等。
法国政府非常重视文化基础设施的建设,每年都拨出几十亿法郎用于兴建图书馆、博物馆、剧场等文化设施。这些资金先由政府拨给文化部,再由文化部分配给各施工项目。近几年,法国兴建了一批大型文化工程,如巴士底歌剧院、新国家图书馆、大卢浮宫扩建工程等。这些工程耗资巨大,施工时间长,如新国家图书馆工程建设资金为80亿法郎,1989年开工,1996年建成,工期为7年,每年均需十几亿法郎的投资。1999年,文化部用于文化基础设施建设的资金为35 .43亿法郎。因此,文化设施的建设是法国最重要的文化产业。
韩国近来文化产业的迅猛发展,在很大程度上依赖与得益于大量巨额资金的投入。近年政府加大了对文化产业的投入,文化产业预算由1998年的168亿元增加到2003年的1878亿元,文化事业占总预算的比例由3 .5%增长到约17 .9%.
(二)投资主体的多元性
美国文化产业之成功经验之一在于实现了文化产业投资主体的多元性,美国联邦政府主要通过国家艺术基金会、国家人文基金会和博物馆学会对文化艺术业给予资助,州和市镇政府以及联邦政府某些部门在文化方面也提供资助。而美国文化艺术团体得到的主要社会资助则来自于公司、基金会和个人的捐助等,其数额远远高于各级政府的资助,1997年文化艺术业的经费总额为175 .83亿美元,其中社会赞助为37. 6亿美元,政府直接资助20 .96亿美元。
近些年来,澳大利亚文化产业之所以向前发展、文化市场日益繁荣,商业赞助起到了至关重要的作用。通过赞助形式表现出来的商业参与文化活动,正成为一个重要的筹集资金的方式。进入90年代以后,澳大利亚政府和文化机构越来越认识到,对文化产业的扶持只靠传统形式上的政府拨款远远不能满足其发展所需的资金,政府和文化机构的目光均逐渐转移到了企业,寻求赞助以弥补政府财政拨款的不足。1991年3月,澳政府出台了文化组织登记制度,任何单位和个人向这些已登记的文化组织(目前已有将近1000个)提供赞助,便可免纳相应数额的收入所得税。同时澳政府设立了专门机构(澳大利亚人文基金会)为企业和文化机构双方牵线搭桥,提供咨询;出版期刊宣传和指导;实施有关减免税政策。这些措施大大激发了企业和个人向文化机构提供无偿捐赠或商业赞助的积极性。
印度政府通过给予优惠政策等方式鼓励国内私人企业和财团投资文化企业,并取得了良好的效果。印度的新闻社、广播电台、报纸杂志以及电影制作发行,图书发行,演出团体等主要文化产业部门都采用了官办、民办多种形式。如印度报业托拉斯这家全国最大的通讯社就是一家私人机构,而在印度最有影响的时报系、印度教徒报系、印度快报系等全都是有私人投资,这些报系不仅发行出版报纸杂志,而且涉足更广泛的文化产业领域。
(三)融资方式的多样性
美国文化产业的金融介入程度比较高,在美国,各个文化产业集团已经形成了比较完善的融资体制,一些有实力的文化产业集团如美国广播公司、哥伦比亚广播公司等,其背后都有金融资本的有力支撑,文化产业集团与金融集团间互相渗透,互相参股、控股,二者之间建立了稳定的伙伴关系。
英国对企业投资文化产业实行“政府陪同资助”即如果企业决定资助文化事业,政府将陪同企业资助同一项活动,为这项活动的质量和成功打上“双保险”。政府特别鼓励“新投入”,即当企业第一次资助时,政府“陪同”企业资助,其比例是1∶1,对于第二次资助,政府则对企业多出上次资助的部分实行1∶2的比例投入。资金的加倍投入,必定会扩大文化活动的规模、质量和影响,广告效应自然增倍。实践证明,这一政策明显地提高了英国企业资助文化事业的积极性,已有3000多家公司加入了资助文化事业的行列,资金高达近亿英镑。
韩国在文化产业的资金支持机制中,运作“文化产业专门投资组合”。这是以动员社会资金为主,官民共同融投资的运作方式。文化产业振兴院2000年至2001年两年期间,成功运作“投资组合”17项,共融资2073亿韩元(政府350亿,民间1723亿)。计划以后每年通过“投资组合”至少融资1000亿韩元。2001年韩国电影振兴公社通过“电影专门投资组合”融资3000亿韩元,保障了电影事业的发展。
(四)投资具有良好的法治环境
加拿大强调立法,用法律进行行业的宏观管理。加拿大是联邦制国家,文化由联邦、省、市政府分别管理。一般情况,联邦政府负责全国性的文化事务,主要是通过颁布各种法规对全行业进行指导和管理。省、市政府也依据所辖范围,通过颁布各种法规和条例进行指导和管理,对主要文化投资领域采取了完全透明和基本开放的政策,任何人都要严格遵守,不得凌驾于法律之上,使投资者所面对的政策风险降到最低。
日本文化产业得以发展的一个根本原因在于:法律法规健全,通过法律法规调控文化市场的手段已经逐渐机制化;在文化产业中,最具代表性的法律法规就是1970年5月6日颁布的《著作权法》,迄今已经修改20次。该法明确规定,保护各类著作物作者的所有权利,以及对有关部门作品和表演、唱片、广播电视等的权利及相关权益。其目的是公正使用这些文化成果的同时,有效维护作者的权利,使文化产业得以健康有序地发展。
近些年来,智利也不断适时出台并不断修改完善法律条款,为文化产业发展保驾护航,使智利的文化产业走上了一条规范、有序的发展道路,同时也使政府对文化工作的管理做到了有法可依。例如:为使智利文化事业的发展与经济发展相匹配,智利政府于2001年着手对原《文化捐赠法》的有关条款进行必要的修改并获国会通过,颁布实施。修改后的《文化捐赠法》拓宽了文化机构筹集资金的渠道,灵活了捐赠方式,扩大了受益群体,提高了捐赠资金的免税百分比,进一步刺激了捐赠人的积极性,逐渐形成了“企业办文化、文化全民化”的风气。
三、我国文化产业投资不足问题之克服
(一)改革文化产业融资办法,放宽民间资本进入限制
我国金融专家汪保健、肖瑞林曾经尖锐地指出:中国文化产业的发展,必须加大金融的介入力度,假如没有金融的全方位的介入,文化不可能真正走向产业建设。良好的金融环境是文化产业健康发展的基础。在目前我国文化产业发展仍受资金短缺制约的情况下,鼓励文化产业的金融介入、加强文化产业与金融的融合,具有相当的现实意义。为此:
1 应鼓励文化产业的金融介入,完善融资手段。在投资来源上,鼓励企业、个人、境外资金兴办文化企业。在投资方式上,采取独资、合资、合作、合营等多种途径;既可以资金方式投入,也可以土地、无形资产和技术方式投入入股;还可以通过股票市场发行股票、债券以及文化彩票等方式筹措资金。此外,还可以通过流动资金的贷款、固定资产贷款、联营股本贷款、循环贷款、产权市场上的溢价转让和拍卖、项目贷款等间接融资解决资金短缺的问题。为了提升文化产业资源配置的国际化程度,亦可大胆引进外资。
2 放宽民间资本进入限制。目前,我国文化产业进入壁垒还比较高,民间投资进入的深度明显不足,这不仅体现在民间资本与国有资本在市场准入条件上的不平等,还体现在我国对民间资本与外来资本的区别对待。为了充分调动民间资金,广开投资渠道,笔者认为:首先,要打破垄断,鼓励竞争,支持民间力量投资文化项目,实现文化投资主体多元化和融资渠道的多样化,让市场在长期资源的配置方面发挥主要和关键作用。国家(政府)主要依靠宏观经济政策对文化市场进行引导,再由市场引导分散的企业投资,构建众多的民间投资主体。目前要进一步明确投资主体的分工和投资责任,切实按照国家文化产业各行业的特点和文化市场供求情况,将文化产业建设项目划分为竞争性项目、基础性项目和公益性项目;真正确定企业是基本的投资主体地位,政府尽快减少竞争性项目的投资,集中力量进行大型的基础性、公益性项目的投资,将竞争性项目的投资主要让位于民间投资。通过制定相关税收政策,鼓励个人和团体对文化事业的投资与捐赠,鼓励工商企业和社会人士对文化产业的赞助。其次,对加入WTO以后,我国已承诺对外资开放的文化领域,应同时向民间资本开放,改变文化产业领域当中存在的外来资本“超国民待遇”的状况。凡外资准入的,原则上可视为允许国内民间资本进入文化产业的领域。同时,我国对外资准入时间上的限制,不适用于国内民间资本。
(二)进一步加强政府在文化产业投资中的地位和作用
鉴于我国文化产业领域投资现状的分析,目前应加强政府在文化产业投资中的地位和作用。政府在文化产业投资中的作用不仅表现在通过政府财政拨款对文化产业进行直接投资方面,更重要的是体现政府在文化产业投资中有着无法替代的地位与至关重要的作用。
1 制定有关的文化投资法规、章程、实施细则以及相关配套的政策、措施,并通过监督实施,形成一整套行之有效的规范文化投资的法律法规体系,使文化产业投资有法可依、有章可循。
2 引导投资方向、调整投资结构。随着我国文化产业建设的大力推进,许多地区都遇到了文化投资的短期效益和长远回报的矛盾,遇到了政府的公共投资和企业的商业投资如何衔接配套,以及如何分担投资的风险和分享投资效益的问题。这就需要政府统筹兼顾,采取必要的投资倾斜政策,促成一个比较合理的投资结构。
3 合股参与,共同投资。政府可以通过与文化企业等投资主体合股参与共同进行投资,不但为企业等投资主体分摊了风险,同时也在客观上减轻了政府在文化产业投资方面的压力。
4 营造良好的投资环境。无论是对国内的投资者还是对外商来说,投资环境是他们所最为关注的一大问题。改善投资环境实际是改善播种与收获的联系。因此,为了吸引更多的资本进入文化产业,政府就必须不断地改善投资环境。投资环境的改善既是政府一项长期的任务与工作,也是促进文化产业发展的重要保障。
参考文献
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㈣ 探讨四大印石文化产业的发展
闫增锋
印石在中国的历史源远流长,其丰富深厚的文化属性,在中国石文化中独树一帜。印石以其特有的色、纹、韵、刚、柔、形,表情达意,深受国人的喜爱。在种类繁多的印石品种中,最为人们所熟知和最受篆刻家和印石爱好者喜爱的当属寿山石、青田石、昌化石、巴林石这四大中国名石,也称为四大印石。
1.四大印石产地现状
1.1寿山石
寿山石是我国传统的印章石之一,石材分布在福州市北郊与连江、罗源交界处的“金三角”地带。若以矿脉走向,又可分为高山、旗山、月洋三系。因为寿山矿区开采得早,旧说的“田坑、水坑、山坑”,就是指在此矿区的田底、水涧、山洞开采的矿石,经过1500年的采掘,涌现的品种达百数种之多。寿山石以其色彩绚烂的“天姿国色”打动人心。
目前寿山石资源比较匮乏,现有矿洞都已经停产,市场上的产品越来越少,价格也逐年攀升。从2000年到现在,价格增长了近4倍,从业人员几十万,并有十几人获得了中国工艺美术大师称号,具有资格证书的雕刻师数以千计,在各大拍卖活动中也屡有寿山石作品拍得不菲的价格。
1.2青田石
青田石产于浙江省青田县。色彩丰富,花纹奇特。以叶蜡石为主,显蜡状,油脂、玻璃光泽,有不透明、微透明至半透明的,质地坚密细致,是中国篆刻用石最早的石种。据专家统计,青田石共分为10大类108种,以“封门”为上品,微透明而淡青略带黄者称封门青,是所有印石中最宜受刀之石,广为篆刻家所青睐。目前,青田县已建有中国石雕城和石雕工艺品市场等两大上规模、上档次的专业性石雕市场。这两大市场坚持“以石会友、以人为本”的石文化经营理念,吸引了四方宾客光临惠顾,并逐渐成为全国较大的石雕集散地和中国石文化的观赏重地。
2009年中国珠宝玉石首饰鉴
中宝协印石专业委员会是在中国珠宝玉石首饰行业协会领导下的分支机构,旨在弘扬和推动中国印石文化产业的发展,目前发挥的作用十分有限。建议中宝协印石专业委员会很好地借鉴中宝协玉石分会的经验,充分利用北京·中国国际珠宝展和上海国际珠宝首饰展览会等平台,组织类似“中国印石精品鉴赏会”和“中国印石作品‘神艺奖’”等展评活动。打造一个印石展评与宣传推广的品牌。首个专业的印石作品评比活动,可以“弘扬印石文化、品鉴高雅艺术”为主题,采用“协会引导、企业支持、专业评审、公众参与”原则,汇聚国内一流的印石雕刻作品,通过评比,推陈出新,挖掘出优秀的篆刻人才和印石精品佳作,大力宣传和推广“中国印石”文化的独特魅力。将“神艺奖”努力打造成印石产业最具影响力的高端奖项,把更多更好的印石作品展现给广大印石爱好者和收藏家。
3.4全方位促进印石文化的传播
印石文化不仅是一种精神财富,还是物质财富。中国是一个石文化的大国,和玉文化一样,印石文化是其中重要的一部分。推广印石文化,是要让更多的人了解印石文化的渊源,欣赏其独特的魅力。中国人一向注重自己的名字,如果每个人都能拥有一方自己的印章,从中了解和接近印石文化艺术,那将是对印石文化一种巨大的推动。这需要当地政府、行业协会、文化传播机构及业内外媒体的共同努力。同时,在全国知名的博物馆如首都博物馆中,增设专门的印石馆,这既是对外展示印石文化的窗口,也是一个提供科普知识,提升印石文化传播渠道的重要手段。
弘扬中华印石文化,是一项传承中华文明,造福子孙后代的伟大工程。相信,在当地政府、行业协会、印石从业者的共同努力下,四大印石文化产业一定能开创出一个新的篇章。
㈤ 文化旅游发展存在的问题有哪些
1、文化旅游资源的开发不够,规划不当。
我国拥有丰富的文化旅游资源,可供观光的旅游景区约1万余处,现在已开发并可以接待国内外游客的仅有1800余处,不足1/5,文化旅游资源价值还没有得到充分的挖掘。同时也存在规划不当的问题。例如:世界文化遗产的“丽江古城”,正是由于对风景区已超常开发,使得其人工化,商业化现象十分严重,逐渐失去了原有的民族气息,历史文化“古城南京”在古城墙边上架设电梯的计划更是严重的景区开发过度。
2、文化旅游配套基础设施落后。
文化旅游基础设施,不仅包括传统意义上的旅游交通业、饭店业,也包括融入新技术的旅游信息化基础设施。我国基础设施建设方面还存在着很多问题,如交通问题、饭店旅店业问题、文化旅游信息化问题等,尤其在一些经济不发达的地区,即使它拥有很优秀的文化旅游资源,但缺乏相应的配套设施,比如交通不方便,饭店入住不好等,也会导致文化旅游业受到限制。
3、发展资金不足,投融资渠道单一。
文化旅游业以文化为底蕴,以历史文物景观及文化活动的浏览观光服务为核心,涉及到各个方面,它是一个产业集群,因此它的发展需要大量的资金投入,而我国目前文化旅游主要资金主要来自于政府投入,民营资本介入很少,其他像金融行业也没有发挥作用,融资渠道单一,而政府所能提供的毕竟是有限的。
4、法规体系不健全。
中国旅游法律体系应是以《中华人民共和国旅游法》居主导地位的完整的法律体系。其中除旅游基本法外,还应当包括旅游业的各个方面。但目前看来,这一体系的框架结构上存在着一些问题,同时各项旅游专业法规也不够健全,主要是范围跟不上行业发展的步伐,具有暂时性,后续法规缺乏。由于对旅游业进行监督和管理的法律缺失,导致恶性竞争、虚假广告、合同欺诈以及破坏旅游资源的等各种违法现象充斥着我国的旅游市场,例如“香港阿珍”事件,还有众所周知的“海南三亚宰客”事件,这些都必将导致该地区旅游业收入的急速下滑。严重影响了文化旅游产业的长远健康发展,
5、缺乏优秀文化旅游产业专业人才。
21世纪,人才是最重要的资源,然而我国旅游业是最近兴起来的,在人才的培养上明显落后与缺乏,尤其是精通以文化为依托的来发展旅游业的人才,更是稀缺。
文化旅游业发展的对策分析
㈥ 浅析我国文化事业与文化产业发展中存在问题及解决策略并结合自身实际
洋为中用从来基础做起,先继自承优秀的文化。既需要理论更需要实践,还需要投入,特别是公共图书馆书太少,希望能开放科研院所的图书馆,网络图书馆开放还不够理想。例如国家图书馆里的图片一些大图看不清,也不让下载,而且馆际间(含海外)资料重复太多,各家的编目方法不同从客观上造成资源浪费。不利于进行比较研究。本来我想做一个类型的统一目录,方法有了但是工程过于浩大个人实在没有精力,只好割爱等我做完更重要的其他方面的基础工作再来编。还应该注重交叉学科的理论研究。
---------------以文化的名义大兴土木劳民伤财。
----------任何行业都有好坏之分,文化产品也是这样。例如有害的有暴力倾向的网络,视频产品。
---------新产品的初级开发可参看台北故宫博物院。
----------应该向孔子一样把文化事业推向基层,中国有10亿农民,3000万下岗工人,作为工农联盟的共产党,不应吃水忘了挖井人。
------有些事情现在已经不是秘密了。