❶ 要塞2 任务如何赚钱
一般最大的经济来源是卖石头和铁矿 其他的东西都不怎么值钱 量也不大
也可以收税 不过内有声望风险 钱也不多容 只适合自己造武器训练兵的玩家 雇佣兵基本就别想了
还有就是击败对手可以有金钱(500保底)和一些缴获的物资
❷ 要塞2前期需要什么建筑 多少个 可以稳定发展啊
保证食物足够充足!绿洲少建小麦园,绿洲多建奶牛园或苹果园,若旁版边有资源(铁矿或石权矿离大本营很近)可以只采集资源用市场交换食物木材兵器等…士兵可以训练一些弓箭手,刚开始的敌人用弓箭手完全可以应付,在一切充足的情况下在发展其他,就是这样
❸ 要塞2详细攻略
以下是我玩的时候的一点经验,希望大家切磋一下吧:
一、十字军的足迹:
快一点过关的方法:
一个对手(玩家一开始金钱大于等于电脑):
1、把游戏速度调到最慢:20
2、建雇佣兵营;建市场;
3、建粮仓和两间民房(这点的前提是你的起始金钱是10000,如果是2000的就不用了)
4、建三个伐木场,然后卖光石头、木材;
5、把游戏速度调回90。
这时你的人口会有10,减去3个伐木还剩下7(如果你操作了第3点,那么你的人口将会有26,减去3个伐木还剩下23),金钱约莫是2400左右,就招30个骑射手,然后把税率调至-24(这时民心会变至0,人口会剩下4个,不会再降了)。
6、骑射手冲啊~~~~~以游击战略,反正是边跑边射的。千万不要和对方的近战兵接触,先干掉对方的箭手,然后集中火力点杀对方的近战兵(活动范围要围绕对方城堡转)。最后就站在对方的城堡下把对方的农民出一个射死一个。
7、这时可以不管骑射手了,画面回来自己的城堡,你还剩下四个农民(其中三个伐木),把那剩下的一个招阿拉伯剑士或刺客,然后民心会突然变回75。建粮仓,卖光所有粮食、木材。
8、招阿拉伯剑士5人或者刺客8人;
9、一拥而上,宰了敌军君主。
两个对手(如果起始是2000金,那其中对手不能全是狼或猪——因为他们的弩兵比较BT;如果起始是10000金,那不相干),快攻的方法同上。建议先打强的,再打弱的。个人认为后期敌人里面,哈里发>狼>猪>萨拉丁>狮心王>苏丹>蛇>鼠(因为哈里发和狼会用火守城,狼和猪的弩手厉害,萨拉丁会招骑射手,其他四个可以忽略不计)
三个对手,起始金是2000的,就建议如楼上所言,稳打稳扎。
如果起始金是10000的,可照旧快攻,不过必须把10000金(连同卖掉的石、铁、沥青、啤酒、啤酒花、小麦,应该有12000金吧)全招完,约150个骑射手吧,然后整群去快攻,依次还是先打强的再打弱的,把第一个对手的兵杀光了以后留十个骑射手在他城堡下候着杀农民,其他就全拉过去第二个对手处继续……)
四个对手以上(我还没有爆机,目前为止只打过五六关,现在挑两关比较典型的,一关是对四个老鼠,一关是对四个猪的,起始金是2000还是3000),对老鼠那一关我用快攻法,一开始招20名骑射手和10个阿拉伯剑士,用骑射手先行灭弓箭兵、剑士后续宰城主的方法,连续铲去了三个老鼠;但是对第四个老鼠无能无力,打到那里时老鼠的弓箭兵太多,骑射手伤亡过半,剩下6个。于是离开对方弓箭手的射程范围,把骑射手拉到老鼠城外果园、牧场前,专门射杀对方的农民,同时自己的城堡疯狂发展。大家知道老鼠是最弱的对手,只会生产弓箭兵和枪兵,而且总兵力数量保持在40左右,所以只要你有30个左右的骑射手,那他的命已经不是自己的了~~~~而对猪那一关,我是稳打稳扎慢慢耗他的,猪没有战术特点,虽然他的链锤兵和弩兵都比较强悍,但稳打稳扎后200骑射手+50刺客是足够解决他的。
二、对战
这个对战可以也包括上面稳打稳扎的任务而言。
通常一开始就有10人口、100木,建5个小麦场(75木)、5个伐木场(15木)、一个粮仓和一个市场。这时不要吝啬自己刚开始的一点点黄金,全花光他买木头(2000金大约可以买500木吧),然后建5个民房(30木,+40人口),两个磨坊(40木),再择地多建3-5个小麦场,余下的近自己的绿洲全建了奶牛场和果园(麦+奶+果总数约耗100木吧),然后建铁矿(一个20,这里可能会耗100-200木、10-20人),一定要尽可能多地建,而石矿就视离城堡远近以言,一个石矿搭配2-4个运输牛(越远要越多)。这时人口可能就不够用了,视剩下的木头而建一个雇佣兵营,然后剩下的木头全用来建面包房。
防御方面,在自己和敌人之间,离自己城堡最远的一个点(如果是有多个敌人,那就建在靠近绿洲的那边),建一个耗35石的方形塔楼,贴着它建一个小城门,把起始所有的弓箭手驻在里面。
电脑一般是不会爆快攻的,除非它是苏丹、哈里发等只用雇佣兵的君主且起始有超多钱。当你第一批木头回来以后,就建民房(总之保持备用农民有20-24个)然后剩下的建面包房;第一批铁回来以后,卖掉它,招阿拉伯弓箭手;第一批石头回来以后,在各个边界建塔楼、城门(如果嫌塔楼太耗石,就建了望塔搭城门)总之建城是不必要的,除了图好看。通常我的搭配是一个小城门搭2个方形塔楼搭10个了望塔一字排开,其实也近似城墙的了。当然刚开始石头不足,那就每个边界都建个塔建个门,等慢慢再完善吧。这个时候可以不停的卖铁卖石(完善塔楼是很次要的,初期城防最重要的是弓箭手不是塔楼),然后招弓箭手。每个边界的塔楼的弓箭手必须在40以上。当达到这个数目时,面包房应该已经正常供应大量面包了,那就增加供给同时调高税率。看看有什么对手,如果有狼、哈里发、萨拉丁的话,建议建一个兵营、和几个兵器库,买弩和皮甲,每个塔楼驻10个弩兵(防敌人剑士的),塔楼上可以添一台弩机或是投石车,弩机的射程比弓弩手都远,可以防止敌人弓箭手站在你塔楼士兵的视线范围外(虽然要塞这里没有像帝国时代一样明确标明视线范围和射程范围,但确实存在敌人站在你的弓箭手的射程范围之内视线范围之外对你偷袭)射杀你的弓箭手;而投石车最好是离敌人比较近的塔楼上放置,你可以让它对着一个地点固定攻击,基本上来说可以达到很好的骚扰作用。
赚钱方法:
一、收税。靠高额食物供给来提高税率。不过收税是一个月收一次的,而且个人认为收税收得很慢(204人口,税率调至-8,一个月才收那么244金币)。不太同意有些人的说法,个人认为酒馆是很没用的,首先,你必须浪费绿洲来建酒花场(我还不如建多几个小麦场或奶牛场、果园)、浪费人力去酿酒、经营酒馆;其次,啤酒普及率上升得慢,作用不大。如果要建,建议建教堂更好,虽然要花金币去建教堂,受祝福率的上升速度和啤酒普及率的速度是差不多的,但是长远来说建教堂投入相对较少、收入相对较大。
三、卖物品。为什么我在上面第二点说不要建酒花场,而建奶牛场、果园呢?因为虽然粮仓最多只能双倍供给(民心+8),但食物种类多一种,民心就+1(食物有四种,所以民心最多+3。如果食物+8,食物种类+2,教堂+3,那么你的总民心就是+13,你就可以把税率调至-12,而民心是不会降的,换言之也就不会出现有些人说的虽然是低税但人还是全跑了)。如果双倍供给的情况下食物存量还是上升趋势,那么你可以定期卖掉一大批食物。还有就是木头多的时候,建“铁矿”“制矛工场”、“制箭工场”“制革工场”。以下是性价比最高的几种物品:
1、铁(一块卖23金,一趟运1块)。建筑花费:人口2,木头20(1木=1金,下同)
2、石(一块卖7金,一趟运8块)。建筑花费:人口>4,木头>25
3、矛(一支卖10金,一趟运1支)。建筑花费:人口1,木头10,金币100;
制矛费用:1木制1支
4、弩(一把卖30金,一趟运1把)。建筑花费:人口1,木头20,金币100;
制弩费用:3木制1把
5、皮甲(一副卖12金,一趟运1副)。建筑花费:人口1,木头10,金币100;
制皮甲费用:奶牛一只(奶牛场无限免费供应,1奶牛场需10木)
6、食物(一块卖4金)。建议:当食物存量呈上升趋势时,可适当定期卖掉一批食物。
我之前见到卖东西有一个误区,有人认为卖剑会比较赚,其实是错误的。姑不论建制剑工场的成本比其他工场都高;制造一把剑要一块铁,一块铁可以卖23金,其实一把剑只卖30金,也就是说一把剑才赚7块(而且不是纯利润——建制剑工场要200金,也就是说要制造近30把剑才能把那200金成本赚回来)。而卖矛的话,1矛花1木却可卖10金,卖11把矛就可以把所有成本赚回来了,从第12把开始就是每条矛纯赚9金了。
以上是小小心得,希望对你有帮助啦~~~~~
❹ 要塞2具体攻略!!
要塞2嘛 和1不同 这是经济战争 而且王位争夺时最大人口只有88 就是说在有限的人口内内 发展经济 我粗略容说经济吧 我大约建20个打猎(近粮仓) 5个麦田(近仓库) 1磨坊(在仓库隔壁) 5面包店(粮库之间) 石头 铁块的话有就建 没有就多建伐木 基本消耗的话5个伐木可以勒 建10个左右的弓箭作坊(兵库仓库之间) 在工业建筑.民房堆放的地方之间 建露天剧场 建竞技场 减低犯罪 如果所有建筑堆放整齐的话 在粮 兵 仓各放1个清粪 1个猎鹰可以勒 另 法院 刑具场 岗哨(放工业建筑旁) 剩下23以下的空闲人口 造弓兵守城可以勒 等你经济腾飞勒 买剑买甲造骑士(50来个可以)吧 战略上 盖几个投石 机 弓箭手防袭击 骑士待命 投石 机 打通缺口全部骑士杀去吧 什么火油陷阱石块擂木都是浮云勒 再将弓箭手压前(到敌人要塞楼下) 就算是国王的铁甲部队都撑不住,当然对付bull olaf这维京海盗就不用这么费力去等勒 因为弓箭手完全可以偷袭直到敌领主死亡
❺ 要塞2怎么才可以把国家管理好
不用怕!有仓库和粮仓后(粮仓造在城里,仓库可以造在离资源点近的地方,因内为是无敌的)容,先造好伐木场和资源建筑还有尽可能不同的食物建筑(建议不要面包房和磨房,因为不快不多),一个粪坑和猎鹰小屋(都造近城堡点),第一个民房一定要造在主城堡火堆旁边,然后在民房旁造岗亭(以上步骤要快,因为在做这些事的同时也一定要造好城墙,罪犯一定是在走到民房和酒馆后才犯罪,警察才会去抓他,否则在行进中不会抓他,所以一定要在民房和酒馆旁立岗亭),再在城墙上造法院(随便你,也可以不在城墙上建,不要被误导了),在离法院近的地方造侩子手小屋(建议不要造在城墙里,这样省空间),刑具就造在法院门口,一开始建议行刑椅和鞭刑,升官后造绞刑架,升满后造砍头的。建议一开始造雇佣兵营地,雇佣点歹徒和投斧兵来应对第一轮的攻击吧!记住要买点啤酒造酒馆来加民心。然后就发展吧!手要快哦!
❻ 要塞2,请问怎么才能有钱...
把仓库建的离树林近点,要是有石头矿就离石头矿近点,初期就靠卖木头和石头赚钱就够了,买卖东西得建市场,在工业里面,无需成本花费,不过只能建一个,新手的话最好去要塞2的贴吧看看置顶资料什么的,比较有帮助
❼ 要塞2-十字军东征怎样挣钱
小兄弟,“十字军东征”是“要塞1”的资料片,不是“要塞2”~~~
所以啊,你回把一楼答的大叔带沟里去了!你也发现要塞十字军东征没有他说的“鱼啊、羊毛啊、蜡啊。。。。”这些东西了吧?!
收税会下民心,所以不建议。先得造商店(用木头),大量造采石场、采铁矿的作坊。
其实啊,什么都可以卖的,没什么难的!
❽ 要塞2怎么挣钱
我也是刚玩,最近发现可以造”集市“,集市里可以买卖东西,你的木头多了可以卖。
还有就是可以造金库,里面是你的人民缴纳的税。其他的还没有发现。
❾ 求 要塞2 和平建设 攻略 (最好是个人的见解 比如说刚开始先买什么不买什么) 谢啦!!
我玩和平建设很久了,自己还编了不少和平建设的地图,风景秀美、皇城景观。版
和平建设,最重要权三点:“百姓日子过得富足,领主日子过的奢华,自己的心情过的愉悦”。
概括来说就是,食物充足多样、工农业发达、治安环境和谐、娱乐信仰齐全,建筑整洁美观。这就是我的整体感想。
游戏开始的话,最好大量采集木头(各种建筑用)和肉(猎人小屋很快的);5房屋人口40左右;粮仓+4速度,金库免税;粪池、猎鹰小屋各1·2个;法院哨所和简要刑具。这样就很好开头了。
中期主要发展农民食物和领主食物,后期发展轻工业和军工业。税就别征了,以人为本,自产自销。 如果有狼入侵的话,建几个瞭望塔放弓箭手就可以了。
完全原创,希望你采纳,谢谢!
❿ 要塞2发展的问题
房子不要太多,人口会太高。兵也不要太多,兵也吃粮。
2代还有麦田,风车和面版包房吗?这个东西效权率最高,一块田够三四个面包房做的。把粮仓位置设计好,让面包师少走点路,食物就飞速增加了,以后还有多的面包能卖了换钱呢。