❶ 罗马2全面战争 怎么获得很多收入
暴兵扩张,听抄说10回合一城腐败会袭低很多,或者你可以打个反腐败mod,太多腐败会影响收入。
种田,有省份的话,可以搞个纯经济省(工业设施铺满),或者首要城市,搞公共设施,次要城镇分别,农业,军事,商业并且和各国贸易发展内政科技。
一个好的事务官或者将军能或多或少提升收入,财政一栏有拉税收,但这一切的前提是有足够的欢乐值
你或许可以选择作弊。。。。
❷ 罗马全面战争怎么让城市经济上升
多占领贸易发达的城市,沿海地区都比较富有,最富的地方是希腊和罗马的港口回。人口多了屠城。建港口,矿场答,市场,道路。后方城市放几队农民或者低维护的兵种维持治安就行了。每个城市要放一个间谍,这样可以发现敌人的间谍潜入自己的城里,一旦敌人的间谍进自己的城里,会减少治安和税收。
❸ 罗马2全面战争的提高预期收入(经济)的建筑有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求详细)
你的城市负增长主要有以下几个内容 1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不回要掉太多,掉过头了影响城市答稳定,人民也会造反。 2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。 3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。 4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。
❹ 罗马全面战争内战怎么打,怎么发展经济快
我发动内战的时候通常都会让军团开到附近的桥梁等险要地形据守,毕竟一旦开战其他两罗的回军队答必然会蜂拥而来。不过也有比较耍赖的办法,就是先让各军团带着工程器械开到其他两罗的城下,一旦开战当回合破城,这样就能闪电战的灭掉对方。
至于发展经济,前期靠农田、后期靠港口,金银矿最优先。只要扩张够快一般都是不缺钱的。
❺ 罗马全面战争中怎么提高城市的经济收入啊
你的城市负增长主要有以下几个内容 1.军队太多,影响收入,建议调动军专队。也不要掉太多,掉过头属了影响城市稳定,人民也会造反。 2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。 3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。 4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。
❻ 罗马2全面战争罗马怎么快速发展经济
没办法快速,只能是相对加快发展,因为罗马2里面的经济发展是依靠内建筑发展来提高的,容而建筑的改建是需要回合的。。。你可以首先升级经济建筑,然后扩大和其他国家的贸易(这个前提是你必须有一支满编部队以上的国力),最后可以通过军队占领或者洗劫敌方城市
❼ 罗马2全面战争怎么发展,我玩过几乎所有全面战争游戏,可就是不知道罗马2全面战争里面怎么才能发展起来
看你玩的是什么势力了...
基本上,各个势力开局都有一个敌人,打掉他至少能增加一块领土,多几百块的收入。
想要钱的话,优先升级文化科技,加税率和加人口增长的都很主要。
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尽快升科技出 贵族(事务官列表里面第二个就是,不同势力名称不一样),事务官都有一个驻守的功能,点选事务官,在左下角,头像框下面就有那个选项,贵族在己方领土上驻守后,有增加税率的功能(注意,增加的是高分比,所以驻守在收入最高的行省最划算)
另,驻守也是增经验的,贵族升级后尽量去升级增加税率的技能,一个五级左右的贵族(升五级很快的)能给你增加几百的收入。
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罗马2的收入,税收和贸易一半一半吧,和其他势力做贸易很主要的,尤其是和领土大的势力,收入很可观。
你领地内要是有特殊的资源(酒类铸铁什么的),贸易额度更高。
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不同的地区有不同的奇观和资源,这些东西都带有某些加成,有一些是加各种收入的,你注意一下你领地上加的是什么,四种是农业、商业、工业、文化,你尽量在相应的行省内建造对应的经济建筑,这样子你获得的收入就比较高了。
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其实全战这一代并不太缺钱,哪怕是开局只有一块领土的势力,合理利用开局给的钱,也能在两回合内吞掉周边的一块土地,这时的经济足够你维持两支满编部队的(其中一支全用维护费最低的兵,维持治安和守土用的),继续开战扩土完全足够。
当然,过几个回合,AI至少也会有一支满编部队,再加上城内的守军,你可能会出现一支满编打不过AI的情况。
那么,这时候就得用点策略了,例如打伏击,满编部队埋伏起来,再用另一支小部队在AI领土内掠夺,AI的主力就会杀过来进埋伏圈了。
或者,练练间谍,升下毒的技能,一次能毒掉AI的满编好几百人呢,毒两次,你部队再上去,一个自动战斗就解决了。
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总体而言,罗马2和以前的版本不一样,一开始就种田发展是不行的,必须以战养战,至少要把开局分配的那个敌人干掉,而且至少要占据一整个行省后,才能开始种田,一上来就想升建筑搞经济,那你就不用玩了,钱根本不够。
❽ 罗马全面战争埃及怎么发展经济
埃及的发展策略?直接征服了
骑兵以沙漠骑兵为主,战车为辅。步兵尼罗+斧头,远程就是弓箭手了
初期强敌是塞琉古,接着是帕提亚,本都,亚美尼亚,初期个人不主张攻打努米底亚,原因没油水
❾ 罗马全面战争经济问题
要有港口,来贸易才是自赚钱的根本。守城都用农民,不要用其他的。把没用的兵都解散。占领希腊那个加海上贸易的奇迹。占领爱琴海沿岸,你就知道什么是富裕了。 军费是按人头分的,米兰是负的 不代表米兰赚的少,是由于米兰人口多