㈠ 欧陆风云4哪些国家能成立莫卧儿
eu系列成立来国家从来都与你所自选的国家无关,而是与你的文化圈有关
成立莫卧儿的国家需要是‘印度斯坦’这个文化圈的成员
比如EU4早期版本里就有大明打下个相关省份,然后放出中国那几个附庸,然后转文化建立莫卧儿摆脱派系纠缠的的玩法。EU3里为了获得最强的军队,更有南德奥地利完成决议后打下大片北德省份转文化,建立普鲁士再次强化军队的玩法。
所以你要是想建立莫卧儿,1404剧本选个帖木儿都可以了,顺带说一句,莫卧儿的国家理念就是帖木儿理念。
㈡ 欧陆风云4 贸易系统求介绍
占领更多的省份。
贸易船护航。
派出商人。
建造贸易建筑。
对贸易对手的禁运(减少他们的贸易效率)。
科技、理念或者重商主义的加成。
㈢ 欧陆风云4 怎么选择贸易节点
欧陆风云,贸易是国家发展的重要因素,而且对于贸易节点的选择则是国家经济发展最重要的手段,很多新手可能不太了解,下面是不同贸易节点国家的发展攻略。不同贸易节点的发展攻略:1、西班牙、葡萄牙关键:完整控制加勒比,不让任何贸易额流向英法尼。目标:殖民控制非洲、南美。忌讳:参与欧洲领土争夺,殖民北美。原因:塞维利亚-加勒比 这两个贸易点就像一道锁,控制好了,南美、非洲乃至亚洲的贸易额全都过不去北欧,别国的商人都在帮你打工,钱大大滴。而北美直接连英法,可以放弃了。2、法国关键:完整控制北美,不让任何北美贸易额流向北海英国。目标:在控制北美的前提下,殖民控制加勒比、象牙海岸,并打击西班牙统一波尔多贸易区。忌讳:参与低地(安特卫普贸易区)领土、意大利领土争夺,过早殖民南美非洲。原因:加勒比-切萨皮克湾-波尔多 是法国贸易生命线,在这三个点的贸易能力直接影响法国的贸易收入,安特卫普是下家,毫无意义。3、英国关键:完整控制北美,不让任何北美贸易额流向波尔多法国。(英法世仇不是吹的)目标:在控制北美的前提下,殖民控制加勒比、象牙海岸,并吞并苏格兰、挪威统一北海贸易区。忌讳:参与法国本土、低地(安特卫普贸易区)领土争夺,过早殖民南美非洲。原因:类似法国,两家就是你死我活的斗争,没共荣这一说。4、尼德兰最悲催贸易国家,靠各种加成和海量船去争吧,最大竞争对手是英国,安特卫普实在可悲。5、普鲁士、丹麦关键:完整控制吕贝克贸易圈。目标:控制波罗的海贸易圈、诺夫哥罗德贸易圈的重要贸易加成省份,后期类似英国。忌讳:参与低地(安特卫普贸易区)领土争夺。原因:早期主要依靠波罗的海-吕贝克,中期还是要和英国一样,从北海走出去,北美十分重要。6、威尼斯关键:完整控制亚历山大贸易圈。目标:压制奥斯曼土耳其,控制君士坦丁堡-拉古萨商圈。忌讳:浪费精力在意大利本土非威尼斯商圈领土争夺。原因:只要控制亚历山大,就可以通过亚丁湾直接前出到整个印度乃至东亚商圈,前途远大。7、奥地利一句话:看上面哪个有钱就联合统治他,他的就是你的。
㈣ 欧陆风云4这个贸易图怎么解释我始终不太明白这游戏的贸易商人派去那除了提钱感觉有用外,其他就不理解
提钱没用~因为不在贸易中心提钱有减成,根本得不了多少钱。
商人主要是用来引导贸易的~你在除贸易中心以外的下游贸易区如果有贸易份额,就可以用商人把它提到上游贸易区,最后提到贸易中心,贸易中心会自动收钱,用不到商人。
PS:作为一个新人不要玩大明的好,如果不会用派系西化之前各种渣各种被虐
㈤ 《欧陆风云4》如何贸易立国,成为贸易大国
欧陆风云4里面贸易是这款游戏最大的亮点之一,对于新手玩家来说想要很好的通过贸易来获取游戏胜利时间不简单的事情,下面是玩家贸易立国的思路和心得,有兴趣的玩家可以参考一下。本代贸易绝对是一大创新,对游戏玩法也是颠覆性的,他大大削弱了大国兼并土地打法的千篇一律性,切实从基本设置上增强了游戏玩法的多样性。
提现分两种情况,在首都商圈提现和非首都商圈提现,第一种情况可以视为一种增值比较简单,后一种就是非常手段了,我个人觉得两种情况要用到非首都商圈提现,非首都提现有高昂的贸易能力计算惩罚。一种情况是你获得了下游节点的商品价值,反正也送不回首都了,浪费了不如转成提现有点是点,另一种是你需要转移商品价值的时候发现转移到的下游节点贸易能力分配失控,导致如果你转移商品价值过去会被揩油分走,不如干脆就地提现以免替人打工,而且如果你实现了节点100%贸易能力垄断就可以忽略掉贸易能力计算惩罚,这应该是殖民大国应对贸易大国的普遍战术。
贸易的心得就分享到这里,那么我觉得做贸易大国的策略就是实现对上游贸易节点的贸易能力掌控,这也是老外玩家设计贸易路线一般都回避掉内陆贸易节点(没法派船你怎么掌控贸易能力,吃掉所有土地么)的原因。只有掌控了节点的贸易能力才能让商品价值经过该节点进行流转,商品价值开始流转了就可以通过商人进行增值,你掌控的节点越多,就越可以让商品按照一条既设的贸易路线流转,商品价值被增值的空间就越大。
所以对于贸易大国来说,海军是重要的,他通过保证商船的数量保证你的节点掌控力;世界多元化是重要的,因为国家越多越可能代替你派商人实现增值,所以贸易大国一定要坚决反对大国兼并流;土地是不重要的,行省的作用就是反商圈垄断和满足派商船队的条件,商品价值全靠船队吃回来。
㈥ 欧陆风云4贸易问题
是的,用这样表示的话A---B----C,B-----D4个贸易节点,现在你的加勒比就是A,你的波尔多(安特卫普)就是C
你在A节点转移贸易,只能传达到B贸易节点,但是B贸易节点的贸易可能被提走或着转移到D贸易节点,这样你在C贸易节点的钱就少了,所以你也必须控制B贸易节点,让B贸易节点的钱都转移到C,你才能拿到最多的钱
以上~满意请采纳~不明请追问~雷同请看回答时间
㈦ 欧陆风云4怎样贸易赚到更多的钱!
楼主的复问题太大,应该是游戏的制新手吧?我找到自己的一个回答,解释了一系列关于EU4的常见问题,自然包括贸易,如果楼主看完之后还有什么疑惑,可以继续追问。
http://..com/question/495969925380082044.html
概括下来两句话:1.合理分配护航舰队和商人的位置 2.玩贸易像贸易的上游路线扩张
最后多说一句,EU4的系统,只有大国才能获得更多的贸易份额,等到你的领土扩张到足够大,贸易也就变得无所谓了。
㈧ 欧陆风云4大明成立莫卧儿决议攻略好玩吗
eu系列成来立国家从来都与源你所选的国家无关,而是与你的文化圈有关
成立莫卧儿的国家需要是‘印度斯坦’这个文化圈的成员
比如EU4早期版本里就有大明打下个相关省份,然后放出中国那几个附庸,然后转文化建立莫卧儿摆脱派系纠缠的的玩法。EU3里为了获得最强的,更有南德奥地利完成决议后打下大片北德省份转文化,建立普鲁士再次强化的玩法。
所以你要是想建立莫卧儿,1404剧本选个帖木儿都可以了,顺带说一句,莫卧儿的国家理念就是帖木儿理念。
㈨ 欧陆风云4贸易公司为什么都没了
是的,用这样表示的话a---b----c,b-----d4个贸易节点,现在你的加勒比就是a,你的波尔多(安专特卫普)就是c你在属a节点转移贸易,只能传达到b贸易节点,但是b贸易节点的贸易可能被提走或着转移到d贸易节点,这样你在c贸易节点的钱就少了,所以你也必须控制b贸易节点,让b贸易节点的钱都转移到c,你才能拿到最多的钱以上~满意请采纳~不明请追问~雷同请看回答时间
㈩ 欧陆风云4的贸易问题
具体的你可以去欧陆风云吧看贸易指南, 我这里简单的说下操作,
1。在首都所在的贸易点 增加舰队保护贸易路线,争取能在该贸易点占得百分之70以上的贸易力量。
前期可以放商人取钱,后期海军多可以不放,也会自动取,只是放商人增加10%的收入而已。
2。在首都贸易点的上游 转移贸易,尽量让货物多经过几个贸易点而少被当地国家抢,最后到达你的首都贸易点。
(经过的贸易点越多钱越来越多,具体这里不给计算公式了,总之大概经过四五个贸易点贸易额就能翻倍) 其中商人用来改变贸易线路,利用商人让贸易额尽量多经过几个贸易点流到你的首都。 而为了在贸易路上不被中途的国家抢掉贸易额, 你需要更多的海军来保护贸易。
3.在首都贸易点的下游 基本不要管他,收不到钱的。