㈠ 王者荣耀不知火舞有什么优势
火舞没有法力消耗 有很强的兵线续航能力
火舞被动很强 每次用技能都会朝你的版方向轮盘所权位移的方向翻滚 配合二技能适合逃跑和追杀 脱战后平a改忍蜂前期没多大用
火舞1技能击飞久 配合二技能和被动 可以骚扰对面(拿了红buff的射手且身边有肉的就别了)
火舞的二技能是主要输出技能 减速恶心 cd短 伤害高 可以上单前期把对面射手和肉耗到半血 四级后配合终结收头
火舞的大招 脆皮的噩梦 伤害高 还降低命中目标的输出 位移远 无后摇 不像她的一技能一样 不推荐用来追人 太浪费了 适用逃跑和切后
火舞作为一个法师近战刺客 打团是可以选择后排输出或者绕后切后
火舞可以打野 比对面先4级后配合自家上单收到对面射手的人头
火舞出装:噬神之书 影刃之足 回响之仗 痛苦面具 博学者之怒 梦魇之牙
火舞铭文:按照系统推荐铭文就可以
㈡ 王者荣耀里不知火舞厉害吗,怎么玩更厉害
王者荣耀不知火舞是一个强力的英雄,但是难度极高,
前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。
相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。
对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。
尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。
不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。
但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。
从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。
㈢ 王者荣耀中,火舞的花蝶扇能减少坦克英雄300点左右的法抗,这样是否超标
不知火舞。火舞的花蝶扇能减少坦克英雄300点左右的法抗。如果加上装备的减抗,坦克在其面前就跟纸一样。而且我们都知道不知火舞是以爆发出名的法刺,打坦速度可想而知。作为一个刺客法师这样并不超标的。本身保命能力就弱。
打团需要配合,比如控制大招击飞之后你接三技能之类的。但很难打出这么完美的操作,容错率不高。走辅助位我觉得太浪费她的能力了,而且有点尴尬,出肉吧又没有很能抗,开团吧又很容易死。最有特色的多段位移使她很难被切到,但你是个法师又要上去卖,等于废了半个被动。二技能伤害贼高+减速用来风筝很有用,比如中单火舞遇上东皇可以只用扇子砸死,但只是前期伤害高,后面你经济低加上出肉没什么伤害,二技能除了留人以外好像也没什么用,不仅是单体伤害而且容易空。
㈣ 王者荣耀里的不知火舞为什么成为不了热门英雄
王者选手告诉你为什么玩火舞人少,火舞吃能量,前期火舞清兵慢,内后期别的职业蓝都足够,而容火舞总是一套下来等能量了,不知火舞爆发确实高,5500经济。一套下来足够秒了对面一切脆皮,而且不带斩杀,其实带我看来火舞带斩杀都是不会玩的,因为能量跟不上火舞还不如关羽,不如超级兵,如果没闪现,很多时候,切进去出来时候没能量了,现在版本各种减速,根本跑不掉,所以必须带闪现,
㈤ 王者荣耀中火舞的那些小技巧你知道多少
浪迹在峡谷中的玩家必然都知道SNK在王者里先后授权了三名正版日本人物,具体是哪三位相信不用我过多阐述大家也都耳熟能详吧。但是对于同样隶属于日本英雄行列的宫本武藏来说是不怎么公平的,所以天美适时地给宫本推出了一款霸王丸的带有SNK标志的皮肤。峡谷中的日本英雄也算是都有了自己的归属哦。不过前段时间就峡谷中各路漂亮小姐姐的人物设计事件掀起了一阵风潮。作为具有SNK标志的不知火舞小姐姐终究还是难以幸免。处于穿还是不穿这一两难境地,真的是不好选择啊。不知道大家有没有注意过事件达到高峰的那段时间,不知火舞小姐姐的SNK标志的确是没有了,莫名其妙的就失踪了。估计这就是天美对这一事件的不张扬回应吧。后来事件慢慢的消沉直至浪潮彻底褪去。不知火舞小姐姐英雄界面上的的SNK标志又再次悄悄地出现,真可谓来无影去无踪啊。
不知火舞在峡谷中是具有双层身份的英雄,即可为中单法师又可是爆发性刺客。如果开局有打野位置的话建议中单法师或者上单战士。它是一位位移极为丰富的人物,因自身比较灵巧能动所以常带技能应该为终结。不知火舞虽然是刺客但很少走野区位置,可能还是比较适合平稳的线上发育吧。出装的话还是以鞋子作为第一件装备,冷却鞋或秘法之靴。还有一种思路,如果你前期想要走支援流建议选取最便宜且有效果的速攻鞋,中后期在经济条件许可的情况下根据对面人物阵容及经济发育情况再换一下。时之预言和痛苦面具以及虚无法杖算是不知火舞的核心出装,依旧是冷却缩减CD时间、尽可能最大程度的恢复自身生命值以及走法术攻击路线。具有法术攻击效果的装备都可以简单的在这里罗列一下。值得一提的是不知火舞可以适时适当地出一件辉月,在团战中可以更好地保全自己。
不知火舞的位移技能丰富且具有短暂的击飞效果,一技能无论是追击敌人残血收割人头还是被单抓以后用于逃跑都是不错的选择呢。二技能扇子能够攻击距离比较长,可以远距离的持续消耗敌方人物。团战的时候一定得找好切入点用自己的大招打到更多的敌方英雄,比较类似于貂蝉的大招效果。还是主要攻击敌方的射手和法师这样的脆皮,后期基本一套技能可以带走。前提是招招命中想要攻击的敌方人物哦,还得适时地注意自己血量下方的动能条。没有动能就意味着没有技能,千万不要瞎打乱打。
最后还是祝各位奋战在峡谷中的小哥哥小姐姐们抓紧时间上分哦,尽量不要遇到坑队友,比较愉快的打排位。
㈥ 王者荣耀火舞前期怎么支援
王者荣耀不知火舞怎么发育?
简单点来说就是:前期混线发育,有大之后全场抓人
王者荣耀不知火舞前期如何快速发育?
经济上不去就去游走刷野,没有人就刷野,线上经济能吃就吃,有人就杀
第三段普攻老是让野怪丢失仇恨怎么办?
把野怪拉出来刷并且在野怪出生点的侧面打,这样位移就会到出生点的另一侧,使野怪不会丢失目标
第三段普攻怎么控制方向?
第三段普攻是直线位移,朝着目标方向站就可以了
王者荣耀不知火舞前期怎么出装?
出门装:咒术典籍
解析:不知火舞是一个暴力输出型英雄,出门装选择咒术典籍可以提高她的技能伤害。在对线时,更容易占据输出的优势。
王者荣耀不知火舞最快发育出装顺序是什么
前期核心装备:痛苦面具+冷静之靴
解析:第一件装备推荐选择痛苦面具,增加法术攻击、最大生命、冷却缩减和法术穿透,提高不知火舞的输出以及生存能力,痛苦面具的被动效果折磨,使不知火舞的技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法术伤害,可以加强不知火舞的消耗能力。鞋子选择冷静之靴,主要为了增加冷却缩减,让不知火舞的技能冷却时间更短,可以频繁使用技能消耗敌人的血量。若是预判能力较差,导致二技能命中率不太理想的话,则推荐选择影忍之足或抵抗之靴,提高不知火舞的生存能力。
六神装推荐:痛苦面具+冷静之靴+噬神之书+博学者之怒+回响之杖+贤者之书
㈦ 王者荣耀火舞。。
时间来成来长的时光杖,属性源全面较为契合不知火舞的特质; 次件推荐法穿鞋,不知火舞机动性较强,不似其他法师那样缺乏位移,且2技能冷却非常短,笔者认为中前期以远程消耗为主,局面明朗则掐点切入打出一套控制与爆发是非常稳妥的; 第三件第四件推荐 “回响”与“博学者之怒”,旨在提升输出能力。顺序可以根据实际需要变更顺序; 第五件出“巫术法杖”,如果不知火舞要打出更多的控制与更高的伤害,就必须合理掌握被动,并在技能与普攻之间交叉使用找到一个平衡。“巫术法杖”笔者认为是必出的,至于拖延到第五件是否合适暂且持保留态度; 第六件出“守护者之铠”,在凑齐“春哥甲”的费用之前,该装备姑且算作替代品。王者荣耀也是讲究走位的,走位风骚一点超神五杀都是很轻松的事情,特别是玩一些刺客的英雄,秀的飞起,让对面经历绝望
㈧ 王者荣耀火舞。。。。。
你比我高一个小段位,而我也不常玩火舞,所以我这也就是闲着随便说说。
我很怂,不太喜欢时光杖和巫术杖,会换其他装备,冰杖,吸血,回响三选二,这是我的个人喜欢的战术,磨人放风筝,不过看你的描述应该不适合你
㈨ 王者荣耀不知火舞如何快速发展经济,在兵线总比别人慢,求解
q技能刷兵线,w用来消耗对面血量,如果上单的话w用来补兵(补最后一下)补兵的钱会比普通的多19几金币
㈩ 王者荣耀火舞值得练吗
值得的,首先她被动翻滚对于追击或者逃生都是神技,一技能有控制,打团有意想不到的效果内,二技能范围容远伤害高,三技能也有控制,而且冷却时间短,后期火舞的伤害更是爆炸,可以一套秒人。无论是对线还是支援都是一等一的强势。