『壹』 幕府将军2武士之殇经济怎么开发
港口升级 贸易 前期多打几个沿海的 发展 领地的田地 矿之类的 另外看科技 不行你就玩完请西藩 不愁钱
『贰』 幕府将军2 如何搞经济,不用修改器。 为什么我爆兵就破产,电脑兵n多也不破产
这个游戏绝对不是上来就发展经济的。。。先要度过一段挣扎,才能发展经济。
教你几个套路
开局骗钱——训练精兵——伏击战斗——发展经济——一路平推
开局骗钱:一开始用军事通行权,换钱。注意是分批换,就是这个回合给5回合通行权,下回合,给10,再下回合给20.一个国家骗3次。钱大大的多。用上杉家,4个回合之内骗到13000.期间兵,建筑都在造。
科技直接冲座,就是那能升个加钱的。目付训练出来之后直接进城,升级的点数都加在城寨发展上,给你的2号将军赐封为可以减少用度的那个职位,同时派特殊任务区探路,我忘了是那个国家的公主有那个精打细算的人柄。所有用度-10%。很不错。(其实我更喜欢和尚。。。因为升级不要钱。。。)
训练精兵:税率调最高,让他们暴动,预先在暴动地点伏击,每队兵都不要死亡超过30%,兵种升级之后,全数合并,大概效果是,10队0级兵,变成9队1级兵。反复若干回合,很快你就有一队3-4级别的兵种了。压倒性优势,将军也可以升到3级。点出来夜战。
伏击战斗:终于要主动出击了。大军在电脑城附近埋伏,留一个兵勾引,第二回合电脑绝对主动攻击你,除非伏兵被识破。果断伏兵+夜战,没悬念了。网上有人100打2000的。咱们2000打2000还不行么。。。
记得挑没有盟友,或者盟友离得远的打,当然,有的人的地盘实在太肥,你都看不下去。那就果断端了他。。。要是玩经济海港必须有,抢资源点吧,没什么好说的。
发展经济:终于喘口气了。(也看玩的什么势力,要是织田,估计这辈子你也喘不上来这口气)
科技一开始最多研究个武士道,马上直接研究座的科技。就是3级的市。什么占领金矿啊,抢贸易点啊,都对地形有要求。这个是最稳定的。目付出来就进城,监督城寨。粮食没有也没关系。反正饿不死。有目付压着,一般都不叛乱。速度弄到工艺品。升级座。同时做好防守工作,这个时候你怎么也有2队兵了。有市,有目付提高税率,你不会破产的。最好不守城,就埋伏在必经之路,或者是城市附近,总之就是要伏击+夜战。电脑兵多也那你没办法。何况你的兵等级高。
同时造和尚,练到4级。去周围没人的地方煽动叛乱,然后自己去平了。想要不开战,还要拿别人的城,这是唯一办法。。。。
就这样10年过去了。。。。。一路平推吧。。。。
当然还有很多无耻的办法,什么一个将军围城,然后满场跑,跑够20分钟之类的。刺客杀将军,然后用目付收买军队,一路推过去的。。。。。
反正都是几个套路,会了之后,你就觉得游戏不好玩了。。。痛并快乐着。这样的感觉最好。。。
打了上千字了。。楼主。。给分吧。。。。
『叁』 幕府将军2, 怎么提高经济。 就是有什么方法在开始几回合就把经济发展起来
开始的时候先发展经济科技和建筑尽量和盟友搞好关系稳定贸易收入,如果是离贸易点近的势力还要抢占贸易点,有实力后再发展军事扩招武士团!
『肆』 全面战争幕府将军2里怎么发展经济(对外贸易就算了)
不扯地图的几个贸易点的话,总的来说就是少造兵多攒钱,经济建筑市的内升级消耗粮食要容控制好,前期不要扩张太快要多和人贸易,网上看的消灭了敌人的部队围住敌人的城市可以外交停战并敲诈一笔,不推荐打下城市后劫掠(损害大名威望),少升级城市多修路,奥义必出分国法和硼田,貌似粮食多了或多或少影响经济,还有个损点的占据了一些城市后在所有城市治安稳定的情况下把税率调最大下回合再调成一般。最后想问问你喜欢用哪个势力玩?
『伍』 请问幕府将军怎么发展经济
发展经济较慢,要等属地多了才能发展经济,所以一开始快速发展经济就是攻打别内人的城池容,这样你就可以收税了。
人民的满意度跟税收、信仰是否一致、该城内驻扎的军队数量,还有主城的等级震慑有关,城内的有的建筑也有提高人民快乐的作用。
粮食是升级田庄的,等级越高粮食越多,但是主城等级越高也会增加粮食的消耗(粮食是不能买的)。
要造海军首先要选一个临海属地(就是有港口的),单击地图上的海港,左下角会有的。港口也可以升级的,等级越高就可以造越高级护甲越好的船了。
将军呢,征募有两种方法,一种就是带一队没有将军的队伍与敌军在野外(在城内好像不行)打一仗(我一般是赢的,不知道输可不可以)结束后会有提示是否提拔某人为主将。还有一种是过一段时间有人会毛遂自荐为本家效力,你同意的话它就会成为主将(在本家大本营出现),不过这种方式招募的主将不大可靠,易叛变(主将有一属性-一步登天的主将,扣忠诚值的)。
奥义呢,不是用的,研究好增加效果的,比如增加税收5%什么的
这可是我辛辛苦苦纯手打的啊
『陆』 幕府将军2 怎么赚钱和打仗
最开始可以先出足轻,重点发展经济,先别和势力大的弄坏关系,不然他一变脸,专你的小城市就完了。阵属形的话,我是以弓箭为主,先把军队分为弓箭手和长枪手,一上来,把弓箭手排成方块,后面长枪手排成一样的方阵(如果是枪足轻可以变为枪袭)要和弓箭手靠得很近,然后开始。先按方阵前进等弓箭手的射程和敌人距离差不多时就停下,等他们冲过来,就会被弓箭手射得很惨,等他们和弓箭手的距离差不多时,就让弓箭手退到长枪手后面来,让他们冲长枪手,如果杀不赢,就然弓箭手连自己人一起射,别心痛,不然打不赢。到后期可以用武士弓手和关刀武士队为主力
『柒』 幕府将军2全面战争怎么发展经济
多多跟其他大名贸易,占领那些稀有资源,比如生铁,生丝之类的...还有屯田,少造兵,保持能自保就行了
『捌』 幕府将军2 初期如何发展经济
幕府将军2武家之殇攻略 初期打法、经济发展、军事等
初期打法:
初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵集合起来,杀向敌人。打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。如果你是在9州岛,你就要衡量下了,哪些是和你1派的,尽量把部队部署在你敌对派系那。
经济发展:
这代么有贸易点了,完全靠本国贸易和本土工业,所以发展本国经济很重要,通常国内建筑配置是,1个夜总会,1个真选组(么有攘夷志士啊,我要攘夷志士啊),1个工厂。工厂发展很重要,经济全靠他了,后期贸易全断的话,也有收益。港口,现在港口每个城市都有1个。留1个做军港和1个做外国通商口岸,其他全部做贸易港口,有钱,能贸易。等你研究了对外交流科技,外国人就找上们了,外国的产品你也有收益的。
科学研究:
初期科学研究以经济为重点,英盲们只要看见有钱标志的科技你就发展不差的,当然最重要的是那个将军头像的科技,那个是开铺,外国人就进来了,很重要。经济科技中间有1条是发展工厂的,也需要点出来,这样经济才能上去,标志是坐山的,延着它点就是了。军事科技方面把做由面火炮科技给点出来,出螺旋加速喷气阿姆斯特朗大炮先。如果你喜欢海战也可以点下海军科技,把那个铁板标志科技点出来,你就可以去买铁甲舰了。同时你把左面的炮弹科技也给点了。具体科技发展看自己情况,如果你比较安稳么人打你,你就发展经济类的,如果你经常打,就发展军事,这代里么有提速科技的东西,科技指标是更具你城市发展来定的,所以发展城市是王道。
军事:
初期就靠步兵推,我都用的500块小杂兵,堆死他们,还能用来维稳。初期么啥好说的,就是推兵,打到你打不动,活着抢到战略要点。
中期是最麻烦的,路上,海上一起打你,麻烦不断,这时候就要考验你了。海上你要建立1只以巡洋舰为主的舰队,什么要铁甲舰?英国的1W5,维护2000,坑爹呢。我习惯把舰队4艘为1组,因为舰队除了海上作战,还要负责支援路上作战。4艘正好可以打2次炮火支援,多了你也用不掉。你的舰队别靠近对方港口是要被打掉血的哦。包皮的巡洋舰数量是限制的,所以你要高低搭配,如果你有兴趣可以用鱼雷艇,不过鱼类对付铁甲舰不错,对方也是小船的话就蛋疼了。鱼速度很慢的说,你以为是93鱼啊。海战操作方面么多大将就,除非你玩鱼雷,一般都是侧面炮击,但是炮火精度很准确,如果你研究炮弹,可以打出穿甲蛋和爆裂蛋哦。
路上作战我建议把部队部署在海上炮火能覆盖的地方,中期因为发展经济,大都是防御作战,如果有人喜欢出去抢劫,我也不反对。。。所以大部分都是野战,部队配置我是10队炮兵,2队骑兵,其他都是民兵就够了。敌人有2种,1种是土人流,还有就是近代流。土人流注意骑兵,建议用方圆阵把炮兵包起来,然后轰死他们。如果对阵近代流,可以不把自己包起来,就用大炮和他们对轰,我觉得近代流反而好打,他们不会和你肉搏,到了你面前和你对射,这样你大炮和舰炮就可以说话了。关于大家最喜欢的机关枪,我就带了1组,就是给自己扫对方骑兵过瘾用的,那个打骑兵真心好。第1视角,看着对方在你面前人仰马翻,心情无比舒畅。有人奇怪为什么我不用好步兵,好步兵我是用来攻城的,万一炮兵么完成任务就要去爬墙列。普通野战你炮兵威武,敌人都靠近不了,用得着好步兵吗。这里增援是直接全部上来给你指挥,所以你实在不放心,你的步兵跟在后面就可以了。关于骑兵的用法,我骑兵是用来扫战场和救急的,在机关枪面前骑兵就是浮云。。。
到了后期,你钱也多了,部队也多了,维稳就重要了,注意时常留意下,多造点真选组的人去维稳,城里兵也多1点。我成立都放6到8个民兵。每个城都有工厂,钱不是问题,即使后面独立,翻脸,我照样收入过W。这时候你可以去买铁甲舰了,英国的其实最好,但是我不喜欢,我用的是美国的。。。美国便宜就5000块,400多维护。还有请好的顾问,这时候顾问等级都很高了,点出来技能给部队加很多属性。建议加射击系的,图标和抢炮有关的都点。海上作战你有了铁甲舰你就是大爷了,美国的铁甲舰有我最喜欢的技能,撞沉吉野。。。你中期能熬过来后期就么问题了,这时候城市都发展好了,钱不少的。何况你应该有积蓄,统一日本也是时间问题列
『玖』 幕府将军2全面战争怎样发展
奥义一次只能研究一个,无论是武士道和养气之道
兵种需要研究奥义,再造出相版应的建筑。权比如武士就需要练兵所,而僧兵需要寺或者菩提寺,骑马队需要牧场等……这些建筑一般无法全造,所以需要在各个城市有所取舍,确定发展的方向。
贸易点就是地图边上的那些小圈圈,要造商船站上去就会有固定的收入,前期贸易的收入还是很重要的,在外交里面也可以尽量多和别的大名签署贸易协定(尽量找比较远、比较强的大名,不容易被封港断贸易,前期也没有直接的利害冲突;到了中后期贸易的收入和破坏条约的外交惩罚就无所谓了,因为全日本都来打你)
最好有一个稳定的后方,因为到了中后期全日本都会打你,所以建议用岛津起手。理论上只使用弓足轻和枪足轻就可以打遍日本,武士价格较贵,维护费高还难以补充。当然,娱乐的话尽可以调低一点的难度,就可以随心所欲的造兵种了。
『拾』 幕府将军二武家之殇怎么发展经济,这也太穷了吧,一开始才几百块钱,随便招个兵就500多。
只有创业没有出路。其实大城市小城市都一样的,大城市工资高但是消费也高,我在北京呆了六年,混成区域经理,现在不还是落叶归根来到自己的家乡从零开始和朋友一块打拼