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欧陆风云全部贸易公司

发布时间:2021-01-28 01:08:46

1. 欧陆风云4这个贸易图怎么解释我始终不太明白这游戏的贸易商人派去那除了提钱感觉有用外,其他就不理解

提钱没用~因为不在贸易中心提钱有减成,根本得不了多少钱。
商人主要是用来引导贸易的~你在除贸易中心以外的下游贸易区如果有贸易份额,就可以用商人把它提到上游贸易区,最后提到贸易中心,贸易中心会自动收钱,用不到商人。
PS:作为一个新人不要玩大明的好,如果不会用派系西化之前各种渣各种被虐

2. 欧陆风云4首都之外贸易节点怎么赚钱

首都所抄在的贸易节点会自动提取袭收入,派遣商人的话只是增加10%的收益(多数情况不会派驻)。
如果威尼斯在贸易节点的下游,那意义的确不大,要么是在你的首都被抽取大量收入之后,去和一大群国家争夺贸易份额,或者就是按照20%的比例给上游返还贸易比例。虽然威尼斯一个省份能有15点的贸易能力,不过距离确立垄断优势还差得远。如果在你的上游,可以考虑用一个商人将贸易价值转入你控制的贸易节点,应该能够转移0.8-1.0的贸易份额吧(商船护航的话还可以大量增加),还是有一定价值的。
EU4的贸易,关键点在于控制上游有多个分支的贸易节点,并且可以用垄断的优势(60%以上),并且在下游有完全垄断的贸易节点,可以获得非常可观的收益。

3. 《欧陆风云4》如何贸易立国,成为贸易大国

欧陆风云4里面贸易是这款游戏最大的亮点之一,对于新手玩家来说想要很好的通过贸易来获取游戏胜利时间不简单的事情,下面是玩家贸易立国的思路和心得,有兴趣的玩家可以参考一下。本代贸易绝对是一大创新,对游戏玩法也是颠覆性的,他大大削弱了大国兼并土地打法的千篇一律性,切实从基本设置上增强了游戏玩法的多样性。

提现分两种情况,在首都商圈提现和非首都商圈提现,第一种情况可以视为一种增值比较简单,后一种就是非常手段了,我个人觉得两种情况要用到非首都商圈提现,非首都提现有高昂的贸易能力计算惩罚。一种情况是你获得了下游节点的商品价值,反正也送不回首都了,浪费了不如转成提现有点是点,另一种是你需要转移商品价值的时候发现转移到的下游节点贸易能力分配失控,导致如果你转移商品价值过去会被揩油分走,不如干脆就地提现以免替人打工,而且如果你实现了节点100%贸易能力垄断就可以忽略掉贸易能力计算惩罚,这应该是殖民大国应对贸易大国的普遍战术。

贸易的心得就分享到这里,那么我觉得做贸易大国的策略就是实现对上游贸易节点的贸易能力掌控,这也是老外玩家设计贸易路线一般都回避掉内陆贸易节点(没法派船你怎么掌控贸易能力,吃掉所有土地么)的原因。只有掌控了节点的贸易能力才能让商品价值经过该节点进行流转,商品价值开始流转了就可以通过商人进行增值,你掌控的节点越多,就越可以让商品按照一条既设的贸易路线流转,商品价值被增值的空间就越大。

所以对于贸易大国来说,海军是重要的,他通过保证商船的数量保证你的节点掌控力;世界多元化是重要的,因为国家越多越可能代替你派商人实现增值,所以贸易大国一定要坚决反对大国兼并流;土地是不重要的,行省的作用就是反商圈垄断和满足派商船队的条件,商品价值全靠船队吃回来。

4. 欧陆风云4贸易问题

是的,用这样表示的话A---B----C,B-----D4个贸易节点,现在你的加勒比就是A,你的波尔多(安特卫普)就是C
你在A节点转移贸易,只能传达到B贸易节点,但是B贸易节点的贸易可能被提走或着转移到D贸易节点,这样你在C贸易节点的钱就少了,所以你也必须控制B贸易节点,让B贸易节点的钱都转移到C,你才能拿到最多的钱

以上~满意请采纳~不明请追问~雷同请看回答时间

5. 欧陆风云4中除了首都所在的贸易节点外,其他贸易节点会有收入吗

没有收入,但是如果你有份额,会朝着下游流动资金,或者为上游的首都提供份额,具体看情况

6. 欧陆风云4贸易公司为什么都没了

是的,用这样表示的话a---b----c,b-----d4个贸易节点,现在你的加勒比就是a,你的波尔多(安专特卫普)就是c你在属a节点转移贸易,只能传达到b贸易节点,但是b贸易节点的贸易可能被提走或着转移到d贸易节点,这样你在c贸易节点的钱就少了,所以你也必须控制b贸易节点,让b贸易节点的钱都转移到c,你才能拿到最多的钱以上~满意请采纳~不明请追问~雷同请看回答时间

7. 欧陆风云4 怎么在印度建立贸易

领那个任务以后会自动获得印度某些地区的宣称的,,只要获得一个以上的在印度的省份,就能在印度建立贸易了

8. 欧陆风云4怎样贸易赚到更多的钱!

楼主的复问题太大,应该是游戏的制新手吧?我找到自己的一个回答,解释了一系列关于EU4的常见问题,自然包括贸易,如果楼主看完之后还有什么疑惑,可以继续追问。
http://..com/question/495969925380082044.html
概括下来两句话:1.合理分配护航舰队和商人的位置 2.玩贸易像贸易的上游路线扩张
最后多说一句,EU4的系统,只有大国才能获得更多的贸易份额,等到你的领土扩张到足够大,贸易也就变得无所谓了。

9. 欧陆风云4 贸易系统求介绍

占领更多的省份。
贸易船护航。

派出商人。
建造贸易建筑。
对贸易对手的禁运(减少他们的贸易效率)。

科技、理念或者重商主义的加成。

10. 欧陆风云4怎么玩 贸易系统图文攻略玩法详解

一、贸易中的主要概念:商人(merchant)
商人两个任务: 1. 赚钱 collectmoney 2. 控制贸易流向 steering
2. 贸易节点(trade node)贸易节点是商人进行上述两项任务的地点。贸易节点之间用箭头的贸易流向连接。箭头所指为去向(forward)箭尾为来源(upstream)
3. 贸易区域
贸易区域决定了一个省份属于哪一个贸易节点(tradenode)。贸易区域和国家领土并不一致。贸易区域的中的(trade goods)贸易产品所产生的贸易价值(trade value)都在贸易节点交易。
4. 贸易能力(trade power)贸易能力是每个省份都能提供,有些建筑能够提高一个省份的贸易能力,且本贸易区域的省份只能给本贸易区域的贸易节点提供。
贸易能力同样可以通过三桅帆船 (barque)保护贸易的方式来增高。贸易能力决定了你在贸易节点的市场份额。这个市场份额决定你能收集金钱或者想下一个(forward)贸易节点转移贸易额的能力。
二、贸易的运作基本原理:首先,要明白各个贸易节点的位置控制区域以及箭头所指的贸易流向是固定的。
一个贸易区域所产生所有的贸易价值(trade value)都在本贸易节点中,构成了本贸易区域的贸易额(local),首都所在的贸易节点只能进行赚钱(collect money)的操作不能控制贸易流向(steering)。
一个贸易节点的总价值(total)= 来自上一节点的贸易额(Income) + 本区域的贸易额(local)- 流向下一节点的贸易额(outgoing)
如果一个国家在多个贸易节点有贸易能力,且这些节点都没有商人干预的话,那么
1. 首都所在的贸易节点只能且自动的进行赚钱(collect money)操作,不能被控制贸易流向(steering)
2. 其他的贸易节点会自动向赚钱的贸易节点(如果是赚钱的贸易节点为此此贸易节点的去向forward,即下家)输送贸易额或(正好相反)输送贸易能力,且输送贸易额的优先级大于输送贸易能力的优先级(在遇到此贸易节点的上下节点都在赚钱的情况下)。

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